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标题: 受不了310了 [打印本页]

作者: pp875598763    时间: 2010-5-6 20:23:48     标题: 受不了310了

过分强调城防作用 其实就是没城防  外面一圈部队谁能进来…… 刚刚发现猪哥 去等用 刘璋派了个垃圾武将来打周瑜防守的江陵 江陵60000军队和4000+城防就更没有一样  一会儿被打下来了  等用诸葛也不成功    长江天堑就是个屁   建东水将等于没有  一气之下开修改器把城市内政兵力调最大 竟然还是被攻下来了……最后直接 把打了两天的存档删了 无语了  看来准备删游戏了  一股闷气在胸口发不出来真难受……
作者: shenjunjie    时间: 2010-5-6 20:29:20

怎么你不知道   AI守城  90%是输的么
作者: kevinurd    时间: 2010-5-6 20:29:38

310没水战  所以天堑没啥用  不过个别城市的护城河还是有点作用
310城防我觉得挺符合现实的,一般要强攻一座城至少要城中兵力3倍以上,否则都是用计把主将和大军骗出城的。
另外ai只要出兵打你,除非你亲自操作或者派援军,否则ai必胜,否则人家出什么兵,那都是电脑计算好胜率才出的。
310的城防你受不了的话就玩311呗,不修改情况下木兽摸3下就破城
作者: pp875598763    时间: 2010-5-6 20:35:40

还说那个城防  那个东西在现实情况下就是不存在的  什么叫城防  城的防御力 搞得好像城是有生命的一样  打仗就是打仗
拼的是人数 是战略 是武器  没听说有拼城防的  真是一个鸡肋的设定
那些什么护城河啊什么的属于陷阱类的东东吧  …… 我个人觉得这些应该包括在城外设施里   

真正城市起作用的是城门吧  城门一开敌军就涌入开始烧杀了  这一点310好像是有的  但是敌军进城后还有一个……这时拼的好像是人数吧……
作者: pp875598763    时间: 2010-5-6 20:37:54

我觉得光荣就是故意这么设定的  信野城破了还得继续打  而三国志系列总是有个城防的设定 ……真鸡肋……
作者: 8113896xq    时间: 2010-5-6 20:46:12

楼主你肯定没把刘豹、踏顿这种猪突型武将任命为太守或者军团长。随便给他们几个垃圾将就能把曹操和孙权给灭了都不需要自己动手。
作者: kevinurd    时间: 2010-5-6 20:46:32

打仗也分攻城战和野战,没有城墙和城门大家天天野战就行了,还攻什么城。310不符合事实的也就是小兵可以打城防,如果改成傲世三国那样需要攻城兵器上城墙或者破城门或者射入城内就好了。但并不能就说城防不存在,310把城防理解为城墙|+城门的防御力,数值化了而已。 310的城基本符合事实,先有一道外郭,然后是内郭,即便内郭被破人家也可以巷战。                     
信野哪代没城防啊?
作者: 大z+    时间: 2010-5-6 20:59:34

san10的AI烂是出名的了。。。让AI守城几乎必输啊。。。
作者: pp875598763    时间: 2010-5-6 21:18:04     标题: 回复 #7 kevinurd 的帖子

我是指城破后不会直接变为对方的城池……
作者: kevinurd    时间: 2010-5-6 21:26:12

因为日本战国的城只有战略意义,中国的城基本把商工和部分农业都包进去了,城破之后就意味着这一带的一切都失去了,除非是很重要的战略都市,否则巷战没有意义,把城打得破破烂烂对谁都没好处。而战国的城大部分只驻扎兵将,城下町和城周边资源才是重中之重,所以日本打仗,一座城可以在1天之内反复争夺,直到一方撤退投降或者被打光,对老百姓没太大影响。
作者: shenjunjie    时间: 2010-5-6 21:38:24

310的AI  从很久以前就已经没讨论的必要了    不管你再好的将  再多的兵    只要是委任  基本就是输
作者: 佐助sasuke    时间: 2010-5-6 21:38:27

請愛用VAN修改器的  破城不算失敗  功能

城防0照拼士兵
作者: ad51165435    时间: 2010-5-6 21:52:27

原帖由 kevinurd 于 2010-5-6 21:26 发表
因为日本战国的城只有战略意义,中国的城基本把商工和部分农业都包进去了,城破之后就意味着这一带的一切都失去了,除非是很重要的战略都市,否则巷战没有意义,把城打得破破烂烂对谁都没好处。而战国的城大部分只驻扎兵将,城下 ...

310城防哪里现实了 我20万满编司马懿守江陵被五万的敌军直接敲下 一般AI守城只能守两波 第一波城防被敲到1千多 第二波必被攻陷 兵力就是个屁 至今想起来都深以为恨
另外 中国古代城是分内外城的...事实上古代大城都是只守内城不守外城的 最典型的就是隋唐之际李家打长安 能够把商工农都包住的城郭 都得好几十里了吧 这都站得满兵来守的话 完全可以出城和人家火拼一次了...
作者: 就不用BT    时间: 2010-5-7 08:04:09

原帖由 8113896xq 于 2010-5-6 20:46 发表
楼主你肯定没把刘豹、踏顿这种猪突型武将任命为太守或者军团长。随便给他们几个垃圾将就能把曹操和孙权给灭了都不需要自己动手。
人家说守城 你说攻城  概念不一样
作者: 安妮罗杰    时间: 2010-5-7 08:18:45

原帖由 就不用BT 于 2010-5-7 08:04 发表
人家说守城 你说攻城  概念不一样

一样的 你去攻城了 自然就不用守了
作者: 邋遢鬼    时间: 2010-5-7 08:53:36

确实我也刚遇到委任丢城的事……于是乎我就SL,自己去守城,发现来攻城的人果然巨多,所以就原谅了本城的原太守
另外……我遇到过很多时候,自己的城被打下来后敌人军势接着就撤了,我那在半路上的救援部队上去一捣,城又回来了
作者: 徐平    时间: 2010-5-7 10:54:20

呵呵,受不了S10了,过来人飘然而去……
作者: bigbirdl    时间: 2010-5-7 11:31:34

13楼解释很清楚了。所谓城防与士兵都是数值。城防的数值就决定一切了。与你武将和士兵多少无关。这就是3.10的最大败笔。
作者: 關雲長    时间: 2010-5-7 11:33:57

呵呵,最爱玩三十的路过,第一次玩三十就不喜欢三十的战斗,于是没有打一战,不战而屈人之兵,最终统一天下,真的一战都没有打过。
作者: 8113896xq    时间: 2010-5-7 13:27:57

原帖由 就不用BT 于 2010-5-7 08:04 发表
人家说守城 你说攻城  概念不一样

是一样的啦,那几个猪突打的电脑连兵都出不了,你说还需要守吗?
作者: matter    时间: 2010-5-7 16:17:39

san10强调的是进攻,你看不到的战斗,守城的一方90%会败,什么武将兵力的都不重要
作者: blue444    时间: 2010-5-7 16:33:30

LZ让电脑守城?满兵力满城防守3波是极限了。一般我都是把太守放前线关键路口,自己在后方只要电脑敢出兵打我就手动支援,安排的都督只要兵力过12W的城我全手动叫出去攻城。叫AI守城?你那是自寻死路啊~~~~




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