原帖由 bluesduff 于 2010-5-16 15:59 发表 说起来好像很简单,但实际上这些效果在时间上的安排是非常考脑筋的。例如你击中敌人的声音和特效,快0.001秒跟慢0.001秒,可能给人的打击感就完全不同。是要经过无数次测试的。 ...