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标题: 剧本编辑怎么通过事件提升发生地的士气?(已解决) [打印本页]

作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 00:22:45     标题: 剧本编辑怎么通过事件提升发生地的士气?(已解决)

谁能告诉我吗?编辑器里只有主人公居城,主人公主公居城,城A-城E,无效,以及其他各个城池,因为只有这个选项里面有士气

[ 本帖最后由 烟魔丨宅 于 2010-5-19 19:20 编辑 ]
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 00:45:05

是不是我没说清楚,我的意思就是通过剧情编辑,在不训练的情况下仍然可以提升训练度和士气

比如主角跑去训练场与士兵一起吃饭啊,然后士兵就被感动的士气爆满

[ 本帖最后由 烟魔丨宅 于 2010-5-18 16:27 编辑 ]
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 11:30:56

没人回 哦
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 16:25:42

为啥没人理我呢
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 18:43:03

........................這個版塊沒有人了?
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 22:21:37

人呢..........................来个人帮帮我啊.....
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-18 22:22:54

...........................70多个人看帖子咋没一个人能告诉我?是无法实现还是知道但是不想告诉我啊,好歹回个帖吧
作者: ericsim    时间: 2010-5-19 00:11:02

代入城A:(拠点::発生拠点)
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-19 00:37:08

马上去试试
作者: 烟魔丨宅    时间: 2010-5-19 01:17:05

成功了,谢谢正义大帝了




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