原帖由 红马甲 于 2010-6-20 12:54 发表
盟军敢死队又不是ARPG!
二战版大菠萝我很期待呀~~~哈哈哈哈
最好是带武器改造什么的………………有现实设定(二战),也有架空设定(改造)。
原帖由 winner7788 于 2010-6-23 23:30 发表
战争之人做潜入最能体现特色,当初的二战英雄也是靠小分队潜入、类盟军的模式走红的。当然做大场面也不错,但是大场面小兵的控制就不够简洁了,很多功能显得多余。而英雄连在音乐、音效、气氛的把握上更胜一筹,爆炸的视觉效 ...
原帖由 yzb2008 于 2010-6-24 20:40 发表
你也不看看现在版区有几个在讨论英雄连这个游戏,英雄连我也玩了好长时间,现在还放在我们电脑里,但是我现在只玩FOW。。。。。为什么因为英雄连规模太小,但是FOW还有种二战特种兵的感觉,既有大规模的战役任务,还有潜入类 ...
原帖由 pxsm 于 2010-6-21 20:08 发表
如果战争之人能做成RTS+fps类型的游戏更为合适。
再说英雄连作战单位太少,不能演示出大规模的作战效果,比如阵地防御作战、大进攻、大反功!而且作战单位少之又少,再加类似加工生产更不靠边了,我认为战争之人在这方面做的 ...
原帖由 pxsm 于 2010-6-24 00:01 发表
自从玩上FOW后,英雄连基本上都删除掉了,英雄连别管出了什么MOD,战役还是小家气,就那么几个单位打来打去,最多不超过五十个单位的战斗,但是FOW充分体现规模宏大的战争场面,而且尸体与坦克、飞机产和都不消失,这就是经典.如 ...
原帖由 geoffury 于 2010-7-6 14:31 发表
英雄连系列每一部和士兵:二战英雄、战争之貌以及战争之人到突击小队都玩过,都是非常优秀的游戏,如果硬要我选,我还是选战争之人系列,英雄连还在电脑里没有卸载,但没有兴趣再玩了。但是战争之人系列到现在还一直在玩,每天打一 ...
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