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标题: 请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的? [打印本页]

作者: lgbyszeros    时间: 2010-6-6 23:20:29     标题: 请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的?

1:请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的?是不是人口增长了就自动会加脏乱?除了减脏乱的随从还有办法使脏乱降低么?
2:税率调到最高是不是可以减少脏乱的产生?
3:修建什么建筑可以减少脏乱?建设城市时是否应该优先修建这种建筑?
作者: lgbyszeros    时间: 2010-6-6 23:25:29

另外问下修建象议员会堂这种+<公共健康>的建筑能减低脏乱的增加么?谢谢!!!
作者: BLOODANGLE    时间: 2010-6-7 08:00:21

蓋議員那些是增加清潔度,在統計是不會扣髒亂的
而是(清潔度-髒亂) 才是這城市髒亂值

人口越多髒亂就會產生的快
所以可以嘗試調高稅率壓制人口
作者: xiaorenlei    时间: 2010-6-28 15:01:03

屠城,这是最直接有效的方法,从罗马学来的。依旧有用
作者: cruis945    时间: 2010-6-28 15:48:13

全战系列通用屠城 ```
作者: honwaikit    时间: 2010-6-28 17:04:23

一般來說是等叛,能拖時間就拖
差不多叛就準備弩砲、投石,出城、極高稅率
下回合一叛,立即打下來屠城....
_______________________________________________
就其是羅馬全戰,一般要統一的一城都要屠四、五次

[ 本帖最后由 honwaikit 于 2010-6-28 17:06 编辑 ]
作者: bdaabc    时间: 2010-6-29 04:28:30

脏乱是和人口挂钩的,调高税率治安更差了,只会把问题扩大。。。
正解是修加治安的建筑,中和这个效果,规划好的话是不会出现大问题的。。。




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