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标题: 日厂做的美式风格游戏大都还不错。 [打印本页]

作者: anty976    时间: 2010-5-2 11:14:10     标题: 日厂做的美式风格游戏大都还不错。

除了生化、合金、寂静岭,还有名头没那么响(其实名气也不小了),但是的确好玩的一作-------寄生前夜。
寄生前夜比较类似生化,剧情上也象是某种生化灾难。
但是走的是射击类RPG的路子,升级技能,升级武器。
剧情很给气氛,系统也好玩,绝不是靠卖萌卖肉吸引玩家的。

最近在PSP上玩这些老游戏,寄生前夜很给人惊喜。
不过FF9玩了之后就让人失望,中后期开始无聊,前期那些精心制作的城市,营造的那种童话气氛,到后期都很淡了,又开始需要特意练级,磨时间。

[ 本帖最后由 anty976 于 2010-5-2 11:17 编辑 ]
作者: evalyy    时间: 2010-5-2 11:41:31

卖萌卖肉不是错啊....................
作者: 纪念春哥吧    时间: 2010-5-2 11:45:07

生化5简直就是神作 两个人站着对射                             ·
作者: aotsubasa    时间: 2010-5-2 11:52:08

楼主所谓的美式风格就是写实风格啊...这个定义还是头次听说
寄生前夜是当年绝对的大作,个人以为比生化危机更有深度...所以无法做到人见人爱的程度

[ 本帖最后由 aotsubasa 于 2010-5-2 11:53 编辑 ]
作者: anty976    时间: 2010-5-2 11:55:40

原帖由 aotsubasa 于 2010-5-2 11:52 发表
楼主所谓的美式风格就是写实风格啊...这个定义还是头次听说
寄生前夜是当年绝对的大作,个人以为比生化危机更有深度...所以无法做到生化危机人见人爱的程度 ...


写实风格?  这是你帮我定义的吧,我没这么说啊。你是指美术风格写实吧,这么说也可以。个人不喜欢牛眼睛和大爆乳。
不过这些游戏好玩并不仅仅因为美术风格写实吧。

我也觉得寄生前夜比生化更有深度,就系统而言,更好玩。虽然生化我也喜欢。
作者: zhutou121    时间: 2010-5-2 12:05:57

美式是油腻,昏暗,对比强烈,代表作就是虚幻3,ID Tech引擎的那些,最典型就是战争机器

一提到美国游戏,我想到的就是落后,保守,不思进取,靠外援,没技术

日耳曼和斯拉夫才是创新流啊
作者: 渔家傲    时间: 2010-5-2 12:11:12

我一直把西游当油画,东游当漫画。
作者: sea    时间: 2010-5-2 12:17:57

欧美风格这是个很笼统的说法了,实际上所谓的欧美风格主要是指英国风格,英国人的历史和文化

英国的拓荒时代-盎格鲁萨克逊,大部分DND游戏都是在描绘这个时代,魔法、奥术、亚瑟王、精灵、德鲁伊等等的设定就来源于这个时代

中后期的都铎王朝到伊丽莎白,也有很多游戏在做,多数是经营模拟,比如1404、工人物语等等,描绘的就是这个时代

更后期工业革命爆发后进入维多利亚时代,这个时代做的人就更多了,例如刺客面条、鬼泣等等

还有很多很多风格,比如当代的风格。欧美人嘛喜欢搞融合,建筑风格、音乐风格通常是融合在一起的

哥特、朋克、重金属、嘻哈、蓝调、现代、简约、电子乐等等,杂七杂八的很多,有建筑、有装潢、有音乐,都是跨界融合

比如蒸汽朋克,我个人比较喜欢的风格,就是在维多利亚时代的基础上加入朋克的独立元素
作者: gn00154137    时间: 2010-5-2 12:21:33

demon souls
20202020
作者: 红狼forever    时间: 2010-5-2 12:33:04

原帖由 冷面 于 2010-5-2 11:26 发表
重装机兵好玩..............


支持…… 但是貌似和本帖的关系不大……
作者: samusialan    时间: 2010-5-2 12:37:59

寄生前夜应该是日式风格吧,我觉得日式和美式的区别应该从人物是否适应环境来界定,简单的例子就是一般文弱书生能不能拿着重武器到处跑,普通兽化人会不会说出很内涵的话
作者: 我有压力    时间: 2010-5-2 12:46:18

虽然外表摆脱了小正太小LOLI,但是骨子里还是会透出一股子日骚味
作者: anty976    时间: 2010-5-2 12:51:11

我还是说下我为什么认为这些游戏是美式风吧。
1、题材、人物,都是欧美那边的。寄生里有个日本科学家,属于客场作战。
2、美术风格、人物对话、表现,都算比较写实,不卖萌,不装B。
   合金有点装B,但在可容忍范围内。

这只是一种个人看法而已,并不是给什么游戏类型下定义。实际上这几款游戏甚至不能说是同类型游戏。

上面有人提到蒸汽朋克,其实我也很喜欢这种风格。《奥秘》我就十分喜欢。
日厂也很喜欢做蒸汽朋克风,但和欧美做的很不相同,比如FF9的环境设定就很蒸汽朋克风。
作者: sea    时间: 2010-5-2 13:16:08

日本人水平在退步,虽然他们的厂家盈利能力在提高,但是游戏越来越弱智、越来越向卖萌卖肉装B靠近。日本的一些小厂炮制出的游戏还不如我们国内的山寨厂

早期的日本之所以那么厉害,能成为制造业神话,主要得益于情报共享,一家公司有了新点子、新技术不会藏着掖着,而是在整个产业分享,而中国厂家就很自私了,只关心自己的利益,从不为行业考虑
作者: lzy11797    时间: 2010-5-2 13:18:28

寄生前夜1有汉化玩过了,感觉很不错,2貌似没有汉化,美版模拟也有问题,一直没机会玩,可惜
作者: perface    时间: 2010-5-2 14:09:30

LZ,FF9不需要练级啊,最终BOSS很好打的。。。
作者: zctang305    时间: 2010-5-2 14:43:14

这里面我唯一认同的有欧美风格的是寄生前夜1,虽然原著是日本的科幻小说,但制作方是square在美国的工作室,而且系统也很与众不同。
作者: 小生是浪客    时间: 2010-5-2 15:12:38

恶魔之魂

就想到这个了,去年最好的RPG
作者: anty976    时间: 2010-5-2 17:26:54

寄生前夜2美版模拟有问题?真的吗!是PC模拟还是PSP模拟?
PSP模拟不会有问题吧。。。。

FF9不用特意练级啊?很好,那我继续下去。我玩到第三张碟很后面了。
最近在猬皮连续看到别人说NDS上FF3和FF4需要练级而且大BOSS前面几个小时都没存盘点,搞得我积极性很受打击。
作者: anty976    时间: 2010-5-2 17:28:05

原帖由 zctang305 于 2010-5-2 14:43 发表
这里面我唯一认同的有欧美风格的是寄生前夜1,虽然原著是日本的科幻小说,但制作方是square在美国的工作室,而且系统也很与众不同。


其实我觉得这里面美式风最浓的是寂静岭。而且好像寂静岭在日本销量比不上欧美吧?偶然听说的,不知真假。
作者: darksinelf    时间: 2010-5-2 17:35:12

事实上日本公司做的一些正规化的欧美内容题材游戏更强调人物剧情的刻画,这些都做得不错。但也有很多只是欧美外表像的日式内核,确实遗憾。
作者: tangyaxin    时间: 2010-5-2 17:38:13

FF9没高潮……太温馨了
作者: anty976    时间: 2010-5-2 17:39:30

原帖由 剑帝之弟 于 2010-5-2 17:36 发表
破碎的记忆快出汉化版了…我好鸡动啊…这作的主题曲是神曲…不过战斗部分阉割了…内容


战斗部分阉割了是啥意思?是本来就没做战斗部分吧,这代只能躲避敌人。也是听说的。
我收藏了英文版,玩了个开头 ,到那个第一次躲避很多敌人的那里就没玩了,寂静岭气氛的确很压抑。
作者: darksinelf    时间: 2010-5-2 17:41:43

鬼泣是典型的日式风格,不是欧美,魔女也是日式风格,欧美题材而已。所谓欧美风格的比如战神,黑骑士等。
作者: anty976    时间: 2010-5-2 17:53:18

我没说鬼泣和魔女,那是回帖的说的。我没玩过这两作。

恶魔城我喜欢,中世纪风格做得很有意思。
作者: darksinelf    时间: 2010-5-2 18:16:02

FPS游戏PC上发迹,欧美人更喜欢这套。日本人更喜欢光枪游戏,街机风格明显。这么多年FPS个人已经有些玩厌了,TPS则更为多样些,除了射击也强调了动作部分,如今TPS都以人物靠左过肩视角为主流了,确实发展不错。
作者: jinweishen39    时间: 2010-5-2 18:45:26

这人啊一到年纪就得玩日产动作游戏,过去一天三遍地玩,麻烦!现在好了,自从玩上了xxx之后,玩这一款游戏顶过去五款,高压版,汉化的,玩一遍lu五遍,不费劲儿!一天一玩,效果不错,还实惠!
作者: wyc1994cw    时间: 2010-5-2 18:49:00

GOD HAND~
谁还记得这个游戏吗 这几天在玩
作者: anty976    时间: 2010-5-2 19:17:02

神之手? 好像不是很老的游戏吧。

其实我感觉日本和欧美游戏人彼此间的分野,没有我们国内某些跟做游戏八杆子打不着的各路极端饭那么强烈。
欧美和日本,无论是游戏和动画都经常有互动,甚至合作。
作者: aotsubasa    时间: 2010-5-2 19:32:20

小时候极喜欢日本游戏,喜欢花花绿绿的画面与装纯耍酷的男女人设。而现在不知道是自己年龄增长审美出现变化,还是由于日式游戏日渐式微,总之近几年玩的大作几乎都是欧美游戏
作者: anty976    时间: 2010-5-2 21:00:08

日游里也有很要动脑的游戏,比如塞尔达,其实怪物猎人也很要动脑,如果你不看任何攻略自己摸索打法,很够你深入的。
最近两年都在玩掌机,没时间在PC上玩游戏,不过我仍然是个欧美党。
作者: sc_pe2    时间: 2010-5-2 22:25:04

顶寄生前夜,看我名字!             .




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