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标题:
近來玩天道...革新的感覺差異...
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作者:
orochi3016
时间:
2010-4-18 05:06:48
标题:
近來玩天道...革新的感覺差異...
最近把天道、革新、蒼天錄同時裝了換著玩...
結果發現最喜歡蒼天錄...但是!
連蒼天錄最弱的戰鬥我也覺得比天道還來的有節奏感(...)
說起天道,剛玩的時候感覺真的只是革新PK2...而且一定要逼人去擴張才能發展
技術的規矩實在讓種田派有點...
科技的方面也覺得還是革新比較完善(但是天道取消研發科技適性這點不錯)
其實剛玩的時候還覺得城池太少(之前玩蒼天錄的後遺症),結果開革新發現城更
少(驚!)...但是天道中總覺得很多時間都花費在走路上...比如恐怖的中國一
帶,我的織田西擴才發現長長的那一條土地,竟然只有五座城...結果花在走路
的時間遠超戰鬥時間,如果戰事不利,退回來又依然要很久...時間上的感受,
步只有浪費的感覺,連戰鬥時,我大多時間只有等著按戰法...對比完蒼天錄時
一直調配人上場的感覺還比較緊湊...好像不對勁啊..蒼天錄戰鬥不是最虛的
嗎...
還發現一點,因為中國一帶城不多,勢力的實力又比四國普遍強,結果長宗我部
強起來後,毛利竟然被大內滅(之後大友又滅了大內),就算毛利統一週遭五城
(歷史最大領地),四國長宗我部的最大領地竟然不輸他..根本沒辦法反應歷史的
強度..更別說不論島津還是大友,九州統一的那一個勢力憑九州十一城的實力足
夠輾過中國、四國...在城池減少的革新、天道,九州的城還是相對多,結果九
州大名一定變成西方的最後實力者...
東方就更詭異了,北條家一直弱勢(跟歷史相反..),武田的城被增加,上杉軍神
削弱了...這次玩天道織田家,我都把西邊統一了,東邊還是沒什麼變化,南部
竟然變成北邊霸者,武田上杉還在相持...玩的我好沒成就感...現在是繼續輾過
他們,連徵兵都懶的徵了,九州打下的城根本沒建設,因為靠原本近幾的根據地
就能支持我七十萬大軍(本來四十多萬靠吞大友傷兵變成七十萬..比剩下所有敵
人還多)...似乎種田派只要剛開始努力點,後面的城池都沒有建設必要嗎...
現在想起來,革新我好像才全破兩次而已,之後只要大勢底定就不想玩了...現
在天道也差不多...反而蒼天錄因為手下很廢,大名自己有很多事做,還能完九
點...
說這麼多,只是想問問大家對革新、天道的感受..對大家來說,這是個好玩的遊
戲嗎?天道、革新比較呢?
作者:
adam5616
时间:
2010-4-18 06:10:43
是好玩的游戏
不比较,苍天录野战3线推来推去早腻了,咱革新玩到不想玩了,天道还在玩
喜不喜欢跟我说做啥
游戏不可能尽如历史,LZ觉得诡异,咱觉得正常
作者:
honwaikit
时间:
2010-4-18 06:56:07
誰叫他計的是城力,而不是石高呢.......
作者:
鸣与恒
时间:
2010-4-18 08:32:24
分享LZ的心得,苍天录我还没玩过,天道还不想玩;革新PK了很久,感觉城多比地盘大最后实力强这点是共同的,“蛋糕”的统计方法有可能实现么?
作者:
adam5616
时间:
2010-4-18 10:38:58
北海道那家符合历史的话,1719以前都是0石高因为几乎没产米,1719才依推算的商业换算成能买多少米给予他1万石的大名资格,1719以前根本不算大名
作者:
赭玄
时间:
2010-4-18 15:17:48
不过可以加豪族啊,天下统一还是有可借鉴的,虽然鄙视这个游戏
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