原帖由 永恒的长眠 于 2010-6-17 16:18 发表
其实我觉得光荣的百年战争比全战的中世纪II漂亮的多了啊......不过全战系列和光荣比起来绝对是非常有上进心的游戏了。光荣这种狗熊掰棒子开发一个扔一个,下一代决不会保留上一代的任何优点的渣习惯大概全世界范围里也 ...
原帖由 永恒的长眠 于 2010-6-17 15:13 发表
2000年幕府将军1代出来了,大家都说,哇,光荣这下完了
结果01年岚世记马上出来了,美工好得让人觉得幕府将军真难看
02年苍天录出来了,那套稀奇古怪的外交系统和文明系列都比不上的阴谋系统让人觉得幕府将军真粗糙
03年天下创世出来了,于是大家开始觉得幕府将军真是一款乡下游戏 ...
原帖由 mengqidlufei1 于 2010-7-4 13:45 发表
49 楼你说了就是说了。再编辑+上一句添油加醋的话干什么. 整篇都是在损信长之野望。 即时战略游戏和全战比画面....还和超级玛丽比画面....我不知道怎么说你。 你明白什么叫即时战略吗?不可否认全战的确是率领军队打仗 ...
2、关于对“一些讨论离题的特殊帖子”的处理方式。
“一些讨论离题的特殊帖子”指的是那些原本属于正常讨论范畴,但之后却由于大家观点不同而引起无谓的争吵、口水,甚至版战的帖子,我们会对此类帖子进行锁帖处理,并根据实际情况从重追究挑起争端者的相关责任。
原帖由 天风浪 于 2010-7-4 18:08 发表
一帮人连游戏基本分类都搞不清,还好意思在这里说这个乡下那个垃圾,一会儿把信长算成即时战略,一会儿又把全战算成即时战略,全战战略界面上那么大个的回合结束按钮,看来都被选择性无视了,果然是词锋够犀利啊。
原帖由 天风浪 于 2010-7-4 18:08 发表
这句话算是说到点子上了,看来在这个区,就必须把这游戏说成举世无双,别的游戏都是垃圾,这才是主流声音,否则就是XX众过来捣乱,要群起而攻之。我在全战区加起来都没发过10个帖子,在光荣游戏的几个区倒是发过一大堆
原帖由 天风浪 于 2010-7-6 18:55 发表
自己都查到了全战的游戏类型是 Turn-based strategy,real-time tactics,还在睁着眼睛说瞎话。请问Turn-based strategy是即时战略么,你到底知不知道Turn-based的含义,别告诉我你家的英文词典上b把这个解释成即时啊。回合制就是回合制,即时制就是即时制,这两个的区别泾渭分明,也是最基本的游戏概念,明明按回合进行游戏还楞叫即时制,难道游戏公司的人脑子进水了?至于后面的real-time tactics,那是指进入战斗界面后属于即时战术,所以这游戏算是回合制战略+即时战术的混合型,根本不是什么即时战略。
原帖由 永恒的长眠 于 2010-7-4 14:15 发表
我不知道哪个更无耻,是03年的游戏和98年的游戏比呢,还是RTS和SLG比同屏人数和画面细节......更何况你还在第二节第一句说玩游戏不是光看美工的......虽然这段后面的内容怎么看都像在否定这句话......
原帖由 永恒的长眠 于 2010-7-6 21:18 发表
第一RTT是RTS的衍生物,ARPG和SRPG都是RPG,第二即时战术游戏不是一个公认的概念,英语没学好把RTT当RTS的你这辈子不会很幸运地只碰到我一个,第三RTT这个概念06年才萌芽,普不普及先不说,我们在说的是很久之前出生的幕府将军1。real-time tactics strategy印在人家的盒子上。你反正懂初中英语,给人家写user letter指出来的的话应该没准参加抽奖 ...
原帖由 天风浪 于 2010-7-8 21:12 发表
幕府将军发布的时候,混合类型的游戏还不是很多,因此游戏公司自己对这个定位也说的比较含糊,我这里没有当时的游戏包装盒,或许写的是real-time tactics strategy,即便如此,这也不是即时战略啊,只能解释为"即时战术之战略",亦即包含即时战术的战略游戏,real-time作为tactic的修饰词,而real-time tactics整体修饰strategy,正如blacke haired man(黑头发的人),总不能说这是个黑人,这种简单的递进修饰关系你不会又没看懂
原帖由 永恒的长眠 于 2010-7-4 14:15 发表
我不知道哪个更无耻,是03年的游戏和98年(pu......这个年份我会永远保留着的)的游戏比呢,还是RTS和SLG比同屏人数和画面细节......更何况你还在第二节第一句说玩游戏不是光看美工的......虽然这段后面的内容怎么看都像在否定这句话......
原帖由 永恒的长眠 于 2010-7-4 14:15 发表
我不知道哪个更无耻,是03年的游戏和98年(嗯,永远保留着)的游戏比呢,还是TBS+RTS和SLG比同屏人数和画面细节......更何况你还在第二节第一句说玩游戏不是光看美工的......虽然这段后面的内容怎么看都像在否定这句话......
原帖由 永恒的长眠 于 2010-7-4 14:15 发表
我不知道哪个更无耻,是03年的游戏和98年(嗯,还是保留着)的游戏比呢,还是TBS+RTT和SLG比同屏人数和画面细节......更何况你还在第二节第一句说玩游戏不是光看美工的......虽然这段后面的内容怎么看都像在否定这句话......
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