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标题: 地铁2033 VS 孤岛危机 [打印本页]

作者: acgfunhd    时间: 2010-5-23 14:45:17     标题: 地铁2033 VS 孤岛危机

http://220.170.79.109/html/game/20100523/104787.html


孤岛太渣了
作者: rjd6272636    时间: 2010-5-23 15:00:49

LZ是挑战的,两款都是画面做到很精致的游戏,孤岛是风景画,养眼。2033则表现出世界末日的氛围。都[冲啊] 是FPS佳作,
最讨厌LZ这种,东西比较本没错,动不动就把别的东西说成渣,心理装不下任何东西,就一小人之心。[冲啊] [冲啊]
作者: 死了算了    时间: 2010-5-23 15:02:29

孤岛自然没得说  2033其实也非常好的 就是整体效果看起来不佳
作者: djim83    时间: 2010-5-23 15:04:35

打个比方吧,2033的画面就相当于一个菜鸟用哈苏+卡尔蔡司拍的照片,crysis就是摄影老手用无敌兔+小白兔拍的照片,而COD6是摄影大师用卡片机拍的照片。简而言之,2033的画面只有技术,没有艺术,是垃圾。
作者: shinkasyou    时间: 2010-5-23 15:12:03

楼上的楼上总结得狗血正确!!

[ 本帖最后由 shinkasyou 于 2010-5-23 22:48 编辑 ]
作者: cyehua    时间: 2010-5-23 15:55:42

9L的好激动啊
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Voicer    时间: 2010-5-23 16:10:20

对地铁2033的画面风格无爱.................[害怕] [害怕]
作者: sky_shizhe    时间: 2010-5-23 16:34:23

地铁2033的动态光影比显卡危机强很多了,尤其是体积光效果,孤岛危机在这方面很渣。

[ 本帖最后由 sky_shizhe 于 2010-5-23 20:59 编辑 ]
作者: djim83    时间: 2010-5-23 16:38:21

原帖由 cbs0529 于 2010-5-23 15:59 发表

胡说八道。。。。。。。。。。孤岛危机的画面才是缺乏艺术感,孤岛做的最不好的就是美术。你以为做个风光秀美的小岛就叫艺术了?

你的意思众我明白:“真实”孤岛危机画面的特点,而非“艺术”。但是岂不知,就如摄影一样,并不是真实的记录就叫艺术,恰当的利用光与影来表现真实才是艺术。孤岛危机显然是目前技术条件下,光影表现最好的游戏之一。
作者: gn00154137    时间: 2010-5-23 16:48:00

CRYSIS已经是2007年的游戏了
作者: cyehua    时间: 2010-5-23 16:55:16

14L的图不错                                         
作者: 200877852    时间: 2010-5-23 16:58:57

无意中打开本页      飘过
      不参与
作者: zhutou121    时间: 2010-5-23 17:05:10

原帖由 djim83 于 2010-5-23 15:04 发表
打个比方吧,2033的画面就相当于一个菜鸟用哈苏+卡尔蔡司拍的照片,crysis就是摄影老手用无敌兔+小白兔拍的照片,而COD6是摄影大师用卡片机拍的照片。简而言之,2033的画面只有技术,没有艺术,是垃圾。 ...




MW2是一个娱记用借来的卡片机拍的蒙面爆乳女(我没说是FRJJ),最后自己用光影魔术手傻瓜处理了一下

不属于摄影师作品

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-5-23 17:06 编辑 ]
作者: hero136796    时间: 2010-5-23 17:19:38

2007年VS2010年,孤岛危机满塞~~~
作者: acgfunhd    时间: 2010-5-23 18:07:51

原帖由 sky_shizhe 于 2010-5-23 16:34 发表
地铁2033的动态光影比显卡危机强很多了,尤其是体积光效果,孤岛危机在这方面很渣。




+65535 .......................
作者: big-eblis    时间: 2010-5-23 18:45:41

2033我玩了会头晕想吐
孤岛危机不会(其实我就晕毛子做的FPS,比如潜行者这些我都晕,求解)
所以我支持孤岛危机
作者: acgfunhd    时间: 2010-5-23 20:44:46

原帖由 big-eblis 于 2010-5-23 18:45 发表
2033我玩了会头晕想吐
孤岛危机不会(其实我就晕毛子做的FPS,比如潜行者这些我都晕,求解)
所以我支持孤岛危机



潜行者我也晕           
作者: jj-hydrogen    时间: 2010-5-23 20:57:20

2033和潜行者一个风格,阴郁,昏暗

危机就明亮多了,估计是这个原因
作者: alpenliebe19    时间: 2010-5-23 21:12:56

汇集白痴的地方,,“艺术”难道就是只有这种风格叫艺术,其他全是垃圾,,,这叫他妈艺术,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: wl2xin    时间: 2010-5-23 21:47:25

2033的体积光真的爆强~
其实2033的末日艺术风格真的很好~
这游戏比较晕肯主要是黑暗场景过多~不过说实在这个引擎的游戏都会玩到人很晕。。。。不知道为什么~

[ 本帖最后由 wl2xin 于 2010-5-23 21:49 编辑 ]
作者: acgfunhd    时间: 2010-5-23 22:45:10

原帖由 wl2xin 于 2010-5-23 21:47 发表
2033的体积光真的爆强~
其实2033的末日艺术风格真的很好~
这游戏比较晕肯主要是黑暗场景过多~不过说实在这个引擎的游戏都会玩到人很晕。。。。不知道为什么~ ...



2033的引擎是只是2033一款游戏用了
作者: shinkasyou    时间: 2010-5-23 22:50:34

2033人物表情很渣!都是死鱼眼。
作者: snakeLK2    时间: 2010-5-24 00:50:25

2033的场景不错,人物太差太差了!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: zhangxin1984    时间: 2010-5-24 00:53:28

地铁2033 玩着是很晕啊 。。。。。。。。。。。。。
作者: yinloneboy    时间: 2010-5-24 00:54:27

2033的阴暗风格我蛋疼
作者: 84422466    时间: 2010-5-24 01:15:27

嘛....反正这几个FPS我都留在硬盘的..
真是争个球啊你们
作者: FLZ012    时间: 2010-5-24 01:54:32

个人喜欢孤岛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: allinwonder    时间: 2010-5-24 03:03:46

M2033这种走廊射击游戏??画面再好也就渲染一个走廊而已
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2010-5-24 16:11:30

表激动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2033有点卡,而且太黑暗了不是很喜欢,压抑了。




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