原帖由 yahoocom 于 2010-5-27 20:33 发表
销量越来越低?? 橙盒本身就是2代的集合,和年度版差不多, 你还指望它能卖过原版?...
VALVE自己在2008年12月公布的数据, 半条命2原版卖650万, 橙盒卖300万, EP1和EP2都没给出具体的销量数据.....而且这些数值全是 ...
原帖由 987654321012345 于 2010-5-28 14:34 发表
halo1整个游戏的调调相当“阳光”,这和当时主要以阴暗压抑为主的其它fps大相庭径,而且载具做的很好,玩起来心情舒服很多。
原帖由 fearhalo007 于 2010-5-27 18:35 发表
预测就是脑残了?没你头像脑残啊!!!!!
这帖的重点就是 使命召唤7,荣誉勋章新作的 主战场不是PC平台,是主机平台!!!!!!
真希望PC的盗版越来越严重,严重到 游戏公司直接抛弃PC平台就OK了!!!!!!! ...
原帖由 fearhalo007 于 2010-5-27 05:46 发表
PC玩家像你这么 不认识现实的太悲剧了!!
拿数据来比较啊!
使命召唤2,使命召唤3,使命召唤4,使命召唤5,使命召唤6 这5个作品 的 各平台销量对比啊,来帖出来啊,你敢么?
荣誉勋章 前作 的 TV和PC 销量对比,敢么?
你NX,敢来比么? 不过 先说句老话了,我重来不买正版游戏,因为买正版游戏的都是S B
以前也当过次S B,不过还好了,买的正版360 上古卷轴4 (当初没盗版)玩完后,360就破解了,马上以400的价格出售了 上古卷轴4 亏了50元,心痛啊,
50元玩 个游戏,草!!!!!! 5元玩游戏才是 正道!!!!!!!!
再次 声明:
我不是 主机饭,我是 销量饭,但我只玩盗版,玩正版的都是 S B。
所以 使命6的 1千多W 正版 玩家都是 S B, HALO3 的 1000W玩家 也都是 S B
当然主机游戏玩家S B居多,PC上还没多少,为什么,使命6的PC销量 很悲剧啊
原帖由 cbs0529 于 2010-5-29 10:51 发表
COD4比COD5排名低是因为有了COD6这个替代品吧? 以前联机冠军一直都是COD4吧? 所以说5代卖的多还是靠着4代,6代也一样。
原帖由 cbs0529 于 2010-5-29 11:40 发表
卖的多联机的才多 ,因为4代的人气所以COD5卖的多,所以联机的人自然也多。没COD4,COD5能卖1000万?卖的多才能有这么多人联机。 COD4以前,这系列的销量就500万的水平。
COD5刚出的时候,我身边很多人是因为COD4才对5代报 ...
原帖由 501392 于 2010-5-29 12:30 发表
晕
它品质这么高 还死皮赖脸挂个使命召唤的招牌干什么 要知道使命召唤是IW最先开发的
销量高肯定有使命4的原因
但欧美玩家还是很喜欢使命5的
毕竟联机人气和DLC销量都很高 ...
原帖由 C: 于 2010-5-28 14:46 发表
XBOX360没盗版吗?。。。。。。。。。。。。。。。。抛弃PC平台又怎样?我以为我们没有XBOX360吗?只在那些小学生或是脑残们才会以为只有他们自己买得起XBOX360。我告诉你,随便一个工作的人都可以买得起XBOX360+5元碟。 ...
原帖由 fearhalo007 于 2010-5-29 03:13 发表
S X,你没见我 都说了 不管 主机,还是PC 玩正版的都是 S B么???
我360只玩盗版,PC只玩盗版,PS3没入就因为没盗版才不入!!!!
S X啊,这些机器 才多少钱 ? 没 老子 去酒店消费一晚上贵,
但为什么 看不起 坐等 PC版本的 玩家,特别是坐等 正版的 S B玩家,
因为看不起那 观念,并不是 有360 就优越,有什么好优越的,酒店全套服务下来一次,也消费差不多这么多钱,
就是 一 嫖的价格,值得炫耀么360游戏机本身么???
S XX!!!
原帖由 cbs0529 于 2010-5-29 22:37 发表
销量越来越高不见得就是品质越来越好,只不过是逐渐被众人熟悉接纳了。 使命召唤4当然还是可以的,虽然是拿二战套路做现代战争换汤不换药吧。。。。。。使命6就是渣。 ...
原帖由 cbs0529 于 2010-5-29 22:44 发表
玩一代和二代的时候挺喜欢这个系列的,那时候也没玩过孤岛危机这样高自由度的游戏,而且那时候使命召唤的画面和同类游戏比起来绝对是高端的,可惜现在已经变快餐了。 ...
原帖由 YYNBAMVP 于 2010-5-29 23:30 发表
宁愿顶着高ping去外服联机玩crysis wars这样的小众游戏,也不想去玩MW2的联机,MW2的联机对战实在是太过于LU化了,忽略了很多东西
原帖由 开山大斧 于 2010-5-30 09:20 发表
一款游戏既然有单机,又有联机,那就应该两者兼顾,一方的出色不能成为另一方逊色的理由
主机玩家捧COD完全可以理解,现在的COD还有多少当初的样子?
IW和动视对MW2的所作所为已经让其成为PC游戏史上最强大的黑历史之一
看看动视对MW2的经营方式,看看那一个又一个的地图包,
原帖由 开山大斧 于 2010-5-30 09:28 发表
光环也是个好例子。光环3销量过千万,odst的销量却是500万,现在reach也打出了加强和革新的口号
人家可是很清楚,饭多煮几次不要紧,煮多了就不好吃了 ...
原帖由 501392 于 2010-5-29 17:57 发表
cod是IW最先开发的 也是IW一步步把cod带到1000万销量
T组有本事自己做个品牌啊
它不是还有个007量子危机的游戏么 做出来又卖不出去
同样是使命4的续作 T组的使命5销量比使命4差了很多
而IW的使命6却能够卖2000万
不 ...
原帖由 501392 于 2010-5-30 14:37 发表
开枪就在雷达暴露 减小枪的后坐力 连杀奖励 技能系统 自动回血 武器解锁改装
这是cod联机区别于其他联机的地方 其中某些肯定是修改自其他游戏
但整合起来的完整系统 肯定是首创 ...
原帖由 cbs0529 于 2010-5-30 18:34 发表
你还真别说,虽然我使命召唤不怎么喜欢,但是4 5 6代的老兵难度我都通了,因为简单难度玩着实在想睡觉。 那些评选能说明什么么。。。。。。快餐自然受拥护多,不然还能叫快餐么。 ...
原帖由 cbs0529 于 2010-5-30 18:47 发表
[quote]原帖由 501392 于 2010-5-30 18:40 发表
不同的游戏有不同的玩法玩点
自己体会不了或者不喜欢也没必要喷
唉 懒得说了
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