游侠NETSHOW论坛

标题: 奇怪为什么支持PHYSX的游戏只有十几款,但要求安PHYSX软件的却不止这个数? [打印本页]

作者: yangkai360    时间: 2010-6-6 23:49:03     标题: 奇怪为什么支持PHYSX的游戏只有十几款,但要求安PHYSX软件的却不止这个数?

像无主之地,剑侠情缘3都要求安PHYSX,还有不少UE3游戏也必须安
可是他们却不在支持PHYSX的游戏列表里
谁告诉我这是为什么?????
作者: 372880552    时间: 2010-6-6 23:50:10

使用PhysX不代表支持PhysX的GPU加速
作者: 猪屁屁公园    时间: 2010-6-6 23:52:39

既然用CPU加速,干嘛还叫物理加速 ?.......................
作者: lileikof    时间: 2010-6-6 23:58:34

好多游戏不用.NET写程序,为什么要求装.NET?
作者: yangkai360    时间: 2010-6-7 00:33:35

原帖由 372880552 于 2010-6-6 23:50 发表
使用PhysX不代表支持PhysX的GPU加速

难道PHYSX还有别的用途??????
作者: sagablue    时间: 2010-6-7 00:54:28

PHYSX不是个物理引擎吗?
3D模型碰撞什么的,都是它提供底层支持的啊?
剑侠情缘3没玩过,不知道。
但无主之地应该有用到的啊……

以上所说,不排除我个人记错,搞混等原因,造成的错误
作者: 牛娃    时间: 2010-6-7 01:22:05

n自己不争气。被a领先了那么久。谁会愿意冒这个险去用n独占的技术。
作者: sunbc2004    时间: 2010-6-7 01:38:47

原帖由 牛娃 于 2010-6-7 01:22 发表
n自己不争气。被a领先了那么久。谁会愿意冒这个险去用n独占的技术。

领先了多久???
作者: CCAV    时间: 2010-6-7 01:43:40

什么叫不在支持PHYSX的游戏列表? 你进游戏没看到3个广告不能跳过吗 还印着PHYSX吗?
游戏镜像需要安装PHYSX 就是PHYSX游戏 虚幻3就是NV御用引擎 支持PHYSX 并且支持多平台..

以下本人知道的PHYSX游戏 全玩过...(除黑手党2) 网游不算 7年传奇之后本人从不玩网游...

电锯惊魂
温柔刺客
圣域2:堕落天使
圣域2:冰与血
镜之边缘
失落的星球:殖民地
荣誉勋章:血战太平洋
战火兄弟连:地狱公路
战火兄弟连:浴血奋战
战火兄弟连:进军30高地
雪域危机
虚幻3
神界2
蝙蝠侠:阿甘疯人院
X战警前传:金刚狼
战争机器
耶利哥
领袖阿尔法(最后生机)
幽灵行动3:尖峰战士
生化尖兵
战争机器
三位一体
狼穴尖兵2
传奇神之手
落银城
落银城:地球觉醒
黑暗地带
女死神
终结者:救世主
黑暗虚空
无主之地
崛起
越狱:阴谋
地铁2033
3D打猎2010
亚瑟王
黑手党2

[ 本帖最后由 CCAV 于 2010-6-7 01:44 编辑 ]
作者: 肉山大魔王    时间: 2010-6-7 01:45:22

原帖由 牛娃 于 2010-6-7 01:22 发表
n自己不争气。被a领先了那么久。谁会愿意冒这个险去用n独占的技术。


哦 原来havok是amd的技术 我燃了!
作者: yangkai360    时间: 2010-6-7 02:32:37

Batman: Arkham Asylum Rocksteady Studios PC
Crazy Machines II FAKT Software PC
Cryostasis Action Forms PC
Dark Void Airtight Games PC
Darkest of Days Phantom EFX PC
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW2) GRIN, Ubisoft Paris PC
Metal Knight Zero Online (MKZ) ObjectSoftware Limited PC
Mirror's Edge DICE PC
Nurien Nurien Software PC
PT Boats: Knights of the Sea Akella PC
Sacred 2 ASCARON Entertainment PC
Star Tales QWD1 PC
Unreal Tournament 3 Epic Games PC
Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod Epic Games PC
U-WARS Biart Studio PC
Warmonger: Operation Downtown Destruction Net Devil PC
官网列表在这里
作者: 我有压力    时间: 2010-6-7 09:02:15

原帖由 yangkai360 于 2010-6-7 00:33 发表

难道PHYSX还有别的用途??????


PHYSX是一个物理引擎,PHYSX不代表会有一大堆花里胡哨的物理碎片和GPU加速
作者: niveous    时间: 2010-6-7 09:05:13

过去的碰撞,推力,重力等效果都要靠程序来一个一个的写. 很麻烦. 有了PHYSX,全交给它就行了.

也就是说,最简单的碰撞都会用到它. 而不是用了PHYSX就一定要有各种华丽的碎片效果...
作者: molition    时间: 2010-6-7 09:11:05     标题: 回复 #11 肉山大魔王 的帖子

havok是havok公司的,之后被英特尔收购,再然后跟AMD合作。

那公司是爱尔兰的
作者: USAGod    时间: 2010-6-7 09:35:44

现在大有戏很多都支持··········不支持就没意思了
作者: qiuyuanpq    时间: 2010-6-7 10:14:51

原帖由 lileikof 于 2010-6-6 23:58 发表
好多游戏不用.NET写程序,为什么要求装.NET?


没听说过无聊的,不用.net要.net包,你举个例子看看




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2