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标题: GTA应该是未来所有游戏的方向 [打印本页]

作者: suzaku    时间: 2010-5-15 09:39:55     标题: GTA应该是未来所有游戏的方向

RPG+STG+RCG+FIG+ACT+PUZ+SLG.........
RPG:
写实、创意的情节,不比所谓RPG大作差,、看过中文版就知道。
STG:
足以傲视一般射击游戏
RCG:
物理系统就可以让GT系列可以靠边站了
FIG:
虽然不能和街霸比(那是夸张的),完爆真人快打没问题
ACT:
不用说,一流,火爆,打劫银行那关,这是R星伟大的创意,别人基本无法模仿,当然现代战争有一关可以一比,但是那是抄勇闯夺命岛的。
PUZ:
桌球、智力方块,不比任式的差吧;
SLG:
模拟飞行,马马虎虎,也算上乘
作者: suyili1989    时间: 2010-5-15 09:43:03

RPG+STG+RCG+FIG+ACT+PUZ+SLG.........没有FPS~~
现在PC上都是FPS的天下,没有这个是什么屁方向啊
作者: 我有压力    时间: 2010-5-15 09:43:26

你应该是说斗地主是以后所有棋牌游戏的发展方向
作者: game_virus    时间: 2010-5-15 09:44:18

杂而不精。。。。。。。。。。。GTA里面的那些元素和专业类型没法比
作者: suzaku    时间: 2010-5-15 09:45:04

原帖由 suyili1989 于 2010-5-15 09:43 发表
RPG+STG+RCG+FIG+ACT+PUZ+SLG.........没有FPS~~
现在PC上都是FPS的天下,没有这个是什么屁方向啊

什么是FPS?回去先了解一下FPS和GTA的游戏方式在发帖好不
作者: darksinelf    时间: 2010-5-15 09:46:53     标题: 回复 #2 剑帝之弟 的帖子

赫赫,确实剧情方面比3代进步很大,虽然无间道用滥了.
作者: aotsubasa    时间: 2010-5-15 09:56:44

GTA的沙盘游戏快要末路了,很多人都不适应在游戏无所事事了.虽然他们有大把的支线任务没有做...
自由度太高并不全是一个好事儿,人有时候还是更希望有个条框与目标来约束指引自己...

[ 本帖最后由 aotsubasa 于 2010-5-15 09:58 编辑 ]
作者: 徐平    时间: 2010-5-15 10:00:41

这是楼主指出的方向,不怕死的跟着走吧……
作者: 小生是浪客    时间: 2010-5-15 10:04:37

桌球,GTA比如龙差远了
作者: suzaku    时间: 2010-5-15 10:22:54

GTA最伟大之处是将真实世界的各种要素恰到好处地还原到游戏里面,在游戏里面虚拟一个另类“真实”的世界出来,或许GTA发展个10年~20年,真正的The Matrix就来临了
作者: atr124    时间: 2010-5-15 10:25:20

各花入各眼,不是说gta这游戏不好,但是我真的体会不出这游戏的乐趣,因为评价很高,试了很多次玩这游戏,但是每次都是玩没多久就昏昏欲睡。。。,起码我是对这游戏类型无爱,将来要是游戏都这样,那就糟糕咯。
作者: allinwonder    时间: 2010-5-15 11:05:34

我不喜欢GTA的原因就是太真实了

我白天在现实生活中已经很累的,我不需要回来玩游戏看到的也是一个真实的世界:真实世界太累了,我需要一个有趣的游戏

另外还有一个原因就是任务太单调了。。。要是GTA4的画面San Andreas的任务多样性和有趣性+地貌的多样性就完美了

BTW抢银行的那关是向电影神作Heat致敬的,不过电影场景比游戏high多了,强烈推荐此部电影(Al Pacino + Robert DeNiro!!)
作者: darksinelf    时间: 2010-5-15 11:12:15     标题: 回复 #13 allinwonder 的帖子

赫赫,电影那段确实过瘾,不少抢银行都是智能型,这类火爆场面确实太少。
作者: hkqiang89    时间: 2010-5-15 11:21:33

原帖由 suyili1989 于 2010-5-15 09:43 发表
RPG+STG+RCG+FIG+ACT+PUZ+SLG.........没有FPS~~
现在PC上都是FPS的天下,没有这个是什么屁方向啊


PC上并非都是FPS的天下,FPS也只是占得量多了点,而且精品少,很多玩过一遍就扔了
作者: jimmy_peng    时间: 2010-5-15 11:23:37

楼上说得有道理,FPS的游戏是多,好玩的耐玩的也就那几部游戏而已!
作者: S.J.Y    时间: 2010-5-15 11:23:41

不喜欢自由度高的游戏        ~~~
作者: 赤焰    时间: 2010-5-15 11:24:08

希望明年就能看到像LZ这样描述的实况足球
作者: allinwonder    时间: 2010-5-15 11:24:16

原帖由 atr124 于 2010-5-15 10:25 发表
各花入各眼,不是说gta这游戏不好,但是我真的体会不出这游戏的乐趣,因为评价很高,试了很多次玩这游戏,但是每次都是玩没多久就昏昏欲睡。。。,起码我是对这游戏类型无爱,将来要是游戏都这样,那就糟糕咯。 ...


同感,如果以后游戏都像那样我就真的要和游戏说88了
作者: samusialan    时间: 2010-5-15 11:28:24

这类游戏一直以来给我的感觉:做任务被牵着鼻子走,不做任务就一无聊游戏。唯一玩的理由是PC没有了疯狂城市赛车
作者: allinwonder    时间: 2010-5-15 12:01:12

原帖由 LeefenChen 于 2010-5-15 11:58 发表

自由度高还不好 你们这些人真难伺候 我×



自由度和伪自由度是不一样的

GTA4那样的最多算伪自由度+一个城市沙盘
作者: bdaabc    时间: 2010-5-15 12:07:14

LZ你知道什么叫STG,什么叫SLG么。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2010-5-15 12:08 编辑 ]
作者: redcold    时间: 2010-5-15 13:38:42

“所有游戏的方向”?
我们又被不知所谓的家伙代表了。
LZ小白,请问GTA怎么代表策略类和战略类游戏?
国家级别的冲突就不说了,你在GTA里面给我表现下连排级的战斗,OK?
下限帝层出不穷啊。。。
作者: kpt923    时间: 2010-5-15 13:45:32

原帖由 allinwonder 于 2010-5-15 12:01 发表



自由度和伪自由度是不一样的

GTA4那样的最多算伪自由度+一个城市沙盘


那么啥游戏才有真正的自由度- -
作者: welo004    时间: 2010-5-15 14:03:49

原帖由 kpt923 于 2010-5-15 13:45 发表


那么啥游戏才有真正的自由度- -

脑后插管时代没来临之前要自由度都是自欺欺人的
作者: luke1995    时间: 2010-5-16 09:33:12

自由度太高也不是好事。。
我更喜欢闯关类ACT
作者: chany    时间: 2010-5-16 14:49:02     标题: 回复 #1 suzaku 的帖子

如果自由度高再结合策略对话选项影响剧情和世界再加实时体育实况,然后模式选项上分主线剧情模式、真实模拟人生探险世界模式、ACT+FPS的战斗模式…等就完美了~
作者: k300cs    时间: 2010-5-16 15:28:16

你想让广大祖国的花朵一起去玩GTA?
作者: zyj881216    时间: 2010-5-16 16:01:03

GTA4这种游戏两三个就够了,出多了就厌了,不是每个人都喜欢自由度高的
作者: awosuoai    时间: 2010-5-16 16:17:00

我喜欢自由度,地图么越大越好,只要可玩性强点就好啦、
作者: kackac    时间: 2010-5-16 20:53:44

原帖由 aotsubasa 于 2010-5-15 09:56 发表
GTA的沙盘游戏快要末路了,很多人都不适应在游戏无所事事了.虽然他们有大把的支线任务没有做...
自由度太高并不全是一个好事儿,人有时候还是更希望有个条框与目标来约束指引自己... ...

GTA4比GTASA卖的都火爆,请问你是从哪得出GTA快要末路了。
作者: suzaku    时间: 2010-5-16 22:03:03

感觉GTA会慢慢发展成类似The Matrix的东西,或许未来某个时候,技术成熟了,大家可以睡觉时玩游戏。
作者: 夙夜    时间: 2010-5-16 22:08:08

嗯……不錯。








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