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标题: SC2关于人类的修理你知道多少?!此问题已攻克! [打印本页]

作者: hjian2002    时间: 2010-4-9 13:23:28     标题: SC2关于人类的修理你知道多少?!此问题已攻克!

上次做了损失农民对经济有多伤害的推算。
    今天继续研究了人族农民修理的种种问题。
经过严谨刻苦的实验与推算得到如下结论:

1.一个农民的修理费是单位成本的1/4.例如兵营只有1的血,修好只需要38块。如果单位耗气体制造,那么修理费也是气体的1/4.例如雷神只有1的血,修好只要76水晶和50的气体。
2.修理单位和建筑的时间和建造单位和建筑的时间是一样的!兵营建造要60秒,修理好同样需要60秒!但是!!! 有个例外!!! 雷神修理时间是建造时间的130%!!(估计是雷神在新补丁中建造时间改成60秒,而修理时间没变)
3.两个农民是1个农民修理速度的2倍,三个农民是1个农民修理时间的三倍!
4.两个农民是1个农民修理费的2倍,三个农民是1个农民修理费的三倍!
5.无论你多少农民修好一个单位或者一个建筑的修理费永远不会超过制造成本的1/4。(雷神例外)

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[ 本帖最后由 hjian2002 于 2010-4-9 15:06 编辑 ]
作者: 暴雪无敌    时间: 2010-4-9 13:30:02

只有美服号,数据帝把战网邮箱留一下,好邀请你。。。。。。。。
作者: 妄想少年    时间: 2010-4-9 14:13:12

上去试了下,一个农民修理兵营大约需要消耗40矿,5个农民一起修也差不多。

有意思的是,渡鸦施放的自动防御机枪也可以修理,但是如果HP红了的话,光靠一个农民是修不起来的,只能让HP保持不下降而已,如果5个农民一起上的话,修理好一个自动防御机枪大约需要30点矿。
作者: 圈外人    时间: 2010-4-9 14:18:17

LZ又来了 LZ演算帝                                                                    

作者: nanjamonja    时间: 2010-4-9 15:25:27

话说有一次搞人类基地突袭,升级成基地炮以后发现没有多余的气矿。马上成了对面狂战士的茶几……
作者: yiwangdajin    时间: 2010-4-9 18:04:31

星星要塞 一群围着修 旁边几个防空  有点无敌的感觉
作者: xchsh2016    时间: 2010-4-9 18:06:57

2的碰撞体积小了
修理的时候很容易靠上去
结果就是1个地保+20个农民 里面2个机枪1个掠夺 挡住了一大群XX 追猎
作者: ccssp    时间: 2010-4-9 18:23:06

原帖由 clancc 于 2010-4-9 17:57 发表
SC2关于人类的修理你知道多少?!此问题已攻克!

上次做了损失农民对经济有多伤害的推算。
    今天继续研究了人族农民修理的种种问题。
经过严谨刻苦的实验与推算得到如下结论:

1.一个农民的修理费是单位成本的1/4

4.两 ...


这个说的应该是瞬时的修理费。

比如一个农民【瞬时】1秒花费1水晶,10秒就是10水晶修好。2个农民瞬时花费2水晶,也就是2倍,但只需要5秒就修好了。同样花费也是2水晶x5秒=10水晶。 总的修理费是不变的。
作者: dingzc    时间: 2010-4-9 22:18:08

神族的建筑无法修理很杯具啊,不然地堡流绝对无敌




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