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标题: 星际2无非就是美工过的星际1 [打印本页]

作者: 乔舒雅    时间: 2010-3-26 21:35:15     标题: 星际2无非就是美工过的星际1

虽然发这个贴很可能被很多人喷,但是还是得说下自己的感想,当初看星际2展示视频时就觉得星际2相比星际1除了画面得到了质的提升,其他的内容无非是修修补补,或者加些新意,并没有太大的飞跃。
    就拿魔兽2到魔兽3来比较星际1到星际2吧。这两款游戏最有可比性,都是由暴雪制作,而且魔兽2与星际1都是2D时代的作品,WAR3与星际2都是3D时代的作品。
    首先说war2到war3,war2相信很多玩家都没玩过,甚至没见过,但是war2相比星际1也就年轻了一点点,一个1996发行,一个1997.war2到war3不只是种族从两个提升到了4个,相同的种族人族与兽族除了农民几乎找不到相对应的同类兵种,而且加入了英雄这种RPG式的概念,将即时战略与RPG相结合,从传统的即时战略飞跃到了另一个层次。如果体会不到这个飞跃的玩家可以下个魔兽2玩玩,就能体会到魔兽2到魔兽3的飞跃到底有多大。
    再说星际1到星际2,这个制作跨度比war2到war3多了足足7年。相信看到这个贴的大多都已玩过星际1与星际2的beta版。感觉感觉魔兽的飞跃,就能体会到星际2无非就是美工过的星际1而已。2代里不仅仅种族完全相同,并且大部分兵种都在一代都能找到相对应的。建造出兵模式(就是虫出兵靠小虫,P建筑是传送等等)完全照搬星际1.如果说照搬星际1的有多少,一晚上说不完。先说有多少创新吧,地形概念?多了金矿?还是多了些小玩意儿?根本就是没多大改变。星际2玩起来我丝毫感觉不到与星际1的差别(除了画面)。战术上当然是有所改变,但是变的更好了还是更单调了,现在无从说起。很多星际1的职业大神们对星际2的态度都是保留的,都是体面的措辞,不错但不完美。
星际2的引擎是比较优秀的,地图修改器功能也很强大,相信星际2最后还是会取代星际1的地位,但是星际2比起一代来究竟怎样这就见仁见智了。

[ 本帖最后由 乔舒雅 于 2010-3-26 21:36 编辑 ]
作者: siriuslive    时间: 2010-3-26 21:36:13

你玩过星际2吗?








..........
作者: bin_klarke    时间: 2010-3-26 21:38:05

2L不用理LZ,和这种人理论纯粹是浪费大家的时间。。。
作者: linbin2006    时间: 2010-3-26 21:39:03

又来。。。。喷这个请去老帖吧。。。。要不换个喷点
作者: ly19811010    时间: 2010-3-26 21:39:17

原帖由 siriuslive 于 2010-3-26 21:36 发表
你玩过星际2吗?








..........

作者: xiachenyang    时间: 2010-3-26 21:56:12

现在说还太早,经典是需要补丁来完善的,等待暴雪的平衡补丁中。。。。。。。。。
作者: yancommand    时间: 2010-3-26 22:05:10

玩别人没同意让你玩的玩具,之后还对玩具和玩具主人一通抱怨。你这种人还真是有趣呢
作者: zjkda1780    时间: 2010-3-26 22:13:38

同意各种言论。星际1比较成功所以继承了大部分,魔兽2不是很成功所以需要创新才有今天魔兽3红火的局面,我估计下个魔兽4不会比魔兽3创新多少......................
作者: jim9078695    时间: 2010-3-26 22:38:48

玩魔兽世界偶尔也玩下星际2的路人强烈围观中。。。
作者: kingrenjie    时间: 2010-3-26 23:33:13

我部分同意楼主意见。星际2的总体感觉是没能超越星际1母巢之战。
我本以为暴雪会带来全新的一个世界,让我们彻底忘了星际1,而狂热的研究全新的星际2中去。
可现在玩2,每个兵都会想它的前身是谁,去想这些星际1的战术是否还能成立。。。

也许是这种期待太不现实了,游戏发展太迅速,7年等了一个世纪,让我们期待的不是一个星际2,而是一个魔兽争霸4,或者暴雪1代之类的
作者: yahoo110    时间: 2010-3-27 00:09:07

正文太长没看  但标题说的没有错
作者: lovewj74    时间: 2010-3-27 00:11:16

星际2本来就是为了竞技而生······星际2最求的是新的战术布局····加入新兵种留下经典兵种只为了让玩家有更多的选择性····可以发现更多的战术······
作者: xiangbiao    时间: 2010-3-27 00:15:36

了色帖子。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: masktao    时间: 2010-3-27 00:23:21

星际2从beta来看,确实与1代没有什么质的超远,只不过3D画面,视角不能旋转,建筑的方向不能改变,太old了,看看C&C4与C&C1相比的改观
作者: huiyuforever    时间: 2010-3-27 00:24:36

LZ 啊 你就是傻逼啊傻逼!!!也不看看魔兽2是个什么鸟样子,这样的垃圾,提升空间那么大 当然变化多  星际1已经是完美的了! 星际2加入了那么多,你都忘了吧,还有第三人称射击模式  飞行模式,星际2的地图编辑器几乎可以模拟一切游戏 现在只是BATA  你丫等正式版以及两个资料片都出来了再BB好不好啊  操 你丫的

是  星际2有很多问题 还有很多要修改 但是  轮不到你这傻逼发这种傻逼言论
作者: 凯文神父    时间: 2010-3-27 00:34:25

LZ 你 忽略 一个问题 请问魔兽争霸1和魔兽争霸2 差别巨大吗? 有魔兽争霸2和魔兽争霸3这样的差别吗 ?  
事实证明没有  
SC2只能当作是魔兽争霸2一样   等SC3吧
作者: kent1031    时间: 2010-3-27 01:14:39

LS说的极为有理~~字数不够?我擦 还差3个?
作者: kyt30    时间: 2010-3-27 01:48:33

原帖由 masktao 于 2010-3-27 00:23 发表
星际2从beta来看,确实与1代没有什么质的超远,只不过3D画面,视角不能旋转,建筑的方向不能改变,太old了,看看C&C4与C&C1相比的改观




如果你要长期旋转视角是不行,暂时性旋转可以,跟WAR3一样
作者: 寒月冰魄    时间: 2010-3-27 09:51:05

其实很多人把暴雪开发工期长称为负责的行为
个人感觉就是一人力和技术资源不足的结果,更可能是种懒散的结果
工期的预计不足是软件开发的一大失误
不是因为魔兽世界撑着这么长工期做游戏暴雪早垮了
暴雪是个很经典的公司,但绝对不是个与时俱进的好公司~~~~~~~~
希望暗黑3有质的飞跃,而不是简单的人物复刻,数据复刻,模式复刻,画面复刻........

[ 本帖最后由 寒月冰魄 于 2010-3-27 09:55 编辑 ]
作者: pladintmdfd    时间: 2010-3-27 09:58:14

其实如果真要是纯星际1的画面党版,未尝不是一件幸事。
毕竟星际1是太刺激了,反正Z版大陆未必通过,也未必人人都买。
我承认我怀旧。
作者: woshiluguode    时间: 2010-3-27 11:16:23

指出楼主1个常识性错误:

war2是1995年的,sc1是1998年的,war3是2002年的。
作者: woshiluguode    时间: 2010-3-27 11:19:55

war2到war3开发周期7年,中间有两部作品sc和d2.
sc1到sc2开发周期12年,但是中间有三部作品d2、war3和wow,其中wow的规模几乎是暴雪其他所有游戏的总和。
作者: zjkda1780    时间: 2010-3-27 12:40:35

原帖由 masktao 于 2010-3-27 00:23 发表
星际2从beta来看,确实与1代没有什么质的超远,只不过3D画面,视角不能旋转,建筑的方向不能改变,太old了,看看C&C4与C&C1相比的改观

3D是进步!但为什么总有人追求全视角主视角之类的东西?是不是只有“视角能旋转”才算3D游戏?为了操作方便我还特意锁死视角。关于建筑方向改变,农民造个房子还考虑坐南朝北,军事基地反而不追求规划了?如果放下建筑时可以自由调整方向,我估计你的很多单位最后会被卡在基地里出不来,笑.......................
作者: woshiluguode    时间: 2010-3-27 12:52:15

改可以,但是要朝好的方向改,要留其精华去其糟粕,如果这一点做不到不如不改。

cc4相对cc1就是最好的例子。
作者: 乔舒雅    时间: 2010-3-27 18:30:55     标题: 回复 #25 woshiluguode 的帖子

星际2如果把平衡性做好了估计还是会取代星际1的,但是个人觉得星际2意思不大,就看星际2上会不会有类似DOTA的RPG了。
作者: gameboy2    时间: 2010-3-27 18:55:31

sc1的感觉就是很科幻很酷 2代风格改的太不爽了 打击感也没以前爽了 有点卡通 战术打法变单一了 把刺蛇设计成2本兵真是一大败笔
作者: 兔记烧鹅    时间: 2010-3-27 19:03:20

LZ不要装懂 不说什么战术什么画面
就兵种有了更新了 特别神族的传送门 更好使~
作者: Michael88    时间: 2010-3-27 19:09:55

一看就知道LZ只看了几张星际2的图就来发帖了,仔细玩过星际2的人肯定会发现星际2在战术上有了很大的变化
作者: a948286099    时间: 2010-4-11 07:59:36

额我没玩过星际1但玩过星际2所以不知道啊
作者: 赵晓波    时间: 2010-4-11 10:00:27

首先说war2到war3,war2相信很多玩家都没玩过,甚至没见过,但是war2相比星际1也就年轻了一点点,一个1996发行,一个1997.war2到war3不只是种族从两个提升到了4个,相同的种族人族与兽族除了农民几乎找不到相对应的同类兵种?

看来楼主并没有玩完整个WAR2全关吧?有很多同类兵种的
作者: nelves    时间: 2010-4-11 12:11:52

等正式版出了再下结论
作者: 落单的孤雁    时间: 2010-4-11 12:16:50

又见这种贴。。为什么总有那么多自以为很聪明的白痴。。
建议到隔壁版看看,c&c4为什么被骂得那么惨,最高指挥2怎么那么冷落。。摆在眼前的教训,暴雪那么多智囊不会比lz更猪头连这个也看不到吧。。
星际2是很值得庆幸的

[ 本帖最后由 落单的孤雁 于 2010-4-11 12:17 编辑 ]
作者: nnfengxi    时间: 2010-4-11 13:05:26

现在大部分游戏都没有耐玩性,无非一味烧硬件而已。
作者: jljlklc    时间: 2010-4-11 13:15:11

星际1本来就很完美了,星际2再做进一步的进化和调整,改动肯定不会大的,不知道LZ希望要怎么改?直接做成FPS?~~~
作者: wanghope1031    时间: 2010-4-11 15:00:03

原帖由 lovewj74 于 2010-3-27 12:11 AM 发表
星际2本来就是为了竞技而生······星际2最求的是新的战术布局····加入新兵种留下经典兵种只为了让玩家有更多的选择性····可以发现更多的战术······ ...

正是我想说的
另外加一条,暴雪的绝大多数补丁(目前看来)都是防rush的,
目的很明显,是为让玩家多用后期兵种,发现更多的战术,让游戏更好玩
而sc1看来战术比较固定了,更多的是拼操作
作者: NDS    时间: 2010-4-11 17:26:44

这个是不是就是论坛的 吐槽帝?
作者: xchsh2016    时间: 2010-4-11 17:41:32

嗯 怎麼說呢

錘子區有一帖 “如果錘子2就按照1的系統做 畫面做成2代那樣一定比現在火 可惜了現在這麼冷”

最矮群裏有人十分希望能用2的圖形引擎做個1的MOD 用1的系統 2的引擎來玩

他們流口水巴望著的“續作方式”BLZ給星際2弄了 結果LZ說 2就是美工了的1

說明現在遊戲商也不好當啊 裏外不是人 怎麼做都無法全地球的人滿意 那就只能照顧大多數了
作者: cac911    时间: 2010-4-11 19:45:51

如果sc2改得不成樣子還是"SC"嗎......我想假如改動太大又會有人說:我們都不是在玩星際了   sc是玩內涵,戰術那些................

[ 本帖最后由 cac911 于 2010-4-11 19:53 编辑 ]
作者: Gremlin    时间: 2010-4-11 22:32:25

现在3个族的出兵速度是sc1能比的?单就这点不同战术就有天翻地覆的变化了
作者: shaozhiqing1985    时间: 2010-4-12 05:34:30

没玩过星际1 但星际2 是我玩过的最好玩的即时战略,很耐玩
作者: jameszhang    时间: 2010-4-12 10:59:24

本质还是即时战略游戏,并没有本质的区别。
作者: 252542477    时间: 2010-4-12 11:58:43

路过 不发表见解。科技进步了 人的思维也在进步
作者: 舟道寒    时间: 2010-4-12 14:01:43

lz别跟很多脑残族费口舌了,在这里回帖的有几个人是把魔兽2和星际1好好玩过的呢,一群装B装到家的90后
作者: nanjamonja    时间: 2010-4-12 14:40:07

原帖由 zjkda1780 于 2010-3-26 22:13 发表
同意各种言论。星际1比较成功所以继承了大部分,魔兽2不是很成功所以需要创新才有今天魔兽3红火的局面,我估计下个魔兽4不会比魔兽3创新多少...................... ...


同意。

说到底是因为隔了7年的关系,让人有失落感。不过中间BLZ都在打WOW的酱油。
而像战锤之类的被喷系统改进过大,倒反而是两作间隔时间过短。

话说,D3的系统倒是没人想大改的。
作者: 308587451    时间: 2010-4-13 09:39:40

星际1很好,但不能老是抱着过去.人家可得做生意
作者: shuiyuewuhen    时间: 2010-4-13 15:25:07

对,星级2的战术,音乐,画面,编辑器的更加开放,所能呈现出的内容,故事,剧情战争场面比1好多多了。
作者: virgoo2    时间: 2010-4-13 15:26:46

目前还没玩 观望~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 蛇仔锋    时间: 2010-4-13 21:03:11

2楼的, 怀疑你SC1也没玩过! 先不说war2,war3,就SC2跟SC1的科技树大致一样!的确有点失望!又或者SC1很完美,还要做得比1好,又要创新,难度蛮大的
4楼的,我觉得你像愤青,楼主有喷过谁,只是把自己想发说出来讨论下,你连这也理解不了,我也能原谅的智商!
这里某些人的确很不和谐,动不动就喷,你很压抑吧!
作者: 蛇仔锋    时间: 2010-4-13 21:09:42

原帖由 落单的孤雁 于 2010-4-11 12:16 发表
又见这种贴。。为什么总有那么多自以为很聪明的白痴。。
建议到隔壁版看看,c&c4为什么被骂得那么惨,最高指挥2怎么那么冷落。。摆在眼前的教训,暴雪那么多智囊不会比lz更猪头连这个也看不到吧。。
星际2是很值得庆幸的 ...



 改是好的, 你拿C&C4来比? 
如果照你这样说,暴雪只需要把SC1的画面提升一下就直接打2,对吧!
作者: 蛇仔锋    时间: 2010-4-13 21:12:26

原帖由 舟道寒 于 2010-4-12 14:01 发表
lz别跟很多脑残族费口舌了,在这里回帖的有几个人是把魔兽2和星际1好好玩过的呢,一群装B装到家的90后


  这里的的确确有以前从没真正玩过1代而过来喷的SB
作者: Michael88    时间: 2010-4-13 22:05:37

现在星际2的战术已经有了翻天覆地的变化,难道这些改变还不够吗?  喷的人你们到底有没有好好玩过星际2
作者: 夜幕冬至    时间: 2010-4-14 19:21:30

关帖子吧,没意义

我在BN上已经玩到白金了,SC2里的战术,只有小部分截取于SC1.。。。。。。。。其他的战术都是全新的

看过录像的人都知道,当然不包括楼主这种傻冒
作者: A微H教父    时间: 2010-4-14 20:28:21

一个BEAT版就废话这么多
正式版出了你再GGYY好么?~
作者: 落单的孤雁    时间: 2010-4-14 21:07:31

原帖由 蛇仔锋 于 2010-4-13 21:09 发表



 改是好的, 你拿C&C4来比? 
如果照你这样说,暴雪只需要把SC1的画面提升一下就直接打2,对吧!

为什么不能比?请你告诉我不能比的理由。。。
当然你也可以看看隔壁最高指挥官2的惨状。。
照我看来,sc1画面提升一下拿过来也是可以接受的,但暴雪显然已经超出我的期望,不但保留原来的优点,还改得更好了~
如果你对sc1理解不深刻,不应该草率认为2有创新的必要。一个完美的体系来之不易,其中可能还有运气成分。经过10年时间才决定出2代,你认为暴雪考虑取舍会比你少么
轻易放弃优秀系统是对自己的作品的不负责,对玩家不负责。
所以你这号人就是动嘴皮子功夫~
作者: freebirdzhang    时间: 2010-4-15 09:29:10

原帖由 蛇仔锋 于 2010-4-13 21:12 发表


  这里的的确确有以前从没真正玩过1代而过来喷的SB



同意,我估计从dos时代游戏过来的玩家不会怎么喷的。
游戏就是游戏,娱乐就好。




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