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标题: 不是说完美DX11么,GTX470/480地铁2033也那么点帧数 [打印本页]

作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:00:42     标题: 不是说完美DX11么,GTX470/480地铁2033也那么点帧数

如题

真有的有些失望!一直打算换GTX470/480,刚看了泡泡网评测,有些主观因素,就是A卡不是东西的感觉
看了驱动之家评测还算公正
在一些技术测试中,什么:微软DX11 SDK:SUBD11
                                       微软DX11 SDK:PN Triangles
                                       NVIDIA Demo:Island11
                                       NVIDIA Demo:Hair
之类的,Tessellation(不知道什么技术,貌似DX11的反正我肉眼凡胎看不出来啥区别!!!A卡5000系列简直就没法活了,差10倍
但是在实际应用中,比如游戏 地铁2033 怎么480.470帧数并不高啊
我真的很奇怪,不是给N卡优化的游戏么。。。。。

一下子心凉了,想换470的,可是这性能。。。我要的是实际应用啊,不是Tessellation什么肉眼看不出的!


[ 本帖最后由 lwking412 于 2010-3-27 10:02 编辑 ]
作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:01:50

毕竟卖了5850多花1000才能有470。。。。
期待更权威的玩家评测。。。。
否则等于为了几帧多花1000不值得。。。。

还是INTEL好,东西真的强

希望N卡多改善驱动吧。否则这性能我是不换了,等下代A卡了



[ 本帖最后由 lwking412 于 2010-3-27 10:03 编辑 ]
作者: dodo1200    时间: 2010-3-27 10:07:32

会降价的 急撒哟。。。。。。。。。。。。。。。
作者: brotherhood    时间: 2010-3-27 10:07:37

Tessellation你的肉眼看不出来区别?

那你的肉眼还叫肉眼么?
作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:07:49

细分曲面是不是就是Tessellation?

看那些视频没意义,那是专门弄得
就像当年我买帝盟mx300,用DEMO测试蜜蜂声音

很真实
结果游戏中紧张的过程根本听不出来!

我不要求啥技术就希望既然贵1000元,开个物理帧数在给我提高上去就好了,要值回票价吧
作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:08:35

原帖由 brotherhood 于 2010-3-27 10:07 发表
Tessellation你的肉眼看不出来区别?

那你的肉眼还叫肉眼么?

我是说游戏中,比如地铁2033,dx11我还真没看出来和DX10区别
作者: starmie    时间: 2010-3-27 10:13:05     标题: 回复 #7 lwking412 的帖子

FPS区别巨大。。

作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:17:24

http://itbbs.pconline.com.cn/diy/11195946.html
看了繁星的评测,更加坚定了不更换GTX470的决心

我还是直接换5870把
作者: lwking412    时间: 2010-3-27 10:18:44

原帖由 starmie 于 2010-3-27 10:13 发表
FPS区别巨大。。

我是说画质,我没看出来区别,可能我的5850DX11是假的,反正没看出来区别

不过七彩虹470的赠品真好,有小刀,手套,眼镜,这点华硕5850太寒酸了,连说明书都是PDF太恶心了
作者: wangleshui    时间: 2010-3-27 11:06:53

我只想说一句话,GTX400有驱动么?

发布了驱动再下结论吧
作者: SCK    时间: 2010-3-27 11:12:30

第一代技术产品总是达不到完美的,DX11的卡起码也要的等2代
作者: hqh6    时间: 2010-3-27 11:13:28

反正现在已经定了480。DX11游戏目前一个都没玩,等显卡到了后,统统浏览一遍。
PS:197.17是NV今天针对 470,480发布的。。。。。。。。。。。。
作者: starmie    时间: 2010-3-27 11:15:50     标题: 回复 #12 wangleshui 的帖子

大部分的测试都是用的GF100专用驱动197.17了
作者: lwking412    时间: 2010-3-27 11:16:20

楼上爽啊,我还是收块260+做物理卡把!
作者: huge7nebula    时间: 2010-3-27 11:40:24

Tessellation能出多少效果关键还要看非Tessellation版本建模能细致到什么程度

Tessellation细分曲面只是多了一层“高度贴图”,将CPU建模的任务交给GPU了

总体来肯定是看是时代趋势

具体说来就不好说了
作者: FantasyX.S    时间: 2010-3-27 12:00:14

LZ又在纠结了。。。。。。。。。。。。。

LZ对于事物发展的客观规律根本就是一无所知
作者: pwch    时间: 2010-3-27 12:07:27

楼主是不是想起了GEFORCE6时候的HDR跟GEFORCE7时候的多级采样跟超级采样
作者: zctang305    时间: 2010-3-27 12:32:41

2033的DX11本来就不是什么省油的灯,用这个来说事没啥意思。。。
作者: NV35    时间: 2010-3-27 12:37:15     标题: 回复 #12 wangleshui 的帖子

沒驅動卡裝下去OS認得出來才神奇哩
NV已經有給費米用的驅動了好嗎
優化?都拖到現在才發布了NV要是沒在驅動上下功夫才有鬼
作者: 最爱全战    时间: 2010-3-27 13:08:21

原帖由 NV35 于 2010-3-27 12:37 发表
沒驅動卡裝下去OS認得出來才神奇哩
NV已經有給費米用的驅動了好嗎
優化?都拖到現在才發布了NV要是沒在驅動上下功夫才有鬼


那这才第一版驱动,A卡都到第4版了
作者: brotherhood    时间: 2010-3-28 21:13:42

凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开
作者: xueshanfh    时间: 2010-3-28 23:28:44

原帖由 brotherhood 于 2010-3-28 21:13 发表
凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开 ...


哇!!那可有得等了!!!!!!!!!!!!
作者: sunty    时间: 2010-3-30 22:56:11

这样就不用换电脑了,一直等新的……O(∩_∩)O哈哈~
作者: ch23    时间: 2010-3-30 23:43:53

原帖由 最爱全战 于 2010-3-27 13:08 发表


那这才第一版驱动,A卡都到第4版了

不是看发布版本的数量,时间上费米的驱动的开发时间要长得多,内部测试多少个版本都不知道,搞不好还比AMD多不少
作者: 最爱全战    时间: 2010-3-31 00:08:45

地铁2033这游戏本身配置要求高,加上DX11曲面细分,最高特效,1920x1200 4XAA 16XAF下能480能有41帧,470能有31帧你还有什么不满意的,反正玩起来也够流畅,不会卡,要知道你这里开的是高特效,而且这游戏优化的也有问题,难道玩个游戏你非得满60帧你才觉得舒服,纠结这个干啥呢
作者: HEROYOURS    时间: 2010-3-31 10:29:52

这一代的nv和a卡都别想什么细分曲面。。性能几乎都不达标
作者: 50857817    时间: 2010-3-31 11:30:58

这个帧数已经不低了

本来就是一个变态游戏,480全特效能这样还不满足??
作者: HEROYOURS    时间: 2010-3-31 11:59:04

我对470彻底失望了。。。2888完全不值
作者: hqh6    时间: 2010-3-31 12:03:38

费米是NVIDIA进入高性能通用计算领域的试金石。新加入和完善的ECC,分支论断等等。。。都是专为通用计算服务的。真正NV在费米上的意图就不在游戏上。游戏性能只是在GT200上做加强和改进。。。。。。。。。。。。。。
作者: killkane    时间: 2010-3-31 13:05:43

不知道这个游戏对CPU要求怎么样
我是5870交火,特效全开,大概平均是45真左右
作者: 3dmark    时间: 2010-3-31 22:23:32

原帖由 brotherhood 于 2010-3-28 21:13 发表
凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开 ...



这么讲就没道理了.............

DX8的最强画面游戏应该是 虚幻2 引擎做的各个游戏了把???
从虚幻2004 到 04年的推出的网游 天堂2 都是虚幻2的引擎做的把???当时一款TI4200 X8 64MB即可搞定~!而且异常流畅,怎么说到了6系卡才能完全吃透呢???

还有啊~! DX9 是DX9史上存在时间最长的DX版本,而且版本之多,区别之大.....玩家们都是有目共睹,从最早的GF5系列对应的DX9 A到以9700 PRO对应的DX9 B再到GF6系的DX9 C,A和B的区别不是很大,最具代表性原生DX9B的游戏我想应该就是半条命2以及由这个引擎制作的各个游戏了,以当时一款9800 PRO的显卡就完全可以流畅啦。
DX9B升级到DX9C的改变就太大了......从最早的GF6系开始算起,的确到了8800的时代才算是完全征服DX9C ,直到现在DX9C都活的有姿有色的,确实很强悍........



失败失败~!!!!
都忘记了03年有一款移植AVG游戏,《寂静岭3》 这个游戏才是DX8画面之最,而且真正原生DX8,有这个游戏的朋友尽管试试,画面绝对不输多数DX9游戏~!

[ 本帖最后由 3dmark 于 2010-3-31 22:31 编辑 ]
作者: sunbc2004    时间: 2010-4-1 00:44:32     标题: 回复 #36 3dmark 的帖子

有点你说反了,GF5系列是支持DX9.0b,9700PRO才是DX9.0a~




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