
..........没人啊






原帖由 superjay 于 2010-3-28 23:45 发表
小伙子你说话不必那么冲, 我完全没明白你在这里悲愤什么, 也不明白哪个字拨动了你的灵魂
不过我可以明确告诉你----戴nv眼镜实现的图象就是3D

原帖由 superjay 于 2010-3-28 23:56 发表
我笑了 .........
用过3D眼镜的估计都笑了.....
和这个效果(注意是"效果")类似的, 推荐你搜索一下johnny lee的视频
关于实现时兴的3D眼镜的基础原理, 鄙人不才有稚文一才, 莫名悲愤的年轻人阁下如果不介意可 ...


原帖由 wangyuangogo 于 2010-3-29 00:43 发表
富士今年的一款相机已经可以拍出这种照片了 然后在用专门的仪器洗出来 就是这样的效果 以后街拍就可以翻着照片看下面了XXXXXX
原帖由 shuixing 于 2010-3-29 00:44 发表
http://you.video.sina.com.cn/b/30959735-1630481985.html
那个其实已经实现了,虽然原理完全不同![]()

原帖由 superjay 于 2010-3-29 01:32 发表
我一直在yy的是两种技术的结合
比如之前反复提到的 s3d眼镜 + headtrack(任意角度观察), 那才是准全息啊
现在看来, 3ds比较有这个趋势, 两种技术所需硬件它都具备了, 裸眼隔行3d屏 + 背部摄相头, 再加上nintendo的眼光 ...

............................不知道该说什么好原帖由 ZYXMK3 于 2010-3-29 08:25 发表
全息技术是实现真实的三维图像的记录和再现的技术。该图像称作全息图。和其他三维“图像”不一样的是,全息图提供了“视差”。视差的存在使得观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象——好像 ...

原帖由 kukubu 于 2010-3-29 09:47 发表
很多年之前用在那些个闪卡和垫板上面的技术,就是你从某个角度看上去是某个画面,转变角度又是另一个画面。。。。。。。。
成本不高,只不过现在向3D这个新潮方向迈进而已。。。。。。。 ...
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