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标题:
请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的?
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作者:
lgbyszeros
时间:
2010-6-6 23:20:29
标题:
请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的?
1:请问中世纪2城市脏乱是怎么产生的?是不是人口增长了就自动会加脏乱?除了减脏乱的随从还有办法使脏乱降低么?
2:税率调到最高是不是可以减少脏乱的产生?
3:修建什么建筑可以减少脏乱?建设城市时是否应该优先修建这种建筑?
作者:
lgbyszeros
时间:
2010-6-6 23:25:29
另外问下修建象议员会堂这种+<公共健康>的建筑能减低脏乱的增加么?谢谢!!!
作者:
BLOODANGLE
时间:
2010-6-7 08:00:21
蓋議員那些是增加清潔度,在統計是不會扣髒亂的
而是(清潔度-髒亂) 才是這城市髒亂值
人口越多髒亂就會產生的快
所以可以嘗試調高稅率壓制人口
作者:
xiaorenlei
时间:
2010-6-28 15:01:03
屠城,这是最直接有效的方法,从罗马学来的。依旧有用
作者:
cruis945
时间:
2010-6-28 15:48:13
全战系列通用屠城
```
作者:
honwaikit
时间:
2010-6-28 17:04:23
一般來說是等叛,能拖時間就拖
差不多叛就準備弩砲、投石,出城、極高稅率
下回合一叛,立即打下來屠城....
_______________________________________________
就其是羅馬全戰,一般要統一的一城都要屠四、五次
[
本帖最后由 honwaikit 于 2010-6-28 17:06 编辑
]
作者:
bdaabc
时间:
2010-6-29 04:28:30
脏乱是和人口挂钩的,调高税率治安更差了,只会把问题扩大。。。
正解是修加治安的建筑,中和这个效果,规划好的话是不会出现大问题的。。。
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