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标题: 【COP】SGM汉化V0.35 [打印本页]

作者: qjyuio    时间: 2010-5-5 12:25:05     标题: 【COP】SGM汉化V0.35

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请注明:SGM
(本人不用Q,所以不在群内,要找本人用HI百度,账号为qinjiayou123,或者短信联系)



在这里发一个免得blackandy 总是要到贴吧招新帖子

http://u.115.com/file/t04920c94c

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更新日志
6.10V0.35 这个版本修正了一些以前汉化的硬伤,修正了space227汉化的PDA个人信息,不再显示乱码,现在为中文,还有新增了一些1.5版本的对话,和作弊选单汉化。
5.29V0.30 河湾地区完全汉化。(我和夜晴空分工汉化)
5.10V0.21 河湾地区主线对话、任务目标完全汉化,支线任务强盗阵营汉化大部分,技工和商人对话全部汉化,修正了一些我的汉化硬伤....space 227汉化战术书和重新打包的食物名称和怪物尸体名称。

5.8V0.16 汉化一部分对话和防具名称
5.6V0.10 完全武器汉化,进一步汉化了一部分任务指示
5.4V0.07 汉化了小部分的任务目标和大部分枪支名称
5.3V0.04 新增子弹汉化,修正两个错误
5.2V0.03 新增任务物品汉化
5.2V0.02 新增食品、部分神器名、奖牌汉化
5.2V0.01 作弊选单、新增按键选项汉化




SGM MOD 地址
http://game.ali213.net/thread-3123615-1-1.html
在装这个汉化之前需要天邈汉化
http://game.ali213.net/thread-3092154-1-1.html

教程放出,注意!有的文件改动之后会弹出,表示文件暂时无法汉化(至少我不知道怎么回事,也许天邈汉化知道)
首先,打开COP游戏目录下的

游戏主目录\gamedata\configs\text\RUS

SGM_add_include这个文件掌管MOD中有哪些文档属于MOD,如果点击右键,再点击编辑就能打开修改。



<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" standalone="yes" ?>
<string_table>
<!-- 青沭箸赅 "SGM" 蝈犟蝾? -->
#include "text\rus\SGM_autosave_titles.xml"
#include "text\rus\SGM_character_names.xml"
#include "text\rus\SGM_descr_addons.xml"
……………………
</string_table>
以上是文档大致内容,这里先不介绍,先往下看。

汉化有的文档可以直接汉化,SGM_XXX.xml就出现,同样,右击-编辑 打开

来看看SGM_descr_medals.xml,汉化物品名称

感叹号后面属于介绍内容(文档里可不要这么改)

<string id="st_medal_50_title">   !指定ID
<text>成就:新人<text>            !游戏里的名称
       </string>
       <string id="st_medal_50_descr">
<text>新等级的奖金,当你经验到达50时就会自动颁发,使用即可转换成资产。</text>   !游戏里的介绍
       </string>


<text>和<text>之间就是游戏中显示的内容,要是只管汉化,直接翻译就行了。



有时直接翻译也不行,会出现乱码,比如SGM_descr_ammo.xml

这种情况的时候就把整个文档复制到另一个原版汉化文档中去,注意,不要把格式打乱

所有文字必须是

<string id="XXX">
<text> XXXX</text>
</string>
<string id="XXXX_s">
<text> XXXX </text>
</string>
<string id="XXXX_descr"> !前两个是名称,这个是注释。
<text> XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX </text>
</string>

而且最好是同一种类型,打开文档查看后,

SGM_descr_ammo.xml和st_items_weapons.xml

都是储存子弹名称介绍的文档

所以就把SGM_descr_ammo.xml除了开始的
<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
和结尾的
<string_table>
以外的所有文档复制到st_items_weapons.xml然后汉化,注意,插入的时候不要把文档弄乱,
最好是复制到<string_table>上一行没有的话就直接复制到结尾。
然后打开SGM_add_include.xml
去掉
#include "text\rus\SGM_autosave_titles.xml"

进入游戏测试,如果没有弹出就OK了。

弹出的问题到现在还没有解决。

[ 本帖最后由 qjyuio 于 2010-6-10 15:12 编辑 ]
作者: ozbvip    时间: 2010-5-5 13:53:45

支持汉化
作者: 雇兵    时间: 2010-5-5 16:50:05

十分感谢楼主,楼主啊,出SGM出1.43版了,可以用在上面吗?
作者: piece41    时间: 2010-5-5 17:53:08

LZ 能否把解包工具给我一份  我想自己汉化一下  毕竟 可能你比较忙  不会汉化的那么快  ^^
作者: qjyuio    时间: 2010-5-5 18:55:46

没有什么解包工具 ,直接打开
S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata\configs\text\rus
就能看见文档,我在贴吧发过一篇教程,可能你可以看看,放在一楼好了。
作者: ozbvip    时间: 2010-5-5 22:09:05

跳出有很多原因,例如你修改主角的名称也会跳出,可能需要全部统一汉化。
作者: qjyuio    时间: 2010-5-6 13:06:37

应该是字体的问题,我解决不了....

经我测试汉化能够在1.43版本运行,新增的武器显示为乱码
作者: ozbvip    时间: 2010-5-6 13:28:04

原帖由 qjyuio 于 2010-5-6 13:06 发表
应该是字体的问题,我解决不了....

经我测试汉化能够在1.43版本运行,新增的武器显示为乱码

你可以请教一下搞汉化技术的会员
作者: 雇兵    时间: 2010-5-6 17:45:24

显示乱码是因为没有1.43的英文包!打上英文包在打汉化补丁就不会了!
作者: fishice2811    时间: 2010-5-6 20:11:37

新版字库还得等些日子
作者: qjyuio    时间: 2010-5-7 12:39:33

贴吧的墨镜男小_埃已经帮我们解决了对话汉化的问题。
作者: blackandy    时间: 2010-5-7 12:44:08

支持汉化.期待100%對話汉化.
作者: piece41    时间: 2010-5-7 13:51:13

文本还剩下好多的说..
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作者: qjyuio    时间: 2010-5-7 17:35:23     标题: 回复 #13 piece41 的帖子

现在有包括我四个人在分工汉化,你加入吗?
作者: piece41    时间: 2010-5-7 18:49:34

我是垂死的梦境 你这个.........XXXXXX
作者: fishice2811    时间: 2010-5-8 07:11:59

告诉我你QQ吧
作者: 12969832    时间: 2010-5-8 17:11:13

谢谢!!支持了~~~~~2020202202020
作者: qjyuio    时间: 2010-5-8 18:12:13

我只用HI百度和邮箱...

[ 本帖最后由 qjyuio 于 2010-5-10 21:12 编辑 ]
作者: qjyuio    时间: 2010-5-10 21:26:15

更新之后自顶一下没有问题吧?
作者: qjyuio    时间: 2010-5-30 22:27:55

再次更新了........
作者: qjyuio    时间: 2010-6-10 15:13:28

更新自顶



      

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作者: tw00092532    时间: 2010-11-14 11:59:03     标题: 回复 #1 qjyuio 的帖子

支持汉化 支持汉化 支持汉化 支持汉化 支持汉化




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