游侠NETSHOW论坛

标题: [10.05.26更新可兼容魔书版本] 戎装公主特制MODS! [打印本页]

作者: xianren20    时间: 2010-5-1 00:10:49     标题: [10.05.26更新可兼容魔书版本] 戎装公主特制MODS!

庆五一,庆世博,贡献特制MODS一份!


2010.05.26更新(再次受到pcbun老大的指导,解决读档跳出的BUG)

2010.05.14(削弱一些奖励技能,可兼容魔书版本{不包含魔书,使用前请删除之前的版本,可能不兼容旧档}--魔书mods可直接添加,这样魔书MODS更新了,直接换掉魔书mods即可)

下面是使用兼容MODS之后直接加上魔书MODS后新开游戏测试图
[attach]2359520[/attach]

2010.05.11更新(加强力量和意志技能属性,怒目相向奖励修正与调整,变形的东东属性修正,再次感谢大家的反馈.覆盖10.05.08版本的MODS,可以不用开新档!)

[attach]2357425[/attach]

2010.05.09更新(修复全体复活无效,在2010.05.08版本上直接覆盖,可以不用开新档)

2010.05.08晚上紧急更新(感谢iamking688 的反馈,已经修正遇到狼人作战退出的BUG,添加魔法该文件的时候失误了,唉,我真是太菜了)

2010.05.08更新(必须开新档):

1,修正秘银盾属性说明(感谢网友qzwl 反馈,希望大家反馈的时候最好能截个图给我看)
2,应网友要求加入全体复活魔法(图标和生命之光调换了一下)
3,加入一个法师初始存档(下面0000的是存档),这个档的特点是,在虹风岛刷到一个变形的东东(Metamorphic Axel),这个用官方版本刷一辈子也刷不出的稀有宝物
(这个存档必须注意一下几点:
1,使用这次更新的MODS才不会出错;
2,如果这个存档文件放在存档文件夹里面,游戏里面读档看不到,请修改游戏目录下data文件夹的app.ini文件,请在sets ~session "addon"下面添加一行内容为sets ~sessionadd "items_pack"后保存,这个操作之后就可以看到0000这个存档,但是可能看不到你原来的存档了,如果想读到以前的档,必须退出游戏后,删除刚才添加的那一行内容,不过,这样就又看不到0000这个档了!
)


[attach]2353759[/attach]

[attach]2353758[/attach]

[attach]2353757[/attach]

MODS功能:

1,戎装公主1.2官方礼包简体中文版99%宝物属性修改(增加屠龙套装和龙王套装);

2,9星级勋章奖励;

3,增加翻箱子出宝率(感谢 一个游客 的mods),增加吸血鬼化和魔法汲取这2个魔法(感谢 pcbun 的mods)

4,部分技能调整;


部分装备属性及截图

屠龙套装
+15% 基础领导力,+3 攻击力,防御力和知识, -1 敌巨龙士气和主动性


龙王套装
+20% 所有伤害抗性,+20% 基础领导力,-10%各种龙所需领导力, +2 士气于巨龙,+1 主动性和行动力于巨龙




刺客套装
+5 毒攻击,+30% 英雄基础攻击力


暗黑套装
+5 防御力,+3 亡灵士气



亡者套装
+5 防御力,+2 亡灵主动性和行动力



恶魔套装
+10 攻击力, +10% 基础领导力, +20 狂怒值, +15% 致命一击机率



森林卫士套装
+20% 基础领导力,+3 防御力,+10 知识,+10 魔法值上限

猎人套装
+3 攻击力和防御力,-30% 熊类, 狼类和狼人领导力需求

圣裁官套装
+10% 基础领导力,+3防御力,+3知识,+15魔法值上限,+3 人类士气, +10 魔法卷轴携带数量

骑士套装
+15% 基础领导力,+8 防御力,-20% 剑士, 卫士, 骑兵, 骑士和圣骑士的领导力需求


狙击套装
+4 攻击力,+30% 射手 (枪炮箭矢) 致命一击机率

狂人套装
+8 攻击力,-2 知识,+40 狂怒值


食人魔套装
+20% 基础领导力,+6 防御力,+15 怒值上限

公主套装
+10% 基础领导力,+2 攻击力,防御力和知识, +3 士气于女性兵种,+2 主动性于女性兵种


狂怒套装
+30 狂怒值,+10 攻击力


萨满套装
+10% 基础领导力,+3 攻击力和防御力, +30% 亡灵和兽人致命一击机率, +20 魔法卷轴携带数量


吸血鬼套装
+10 吸血鬼攻击力,+5 攻击力


圣女套装
+10% 基础领导力,+3 攻击力和防御力, +3 士气于人类和精灵男性兵种



元素之斧
+2 攻击力

暴风战斧. 级别 I
+5 魔法值上限 +4 攻击力 +1 行动力



暴风战斧. 级别 II
+10 魔法值上限 +6 攻击力 +2 行动力



暴风战斧. 级别 III
+15 魔法值上限 +10 攻击力 +2 行动力和主动性



冰霜战斧. 级别 I
+3 攻击力 +1 防御力 1-3 级友军攻击时不受反击



冰霜战斧. 级别 II
+5 攻击力+3 防御力1-4 级友军攻击时不受反击



冰霜战斧. 级别 III
+8 攻击力 +5 防御力 攻击时不受反击 +10% 物理抗性



雷霆战斧. 级别 I
+5 攻击力<br>+10% 致命一击机率 +15% "闪电" 魔法威力



雷霆战斧. 级别 II
+7 攻击力 +15% 致命一击机率 +30% "闪电" 魔法威力

雷霆战斧. 级别 III
+10 攻击力 +20% 致命一击机率 +50% "闪电"魔法威力


龙之眼截图

[attach]2344882[/attach]


9级勋章截图

[attach]2344883[/attach]

[attach]2344884[/attach]

MODS安装前注意以下几点(请新人务必看清楚):

1,先删除官方礼包文件,路径为游戏目录下的sessions下的items_pack文件夹;

2,删除之前用过的MODS,路径为游戏目录DATA文件夹里的MODS文件夹;

3,在DATA文件夹和sessions文件夹及其子目录下,除官方的文件外不要有多余的文件和文件夹(尤其是mods相关的文件,甚至不允许压缩包格式存在,在这里特别指出的是:在data文件夹下有没有loc_ses.kfs和ses.kfs两个文件,如果有就删除之,这是我碰到过的--我下载的『NetShowBT』renxufeng制作的1.2汉化版里面就存在这样的问题!)

4,本MODS只支持戎装公主1.2简体中文版!

5,不支持旧档,必须开新游戏!


[attach]2344881[/attach]



MODS安装方法为:解压到游戏目录的DATA目录下即可

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-26 18:11 编辑 ]
作者: cai_jeff    时间: 2010-5-1 02:02:11

哇……大大真准时啊
我抢到沙发啦
等的就是它
又可以开始战斗啦
兴奋……
作者: yixinzhe    时间: 2010-5-1 02:18:47

哈哈,终于等到到了。。。。。。我就下来玩
作者: yixinzhe    时间: 2010-5-1 02:20:03

技能调整在什么地方?没说明啊。。。。。。
作者: ryoko340    时间: 2010-5-1 07:56:43

說五月發,一號就出現了。  太好了~~

讚讚讚
作者: blhy    时间: 2010-5-1 08:36:32

多谢分享...........呵呵呵
作者: ryoko340    时间: 2010-5-1 09:26:35

魔書mod不相容......『慚念』
_______________________________________________________

希望大大可以額外把魔書mod加進去。

練兵等級也是遊戲樂趣之一。   


作者: qzwl    时间: 2010-5-1 09:32:59

期待好久了,终于来了,51最强礼物!!!!!!
作者: seabookwnz    时间: 2010-5-1 11:59:57

楼主,貌似我用旧存档读入有几个勋章变得很奇怪啊,比如无损,45,应该是第二级,结果产生了第三级的效果
作者: xianren20    时间: 2010-5-1 13:56:02

原帖由 seabookwnz 于 2010-5-1 11:59 发表
楼主,貌似我用旧存档读入有几个勋章变得很奇怪啊,比如无损,45,应该是第二级,结果产生了第三级的效果

必须开新档,不然会有奇怪的问题
作者: feijay    时间: 2010-5-1 14:25:41

希望能把魔书mod整合进去,那娱乐性就会大大增强了
作者: farstep    时间: 2010-5-1 14:44:27

很好,很好,终于出来了!
感谢主,感谢楼主!
马上重开试试!
作者: lwqhchx    时间: 2010-5-1 15:01:46

用1.1的玩会怎么样呢?懒得再下1.2的
作者: xianren20    时间: 2010-5-1 21:25:40

原帖由 lwqhchx 于 2010-5-1 15:01 发表
用1.1的玩会怎么样呢?懒得再下1.2的

好像有问题的
作者: kkndlijie    时间: 2010-5-2 09:47:27     标题: 晕!似乎有BUG

我是今天才下的官方1.2中文版   然后接着装了这个MOD   
结果才3级就出问题了....当我偷完碟刀岛的那个任务项链后撞怪逃跑回城就发现 第一个岛的怪物全不见了  而且...点任何建筑都没有反应...其他几个岛正常的..
只好重开新档 干脆最初的城都没了...就一块空地..NPC也都不见了
晕死....
LZ  这是什么情况?
作者: qzwl    时间: 2010-5-2 11:38:30

秘银盾,+10防御,+500领导  实际效果只有防御,没领导
作者: xuhang0512    时间: 2010-5-2 12:05:13

玩家强了不少,不太能把握应该把敌兵力调到多少倍,不知道楼主是调到多少倍的呢,主要是怕调太高了的话第一仗试练关过不去了,或者得用秘籍调飞马飞出去什么的
作者: xianren20    时间: 2010-5-2 20:57:57

原帖由 kkndlijie 于 2010-5-2 09:47 发表
我是今天才下的官方1.2中文版   然后接着装了这个MOD   
结果才3级就出问题了....当我偷完碟刀岛的那个任务项链后撞怪逃跑回城就发现 第一个岛的怪物全不见了  而且...点任何建筑都没有反应...其他几个岛正常的..
只好重开新档 ...

请仔细看清安装前注意事项!
是否删除了不该删除的文件?

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-2 21:15 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-2 20:59:16

原帖由 xuhang0512 于 2010-5-2 12:05 发表
玩家强了不少,不太能把握应该把敌兵力调到多少倍,不知道楼主是调到多少倍的呢,主要是怕调太高了的话第一仗试练关过不去了,或者得用秘籍调飞马飞出去什么的 ...

没跳过兵力,有待白鼠!
作者: xianren20    时间: 2010-5-2 21:02:56

原帖由 qzwl 于 2010-5-2 11:38 发表
秘银盾,+10防御,+500领导  实际效果只有防御,没领导

谢谢反馈!
由于上个版本有+领导力,这个版本取消+领导力,疏忽了更新宝物说明文档了.下个版本更正
作者: iamme81    时间: 2010-5-3 00:04:56

感谢楼主分享……哈哈………………………………
作者: lhwstc    时间: 2010-5-3 00:23:13

炼金战士的说明有问题!!2020202020
作者: lhwstc    时间: 2010-5-3 00:28:25

突然发现楼主给的截图好像就有问题…把操火法师的说明给粘贴过去了…
作者: Sovran    时间: 2010-5-5 10:55:23

我只想要
戎装公主1.2官方礼包简体中文版99%宝物属性修改(增加屠龙套装和龙王套装);
应该如何操作?
作者: xianren20    时间: 2010-5-5 18:56:24

原帖由 Sovran 于 2010-5-5 10:55 发表
我只想要
戎装公主1.2官方礼包简体中文版99%宝物属性修改(增加屠龙套装和龙王套装);
应该如何操作?


我不能保证会不会出现新问题!
删除MODS包里面的如下内容

\new_items\
scripts
companion.txt
embryos.txt
itemreserve.txt
medals.txt
skills.txt

\localization\rus\
rus_global_strings.lng
rus_rewards.lng
rus_skills.lng
rus_spells.lng

\data\
除demoness.atom外


祝你好运
作者: qzwl    时间: 2010-5-5 19:06:00

楼主,能加入全体复活的魔法吗?实在不想带圣骑,每次玩都带,带的我吐血了

大法师盾魔法最好也能加入,大法师也带的我吐血了

[ 本帖最后由 qzwl 于 2010-5-5 19:09 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-5 19:07:50

原帖由 qzwl 于 2010-5-5 19:06 发表
楼主,能加入全体复活的魔法吗?实在不想带圣骑,每次玩都带,带的我吐血了

我没有全体复活魔法的MODS,最好是单独的,那我就可以帮你加进去了
作者: qzwl    时间: 2010-5-5 19:09:51

有一个1.1版本的,mod,里面有很多新魔法

AP高掉宝与战术多样性mod V1.1

[ 本帖最后由 qzwl 于 2010-5-5 19:11 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-5 19:14:48

原帖由 qzwl 于 2010-5-5 19:09 发表
有一个1.1版本的,mod,里面有很多新魔法

AP高掉宝与战术多样性mod V1.1

我就怕这种混合MODS啊
分离出来一个魔法超麻烦
作者: qzwl    时间: 2010-5-5 19:17:04

魔法是不是这个文件里面的
作者: xianren20    时间: 2010-5-5 19:23:42

原帖由 qzwl 于 2010-5-5 19:17 发表
魔法是不是这个文件里面的

没这么简单的,这只这个魔法的参数,最重要的是它的函数和模型!还可能有些附加的必要文件,比如图标什么的,你最好是提供一下那个MODS,要不然我下个和你不一样的,可能就改不好了

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-5 19:27 编辑 ]
作者: adams8118    时间: 2010-5-6 06:56:10

很好,太强大了,等了好久终于盼到了,弱弱的问下我的版本是1.1的,可以用楼主的MOD嘛?
作者: qzwl    时间: 2010-5-6 17:37:02

把原来的复活魔法,效果改成全体,,这么改能通过吗?


这个是原帖的mod

specials.txt  文件中这一段应该就是全体复活了

special_mass_healing {
  category=s
  profit=1
  hide=0
  image=book_spell_resurrection.png
  button_image=book_scroll_resurrection.png
  label=SN_mass_healing
  attack=scripted
  school=1
  hInt_config=object_spell
  hint=special_mass_healing_hint
  hint_header=special_mass_healing_header
  price=1000
  
  scripted {
    script_attack=special_heal_attack
    log_label=null
    warning=warning_cure
    script_calccells=
    attack_cursor=magicstick
    ad_factor=0  // use attack/defense
    nfeatures=pawn,boss
  }
  params {
    rephits=200                  // 箴铐 ?纛痨囹?min-max
    lvl_dmg=100             // 镳桊铖?箴铐??箴钼礤??%
    duration=0              // 潆栩咫铖螯. 疹? 猁 0 漕腈眍 猁螯 ?赅驿钽?耧咫豚 潆 觐痧尻蝽钽?蹊眚?
  }
  levels {
    // level = mana_cost, crystals_cost to upgrade from previous level
    1=25,10
    2=25,15
    3=25,20
  }
}

[ 本帖最后由 qzwl 于 2010-5-6 18:21 编辑 ]
作者: qzwl    时间: 2010-5-6 18:33:52

哈哈,我成功了,我把这段代码复制到原来复活的那段里面,复活就就变成全体的了

SN_mass_healing  这个改成SN_resurrection   就行了,试了下果然有效果~~~~

缺点就是没中文显示了....

楼主想想办法哇!
作者: standwhu    时间: 2010-5-7 13:09:18

我也觉得可以加入群体复活魔法~~~麻烦楼主爆发一下~整合进去吧...求
作者: qzwl    时间: 2010-5-7 18:02:54

楼主没出现?期待你改善一下,能显示出数字
作者: rainy414    时间: 2010-5-7 21:02:32

不能下么…………这是什么原因?LZ检查一下吧
作者: abs12345a    时间: 2010-5-7 22:21:31

感谢楼主老大无私奉献,谢谢
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 11:33:50

2010.05.08更新,欢迎下载

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-8 12:27 编辑 ]
作者: wqbbj    时间: 2010-5-8 13:27:41

0000.sav的那个存档怎么读不了?希望楼主解决下这个问题
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 14:12:59

LZ   我装了MOD以后,会战斗出错,游戏自动退出的情况,我在第一个岛接到清除间谍的任务,战斗到一会儿边自动退出,我使用了招唤动物卷轴,招出狼人,狼人使用恐惧后便退出战斗,游戏退出。 望lZ 救急。
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 14:15:16

我的版本是游侠网的AP1.2版本,没有使用LZ的存档
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 14:57:32

原帖由 wqbbj 于 2010-5-8 13:27 发表
0000.sav的那个存档怎么读不了?希望楼主解决下这个问题

必须是用我今天的MODS!
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 14:58:51

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 14:15 发表
我的版本是游侠网的AP1.2版本,没有使用LZ的存档

删除MODS看看,有跳出的毛病吗?
作者: hreny    时间: 2010-5-8 15:54:29

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 14:12 发表
LZ   我装了MOD以后,会战斗出错,游戏自动退出的情况,我在第一个岛接到清除间谍的任务,战斗到一会儿边自动退出,我使用了招唤动物卷轴,招出狼人,狼人使用恐惧后便退出战斗,游戏退出。 望lZ 救急。 ...


同样问题,求解决,使用的是游侠1.2
作者: wqbbj    时间: 2010-5-8 16:05:00

原帖由 xianren20 于 2010-5-8 14:57 发表

必须是用我今天的MODS!


是用的楼主今天的MODS,我这边好几个人都跟我一样,存档读不了
应该是在我的文档MY GAMES的文件下,跟QUICKSAVE.SAV一起的
作者: cai_jeff    时间: 2010-5-8 16:09:48

更新需要重开吗?
2020202020
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 16:14:24

没有使用MOD后,没有问题,在使用MOD的情况下,我试过战士,魔法师两职业,均出现退出战斗的问题

[ 本帖最后由 iamking688 于 2010-5-8 16:18 编辑 ]
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 16:16:03

我也出现无法读取0000.sav档的问题
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 16:25:33

我怀疑是狼人这个兵种有问题,也很可能是恐惧魔法有问题,我在使用MOD的情况下,一次性杀死狼人,狼人来不及使用恐惧,结果能够顺利战斗。
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 16:33:33

望LZ大人赶快解决,我每次遇到狼人就出问题了,真的可能是这个兵种的问题了,还有恐惧魔法看有没有出错
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 17:03:55

额.......使用奇异蛋,使用动物召唤均会出现战斗自动退出的问题,除了狼人之外还有洞穴蜘蛛(红色)有问题

[ 本帖最后由 iamking688 于 2010-5-8 17:18 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 17:04:32

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 16:14 发表
没有使用MOD后,没有问题,在使用MOD的情况下,我试过战士,魔法师两职业,均出现退出战斗的问题

是读的旧档还是新游戏?
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 17:07:33

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 16:33 发表
望LZ大人赶快解决,我每次遇到狼人就出问题了,真的可能是这个兵种的问题了,还有恐惧魔法看有没有出错

最好把你游戏目录的data文件夹还有sessions文件夹以及sessions\addon文件夹的内容截图出来给我看看
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 17:32:07     标题: 回复 #56 xianren20 的帖子

[attach]2354123[/attach][attach]2354124[/attach][attach]2354125[/attach]
作者: blhy    时间: 2010-5-8 17:51:11

和楼上说的一样,法师档读不了找不到记录。刚才特意找有人狼的队伍战斗一下就跳到桌面来了。。。
之前玩了一个月一次也没跳出过,没有更新前的特制MOD用着也没事。
作者: blhy    时间: 2010-5-8 17:54:00

我是接以前的存档一战斗就退到桌面
开新档打完一战没事,有空再试

[ 本帖最后由 blhy 于 2010-5-8 19:32 编辑 ]
作者: qzwl    时间: 2010-5-8 17:54:48

我错了,没注意看帖,,,鄙视我吧,楼主

[ 本帖最后由 qzwl 于 2010-5-8 18:28 编辑 ]
作者: cai_jeff    时间: 2010-5-8 18:04:41

楼主大大
你这次的更新需要重开么?
5.1的那个才打到一半。。。
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 18:09:42

如果把MOD移除,去打狼人,洞穴蜘蛛是没问题的。游戏也正常
刚刚去试了下。
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 19:49:41

原帖由 cai_jeff 于 2010-5-8 18:04 发表
楼主大大
你这次的更新需要重开么?
5.1的那个才打到一半。。。

就加入一个魔法,如果要这个魔法就必须新开
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 19:53:09

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 18:09 发表
如果把MOD移除,去打狼人,洞穴蜘蛛是没问题的。游戏也正常
刚刚去试了下。

删除第二个图的 "复件 "  的文档,这是多余的
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 20:11:00     标题: 回复 #64 xianren20 的帖子

删除后,遇到狼人仍然自动退出
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 20:23:15

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 20:11 发表
删除后,遇到狼人仍然自动退出

你肯定读的以前的档吧 !
我顶楼上说过不能读旧档的啊,我说这次更新,必须要开新档,就是开始新游戏的意思![汗水]
作者: iamking688    时间: 2010-5-8 20:40:33     标题: 回复 #66 xianren20 的帖子

我就是开始新游戏,特意找狼人的
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 20:46:08

原帖由 iamking688 于 2010-5-8 20:40 发表
我就是开始新游戏,特意找狼人的

哪里有狼人我也去试试
作者: xianren20    时间: 2010-5-8 21:18:23

2010.05.08晚上紧急更新(感谢iamking688 的反馈,已经修正遇到狼人作战退出的BUG,添加魔法该文件的时候失误了,唉,我真是太菜了)

请大家重新下载

作者: toomuchugly    时间: 2010-5-9 15:54:03

那个,全体复活好像没效果,补不了血也复活不了兵。是只有我这样吗?
作者: xianren20    时间: 2010-5-9 16:28:47

原帖由 toomuchugly 于 2010-5-9 15:54 发表
那个,全体复活好像没效果,补不了血也复活不了兵。是只有我这样吗?


2010.05.09更新(修复全体复活无效)

因为从没使用过该魔法,所以添加后测试不知道是什么效果,直到你们提出,我才试了一下,现在已经修复,打了一仗,可以复活,太变态了,比里面的复活还变态,那里面的复活不是变成阑尾了?
作者: yifenk05    时间: 2010-5-9 20:43:41

终于等到楼主更新了,楼主辛苦了。太喜欢了。
作者: 杨宝全    时间: 2010-5-9 21:47:44     标题: 楼主是骗子啊

下下来的是12KB的文本。是什么游侠网之类的玩意啊。根本没有用。
作者: dudu982    时间: 2010-5-9 22:29:09

楼上的别胡说,右键点另存为就能下载了,自己不会动手就别随便骂别人辛苦的成果
作者: aovwor    时间: 2010-5-9 22:40:05

感谢楼主还在更新,
也就是说明我还要重新开档。 唉,
开就开吧,
反正新档也才玩到第二岛,
不过,  得到一个物品, 没有汉化,  图标是一个尖木棒,
-20% 吸血鬼的什么东东,
作者: qzwl    时间: 2010-5-9 23:08:13

原帖由 aovwor 于 2010-5-9 22:40 发表
感谢楼主还在更新,
也就是说明我还要重新开档。 唉,
开就开吧,
反正新档也才玩到第二岛,
不过,  得到一个物品, 没有汉化,  图标是一个尖木棒,
-20% 吸血鬼的什么东东, ...




那是木桩,减生命的
作者: cai_jeff    时间: 2010-5-9 23:13:29     标题: 回复 #73 杨宝全 的帖子

自己没弄对不要在这里吠
人家楼主很用心做的MOD
也得到了大家的许可
就你一个人下载不了大家都玩上了也不找找自己的问题
作者: aovwor    时间: 2010-5-9 23:54:18

我记得5.5的版本有魔书卡片化MOD的,
为何这次又没有了?
我以为是个人的问题,
重装了几遍, 都是这样,
故发贴询问
作者: aovwor    时间: 2010-5-10 01:05:57

还有,
小地图的宝物显示也没有了,
难道是我哪里弄错了?
重装的游戏,  只用此MOD,  删除了DATA下的 那个文件了
作者: sxooxs    时间: 2010-5-10 03:16:46

运筹帷幄加的领导和知识加太多了啊,,,,
我觉得满级加5000领导和20知识就足够了,,,
作者: sxooxs    时间: 2010-5-10 03:23:14

守护天使的免疫也太高了,,,9级免疫30%就好了,,,,

还有LZ能告诉我怎么自己修改勋章的数据么,,

我以前用的9级勋章MOD是可以用记事本打开自己修改的,,,

总觉得勋章所获得的属性高了点,,,

LZ辛苦了,,谢谢,,
作者: qzwl    时间: 2010-5-10 10:57:54

楼主,变形的东东第六状态,只加行动,没加移动  说明是加移动和行动

    {
      filter {
        belligerent=ally
      }
      pbonus=initiative,1,0,0,-100,0,0
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
      attack_off=
    }


这段加上去能用吗?我怕档坏掉
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 11:16:18

原帖由 qzwl 于 2010-5-10 10:57 发表
楼主,变形的东东第六状态,只加行动,没加移动  说明是加移动和行动

    {
      filter {
        belligerent=ally
      }
      pbonus=initiative,1,0,0,-100,0,0
      dbonus=
      rbonus=
      attack_on=
   ...

哦,很正确,加的时候,注意大括号不要多也不要少.
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 11:18:15

原帖由 sxooxs 于 2010-5-10 03:23 发表
守护天使的免疫也太高了,,,9级免疫30%就好了,,,,

还有LZ能告诉我怎么自己修改勋章的数据么,,

我以前用的9级勋章MOD是可以用记事本打开自己修改的,,,

总觉得勋章所获得的属性高了点,,,

LZ辛苦了,,谢谢,, ...

关于奖励的变态问题,我以前的帖子里面也解释过,在这就不说了,改数据在data\mods\new_items下的medals.txt文档里面,显示内容修改在data\mods\localization\rus下的rus_rewards.lng

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-10 12:02 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 12:00:27

原帖由 aovwor 于 2010-5-10 01:05 发表
还有,
小地图的宝物显示也没有了,
难道是我哪里弄错了?
重装的游戏,  只用此MOD,  删除了DATA下的 那个文件了

05.01发布,05.08更新,没有什么5.5的,根本就没有卡片化的功能,请仔细看楼顶的帖子,小地图宝物显示只是普通难度以下才有.
作者: qzwl    时间: 2010-5-10 15:30:29

原帖由 xianren20 于 2010-5-10 11:16 发表

哦,很正确,加的时候,注意大括号不要多也不要少.



我说怎么没用,原来多了个括号,谢谢楼主提醒


另外牺牲魔法怎么改才能让他对亡灵,召唤生物有效?

// 棋痱忸镳桧铠屙桢
spell_sacrifice {
  category=s
  profit=3
  price=2400
  icon=s_overtime_sacrifice.png
  button_image=book_scroll_sacrifice.png
  image=book_spell_sacrifice.png
  label=SN_sacrifice
  hint_config=object_spell
  school=3
  hint=spell_sacrifice_hint
  hint_header=spell_sacrifice_header
  
  attack=scripted
  nfeatures=magic_immunitet,undead,mech
  
  scripted {
    ai_ignore=1
    log_label=null
    script_attack=spell_sacrifice_attack
    script_calccells=calccells_sacrifice
    attack_cursor=magicstick
    nfeatures=magic_immunitet,pawn
    ad_factor=0  // use attack/defense
  }
  params {
    duration=0
    damage=250
    lvl_dmg=100              // 镳桊铖?箴铐??箴钼礤??%
    power=40,50,60                                        // 赅觐?镳铞屙?铗 铗?蝾泐 玟铕钼? 桎弪 磬 筲咫梓屙桢 麒耠屙眍耱?
  }
  levels {
    // level = mana_cost, crystals_cost to upgrade from previous level
    1=20,10
    2=30,20
    3=40,30
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 15:43:20

棋痱忸镳桧铠屙桢
spell_sacrifice {
  category=s
  profit=3
  price=2400
  icon=s_overtime_sacrifice.png
  button_image=book_scroll_sacrifice.png
  image=book_spell_sacrifice.png
  label=SN_sacrifice
  hint_config=object_spell
  school=3
  hint=spell_sacrifice_hint
  hint_header=spell_sacrifice_header
  
  attack=scripted
  nfeatures=magic_immunitet,undead,mech



删除红色的对亡灵有效,mech不知道是什么,可以试试是不是召唤生物

[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-10 15:49 编辑 ]
作者: dudu982    时间: 2010-5-10 17:03:23

那个,战士和圣骑士的攻防是不是应该提高点?加MOD后法师太变态了……知识奖励都是5起,像底层的“论文”点满就是15点知识,还有意志里那个“学习”也是15点,二十五六级无装备弄个50以上的知识很简单,加上高级无损和守护天使的领导,带兵和圣骑差不多了,基本一路法术开道,小兵补刀几回合解决战斗,杀个怪回个16蓝,后面每仗打完都是满怒满蓝。

反观战士和圣骑,力量里攻击还是1、3、5的加,领导力和能快速提高守护天使的法师也拉不开距离,每仗打的都很辛苦(当然有了新装备比以前还是好多了),找不到以前横扫千军的感觉鸟~~
作者: iamking688    时间: 2010-5-10 19:31:09

要是宠物龙可以挖装备就爽了,刚刚通关,数据修改好大
作者: aovwor    时间: 2010-5-10 21:15:48

怒目相向的勋章有BUG,
个人才打了14场,都升到两级了,
才出现 一击已经有300多点了,
观查每场加11点
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 21:59:35

原帖由 aovwor 于 2010-5-10 21:15 发表
怒目相向的勋章有BUG,
个人才打了14场,都升到两级了,
才出现 一击已经有300多点了,
观查每场加11点

自己汗


[ 本帖最后由 xianren20 于 2010-5-11 12:03 编辑 ]
作者: xianren20    时间: 2010-5-10 22:01:27

原帖由 dudu982 于 2010-5-10 17:03 发表
那个,战士和圣骑士的攻防是不是应该提高点?加MOD后法师太变态了……知识奖励都是5起,像底层的“论文”点满就是15点知识,还有意志里那个“学习”也是15点,二十五六级无装备弄个50以上的知识很简单,加上高级无损和守护天使的 ...

谢谢提醒,下个版本我会平衡一些技能,不用担心,调整技能属性,不用重新开档!
作者: aovwor    时间: 2010-5-10 22:18:58

第一张是 在德比岛,  总共战斗了17场, 出现致命一击次数258次, 平均每场战斗出现15次致命一击?  可能吗?

第二张是第二个岛,   现在战斗了21场, 致命一击数到了336次,  难道官方真的这样设定?
作者: jearth    时间: 2010-5-11 08:35:08

怒目相向的数值指的是宠物消耗怒气值的总值,并不是指致命一击的次数。
作者: xianren20    时间: 2010-5-11 12:02:37

原帖由 aovwor 于 2010-5-10 22:18 发表
第一张是 在德比岛,  总共战斗了17场, 出现致命一击次数258次, 平均每场战斗出现15次致命一击?  可能吗?


自己狂汗

测试了一下,
对不起,是我错了,确实如楼上说的条件是战场上怒值消耗总数!
作者: xianren20    时间: 2010-5-11 13:07:07

2010.05.11更新(加强力量和意志技能属性,怒目相向奖励修正与调整,变形的东东属性修正,再次感谢大家的反馈)
作者: zqsunboy    时间: 2010-5-11 13:15:23

LZ大大,能不能把那个新兵种的MOD修改一下啊,那个MOD跟英文1.2不兼容啊
作者: blhy    时间: 2010-5-11 18:19:45

呵呵呵楼主辛苦了
作者: iamking688    时间: 2010-5-11 18:52:44

LZ大人 全体复活技能太BT了,已经严重破坏了游戏的平衡性,我觉得单体复活(5级黑龙等兵种也可以用)而且数据低一点比较好,不然太不平衡了
作者: qzwl    时间: 2010-5-11 22:32:09

bt,你可以不用呀,
托几个回合用圣骑镜像复活不是一样吗
作者: ryoko340    时间: 2010-5-12 00:30:42




希望下個版本可以把魔書也一起合進去。


作者: xianren20    时间: 2010-5-12 08:12:47

原帖由 ryoko340 于 2010-5-12 00:30 发表



希望下個版本可以把魔書也一起合進去。


正在研究中,整合测试也需要时间啊




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2