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标题: 我想知道为什么质量效应火不起来 [打印本页]

作者: zcaaron7    时间: 2010-4-19 06:37:20     标题: 我想知道为什么质量效应火不起来

。。。。。。。。。看了一个关于RPG的投票贴
代入感——画面,音乐,氛围

  775 (22.17%)
战斗表现力——打击的手感,煊丽的特效

  437 (12.50%)
多式多样的装备以及属性,随机掉落和属性组合

  391 (11.18%)
剧情的完整和精彩

  710 (20.31%)
庞大的剧情支线和不同的结局导向

  284 (8.12%)
自由化的探索模式,多样化的主角立场

  372 (10.64%)
配置要求健康,运行达到流畅,优化也要适当

  149 (4.26%)
人设美不美,服装美不美,主角美不美

  270 (7.72%)
无缝地图,无场景切换,一气呵成



本人对质量效应系列灰常膜拜。感觉LZ说的这几项,ME除了打击感和地图读取之外,其他方面做的相当不错了,当然,由于游戏剧本非常牛逼,所以,对于剧情的控制自由度不是这么高,不过有很多的支线能弥补这点。。。
对于一个RPG来说,ME做的真的是非常到位了。。。。
我想问问各位看法,为啥这游戏在咱们这火不起来
作者: jikent00    时间: 2010-4-19 07:16:35

每次看见这些毫无意义的数据就觉得蛋疼..爱谁谁

就我本身来说.作为截图帝.看见截图无共鸣连下的欲望都没有...

印象中 .. 科幻类 画面过得去 剧情冗长乏味 bioware出的..

= 没兴趣
作者: baar    时间: 2010-4-19 07:28:09

最主要是一代的时候没有汉化,断层了...................
作者: 迷雾先知    时间: 2010-4-19 08:59:41

原帖由 suyiyi 于 2010-4-19 07:08 发表
国内大部分是WOW党......
一看按空格不能跳立马就怒删了......

一个游戏在国内能不能火得看三点
1.有汉化
2.配置低
3.PC平台

比如空之轨迹这种......在国内就大受好评

1出的时候遇上了使命召唤4,又没汉化,基本就被 ...



空之轨迹备受日式粉丝吹捧吧,

做为欧美国产RPG玩家,哥是不屑的。
作者: 苏总冤枉    时间: 2010-4-19 09:04:22

空轨就是垃圾游戏!!

最终幻想就是小日本的幻想!

日式RPG全TM的是不伦不类的幻想!!
作者: 迷雾先知    时间: 2010-4-19 09:07:06

原帖由 苏总冤枉 于 2010-4-19 09:04 发表
空轨就是垃圾游戏!!

最终幻想就是小日本的幻想!

日式RPG全TM的是不伦不类的幻想!!


错, 幻想这个词是不能乱用的,

那是非主流的意淫。
作者: c91    时间: 2010-4-19 09:15:50

欧美太空船冒险,不感兴趣。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: awosuoai    时间: 2010-4-19 09:19:20

日式RPG 长那么大从没玩过呢
作者: samusialan    时间: 2010-4-19 09:23:46

对我来说玩RPG=玩系统,没好的战斗系统再好的剧情也不玩
作者: evalyy    时间: 2010-4-19 09:51:26

是不是有人认为喷日捧美就是优越的体现了呢............
作者: songfujs    时间: 2010-4-19 10:03:30

原帖由 苏总冤枉 于 2010-4-19 09:04 发表
空轨就是垃圾游戏!!

最终幻想就是小日本的幻想!

日式RPG全TM的是不伦不类的幻想!!


你个杯具........原来你不仅是爆黑,还是空轨黑..................
作者: jason223    时间: 2010-4-19 10:04:22

日式RPG。。。。。。。。。。。。。是啥???
作者: eggache    时间: 2010-4-19 10:27:11

原帖由 qyqlive 于 2010-4-19 09:23 发表



什么叫改不了  根本就是合情合理
世上的大战,那个国家的士兵不捡敌人的装备(当然敌人的衣服就算了  ,难道好的枪不拿,敌人身上的钱,表不拿  白痴啊)

敌人的好装备为什么不拿  还非要自己的一身烂装备
最欣赏 泰坦之旅的 ...

NOX正宗有啥掉啥
作者: gkkk    时间: 2010-4-19 10:30:30

火不火都是浮云。只要自己知道是好物就好了。世界上有太多人观点跟自身不一样,或者说是没有机会欣赏到,不用太在意。
作者: zctang305    时间: 2010-4-19 10:36:27

没有汉化!
大部分人听着鸟语,看着犹如天书一般的百科解说,对世界观的了解甚少,很难激起兴趣,相比2代的汉化使很多人在世界观层面上对ME系列有了了解,但是跳过1代玩2代又有种不协调感,所以现在1代的汉化呼声是极其高的!
作者: wxzl221    时间: 2010-4-19 10:38:14

手感不好,又不是纯的FPS                           
作者: zctang305    时间: 2010-4-19 10:39:27

如果想要快速了解日式RPG,只需要玩一个游戏,square在1998年发售的《Xenogears》(异度装甲),有汉化,耐心的玩完这个游戏,你基本上这辈子可以不用再碰任何其他的JRPG了!
作者: hj0000o    时间: 2010-4-19 11:02:56

因为中国人大都数还算东方人,只有少数人被西方思想洗脑.
作者: value    时间: 2010-4-19 11:05:49

话说欧美RPG有没汉化都没啥关系,大部分都是有打开字幕选项的
作者: 亲我一个    时间: 2010-4-19 12:00:25

质量效应我觉得是神作   各方面都是完美的~~~~~~~
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-19 12:01:21

。。。。。。。。。这也能扯到日式RPG????
还开战了。- -~~~~我罪过大了~~我也爱FF的。。。各位口下留情
作者: ilhym    时间: 2010-4-19 12:04:31

质量效应的确不错,只是 剧情稍显冗长,不够战争机器爽快~~~
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-19 12:04:35

原帖由 qyqlive 于 2010-4-19 09:23 发表



什么叫改不了  根本就是合情合理
世上的大战,那个国家的士兵不捡敌人的装备(当然敌人的衣服就算了  ,难道好的枪不拿,敌人身上的钱,表不拿  白痴啊)

敌人的好装备为什么不拿  还非要自己的一身烂装备
最欣赏 泰坦之旅的 ...



开贴说的只是ME。。。没对比1和2。。
装备方面我同意 ,我觉得1有些地方2确实退步了。。。不过2进步很多。特别是科研开发系统。比1那打怪抢宝箱刷装备要有意思一点
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-19 12:05:45

原帖由 ilhym 于 2010-4-19 12:04 发表
质量效应的确不错,只是 剧情稍显冗长,不够战争机器爽快~~~


额。。。。质量效应应该归类于RPG吧。。。。为什么要跟战争机器比呢?。。ME的打击感是没有,这是事实,不过把它是RPG的话。。就另说了
作者: chaoren    时间: 2010-4-19 12:08:38

质量效应系列就是欧美的失落的奥德赛~
借用某大的名言
作者: ilhym    时间: 2010-4-19 12:11:01

原帖由 zcaaron7 于 2010-4-19 12:05 发表


额。。。。质量效应应该归类于RPG吧。。。。为什么要跟战争机器比呢?。。ME的打击感是没有,这是事实,不过把它是RPG的话。。就另说了

但它的战斗部分是和战争机器一样的过肩式第三人称射击~~~
作者: KoeiSan11    时间: 2010-4-19 12:15:56

1.没有汉化,大众只能当打枪游戏,论打枪,比COD之类的差远了,自然没人玩
2.科幻题材更符合西方人口味,国内喜欢中古魔幻风格游戏的人更多些

质量系列是个我打9分的游戏(10分满分)
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-19 12:19:39

原帖由 ilhym 于 2010-4-19 12:11 发表

但它的战斗部分是和战争机器一样的过肩式第三人称射击~~~


恩确实,ME要是有GOW一样的战斗感觉的话就霸气了。。。。反正,如果把ME当做射击游戏玩的话,大概都会比较无爱吧~~~~~
作者: zfx10a    时间: 2010-4-19 12:21:56

欧美RPG是啥?      
作者: a7640074    时间: 2010-4-19 12:48:41

质量2剧情很牛逼...?我怀疑你是不是没读过什么书
作者: mox-123    时间: 2010-4-19 12:51:34

原帖由 qyqlive 于 2010-4-19 08:50 发表
不能捡装备    乐色

。。。。。。。。。。。。。。。。

捡装备造得最好和相对最真实的就只有上古和FOU3了,可以将敌人扒个精光.
作者: LAMPARD008    时间: 2010-4-19 12:53:19

1,mod几乎不能玩
2,场景大部分昏暗压抑混乱
3,装备一上来就很华丽,没有激发人的装备欲望,而且主要是武器盔甲什么的不多,也没有完备的系统。
4,自由度不大
5,与所有的NPC平时交流不够,玩GTA4就可以体会到ME2这个不足。

作者: k605308788    时间: 2010-4-19 13:16:10

爱捡垃圾也没办法,有啥捡啥?咋不说自己身上一吨重的装备
作者: chany    时间: 2010-4-19 14:01:15     标题: 回复 #1 zcaaron7 的帖子

人设无爱,科幻得来接受不了这种设定~
作者: 夙夜    时间: 2010-4-19 14:49:16

感覺質量2想學習現代戰爭般電影手法,可是因為說話的問題而弄得全無激情……

就像主角被幻影人陰去敵方飛船拿取基地位置的那裡,本來可以很激情,可是竟然被對話選項,和那怪裡怪氣的配音給全毀掉……

ps. 老實說ME只是給科幻迷玩去的……雖說裝備確實是可以撿的,可是太少了……而且也可以製造出來……

[ 本帖最后由 夙夜 于 2010-4-19 14:51 编辑 ]
作者: jiajiaO    时间: 2010-4-19 15:13:34

感觉画面很一般……没有爱,玩了两下就删了
作者: gn00154137    时间: 2010-4-19 16:21:50

又见自由度低就是日式神论
作者: 苏格拉底叔    时间: 2010-4-19 16:24:47

原帖由 a7640074 于 2010-4-19 12:48 发表
质量2剧情很牛逼...?我怀疑你是不是没读过什么书


说的好,剧情,哈哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Legendxbox360    时间: 2010-4-19 16:33:06     标题: 回复 #11 迷雾先知 的帖子

弱智剧情,看到像吐。。。。。。。。。。。。
作者: Legendxbox360    时间: 2010-4-19 16:47:10     标题: 回复 #45 LAMPARD008 的帖子

自由度不大?开玩笑,不同的对话可以产生完全不同的影响,还叫自由度不大???如果你拿现实世界来说当然不大
装备做得十分好,人物外表刻画非常有质感
对话做的不错,有意思,如果玩汉化的确没有了这个味道

这个游戏打击感的确没有,除了一些重型武器,主线就是简单来说就是收集队员,直捣黄龙,主线做得的确不好
不过CG做的十分不错,有大气感,音乐很好。感觉一开始在标题做的CG做的最好。

8分左右
作者: qzmmxh    时间: 2010-4-19 16:57:52

这种科幻题材做成RPG,在东方市场基本不可能吃香。
作者: 炽天使军团    时间: 2010-4-19 17:04:00

原帖由 hj0000o 于 2010-4-19 11:02 发表
因为中国人大都数还算东方人,只有少数人被西方思想洗脑.

你少在这代表东方人啊
作者: welo004    时间: 2010-4-19 17:19:21

原帖由 zctang305 于 2010-4-19 10:39 发表
如果想要快速了解日式RPG,只需要玩一个游戏,square在1998年发售的《Xenogears》(异度装甲),有汉化,耐心的玩完这个游戏,你基本上这辈子可以不用再碰任何其他的JRPG了! ...

这游戏踩地雷太频繁了,玩了一个小时受不了鸟
作者: kideve    时间: 2010-4-19 17:22:00

ME不错啊,我1和2都玩了的.
坦诚的说,1的RPG元素更多一些,2的流畅度更多一些.

2最开始比较沉闷,但随着和1的剧情的配合发展,峰回路转啊.当然,如果没有玩过1很多小细节的体会,会不到位.
作者: flymmfly    时间: 2010-4-19 18:09:10

楼主的签名看的我蛋疼··············
作者: linhang028    时间: 2010-4-19 18:12:16

这游戏就是体验太空歌剧的那个感觉,重复可玩性一般...又不能刷装备...

关键你要喜欢游戏时的氛围就好了,比如有个星球上酒吧里几个不同种族的在开单身party,不停的偷听那几个的对话快把我笑死了....

[ 本帖最后由 linhang028 于 2010-4-19 18:15 编辑 ]
作者: 0948217712    时间: 2010-4-19 18:20:55

ME2 & ME1 的火帖都在隔避......
作者: bob51851859418    时间: 2010-4-19 22:59:27

理别人干叼

质量效应就是神作,剧情上绝对是

我玩质量效应的时候,我老婆能不看日本动画,看着我打,还问:为什么不拍成电影

这就够了,一款能吸引MM眼球的美式RPG 就够神了
作者: yiliaobing    时间: 2010-4-19 23:03:14

人物属性还有装备系统作为一个RPG太简陋了 而且感觉内容有点单调 虽然星球很多 但大多都只是挖矿用的 感觉就是到处跑流程收队友了。。。
作者: diablo_zzy    时间: 2010-4-19 23:06:09

美式RPG从来都是非主流,核心向太明显,对话又臭又长,还是英文的,谁高兴玩?
作者: darksinelf    时间: 2010-4-20 03:29:29

ME2的掩体射击系统改进很多,确实接近战争机器这个标准玩起来更为顺手,可惜战斗确实不过瘾,流程过短,剧情方面只是过渡确实显得不充分。总体相比1代提高很多。希望下代经玩点,另外加入类似竞技场的模式倒是不错,可以享受反复战斗的乐趣。
作者: dugubudao    时间: 2010-4-20 05:07:13

你要它多火。。。。。。。。。。。。很火了已经。。。。但是BUG太多。。。导致我多次要从远档从新读,所以我放弃了
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2010-4-20 06:03:35

WOW党表示空格不能跳不影响游戏
并且早早就通了
是款好游戏
作者: deadking2005    时间: 2010-4-20 08:19:09

O_O"……DAO和ME2都很有爱……无汉化也无压力
作者: Yniar    时间: 2010-4-20 11:37:14

原帖由 yahoocom 于 2010-4-20 03:04 发表


剧情?? 你去玩玩博得之门, PST, 旧共和国武士1,2....这几个...哪个剧情不比质量效应2强...说剧情, 质量效应2比巫师都弱...质量效应2本身就是剧情一般性而已, 只是靠电影化过场整合在一起才让人觉得还行...

照你这 ...


PST,旧共和国武士,巫师能选女主不?质量女主配音表情人物刻画都觉得相当不错,在欧美RPG里面!单这条就比巫师有爱啊~用男主的话,配音+表情感觉配默认那脸一点都没指挥官的气势,剧情体验完全不一样
作者: hkqiang89    时间: 2010-4-20 11:55:32

原帖由 Yniar 于 2010-4-20 11:37 发表


PST,旧共和国武士,巫师能选女主不?质量女主配音表情人物刻画都觉得相当不错,在欧美RPG里面!单这条就比巫师有爱啊~用男主的话,配音+表情感觉配默认那脸一点都没指挥官的气势,剧情体验完全不一样 ...


旧共和国武士不好玩,巫师战斗方式太不适应,相比之下龙腾世纪要做的很好
作者: goldzero    时间: 2010-4-20 12:34:54

原帖由 suyiyi 于 2010-4-19 07:08 发表
国内大部分是WOW党......
一看按空格不能跳立马就怒删了......

一个游戏在国内能不能火得看三点
1.有汉化
2.配置低
3.PC平台

比如空之轨迹这种......在国内就大受好评

1出的时候遇上了使命召唤4,又没汉化,基本就被 ...


正版帝又出怪谈了。
我觉得质量效应的问题还是因为没有新意,而且战斗挺单调的
作者: gn00154137    时间: 2010-4-20 13:07:39

电影化就是日式,又一神论
作者: gn00154137    时间: 2010-4-20 13:12:30

原帖由 cbs0529 于 2010-4-20 06:14 发表

  我说过了 ,我认为的日式RPG特点是,重剧情流畅性,手法电影化,而自由度低是剧情流畅性高导致的必然结果,就好像使命召唤重电影化和流畅度在自由度和开放性上就必然有损失一样。我强调的是表现手法,至于你说的剧情好坏那都 ...

那异域镇魂曲是个经典日式游戏
作者: 炽天使军团    时间: 2010-4-20 13:55:37

原帖由 Yniar 于 2010-4-20 11:37 发表


PST,旧共和国武士,巫师能选女主不?质量女主配音表情人物刻画都觉得相当不错,在欧美RPG里面!单这条就比巫师有爱啊~用男主的话,配音+表情感觉配默认那脸一点都没指挥官的气势,剧情体验完全不一样 ...

共和国武士可以选女性。。虽然剧情默认雷文是男性。
ME也是可以选女角,但剧情默认薛帕德为男性
作者: Yniar    时间: 2010-4-20 14:49:56

原帖由 炽天使军团 于 2010-4-20 13:55 发表

共和国武士可以选女性。。虽然剧情默认雷文是男性。
ME也是可以选女角,但剧情默认薛帕德为男性


男薛帕德那配音真的不像一个指挥官,没点气势啊,宁愿他和小黑或者格拉斯或者古朗特换都比他好,他的配音更像小黑一点。。
作者: 2207555    时间: 2010-4-20 15:02:20

质量效应感觉还可以啊       不过也没那么多人说的那么神   游戏还可以        我还是喜欢DAO那样 可以多装备店东西啥的
作者: Yniar    时间: 2010-4-20 15:19:24     标题: 回复 #93 2207555 的帖子

DAO我玩起很郁闷啊,其实他更像战略游戏,每个队员你都要不停的去控制。。不然靠你一个人打死都打不过,战斗技巧就在于团队控制,其实还不如做成更靠近战锤那种操作。开始玩的时候我还是一直控制主角,但是发觉打起队友实在太废了,自己又不强。不过其实基本我玩过的游戏除了PSP高达战争的队友是真的给你心里踏实的感觉以外其他即时游戏的队友你不操作的话基本都是累赘- -
作者: luke1995    时间: 2010-4-20 19:21:29

比起龙腾世纪。。我更喜欢质量效应

022020200
作者: gn00154137    时间: 2010-4-20 19:32:42

原帖由 cbs0529 于 2010-4-20 18:55 发表

  异域镇魂曲是电影化手法的RPG再说吧,博德之门那种当然算不上

搞不懂电影化手法的定义是什麼,不如大哥解释一下
作者: Alain_Awake    时间: 2010-4-20 21:05:11

原帖由 炽天使军团 于 2010-4-20 13:55 发表

男薛帕德那配音真的不像一个指挥官,没点气势啊,宁愿他和小黑或者格拉斯或者古朗特换都比他好,他的配音更像小黑一点。。


为啥我觉得老薛很有气势呢?
话说我喜欢这个游戏 80%就是因为喜欢看老薛耍帅骂人...

[ 本帖最后由 Alain_Awake 于 2010-4-20 21:08 编辑 ]
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2010-4-21 03:06:08

楼主你的签名可以锻炼普通话及逻辑思维能力。。。。。。。。。。
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2010-4-21 03:07:25

1没玩过,2没打通,2把第一个星系问题解决,第二个星系有一个任务,其他时间都用来探矿了。。。 废了我几天呢
作者: KoeiSan11    时间: 2010-4-21 07:47:50

原帖由 史蒂芬霍金 于 2010-4-21 03:07 发表
1没玩过,2没打通,2把第一个星系问题解决,第二个星系有一个任务,其他时间都用来探矿了。。。 废了我几天呢

采矿可以直接修改,这样你就可以专注游戏本身了
作者: zjkzjkzjk    时间: 2010-4-21 21:28:12

360的质量效应2我玩了5分钟,没有怒删,飞盘了
作者: djim83    时间: 2010-4-21 23:45:17

主要是一代没有汉化。2代的汉化,以隔壁的平均水平来说,算的上高质量了,但其实还是相当糟糕,另外太空文化背景,在中国没有市场,也是很重要原因。武侠和魔幻还是目前的主流。
作者: lzy11797    时间: 2010-4-21 23:50:21

1没有汉化,玩起来比较费劲,又不想跳过去玩2,所以一直没玩
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-21 23:57:13

原帖由 a7640074 于 2010-4-19 12:48 发表
质量2剧情很牛逼...?我怀疑你是不是没读过什么书


貌似您读了很多书?
故事都没讲完。。。你就在这喷了?再说,我有单挑出一部说某部剧情很好么???质量效应是三部曲。。。整个系列才是完整的剧情。不知道你看了刚出的质量效应的漫画没有,这整个故事还要靠漫画来补充。。。我是没有读过很多书,但是,我起码知道评价一部剧情的时候,我不会看某个部分就来评论的,如果你都看完了剧情,游戏中的细节都细致看了,你还说剧情不牛,那我只能承认我没读过什么书。。。。

从创意上来讲,整体剧情对于科幻背景是没有什么创新。
但是此类RPG就是剧情为主,其他元素从旁辅助。。。
你都有认真看剧情了么?很显然,你错过了很多东西。。。
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-22 00:21:19

原帖由 zm6148 于 2010-4-22 00:03 发表
那ls说说me到目前为止“剧情”牛在那里了?

me1拯救世界;me2根本没“剧情”从头打到尾。俺是都看了、玩了,没发现牛在哪。me里的这些小打小闹所谓“剧情”,现在还不都是烂大街的东西。 ...


拯救世界。。你觉得这种太空科幻背景的东西,除了拯救世界还有什么新鲜主题么?照你这么说。。那岂不是很多电影巨作,魔戒,星战。。。。。这些也是拯救世界?也是狗屎?

这种背景要在剧本上安排地多么出人意料已经不太可能了。。它要表现的在于整个游戏的世界观跟氛围营造。。你觉得不好么?
它的世界观的设定。。故事背景。。人物构建。。。至少,我觉得非常好。你要觉得没感觉,我没权力反驳你。
对于这类型的RPG。。在剧情上重的是细节,那些细节的地方烂大街????那我真找不出什么东西不烂了。

游戏里有些地方的对话,我常去偷听,非常欢乐。。。。

总体的我通关了。之后在Prothean人星球在那里发现早先Prothean发出残缺的求救信号,但是种族被灭绝,而现在它又要以同样的方法灭绝所有先进生物,这时候又要拯救这一切的重任。那时候心里多么心潮澎湃啊。。。。
你要我说哪里哪里剧情好,我还真说不出来,因为确实没有什么出人意料的地方。。。但是我就是能融入这个故事。。又伴随着ME漫画的发售,相信会有更多细节跟剧情的补充。。

可能是我低俗,居然会被ME这种狗屎般的剧情所营造的氛围吸引。。。。

我的回答,你满意么?
作者: tyrunner    时间: 2010-4-22 00:43:36

1:因为是科幻RPG
2:因为是科幻RPG
3:说ME是射击游戏简直是侮辱了射击游戏
作者: Yniar    时间: 2010-4-22 10:46:33     标题: 回复 #108 zcaaron7 的帖子

按他的那说法基本除了GAL外其他大部分RPG都没啥剧情的 ,基本大部分主题都是拯救某样东西
作者: zyxtv    时间: 2010-4-22 11:18:05

me里每几万年扫荡一次银河的不就是锤40k里面的星神带着necron么。。。  还有从星球大战星际迷航拿来的一堆东西

说剧情很NB的这些应该都没看过?
作者: awak1nz    时间: 2010-4-22 11:46:40

因为不是剑与魔法 对宇宙外星人没兴趣
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-22 12:01:36

原帖由 zyxtv 于 2010-4-22 11:18 发表
me里每几万年扫荡一次银河的不就是锤40k里面的星神带着necron么。。。  还有从星球大战星际迷航拿来的一堆东西

说剧情很NB的这些应该都没看过?


........................我不知道该说什么。。。。。额,我如果说我看过,我是星战迷,星际迷航我也看。。。然后呢?那又怎样?
这种题材的东西,本来就没什么创新了啊。。。
但是没创新就代表剧情不好么???那好吧,那我得说,以后的好剧情会越来越少。。越来越少。,。直到消失。。。。。
作者: Yniar    时间: 2010-4-22 12:18:35     标题: 回复 #115 zcaaron7 的帖子

他的意思是我这个游戏做了这玩意你就不准做了
作者: bob51851859418    时间: 2010-4-22 12:27:14

ME 是3部曲

至少把ME 的大百科看完再来说ME 不好吧

这个坛子怎么老出现一群玩都没玩过,就喷游戏的喷子? 还装高素质,真是可悲
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-22 12:37:55

原帖由 zm6148 于 2010-4-22 12:36 发表
ME 的那啥啥codex可以拿来当笑话看......  

科幻里的"科学"还是不要较真了......


那星战真是一部笑话连续剧啊~~~~~~笑得人荡气回肠。。。。
作者: a7640074    时间: 2010-4-22 12:42:46

最悲剧的是现在很多人吧这种恶俗的背景诸如质量效应或者星球大战当做科幻来读,悲剧啊
作者: a7640074    时间: 2010-4-22 12:43:45

原帖由 zcaaron7 于 2010-4-21 23:57 发表


貌似您读了很多书?
故事都没讲完。。。你就在这喷了?再说,我有单挑出一部说某部剧情很好么???质量效应是三部曲。。。整个系列才是完整的剧情。不知道你看了刚出的质量效应的漫画没有,这整个故事还要靠漫画来补充。。。我 ...

我承认我没玩过1,但是单是玩玩2我也就知道整个三部曲有什么素质了
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-22 12:44:20

原帖由 zm6148 于 2010-4-22 12:41 发表
所有流行科幻作品里的“科学”都可以当笑话看,所以不要较真了。

ps:为啥突然扯到星战,俺的头像? 俺头像是Homer Simpson啊,俺的偶像!


是的啊,我只是顺着你的思路去说的。。。。这些科学都当笑话看~~~
作者: zcaaron7    时间: 2010-4-22 12:48:44

原帖由 a7640074 于 2010-4-22 12:43 发表

我承认我没玩过1,但是单是玩玩2我也就知道整个三部曲有什么素质了


ME第2部在剧情方面交代不多。。你连一都没玩过,点ME的百科都没看过。。就光玩ME2你就能看出素质,你比ME还牛。。

你这跟读小说读了一章就说不好看的道理没什么分别。。

你可以不喜欢,但是,对于我们这些喜欢ME的人来说,这种科幻背景跟ME的情节对我们来说都是很有代入感的。。你口中的悲剧
,是我眼里的洗具
作者: wpsg1988    时间: 2010-4-22 13:00:55

玩欧美RPG总有那么一种莫名其妙的优越感


作者: 漆黑之牙    时间: 2010-4-22 13:17:52

因为欧美玩家喜欢宽大的世界和自由度,中国玩家喜欢汉化,日本的不用说了。。。。。。。
作者: zyxtv    时间: 2010-4-22 13:24:26

现在出的1和2就是普通评价 你非要说要连在一起看如何如何NB 3还没出怎么连在一起看?
当初批评1的时候好像也是 有人说和2连在一起如何如何

第一次看见星球大战是觉得有创意 再看到类似的设定感觉上当然弱些
要是这个设定无论套什么故事都是最NB最无敌的话作者也不要去想其他设定了 拿这个不断套就行了
作者: zenimax    时间: 2010-4-22 13:28:56

只要故事不是用中文写的,都是背景宏大内涵深刻的,特别是英文写的话深度翻倍,没有汉化的话再翻倍,还没字幕的话当然

再翻倍咯,在此基础上如果是那些小众鲜为人知的作品的话,内涵直接开平方。
作者: luke1995    时间: 2010-4-22 13:38:05

游戏好不好玩不是少数人说了算。。说这游戏神作的大有人在
作者: Yniar    时间: 2010-4-22 14:19:25

原帖由 zyxtv 于 2010-4-22 13:24 发表
要是这个设定无论套什么故事都是最NB最无敌的话作者也不要去想其他设定了 拿这个不断套就行了


这就是废话,武侠几百年,高达30年,百做不厌,每部FANS多多,当然一个NB设定就不断套就行了,只要你这个设定足够NB。

你换了别人还不干呢,看UC饭和种饭数年的争论。

本来人家科幻就有一套自己的理论,非要别人换个名字换个稀奇古怪的东西才满意么?像国产网游一样一个职业每个游戏都取个不一样的名字,然后那些字你连认都不认识的你就觉得NB了是吧
作者: zyxtv    时间: 2010-4-22 14:27:09

质量效应就是拿别人的设定然后改个名字
有个外星种族说具体内容时会事先声明语气, 和星战里的hk系列机器人怎么也说是一样了吧。。。

难道这个游戏全称是Starwars -  The secret of masseffect

[ 本帖最后由 zyxtv 于 2010-4-22 14:40 编辑 ]
作者: Yniar    时间: 2010-4-22 14:37:17     标题: 回复 #133 zyxtv 的帖子

名字不改不侵权了,但是大部分名字还是不用改啊,只是特定的名词需要改而已。
世界观设定只要一套相对完善的就足够了,自己乱改得不到人认同反而自讨没趣。

而且它设定架构也是用的大家已经认同过的,我虽然玩的不算仔细,不过我注意到它里面的住人的人造卫星也是用拉格朗日定理来虚构而成的,而高达的殖民卫星也是用的这个定理,这样至少在我眼里就有共鸣。

而你说换个其他的啥,反而看起来一点感觉都没有
作者: Yniar    时间: 2010-4-22 14:39:44     标题: 回复 #133 zyxtv 的帖子

对啊,这些都是给予读者一些共鸣而已,现在至少你说的出它哪些设定是其他电影游戏里面有的,而且这些设定大部分以后都会延续下去,如果这些世界观设定你一个都说不出那他不就完了,没一点共鸣。
作者: zyxtv    时间: 2010-4-22 14:51:45

传奇无敌了 赚的钱比质量效应NB多了 和传奇相比其他游戏都是渣
根据LS提供的理论推断出
作者: wongjean    时间: 2010-4-22 15:24:27

做的很好啊 神作  不能跳又不是会死 RPG不能跳的还是很多的~~~~
作者: lhhaa    时间: 2010-4-22 22:13:41

对科幻带射击性质的游戏无爱,。。。。。。。
作者: 冰岛火柴    时间: 2010-4-22 23:25:43

玩了会,也就那样啦。
作者: satan023    时间: 2010-4-24 12:49:33

原因就是1代没汉化,导致知名度不高
所以2代也活不起来
等到2代汉化除了,热潮也就过去了




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