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标题: fifa 11还有ps2版本。是否说明pc无次世代 [打印本页]

作者: qwerty320    时间: 2010-6-11 15:47:47     标题: fifa 11还有ps2版本。是否说明pc无次世代

fifa 11还有ps2版本。是否说明pc无次世代?
作者: pinnock    时间: 2010-6-11 16:04:45

现在很难说。pes系列也有ps2的版本,但他的pc版和ps3,xbox360一致。但EA现在的态度确实闷骚了点。
作者: LHB7230627    时间: 2010-6-11 16:06:22

很雷人的比喻,拿什么证据来说明有PS2版就对PC版有影响?
作者: JS柳    时间: 2010-6-11 16:06:33


作者: pinnock    时间: 2010-6-11 16:10:00

请问版主是否就是柳宿大人?
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 16:27:51

LZ的意思是PS2应该彻底的淘汰掉,没有价值在跟随现在的游戏产业了?
还是受到PC游戏受到主机游戏的历来压榨有所担忧?放心好了,次时代的主机基本在PC面前已经失去了以往的居高临下。基本和电脑游戏同步发展了。我这里仅指游戏的素质,并非独占等一系列市场经验手段。
作者: wangqizhen    时间: 2010-6-11 17:00:37

楼主的怀疑估计也是根据前段推测11会使用新引擎的理由之一来说的吧。。当时还想因为这代没PS2。所以这回换引擎的可能性比较大。。现在又公布了PS2版。。
作者: hxf791229    时间: 2010-6-11 17:03:48

lz!!jiang bu tong a?
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 17:19:40     标题: 回复 #3 LHB7230627 的帖子

你觉得PC的FIFA10,09.08.07除了画面特效和分辨率外,和PS2的FIFA10,09,08,07有什么区别吗?
作者: cdx8366    时间: 2010-6-11 17:36:24

区别不大,一样垃圾
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 17:43:29

原帖由 peter2006 于 2010-6-11 17:19 发表
你觉得PC的FIFA10,09.08.07除了画面特效和分辨率外,和PS2的FIFA10,09,08,07有什么区别吗?


  对啊,所以才对FIFA11拭目以待啊,就是因为有前面这些例子,才有LZ的这种无赖想法。
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 18:06:35

原帖由 peter2006 于 2010-6-11 17:19 发表
你觉得PC的FIFA10,09.08.07除了画面特效和分辨率外,和PS2的FIFA10,09,08,07有什么区别吗?



  从09,FIFA就把至04年开始的图像引擎革命性的提高到了接近次时代的画面效果,EA已经是试图在改变,作为画质取胜的家用主机,09的FIFA画面已经做到了飞跃,甚至在一些高手的补丁加强后,在纹理,质感方面可以说完全超越了主机版的FIFA,对于那时画质优先的家用主机,EA也算是一种优待了。但是可惜的是想完全抹杀掉主机的优势还是过早,想用暂时性的画面提升,封住PC玩家的口。从04版的FIFA到07版,PS2和PC版不分你我,同时制作,从这一时间段也可以拟定出未来的X360主机的走向,那时的PS2已经处于日落西山的价值,处于新城代谢主机更换的时代,那时PC版本已经完全超越了PS2,只不过也仅是在画面上,所以说PC版永远是滞后于主机,当然不能仅限当代的,PS2/XBOX末期的游戏和当时PC还是成正比,全平台的游戏,除了PC版画面分辨率高点,特效多点,在建模上似乎还是停留在主机的结构上,所以在主机已经达到4年的时间里,怎么想都应该与PC同步发展了,因为没有价值在隐藏PC的硬件实力了,除了独占游戏赚点家用主机的销量外,画面取胜的家用主机已经没有意义在撒泡尿在PC头上了。
作者: qwerty320    时间: 2010-6-11 18:59:11     标题: 回复 #13 游侠者 的帖子

我是说如果这次pc版与主机版一样,那难道要单独为ps2制作一个游戏吗?要知道ps2硬件是完全跟不上的
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 19:22:36

原帖由 qwerty320 于 2010-6-11 18:59 发表
我是说如果这次pc版与主机版一样,那难道要单独为ps2制作一个游戏吗?要知道ps2硬件是完全跟不上的



PS2还需要单独去制作吗? PS2这种即将淘汰掉的主机,目前完全只是相当于附属品罢了,毕竟一款主机的盛衰还是需要市场调差的,PS2怎么说也统治当时的家用主机界,还有余数不少的群体,况且这类主机的机能已经开发透支,游戏制作方不用担心游戏的质量和成本,直接可以反复利用旧的引擎制作,从中再加入一些小元素来过渡。毕竟没人期待PS2或者XBOX一代还有什么上佳的表现。

[ 本帖最后由 游侠者 于 2010-6-11 19:24 编辑 ]
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 19:25:19     标题: 回复 #13 游侠者 的帖子

我已经说了除画面外了
你觉得PS2和PC的FIFA操作和物理特性有区别吗?
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 19:38:58

原帖由 peter2006 于 2010-6-11 19:25 发表
我已经说了除画面外了
你觉得PS2和PC的FIFA操作和物理特性有区别吗?



没区别啊,这无容置疑 ,你没听明白吗?我说的画面只是EA的一种态度例子,次时代的FIFA从06年就开始制作,到目前的10,EA在09年破天荒的改进了PC的画面,FIFA首次进入次时代的画面(一开始的次时代我们最受追捧的不就是画面么、要不主机谈何卖点呢?)这是不是已经算是EA的一种交代了呢?从06-08(在虽然04开始,但是毕竟那时次时代还未销售)EA改变了游戏画面,那我们何尝就否定09 10 到今年的11,EA不会完美同步呢?

[ 本帖最后由 游侠者 于 2010-6-11 19:41 编辑 ]
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 19:54:29

改变画面材质只不过是一点小小补偿吧,况且人物建模是一点都没改的,还是没脖子的猿人
从商业利益来看,EA没必要同步,1是销量,2是各种附属的例如UT,LIVE SEASON的DLC都在主机上有着很好的效益
PC与PS2同步,不需要多少开发成本,对于FIFA ONLINE不实现冲击,何乐而不为?
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 20:15:31

其实画面还是提升很大,没脖子,只能说其动作采集还是使用老旧的引擎,跑动的姿势怪异,跑步三点头,全然不是人类的跑法。
对,可以不和X360同步,但是肯定的是,必须得在原有的老旧基础下全面革新。这个是每款新作必然的发展趋势,新作没有新特点新元素如何步进?虽然FIFA每年一作的高几率,但是论PC FIFA的进步,俨然成为了一种待遇失衡的状态,PC玩家的每年唾骂直指官方不平等的对待PC,经过几年的消磨,FIFA 11 应该做一番全新的改动了。当然,这只是我们玩家的一厢情愿,但是柳大的资讯不断的在给我们PC玩家带来喜讯,这也是终于轮到PC玩家崛起的信心。
  你可以说PC依然可以跟PS2同步,但是你不能否定PC不会和次时代接轨,这是必然的前进方向,你认为PC和PS2还能接轨一辈子么?
FIFA OL 只是网游,我真郁闷为什么总有人拿FIFA单机跟OL比,还侃侃而言相互会影响到,真是悲剧,OL在怎么加强画面引擎也只是以互动为主,单机为辅。
Ol玩的是竞技,单机玩的是革命,竞技不在乎游戏的真实与否,管的只是相互的输赢,反之FIFA单机我们玩的就是专业足球,需要真实,要不我们谈何代入?
作为游戏模式,OL基本没可玩性,除了不断的打联赛,还能做什么? 就算全部的联赛奖杯都收入囊中又有什么启发?这种模式在红白机上都有。单机中的传奇模式FIFA小组费劲心思研发一年的模式,难道就不能成为一种革新的游戏体系?你可以说说OL可以做到单机游戏中的哪方面看点?

[ 本帖最后由 游侠者 于 2010-6-11 20:18 编辑 ]
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 20:23:07

PC和360同步我的猜想要到XBOX下一代的FIFA出来后了
FIFA单机真是没多大意思,你说你有360,那么不知道你上过LIVE对战10 V10没有,那才叫融入其中,当你赋予的小人与全世界各地的玩家组队配合的时候那乐趣是无与伦比 的

FIFA OL虽然操作和画面都很烂,但理念还是正确的
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 20:35:52

可以,如你的思维走,PC FIFA 可以不和X360 的FIFA 同步,这也无所谓,只要PC 的FIFA 在今年或者今后能完美蜕变就可以了,这是不变的真理,任何东西难道还有倒退的发展么?这必然不是我们关心的。我们也无从关心。心有余而力不足,只能等。
如果说FIFA单机你觉得没多大意思,那你就否定FIFA这款足球游戏,不分平台对吧。以你的偏见思想也必要再讨论下去了。既然不喜欢,不相为谋了。
10V10一直都是鸡肋,完全只实现在宣传的美感上。不是平台限制,而是环境限制。10V10你觉得在异地可以打好一场比赛么?你觉得让你当后卫,你会老老实实的只在后场防守么? 显然这种联网模式只是未来的一种互动方向。。  
  FIFA本来就是电子竞技中的官方比赛游戏,FIFAoL 的制作经营本来就是正确的。因为联机玩的就是竞技,玩的十个人技巧,不是画面。
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 20:46:30

第一次听到10 V 10是鸡肋的论调,难道FIFA10那么多人在玩鸡肋?
你大概没有在FIFA10里参加一支由玩家组成的俱乐部吧,不能体会团队精神对于整个球队的重要性吧
如果在10 V10里你当后卫不老实的话是很容易被队长KICK的
FIFA的单机不能提高水平,无法与世界各地的玩家切磋,无法实现个人在团队中的,可以说玩单机的只玩到了整个游戏的50%的魅力
作者: 游侠者    时间: 2010-6-11 21:04:48

FIFA貌似从很早就开始宣传支持线上模式10V10,但是直到现在还是一直没有被竞技化,被玩家推广化。你看到FIFA OL中的 2V2了吗? 还只是2V2,其每场游戏的失衡都是如此严重,当然这需要互相的长时间训练磨合,、更别说10V10这种大规模的团体比赛,10V10什么时候被电子竞技纳入比赛模式在给我说它有多么有趣吧。鸡肋什么概念?并非全然否定它的功能,而是这种功能不被适合目前的游戏界。
   10V10说白了,不是体统不完美,也不是服务器无法兼顾这么多人的网速指标,而是我们人没有这种意识,你可以说团队,你都说了是团队,是有规划的组织,需要调和相互的默契。需要考虑相互的真实心情状态,这毅然艰辛。这种游戏模式纯属娱乐。 Ol中2V2如果你参与一个陌生的队友中,你认为你这场比赛能如鱼得水吗?
   你可以说你想提高你的竞技水平,但是你不能说FIFA单机很没趣,因为你联机用的就是FIFA单机的引擎。你所谓的没趣,无非就是找不到对手。联网就是一种证明自己的最有效途径,但是你别忘了,你玩FIFA也是从单机开始磨练的,没有电脑的这一关,我看你也别想再山外有山的世界能立足。
作者: peter2006    时间: 2010-6-11 21:16:29

现在EA服务器可以让你大部分时间玩10 V 10时候感觉与单机差别不大了,偶尔有些小卡,你说的网速问题基本不存在,而且我上的还是PSN,并非XBOXLIVE
FIFA10允许建立俱乐部就解决了你所说的配合问题,我承认随机的10 V10是有存在失衡的情况,但通过在俱乐部不停的磨合是可以达到配合流畅的
作者: cdx8366    时间: 2010-6-11 21:24:50

这要看E3上的消息。如果没有公布PC版消息,有可能和主机版不同步。但并不是说PC版素质就比主机版差 据说FIFA10 PC制作人被开了,来了个新人。他想我擦,我是超级球迷,也是电脑游戏超级FANS,这几年,PC版被主机压在头上太不爽了。本来今年EA老板还是决定用老引擎。他想我靠这引擎太垃圾了,刚好他应聘时自己开发了个引擎,就自作主张用了这个引擎。没想到出来效果,无论画面,球员动作逼真度,AI,操作手感都直接秒杀主机版。
哈 哈 哈 纯属YY。祝广大球迷世界杯节日快乐!看球了 呵呵
作者: 守卫梦呓    时间: 2010-6-14 16:58:07

光影和球场,FIFA次世代平台确实做的好,这倒得承认。




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