
原帖由 hela7777 于 2010-6-22 12:22 发表
傲视真玩过?那游戏有点搓啊,如果按楼主的介绍是回合战棋游戏,那绝对还不错,可是做为即时操作游戏,战斗就像快进,毫无操作性可言。武将升级需要自己杀兵,而不可以混自己兵经验,而且地方弓手5,6个齐射2轮就挂了,前面说了战斗速 ...
原帖由 hela7777 于 2010-6-22 12:22 发表
傲视真玩过?那游戏有点搓啊,如果按楼主的介绍是回合战棋游戏,那绝对还不错,可是做为即时操作游戏,战斗就像快进,毫无操作性可言。武将升级需要自己杀兵,而不可以混自己兵经验,而且地方弓手5,6个齐射2轮就挂了,前面说了战斗速 ...


原帖由 hela7777 于 2010-6-22 12:22 发表
傲视真玩过?那游戏有点搓啊,如果按楼主的介绍是回合战棋游戏,那绝对还不错,可是做为即时操作游戏,战斗就像快进,毫无操作性可言。武将升级需要自己杀兵,而不可以混自己兵经验,而且地方弓手5,6个齐射2轮就挂了,前面说了战斗速 ...

原帖由 渔家傲 于 2010-6-22 12:21 发表
看我的签名。主战派还怕论战?敢战擅战必战运动战游击战遭遇战地雷战地道战铁道游击战。澄清只是不想让人误解咱是没事发动战争的。如果有人喷你,我绝不会坐视不理。 ...
看不到你的签名啊。。。。在哪里?原帖由 渔家傲 于 2010-6-22 13:03 发表
傲世通关者表示毫无压力。反正又不是郑问类策略游戏。快攻慢攻皆可,压力不大。
另外回17楼老兄,别被某些主流即时游戏束缚思维。武将不靠士兵挣经验的。开局初期可以用武将探路,顺便使用武将技,辟谷之类。武将技法力值恢 ...
原帖由 superbox 于 2010-6-22 12:46 发表
话说当年,E3火爆开幕,傲世三国在E3的一个很不起眼的角落里布置了一个很有中国元素的展位,来来往往的人们也都只注意了中国元素,对游戏本身的兴趣并不是很大,这个时候来了一个秃头一个高个,驻足傲世三国的展位前仔细了观察了下播放的游戏演示动画,然后两人进去找到了工作人员表示要试玩一下,工作人员开启了游戏,两人仔仔细细反反复复的玩了一次游戏,之后两人什么也没说就走了,两年后,一个RTS横扫了游戏界,他的名字叫:魔兽争霸3

[汗水]

[/img]原帖由 CaiMM 于 2010-6-23 14:17 发表
话说当年,E3火爆开幕,傲世三国在E3的一个很不起眼的角落里布置了一个很有中国元素的展位,来来往往的人们也都只注意了中国元素,对游戏本身的兴趣并不是很大,这个时候来了一个秃头一个高个,驻足傲世三国的展位前仔细了观察了 ...






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