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标题: 《荒野大镖客》主机画面对比 [打印本页]

作者: lupeiyu    时间: 2010-5-20 20:25:40     标题: 《荒野大镖客》主机画面对比

驱动之家[原创]   作者:Zhengogo  编辑:Zhengogo 2010-05-20 10:38:55 8100 人阅读 [投递]


CVG整理归纳了Beyond 3D及NeoGAF论坛上各好事者发布的对比帖。
目前已确认PS3版画面由1152x640分辨率拉伸而来,360版则为标准的1280x720分辨率;PS3用的是开销较小但加重了画面模糊程度的QAA,360是开销较大但不会影响画面细节的2xMSAA(多重取样反锯齿)。
此外PS3还在纹理及阴影等方面存在一些问题,具体表现看对比图即可略知一二:

另外,尼尔森调查机构对700名“尚未拥有PS3但未来六个月内非常想要这台主机”且年龄处于7至54岁之间的活跃玩家发放了调查问卷。
发放时机特意选在《战神III》面市前三周,看看他们的购买意向是否会受某款独占大作的影响。
但只有12%的人将某一款游戏列为购机诱因,却有65%的人将PS3的蓝光播放能力列为首选项:

其次是降价因素、作品群、为PS2升级换代、从众因素等,单一大作的拉动作用排在末席。
但有公司号称要宣布一款“将改变国家历史”的大作:


日系厂商偏爱这套把戏,玩家已被调教得波澜不惊了。


作者: linhang028    时间: 2010-5-20 20:26:34

实际截图完全没有屏射的风采了...
作者: szzz2007    时间: 2010-5-20 20:46:02

没有写轮眼的我表示完全看不出区别……

[ 本帖最后由 szzz2007 于 2010-5-20 20:53 编辑 ]
作者: evalyy    时间: 2010-5-20 20:47:14

厂商的口号哦越来越不值钱了.................
作者: ocean0080    时间: 2010-5-20 20:54:17

主要是 草的问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: abexe    时间: 2010-5-20 21:05:24

为什么360的画面比PS3的要好很多

不是神机机能强大吗?

远景PS3好点.近景和360差得太远了.大家看那有渡船的截图.后面的房子下面PS3都没阴影了...
作者: 987654321012345    时间: 2010-5-20 21:15:31

这游戏微软给了钱吧,画面居然差这么远,pc有360的画面基本可以接受啊。
作者: aorta    时间: 2010-5-20 21:21:26

ps3悲剧啊....图片大了就不用写轮眼了很明显
作者: 出奇蛋    时间: 2010-5-20 22:53:24

....我也觉得360的画面明显比ps3的纹理清晰很多。。。

特别是地面。。。。。
作者: cg_vr    时间: 2010-5-20 23:04:01

地面细节,远景细节,PS3比X360要差很多啊
作者: Nadesico    时间: 2010-5-20 23:06:43

真蛋疼。 真打起来 谁会去注意地上的纹理够不够精美。
作者: LenRin    时间: 2010-5-20 23:09:06

感觉360衣服的感觉比较好点~~~~~整体看起来也舒服点
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-5-20 23:19:12

360版画面更好...........
作者: yz0547    时间: 2010-5-20 23:26:46

ps3略强于360无庸置疑...不过来到2010年了其实两主机明显跟不上目前的中低pc...

强一些或弱一点其实无关紧要

重点还是在于开发商认真程度.

不认真制作.给你再强的机器也只能做出超烂画面或是执行效率低下的游戏而已
作者: 我有压力    时间: 2010-5-20 23:34:17

PS3太悲剧了

2222222222222
作者: oisin    时间: 2010-5-21 00:56:07

不管它         趕快出PC會更好
作者: madeinxx    时间: 2010-5-21 02:26:53

帮楼主顶一下 给那些说主机强大的人们看看
作者: peter2006    时间: 2010-5-21 05:23:29

主机机能本来就不强大了,不过不少优秀游戏PC上玩不到而已。
作者: luckyyrg    时间: 2010-5-21 06:34:53

原帖由 yz0547 于 2010-5-20 23:26 发表
ps3略强于360无庸置疑...不过来到2010年了其实两主机明显跟不上目前的中低pc...

强一些或弱一点其实无关紧要

重点还是在于开发商认真程度.

不认真制作.给你再强的机器也只能做出超烂画面或是执行效率低下的游戏而 ...

你确定有仔细看过楼主贴出来得图??点大看看。
作者: linxinkai    时间: 2010-5-21 07:32:29

Sony的杀手锏就是买电视送ps3,澳洲每年都要送4,5万台,最近又在送了
作者: ray1988man    时间: 2010-5-21 07:35:41

很明显
图放大根本不用血轮眼就看出谁的画面差
很明显
说道画面神鸡党又要鸡冻了!!!
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:40:26

原帖由 luckyyrg 于 2010-5-21 06:34 发表

你确定有仔细看过楼主贴出来得图??点大看看。

他说的不是这几张图 是PS3和360的机能 PS3稍强
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:43:21     标题: 回复 #24 muyexiaoqianxun 的帖子

何以见得?~~~~~~~~~~~ 模拟地球仪?
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:44:29

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 10:43 发表
何以见得?~~~~~~~~~~~ 模拟地球仪?

神海2 战神3 应该是目前最能代表PS3画面的游戏了吧
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:46:26     标题: 回复 #26 muyexiaoqianxun 的帖子

要比就比跨平台~~我还说360质量效应~ALANWAKE效果最牛B呢~~你怎么跟PS3比啊?
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:48:23

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 10:46 发表
要比就比跨平台~~我还说360质量效应~ALANWAKE效果最牛B呢~~你怎么跟PS3比啊?

这2年的最佳画面 一直都是PS3的

阿兰已经被证实540P的分辨率 特效我觉得不必KZ2强多少 质量效应没玩过不做评论

跨平台 FF13 PS3版好这你又怎么说
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:49:03

现在的神机就好比是当年的世嘉土星一样~~理论性能都要比PS强~~结果到死的哪天也没见有那两款游戏在画面上真的强过PS去~~
玩家看的是画面~~可不是那些理论数据~~
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:50:44

神秘海域2 目前家用机最高画面
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:51:08

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 10:48 发表

这2年的最佳画面 一直都是PS3的

阿兰已经被证实540P的分辨率 特效我觉得不必KZ2强多少 质量效应没玩过不做评论

跨平台 FF13 PS3版好这你又怎么说

540P的游戏PS3上的就少了吗?~~~不用我举例子了吧?
跨平台的FF13确实PS3效果比360好~~
但是~~我现在能马上举出至少10款跨平台游戏360比PS3效果好的你信不信?
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:53:50

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 10:50 发表
神秘海域2 目前家用机最高画面

画面好那是因为他的美工和编程愿意砸钱~~~大部分跨平台游戏PS3效果都比不上360~~你觉得是微软和索尼谁的压力大?~~
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:56:16

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 10:51 发表

540P的游戏PS3上的就少了吗?~~~不用我举例子了吧?
跨平台的FF13确实PS3效果比360好~~
但是~~我现在能马上举出至少10款跨平台游戏360比PS3效果好的你信不信? ...

同是独占游戏

神海2 标准的720P 30FPS
战神3 720P 核心60FPS MLAA
KZ2 延迟渲染 720P 30FPS

阿兰这次也玩延迟渲染 并且做了5年 540P分辨率

我也还能举出一些跨平台PS3版好的游戏
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 10:57:02

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 10:53 发表

画面好那是因为他的美工和编程愿意砸钱~~~大部分跨平台游戏PS3效果都比不上360~~你觉得是微软和索尼谁的压力大?~~

你知道神海的开发费用和制作周期是多久么?去了解一下再来喷神海
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 10:59:44

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 10:56 发表

同是独占游戏

神海2 标准的720P 30FPS
战神3 720P 核心60FPS MLAA
KZ2 延迟渲染 720P 30FPS

阿兰这次也玩延迟渲染 并且做了5年 540P分辨率

我也还能举出一些跨平台PS3版好的游戏 ...

呵呵~~暴雨的分辨率是多少来着?~~
你能举出来那你就举啊~~
靠着几款砸钱砸出来的独占游戏想要独占主机市场~~难啊
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:01:08

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 10:57 发表

你知道神海的开发费用和制作周期是多久么?去了解一下再来喷神海

我还真不知道~~你是觉得多呢还是少呢?~~或者说到底砸钱砸时间砸的多才能出效果还是砸钱砸的少才能出效果呢?
作者: amapola    时间: 2010-5-21 11:02:19

AA似乎没啥差别...主要还是360的草多一些...
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:05:34

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:01 发表

我还真不知道~~你是觉得多呢还是少呢?~~或者说到底砸钱砸时间砸的多才能出效果还是砸钱砸的少才能出效果呢?

神海1 800W的开发成本 2年后出的神海2  比起次时代上那些动不动就几千万开发费用的游戏来说 已经算是很少的了
神海2的开发成本我也不太清楚 但是应该不会比1高多少
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:07:45

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 10:59 发表

呵呵~~暴雨的分辨率是多少来着?~~
你能举出来那你就举啊~~
靠着几款砸钱砸出来的独占游戏想要独占主机市场~~难啊

暴雨啊 这游戏没玩过 貌似是720P的分辨率吧
作者: 小小旅行家    时间: 2010-5-21 11:08:29

...不说我还真没看成啥区别 ....
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:10:31     标题: 回复 #38 muyexiaoqianxun 的帖子

呵呵~~抱歉~~~知道为啥阿兰临发售前几个月才改成的360独占吗~~就是为了对付索饭眼中的神作~“暴雨”~比较有意思的是暴雨的分辨率竟然和阿兰基本一致~~不知道是有意为之还是无心之过~~~5年的开发时间和花了多少钱和微软有什么关系吗?~~神海2是哪个凯子花钱砸出来的我想你应该懂的
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:15:37

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:10 发表
呵呵~~抱歉~~~知道为啥阿兰临发售前几个月才改成的360独占吗~~就是为了对付索饭眼中的神作~“暴雨”~比较有意思的是暴雨的分辨率竟然和阿兰基本一致~~不知道是有意为之还是无心之过~~~5年的开发时间和花了多少钱和微 ...

跟你说了神秘海域系列的开发费用和开发周期都不长 请别选择性无视 暴雨我没记错的话是720P的画面 期待有玩过暴雨的人出来说明一下 但我本身也不觉得暴雨这游戏在PS3上的画面有多好

刚刚查了下资料 神海2 的硬指标是 延迟渲染+720P+2AA+FP16HDR+动态模糊  阿兰这次也玩延迟渲染分辨率只有540P 白天的场景就更不行了 有的材质很糊 还做了5年

[ 本帖最后由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:18 编辑 ]
作者: godpinguo    时间: 2010-5-21 11:15:45

估计是PS3开发环境太悲剧造成的。

第三方游戏360画面永远最好,不过要排除FFB这个半路移植的。
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:20:29

跨平台画面效果360比PS3强的
1~荒野大嫖客2(废话)
2~GTA4(其实两个版本画面都挺差的~但是神机版的已经差到一定境界了)
3~正当防卫2(神机版的连车体划痕都没有)
4~狂野西部2(帧数!~帧数啊!)
5~生化骑兵(分辨率啊分辨率)
6~忍龙2(神机版的同屏怎么变成3个人了呢)
7~捉鬼敢死队(帧数悲剧)
8~生化5(截图~悲剧)
9~生化尖兵(还是帧数悲剧)
10~失落的星球(不用我说了吧)

[ 本帖最后由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:23 编辑 ]
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:22:17

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:15 发表

跟你说了神秘海域系列的开发费用和开发周期都不长 请别选择性无视 暴雨我没记错的话是720P的画面 期待有玩过暴雨的人出来说明一下 但我本身也不觉得暴雨这游戏在PS3上的画面有多好

刚刚查了下资料 神海2 的硬指标 ...

你记错了~~暴雨也是540P~~~
给你个有意思的网站~~小日本开设的跨平台游戏画面和帧数对比网站~~很有意思的~~呵呵

http://zoome.jp/ps360
作者: peter2006    时间: 2010-5-21 11:22:33

暴雨是720P的,阿兰画面明显不如神海2,但锯齿较少,有AA的缘故
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:23:41

1。上古卷轴4
2。忍龙2SIGMA
3。铁拳6
4。龙腾记事
5。暗黑血统
6。但丁地域
7。FF13

暂时能想到的跨平台大作 就这些
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:25:02

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:23 发表
1。上古卷轴4
2。忍龙2SIGMA
3。铁拳6
4。龙腾记事
5。暗黑血统
6。但丁地域
7。FF13

暂时能想到的跨平台大作 就这些

饿~~ 除了第七个以为其他的游戏你是想说他们的神机版画面都不如360吗?
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:26:14

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:25 发表

饿~~ 除了第七个以为其他的游戏你是想说他们的神机版画面都不如360吗?

这些都是跨平台PS3版比360版画面强的
作者: 转帖大菠萝    时间: 2010-5-21 11:28:00

区别太小了,没什么好比的
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:28:11

原帖由 peter2006 于 2010-5-21 11:22 发表
暴雨是720P的,阿兰画面明显不如神海2,但锯齿较少,有AA的缘故

Heavy Rain = 1280x720 (2xAA) 看来我没记错是720P
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:29:07

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:26 发表

这些都是跨平台PS3版比360版画面强的

你开玩笑的是把?~~~别的不说忍龙2神机版的人数都缩到什么奶奶样了你还视而不见?
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:30:06

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:29 发表

你开玩笑的是把?~~~别的不说忍龙2神机版的人数都缩到什么奶奶样了你还视而不见?




忍龙2SIGMA PS3版的贴图精度和光影效果 要比360版的忍龙2 好

可惜的是喷血少和同屏人数少
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:34:06

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:30 发表




忍龙2SIGMA PS3版的贴图精度和光影效果 要比360版的忍龙2 好

可惜的是喷血少和同屏人数少

别可惜啊~~既然神机比360牛逼~~那就应该在保持高分辨率的情况下同屏人数最其码不能比360版少~~你说对不对~~~
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:35:06

给你的网站你也没看啊~~像上古这样的老游戏的帧数画面对比都有~~拜托你不要选择性失明好不好?~~
http://zoome.jp/ps360
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:35:30

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:34 发表

别可惜啊~~既然神机比360牛逼~~那就应该在保持高分辨率的情况下同屏人数最其码不能比360版少~~你说对不对~~~

你跟我说这个 可惜我又不是早死
作者: ~爹~    时间: 2010-5-21 11:38:11

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:35 发表

你跟我说这个 可惜我又不是早死

你找死?~~你跟谁找死?~~跟我吗?~~~
一开始就是你自己说的神机机能比360牛逼~~这回拿出论据来想和你讨论一下~~你又不敢了~~~
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:40:23

原帖由 ~爹~ 于 2010-5-21 11:38 发表

你找死?~~你跟谁找死?~~跟我吗?~~~
一开始就是你自己说的神机机能比360牛逼~~这回拿出论据来想和你讨论一下~~你又不敢了~~~

早死 早矢仕洋介 [汗水]

开始我是说某楼的意思是那样的 而且到后来论据上面都有了 你自己慢慢看
作者: doom4    时间: 2010-5-21 11:46:13

这个没什么好喷的吧.............游戏画面好坏看开发商态度和实力~!!!


PS3的GPU本来就弱于360.........像传统PC式重GPU性能的游戏...如第三方软件.PS3肯定吃亏~!!


SONY第一方软件基本都是挖掘CELL的SPE................发挥他们平台的优势~!!!!!

___________________________________________________________________
总之PS3 360这两个平台的性能都是半斤八两............谁都模拟不了地球..上不了火星~!!!


PS3 浮点强.....想逆天难.......

360浮点不行.....但是GPU有优势~!!!!!

[ 本帖最后由 doom4 于 2010-5-21 11:50 编辑 ]
作者: xiyibest    时间: 2010-5-21 11:46:55

果然是pc论坛,看看游戏论坛上讨论这游戏的,有讨论画质的吗,无聊不无聊。
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 11:48:33

原帖由 doom4 于 2010-5-21 11:46 发表
这个没什么好喷的吧.............游戏画面好坏看开发商态度和实力~!!!


PS3的GPU本来就弱于360.........像传统PC式重GPU性能的游戏...如第三方软件.PS3肯定吃亏~!!


SONY第一方软件基本都是挖掘CELL的SPE......... ...

这个我不觉得 其他的方面不好说  
但是360的GPU  C1也不过就是R500的加强版 能比PS3的那个7800缩水版的RSX强
作者: doom4    时间: 2010-5-21 11:57:38

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 11:48 发表

这个我不觉得 其他的方面不好说  
但是360的GPU  C1也不过就是R500的加强版 能比PS3的那个7800缩水版的RSX强




2010年你这个东西弄不清楚.....就别回帖讨论这些~!!



360的C1除了某些性能不如PS3 的RSX................其它大部分性能基本都是完胜~!!!


你要拿PC的比较方式.................R500加强版系列R580也是完胜G70系列~!!!!

[ 本帖最后由 doom4 于 2010-5-21 12:01 编辑 ]
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 12:07:48

原帖由 doom4 于 2010-5-21 11:57 发表




2010年你这个东西弄不清楚.....就别回帖讨论这些~!!



360的C1除了某些性能不如PS3 的RSX................其它大部分性能基本都是完胜~!!!


你要拿PC的比较方式.................R500加强版系列R580也是完胜G7 ...

是啊 强多少呢

PS3都是依靠SPE来弥补RSX的不足 但是PS3的SPE都是非对称的 开发商驾驭好了 确实能起到很好的效果 驾驭不好自然也发挥不出应有的效果

[ 本帖最后由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 12:12 编辑 ]
作者: doom4    时间: 2010-5-21 12:16:46

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 12:07 发表

是啊 强多少呢

PS3都是依靠SPE来弥补RSX的不足 但是PS3的SPE都是非对称的 开发商驾驭好了 确实能起到很好的效果 驾驭不好自然也发挥不出应有的效果 ...






CELL的SPE 驾驭好了也发挥不了多少效果............................


360的CPU通用计算也没想像中强大~!!PS3的浮点也不是高的无止境~!!!

两台主机的设计理念不同.........开发游戏的思路和发挥硬件性能的方式也不同~!!!



____________________________________________________________________________

实际强多少只有游戏开发人员知道.........~!!!!

我们都是半斤八两~!!!!!!深入讨论无意义~!!!!
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 12:21:19

原帖由 doom4 于 2010-5-21 12:16 发表






CELL的SPE 驾驭好了也发挥不了多少效果............................


360的CPU通用计算也没想像中强大~!!PS3的浮点也不是高的无止境~!!!

两台主机的设计理念不同.........开发游戏的思路和发挥硬件性能的方 ...

PS3 SPE能加速RSX的执行效率和速度 关于这方面你可以去看看制作KZ2的开发商GG的访谈 他就有说过PS3的RSX有G80的特性 其中SPE起到的作用功不可没
作者: doom4    时间: 2010-5-21 12:52:54

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 12:21 发表

PS3 SPE能加速RSX的执行效率和速度 关于这方面你可以去看看制作KZ2的开发商GG的访谈 他就有说过PS3的RSX有G80的特性 其中SPE起到的作用功不可没




摆脱你不懂就别乱吹好不~!!!   


KZ2  GG访谈说的是可以利用SPE做出一些要G80才可以实现的特效吧~!!!!怎么到你口中就变RSX有G80特性了???


现在什么年代了 实现G80 DX10的效果又能怎么样???  05 06年的硬件再怎么神都会过时~!!!


半斤八两说多没意思。。多谈点游戏吧。。。回你最后一个帖~!!
作者: cnn小西    时间: 2010-5-21 13:01:36

看来360还真的是比PS3牛不少的说。。
作者: aroman7776    时间: 2010-5-21 13:09:35

明显就是N卡和A卡的区别!!!!和主机美什么关系
作者: muyexiaoqianxun    时间: 2010-5-21 13:19:06

原帖由 doom4 于 2010-5-21 12:52 发表




摆脱你不懂就别乱吹好不~!!!   


KZ2  GG访谈说的是可以利用SPE做出一些要G80才可以实现的特效吧~!!!!怎么到你口中就变RSX有G80特性了???


现在什么年代了 实现G80 DX10的效果又能怎么样???  05 06年的硬件再怎么神都会 ...

我的意思就是说利用SPE 可以让RSX有G80特性 摆脱你理解好我的意思行么?
作者: welo004    时间: 2010-5-21 13:58:28

原帖由 muyexiaoqianxun 于 2010-5-21 13:19 发表

我的意思就是说利用SPE 可以让RSX有G80特性 摆脱你理解好我的意思行么?

都费米了还G80,GF6/7除了不能开DX10,有啥特效特性不能显示,你要强调啥啊
作者: jason223    时间: 2010-5-21 14:29:18

叫嫖客,真是太和谐了,不错
又见可恶的字数限制
作者: satan023    时间: 2010-5-21 14:32:20

感觉360光影好像强一点。。。
都差不多啦。。
作者: atr124    时间: 2010-5-21 14:39:23

这些图片昨天就在tgbus看到过了,文章的名字叫做荒野大镖客跨平台对比,360完胜。。。




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