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标题: 这把应该是极限了无主之地 [打印本页]

作者: 蜗牛跑不快    时间: 2010-4-10 11:20:04     标题: 这把应该是极限了无主之地

这把应该是极限了无主之地
作者: TonnyT    时间: 2010-4-10 11:24:16

遗憾的射速。。。。。。
作者: Klarc    时间: 2010-4-10 12:05:50

这枪的射速基本上都很低,LZ这把还不是极限。

作者: o無o名o    时间: 2010-4-10 13:44:00

如果有元素屬性就好了...             
作者: T611AM    时间: 2010-4-10 14:33:16     标题: 回复 #4 o無o名o 的帖子

Jakobs厂的武器都是不带元素属性的。
Maliwan厂的武器都是带元素属性的。
作者: o無o名o    时间: 2010-4-10 17:03:52

s&s厂的武器也是带元素属性的...

那麼想問 裝甲、職業mod
  不同厂有什麼分別
作者: T611AM    时间: 2010-4-10 20:17:17

S&S厂的武器也不都是带元素的,比如橙色自动手枪Thanatos就不一定带元素。
Maliwan武器是一定带元素,而Jakobs一定不带元素。


对于武器,各厂的区别除了所做的武器种类不同(比如Jakobs不做突击步枪/自动手枪/火箭/冲锋枪,S&S不做左轮/火箭/冲锋枪)以外,主要是有各自的长短
Atlas-伤害较高,弹夹略大,高射速(对自动武器),但后坐力略大
Dahl-后坐力小,但准确率略低
Gearbox-伤害略高,换弹略快,但准确率略低,后坐力较大
Hyperion-综合素质最好(各项数值没有低于平均水平的),后坐力最小,准确率最高
Jakobs-伤害最高,但射速最低,后坐力也大
Maliwan-必带元素,元素触发几率高,且综合素质较好(没有低于平均水平的)
S&S-弹夹最大,但换弹时间最长
Tediore-换弹最快,但伤害最低,准确率也低
Torgue-伤害第二高,射速也较快,但准确率低,后坐力也大
Vladof-射速最高,伤害也略高,但准确率低

对于手雷MOD、职业MOD和护盾,各厂是各自分工,每个厂做一种效果,互不干扰。职业MOD和护盾效果的高低则由其组件编号决定,和厂商没有什么关系。
手雷MOD:
Anshin-Transfusion(吸血)
Atlas-Rain(空降)
Dahl-Bouncing Bettie(弹跳)
Hyperion-Longbow(狙击)
Maliwan-Contact(触发)
Pangolin-Rubberized(橡胶)
S&S-Sticky(粘性)
Torgue-MIRV(集束)
Vladof-Proximity Mine(感应)

护盾:
Anshin-快速回盾
Atlas-抗电
Dahl-抗腐蚀
Hyperion-抗火
Maliwan-耗空时释放电伤害
Pangolin-高盾容量
S&S-耗空时释放腐蚀伤害
Tediore-自动回血
Torgue-加血上限
Vladof-耗空时释放火伤害

职业MOD类似,每一职业对应1-2种厂商,不再详述。

[ 本帖最后由 T611AM 于 2010-4-10 20:39 编辑 ]
作者: o無o名o    时间: 2010-4-10 20:33:06     标题: 回复 #7 T611AM 的帖子

感謝解釋.......                   
作者: dkst    时间: 2010-4-10 22:13:32

也就是说无主之地中没有完美武器,狙也要备几把配合用,例如高射速低物理低元素伤害、低射速高物理伤害无元素、高元素伤害低物理低射速,现在感觉用得最顺手的还是一把高射速中物理中爆炸元素伤害狙,可对付成群敌人,例如竞技场,快速爆头,同时弥补元素伤害概率。
作者: 血红之海    时间: 2010-4-10 23:36:58

这射速能把人等疯-- [汗水]




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