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标题: 中2,几组重骑兵vs步兵的测试数据。LANCEER,你不是仪仗队。 [打印本页]

作者: 临时情人    时间: 2010-4-12 11:59:01     标题: 中2,几组重骑兵vs步兵的测试数据。LANCEER,你不是仪仗队。

测试说明:骑兵vs步行封建,因为这步兵天主常规性价比兵种,也不是骑兵的克星枪兵,4V4,规模默认161:241.不升级等级和盔甲,原始状态,阵容默认排列,前排三队,后排居中一对对中部进行加强,操作上,一律全选队伍,然后对敌方后排一个双击冲锋,因为这样中部比较容易击穿从而导致崩溃,然后6倍速等结果。

结果说明:数字为击溃对方提示战斗结束时的存活结果,前面为骑兵,后面为步封。

[attach]2324204[/attach]
    结论:在骑兵vs骑兵中跟拜占庭一起垫底的Lancer,这次扬眉吐气了,75次测试,只有它和沙皇还有侠义打出了150的高生存率胜利,而且,它是唯一一组伤亡没有低于140的。沙皇,宫廷,木木均处于第一集团。   
值得点名批评的是哥特骑士,只比Lancer少一点防御,多个破甲锤的装备,为什么表现如此低劣,这一点防御是否如此致命呢。还是只是哥特把最糟的数据全部在前五次就暴击了?

值得同情的是拜占庭,国家介绍里面还直接说重骑兵优秀,但实际上,不仅对骑兵垫底,对步行封建,竟然有两次差点输了,这个国王马厩产出来的东西,比起近邻堡垒出品的裸马诺曼骑士,实在天差地远。。。。

    三大骑士中,得益于破甲锤头的条顿骑士略微领先,都很符合正常水平。

    从生产条件上来说,来自西西里的美丽传说,诺曼骑士,当属性价比之王,这个有个堡垒就能生产的家伙,虽然都骑裸马,虽然都是八百多的价位,比起两牙征服者得去美洲招募的条件,实在优秀太多。

    最后,鉴于哥特和Lancer都比较让人跌眼镜,一个出乎意料的强,一个出乎意料的弱,我又对两位选手进行了加赛,结果Lancer再次打出150:23的暴击,但其后两次就走下了神坛,分别为127:10,134:24,但总的说来,属于第一集团没问题。
而哥特终于争回了颜面,三次表现为126:21,145:25,143:36,回到正常水平。

至于早期性价比王—链甲骑兵,当然不是这个档次的,直接被步封给干翻了几轮,封建骑士的表现和拜占庭相当。数据我都懒得记录了。

[ 本帖最后由 临时情人 于 2010-4-12 12:07 编辑 ]
作者: tybtxt    时间: 2010-4-12 12:36:08

测试骑兵用骑兵VS骑兵单挑,测试步兵用步兵VS步兵单挑,这种测试方法本来就是错误的。评价一个兵种的作用,要看其在派系的军事体系内的作用。
重枪被人诟病的一点就是没盾防,总防御比狭义都要低一点。面对弓弩也许防御要弱一点,但是面对无视盾防的火枪,重枪的生存能力就要高一些了,还有一点,重枪是全身板甲,相比其他半身板甲的骑兵,又是一个优势,而且有最顶级的冲锋威力,我从来不认为重枪是仪仗队。
LZ测试了这么多,辛苦了。

[ 本帖最后由 tybtxt 于 2010-4-12 12:55 编辑 ]
作者: toddwolfjc    时间: 2010-4-12 15:13:29

作为骑兵控和法国爱好者,我的处理方法是,给LANCERS加上盾牌。有前辈做过加上盾牌的LANCERS模型,这样一来,基本就无憾了。
作者: fox-zhen    时间: 2010-4-12 15:32:38     标题: as

说实话,你用征服者这种后期骑兵来打前期乃至中期出现的步封测试啥- -

难道是因为那个国家都有步封的测试方法么?不如用重剑吧
作者: 临时情人    时间: 2010-4-12 16:49:26

原帖由 fox-zhen 于 2010-4-12 15:32 发表
说实话,你用征服者这种后期骑兵来打前期乃至中期出现的步封测试啥- -

难道是因为那个国家都有步封的测试方法么?不如用重剑吧


步封攻击力一般,防御力不俗,另外,对于骑兵的抵抗力高于一般高攻低防的选手,

再另外,玩帝国会战模式,电脑西方国家最爱用,因此也是你的骑兵最常遭遇的兵种,至于部分特色强力兵比如征服者步兵,有几个人会遇到啊。。
作者: alwt1991    时间: 2010-4-12 16:57:37

LZ辛苦了,我也喜歡這樣測試,不過通常是一隊打一隊的
作者: 临时情人    时间: 2010-4-12 18:58:17

原帖由 alwt1991 于 2010-4-12 16:57 发表
LZ辛苦了,我也喜歡這樣測試,不過通常是一隊打一隊的

一队打一队我也测过,不过差别很小,而且,没法测骑兵对对手的穿透力和连协击溃能力。

比如,以对手高于30人和低于20人陷入缠斗的情况下结束战斗的次数来看,天主国冲锋为8的重骑普遍更容易让对手在具有更多人的情况下丢盔卸甲,而东方各国由于冲锋一般为6,因此,陷入缠斗的次数更多一些。

而骑兵的单挑,冲锋其实都讨不了什么好,所以主要是肉搏,因此,东方的看起来更强一点。
作者: wongd    时间: 2010-4-12 20:56:01     标题: 回复 #3 toddwolfjc 的帖子

請問哪裏有Lancers加盾模型下載
作者: 临时情人    时间: 2010-4-12 21:29:59

原帖由 wongd 于 2010-4-12 20:56 发表
請問哪裏有Lancers加盾模型下載

还是不用了吧,那太变态了,Lancer的穿透力已经很不错了,

其实造型控来说,我更喜欢哥特,法兰西是天蓝色,哥特的黑亮黑亮更有男人味,
不过,悲剧的神罗,除了哥特和骑士团,也没啥拿得出手的了,没法兰西全面
作者: 中郎将    时间: 2010-4-12 21:40:10

楼主测试了意大利三小强,另外两位的意大利骑兵、残枪骑兵,还有米兰的公爵卫队了吗?匈牙利的特色骑兵也没有啊!
作者: wongd    时间: 2010-4-12 22:57:24     标题: 回复 #9 临时情人 的帖子

本來我也很喜歡黑色的,但玩過哥德以後發現哥德的兵種實在是太悲劇了...不全面+不太實用

Lancers加個盾是為了好看點而已
作者: wongd    时间: 2010-4-12 23:22:27     标题: 回复 #3 toddwolfjc 的帖子

求Lancers盾牌模呀
作者: gxyeats    时间: 2010-4-13 00:07:20

玩过中世纪1都知道,Lancers属于突击骑兵,哥特属于战斗骑兵,用法是不一样的
作者: zanjing200    时间: 2010-4-13 01:11:00

第一次玩中世纪2时,就是用的法拉西,兵种全面的没有话说,最后量产的也是重枪骑兵和侠义步兵组合,超级无敌,不过实用性来说还是侠义骑兵好些,需要的建筑不是太苛刻。个人觉得,中世纪2,骑兵用的好不好是衡量一个玩家水平的最关键一点。
作者: toddwolfjc    时间: 2010-4-13 01:30:45

这是模型,应该还要改一下battle_models.modeldb文件。
作者: 临时情人    时间: 2010-4-13 03:43:55

原帖由 wongd 于 2010-4-12 22:57 发表
本來我也很喜歡黑色的,但玩過哥德以後發現哥德的兵種實在是太悲劇了...不全面+不太實用

Lancers加個盾是為了好看點而已


是滴,一把泪啊,,讽刺的是,国家介绍上说各兵种都比较全面。。。
作者: liuxh007    时间: 2010-4-13 13:04:00

西西里是很强,主要是强力兵出的比较早,不过用骑兵也没几个人去肉搏吧,都是反复拉开冲啊
作者: wongd    时间: 2010-4-13 17:57:54     标题: 回复 #15 toddwolfjc 的帖子

萬分感謝

但怎麼file name 是gothic的......

[ 本帖最后由 wongd 于 2010-4-13 18:41 编辑 ]
作者: 临时情人    时间: 2010-4-13 18:17:23

原帖由 liuxh007 于 2010-4-13 13:04 发表
西西里是很强,主要是强力兵出的比较早,不过用骑兵也没几个人去肉搏吧,都是反复拉开冲啊

还是有肉搏的时候滴,打弓骑,巴连不得肉搏,拉开了就是挨射,所以这里肉搏还是重要滴,,

还有有时面对半厚薄的防守时,拉开冲不如前仆后继一举击溃防线来得有效,因为在拉开的过冲中,还有不少缠斗。
作者: toddwolfjc    时间: 2010-4-14 01:11:55     标题: 回复 #18 wongd 的帖子

用的GOTHIC的铠甲模型,只是头盔是LANCERS的。
作者: wongd    时间: 2010-4-14 19:29:59     标题: 回复 #20 toddwolfjc 的帖子

請問一下有沒有原裝的Lancers加盾模型或教我如何修改,謝謝




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