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标题: Deniable Ops,不被承认的行动 [打印本页]

作者: rainbowboy    时间: 2010-5-4 00:08:10     标题: Deniable Ops,不被承认的行动

这个模式很好玩,特别适合通关之后进行个人技能的综合练习。分为Hunter(猎杀)和Last Stand(护卫EMP)模式。对于前者,所要做的就是在每个大场景中分别应对不同小场景下的敌人,敌人初始数目有限,但是一旦被发现确切的行踪,敌人数目立刻加10(相当于增援),幸好只增加一次。总共有七个场景可供选择,但是你会发现,spawn点是基本随机的,而且基本上是跟随游戏者所处的位置而在四周生成敌人。这种模式让我找回一点玩彩虹6号:拉斯维加斯时的感觉。

最棘手的Realistic难度,敌人的AI和协作显然好了很多,搜寻速度和范围让人头疼,要过一个小场景十分困难,特别是不被敌方完全发现就更加困难了。

相信没事的时候玩玩这个模式应该很会给本作增添不少乐趣,因为你永远不知道下个门口会出现啥。

[ 本帖最后由 rainbowboy 于 2010-5-4 00:12 编辑 ]
作者: wjw_wwasd    时间: 2010-5-4 00:12:07

为什么要叫作“不被承认的任务”...难道说一旦被发现的话政府就翻脸不认人吗...
作者: darksinelf    时间: 2010-5-4 00:22:06

确实这种模式早应该加入细胞。类维加斯的Hunter模式
作者: tyrunner    时间: 2010-5-4 00:26:25

酒店的猎杀 用了55分钟 中途有几次被发现  敌人的强度也是越来越大  最早的杂鱼 到后面的特种兵
作者: rainbowboy    时间: 2010-5-4 09:02:27

我还没有尝试过破解CO-OP模式,难道又是不同的场景?所以我也很期待两个人合作到底能搞出些啥名堂。不知道网上有没有这方面的录像。

昨天玩DO模式时还发现一个问题,在将7个场景玩通之后再选择任意一个场景开始玩时,敌人会变的更聪明,而难度方面我一直是保持NORMAL的。其实,这个游戏只要你能舍得迂回,耐心等待,还是可以捕捉到很多Silent hunting的契机的,如果怕敌人发现尸体,可以选择长按C键将其劫持到某个不容易被发现的偏僻角落再推到之。只是有时候某一关反复尝试之后,会失去信心和耐性,从而感觉过关越来越难。
作者: Aurraro    时间: 2010-5-4 09:17:07

COOP模式就是D OPS的地图...................

但是COOP有剧情,讲的是单人游戏 FISHER几天前的故事
作者: hkzx    时间: 2010-5-4 09:17:45

细胞要是能做第三方地图的话,就更加耐玩了
作者: ghostzyw    时间: 2010-5-4 09:17:48

DO目前玩现实难度只完成了3张地图,主要是分好几个阶段,很考验人的耐性,节奏也紧张刺激,有些地图设计也很巧妙,真的是夹缝中求生存,昨天还重新打了下St. Pertersburg,很遗憾的最后一个敌人还是发现我了,于是没能完成50人全部暗杀
作者: Navyseal    时间: 2010-5-4 10:12:17

原帖由 Aurraro 于 2010-5-4 09:17 发表
COOP模式就是D OPS的地图...................

但是COOP有剧情,讲的是单人游戏 FISHER几天前的故事


好像是哦

难怪Fisher 单人部分的第一关 在一个客厅发现了两个尸袋 里面就是两只死D Ops - -!

D ops的两个特工就是杯具。。。 从而衬托出我们Fishe大叔的强大 姜还是老的辣!~~~

[ 本帖最后由 Navyseal 于 2010-5-4 11:14 编辑 ]
作者: hiphop炫    时间: 2010-5-4 10:43:39

原帖由 Navyseal 于 2010-5-4 10:12 发表


好像是哦

难怪Fisher 单人部分的第一关 在一个客厅发现了两个尸袋 里面就是两只死D Ops - -!

D ops的两个特工就是杯具。。。 从而衬托出我们Fishe大叔的强大 姜还是老的辣!~~~ ...

确实很杯具~!
作者: Aurraro    时间: 2010-5-4 10:59:35

貌似根据最开始COOP片头剧情的描述,那两个D OPS就是第三梯队的..........
作者: darksinelf    时间: 2010-5-4 11:03:26

如果这游戏支持此类非官方自制地图包,那么才是真正的经玩。
作者: rainbowboy    时间: 2010-5-4 11:34:47

双人合作模式会不会最后沦为各玩各的情况?我觉得重点是在“合作”,一连串漂亮动作的承接和执行,神不知鬼不觉地就将目标干倒,这个才是最有意思的。
我认为CO-OP必须要开启各自的语音交流,互相知会和讨论下一步的攻击意图,以便完成一连串的动作。
作者: yulu_enter    时间: 2010-5-4 12:11:58

问一下,这个模式下是不是没办法解锁新的枪支?
我的微型手枪第二把没拿到,微型冲锋枪左下角的枪没拿到,步枪ak没拿到,我在Deniable Ops模式下都能看见新枪 捡起来后 去枪盒子里面看没见解锁啊?
请问这些枪应该怎么解锁得到?还有那把附加的看样子应该蛮猛的枪
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:16:48     标题: 回复 #14 Aurraro 的帖子

誰說2個都是第3梯隊的???
另一個是俄國的烏鴉部隊呀....
紅眼的那個

[ 本帖最后由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 12:18 编辑 ]
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:17:52     标题: 回复 #17 yulu_enter 的帖子

那是當然的...
槍支要在單人故事或雙人合作(AK47及AKS 74U)才可以解...
DO模式不會幫你解的.

[ 本帖最后由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 12:21 编辑 ]
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:22:48     标题: 回复 #7 akmdtbdnw 的帖子

COOP的意思是什麼?
COOP的意思是合作...
那你認為可以單人玩麼?
作者: yulu_enter    时间: 2010-5-4 12:23:19

原帖由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 12:17 发表
那是當然的...
槍支要在單人故事或雙人合作(AK47及AKS 74U)才可以解...
DO模式不會幫你解的.


原来是这样 那算了 反正现在的枪用得也还ok
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:25:59     标题: 回复 #2 wjw_wwasd 的帖子

第3梯隊的特工部門是絕對不能讓人知道從事幹什麼的
所以一旦失敗,該特工是不會給國家承認的.
而且不會暗中派人來援救.
就如同現實世界中的間碟.
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:35:32     标题: 回复 #1 rainbowboy 的帖子

Realistic難度我反而覺得很簡單
只要多善用EMP及閃光,再用CQB挾持敵人到黑暗的地方幹掉就可以了.
如果你想快一點的
找個落單的敵人,用EMP,挾持他到黑暗地方解決,別給人發現BOBY.
再來用M&E來幹掉敵人.

真正最難的是滲透模式-Infiltrate,是隱藏於Face-Off下面的隱藏模式.那才是真正最高暗殺挑戰模式.
是hunter的進化版,特點是,由頭到尾絕對不能給發現,一旦給發現即時GAME OVER並要重新開始.不像HUNTER般給發現後還可以落跑.

至於如何解鎖infiltrate模式,只要有賺取UPLAY的U幣,就可以在UPLAY內購買該infiltrate模式.

相信LZ根本沒有玩過該Infiltrate模式吧?

[ 本帖最后由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 12:56 编辑 ]
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 12:54:15

啊~~對了
忘了說阿...

Infiltrate模式並不是只有給發現就即時GAME OVER那麼簡單阿.
除了有10個敵人外,滿地都是地雷的陷阱!!而且80%是活動式地雷.

另一個值得提的是,當你幹掉全部10個敵人後並不會即時計算你的得分,而是必須安全抵達到終點才會計算你的分數並進入下一關.

[ 本帖最后由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 13:47 编辑 ]
作者: 412099143    时间: 2010-5-4 13:10:33

COOP有单独的故事模式 当然也可以玩OPS模式 不过COOP的故事模式必须双人玩 没办法单人
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 13:45:18     标题: 回复 #25 akmdtbdnw 的帖子

那是其他模式可以單人進行.
只有雙人合作故事必須要2人進行.
上面都已說了..

最簡單的分辨就是...

進入DO內,你可以看到並沒有"CO-OP STORY"選項.也就是說DO是單人挑戰模式.不包括雙人合作故事.

而DO選項下面是ONLINE及LAN,會看到有"CO-OP STORY"可選,這意味著雙人合作故事必須要上線並要2個玩家才可以進行.根本不可能可單人玩.

這說明了...你自己一個人將其他單人及雙人的非故事模式誤解成以為雙人故事可單人進行.

[ 本帖最后由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 13:59 编辑 ]
作者: Aurraro    时间: 2010-5-4 14:12:22

哎,连不上UPLAY,没办法解锁新模式,那3个DLC倒是解锁了
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 14:43:12     标题: 回复 #29 akmdtbdnw 的帖子

雙人故事只會在ONLINE及LAN才可以選
DO是看不到的.
作者: Aurraro    时间: 2010-5-4 15:00:12

哈哈,渗透模式解锁了.........................好难啊
作者: rainbowboy    时间: 2010-5-4 15:13:40

原帖由 =S.A.C-371=A.I 于 2010-5-4 13:45 发表
那是其他模式可以單人進行.
只有雙人合作故事必須要2人進行.
上面都已說了..

最簡單的分辨就是...

進入DO內,你可以看到並沒有"CO-OP STORY"選項.也就是說DO是單人挑戰模式.不包括雙人合作故事.

而DO選項下面是ONL ...

说实话,还真没见过CO-OP模式下是怎么完成双方的合作的,此外对于infiltrate模式的难度已经从文字上领教了,随便想象一下都知道是困难重重,想必一定要玩的很熟络且有一定耐心的人才会执着于此。我等D版玩家估计是享受不到了,除非破解。
作者: Yn7259    时间: 2010-5-4 15:14:58

这代的战斗比前面的爽多了,再也不用憋着偷偷摸摸杀人......sc: c很明显是在借鉴模仿蝙蝠侠(B:A)。

前天通宵通了coop,很爽的,没有 chaos theory 那么讲究配合,个杀个的都能过......

[ 本帖最后由 Yn7259 于 2010-5-4 15:18 编辑 ]
作者: =S.A.C-371=A.I    时间: 2010-5-4 15:35:40     标题: 回复 #31 Aurraro 的帖子

告訴你...雙人一起挑戰更難...
因為你不知道隊友會否不小心踏中陷阱.至少我跟我隊友踏中了不少次陷阱.
一般都是配合MIC溝通比較好...不然很難告訴隊友等下要如何通關.




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