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标题: 【原创】PC版大航海时代2 臼炮和女神像的临界条件 [打印本页]

作者: eve_compass    时间: 2010-5-9 17:01:52     标题: 【原创】PC版大航海时代2 臼炮和女神像的临界条件

炒冷饭发帖的说明:
这个帖子是本人原创,起因是07年的时候,重玩大航海时代2,懒得自己记数据,所以上网络查找,结果找到的大航海时代2资料,多有不实之处,或者是资料本身有矛盾,或者是与自己印象中的不同,就比如这个臼炮与女神像的产生条件,网上资料都说双1000才可能有,甚至有说是特定港口、每月1日等等,而我明显记得我在没达到工商业双100的港口也出过女神像,因此决定自己测试,当时发在了evewind上了,不料2年多后的今天,看到游侠这儿还有人在提这个,所以决定炒一炒冷饭:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3159671&page=1#pid31235977


==================以下正文====================


关于大航海时代2中的臼炮和女神像最流行的说法好象就是要商业、工业双1000,但很多朋友在实践中都遇到过不是双1000的情况下出现臼炮和女神像、天使像,那么到底臼炮和女神像怎样才能出现呢,他们的临界条件是什么呢?

测试方法很简单的,到一个港口后,等到月底最后一天,投资之前存档,大家都知道每投300金币上升1点商业价值或者工业价值,所以完全可以精确控制,看商业、工业、运气等多少数值能出现臼炮和女神像、天使像,测试女神像或天使像的时候只要不断选“船首像”,不出就取消,酱紫就行了,不用多点别的东东的;臼炮也一样。

为此,本人与evewind论坛的羊祜都分别进行了独立的测试,得出了如下的临界数据:

天使像: 商业801+工业801+主角运气81
女神像: 商业801+工业801+主角运气91
臼炮:商业901+工业901+主角运气91

只要相关数值大于或者等于上面的临界数据,就可能出现对应的东东。这次测试不含相关参数对出现概率的影响,也不能涉及对应东东本身的出现概率。

说明:图片中虽然都是某月的1日,只不过是测试的时候,投资效果在每月1日改变,女神像与臼炮的出现与港口、日期都没有任何关系。

[attach]2355687[/attach]

[attach]2355688[/attach]

现在网上有些转帖者,以本帖或者原来evewind论坛的讨论帖中的测试数据为依据,来猜测臼炮、女神像和天使像出现的概率,在此郑重声明,由这些数据并不能得出相应东东的出现概率,原因很简单,这些东西的出现,都属于低概率事件,尽管我们测试数据时都有上千次,但只能证明临界条件的存在。如果需要准确的出现概率数据,不但需要更多的测试样本,而且重要的是还必须经过统计学方面的设计,这些数据是不具备这样的条件的。

另外,尽管我个人认为出现概率与港口所在地区没有关系,但是要证明这一点,恐怕只能用程序分析了,用测试的方法是很难实现的,因为测试数据量的要求将更大。有兴趣的朋友不妨去做程序分析,或者设计一下统计学模型,分析或者测试的时候最好是用除了解密没做过其他修改的版本。

现将羊祜的相关测试数据引用如下,供大家参考。他的测试数据比我的更加翔实。
原帖由 羊祜 于 2007-11-08 11:06 发表
我有测试了一些数据,重复了上万次(Enter/Esc)键组合……

天使的下限确实是801/801/81。这3个数任何一个低于下限,其他两个再高也没用。臼炮类似。
在此下限我做了10次出天使,所用次数为:37/6/9/5/30/8/5/1/65/5

臼炮下限是901/901/91。
10次出臼炮所用次数为:5/45/1/55/28/3/3/1/28/21

由此可见臼炮、天使的概率不算特别小,而且可以假设3个参数只要达到下限,就与出的概率无关。也就是工商801时和1000时出天使的概率相同。运气81和100也无差别。即3参数只决定出或者不出。一旦出,概率不随3参数的增长而改变。

关于女神,实在是超小概率。

801/801/91,3000次未出女神,放弃;
801/801/100,133次出女神;
801/801/99,169次出女神;
801/801/92,2000多次出女神;
801/801/91,235次出女神……

我也假设运气91和100对出女神的概率是一样的。只不过女神本身概率极小,又严重受天使干扰(关于干扰,是我的迷信)。

至于运气91是不是女神的下限,90能不能出,我不想测试3千次了,比照概率不算小的臼炮的运气下限91,聪明的人会有自己的预测……

[ 本帖最后由 eve_compass 于 2010-5-9 17:06 编辑 ]
作者: 魏无忌    时间: 2013-4-4 17:25:43

好怀念啊!这是第一个让我玩通宵的游戏。
作者: dagger00    时间: 2013-4-8 14:44:50

魏无忌 发表于 2013-4-4 17:25
好怀念啊!这是第一个让我玩通宵的游戏。

也是我第一个通宵的游戏

作者: rambobocai    时间: 2015-11-29 03:13:19

好怀念呀,这是第一次让我连玩2天3夜的游戏,因为当时存不了档!
作者: hamahama    时间: 2015-12-15 16:47:42

rambobocai 发表于 2015-11-29 03:13
好怀念呀,这是第一次让我连玩2天3夜的游戏,因为当时存不了档!

存不了档!印象太深刻了,每次都要从来还玩得乐此不疲DOS环境下的486跑,attrib -r  一辈子都记得这个DOS命令啊





作者: jj201020102010    时间: 2017-3-17 00:31:13

红胡子海雷丁
作者: 孤独的野狼    时间: 2017-4-1 05:53:25

因为此游戏,第一次对世界地图感兴趣,永恒的经典,
最爱直布罗陀海峡
作者: yangweili    时间: 2017-12-14 20:19:54

永远的经典!
作者: gongmaster    时间: 2022-10-30 21:02:42

好怀念,爷的青春





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