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标题: 【游戏性娱乐性RAGE引擎无疑是NO:1】 [打印本页]

作者: puffdaddy1    时间: 2010-5-23 15:27:11     标题: 【游戏性娱乐性RAGE引擎无疑是NO:1】

GTA4 RAGE引擎开始发威,广阔的场景,各种细节,物理效果 2个字形容 NB!
荒野镖客  RAGE引擎进一步完善,发现天空更真实了
马克思佩恩3 也是用rage引擎制作
作者: puffdaddy1    时间: 2010-5-23 15:35:01

nb。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 春鸽    时间: 2010-5-23 15:35:47

汉化版                                   ·
作者: puffdaddy1    时间: 2010-5-23 15:37:36

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 春鸽    时间: 2010-5-23 15:38:07

如果帖子到 9999  被封了是什么样的感觉                               ·
作者: Voicer    时间: 2010-5-23 15:38:28

RAGE还是很不错的...
作者: puffdaddy1    时间: 2010-5-23 15:39:38

原帖由 春鸽 于 2010-5-23 15:38 发表
如果帖子到 9999  被封了是什么样的感觉                               ·

什么意思?                                               
作者: cyehua    时间: 2010-5-23 15:42:54

RAGE个人觉得是很不错的                                                 。
作者: game_virus    时间: 2010-5-23 16:14:35

荒野嫖客有物理效果?你莫把我笑死了,感觉是缩水版的引擎
作者: 夙夜    时间: 2010-5-23 16:16:04

引擎是沒有娛樂性的
作者: cyehua    时间: 2010-5-23 17:18:21

可惜我的烂电脑什么都没有的               
作者: bu81    时间: 2010-5-23 17:34:20

原帖由 game_virus 于 2010-5-23 16:14 发表
荒野嫖客有物理效果?你莫把我笑死了,感觉是缩水版的引擎


以前看预告片里 敌人中枪被打飞很爽很真实的感觉啊····  难道不是物理效果?
作者: game_virus    时间: 2010-5-23 17:45:54

原帖由 bu81 于 2010-5-23 17:34 发表


以前看预告片里 敌人中枪被打飞很爽很真实的感觉啊····  难道不是物理效果?

敌人有没有打飞我没看到,不过游戏里面的物件都打不动,什么桶啊箱子之类的,都是焊在地上的,任你大炮轰,炸弹炸也纹丝不动
作者: hellbee    时间: 2010-5-23 18:04:34

我想知道正当防卫2的是什么画面引擎做的。。。
作者: zhy_fbi    时间: 2010-5-23 19:00:25

就是最早ROCKSTAR做一个乒乓球游戏的引擎??~~~~~~~~~~~
作者: electronixtar    时间: 2010-5-23 21:17:43

R*威武!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: YYNBAMVP    时间: 2010-5-23 21:27:33

RAGE?我还以为LZ在说ID的引擎                                                              .
作者: luke1995    时间: 2010-5-23 21:41:02     标题: 回复 #18 game_virus 的帖子

除了这些。。人被击中或者其他什么的,。。都非常真实。。动作性真是赏心悦目啊
作者: bu81    时间: 2010-5-23 22:13:40

原帖由 game_virus 于 2010-5-23 17:45 发表

敌人有没有打飞我没看到,不过游戏里面的物件都打不动,什么桶啊箱子之类的,都是焊在地上的,任你大炮轰,炸弹炸也纹丝不动



哦那可真遗憾。。 希望出PC  希望PC能改进物理效果···
作者: jj-hydrogen    时间: 2010-5-23 22:41:32

我也希望啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 乌鸦z    时间: 2010-5-23 22:49:42

原帖由 game_virus 于 2010-5-23 17:45 发表

敌人有没有打飞我没看到,不过游戏里面的物件都打不动,什么桶啊箱子之类的,都是焊在地上的,任你大炮轰,炸弹炸也纹丝不动


其实镜之边缘,除了窗帘布条飘动之外,筒子箱子之类的一般也是不动的
作者: darksinelf    时间: 2010-5-24 11:23:40

赫赫,只能说游戏引擎各有特点,为了适应各自的游戏方式,不是每个游戏都需要自由开放式大地图的,游戏模式不能单一化,只要各自针对自身表现到位即可。
作者: xstyx    时间: 2010-5-24 11:29:59

LZ思维不对啊,游戏性跟引擎有什么关系?
不过按LZ一贯发贴宗旨来看“非此即彼”,自己看上的就是好的;前阵子的MW2,现在的RDR2,没关系也要硬扯个道理出来的。

[ 本帖最后由 xstyx 于 2010-5-24 11:40 编辑 ]
作者: puffdaddy1    时间: 2010-5-31 12:41:29

原帖由 xstyx 于 2010-5-24 11:29 发表
LZ思维不对啊,游戏性跟引擎有什么关系?
不过按LZ一贯发贴宗旨来看“非此即彼”,自己看上的就是好的;前阵子的MW2,现在的RDR2,没关系也要硬扯个道理出来的。 ...

我有说过mw2游戏性很强?




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