游侠NETSHOW论坛

标题: (非平衡性讨论)大舰的攻击方式让人好无语…… [打印本页]

作者: yuwenzhe    时间: 2010-3-26 11:30:34     标题: (非平衡性讨论)大舰的攻击方式让人好无语……

先说明一下,这里讨论的不是平衡性,只是设定方面的问题。

人族的大舰作为人族的终极武器,一直是强力的象征。大舰加入战场,就应该如黑云压城一般,带着强力的武器,提供有力的支援。目前的beta中,感觉这点做的还可以,遇见护甲低的单位,满空激光乱飞,一会儿就一地烧焦的尸体,确实可以有效的配合地面作战。但对于大舰的武器设定我却始终感觉不爽。

这么一个重型战斗单位,除了一门难得一用的大和炮外,常规武器居然只是和枪兵的武器威力相同的几支小枪,因为攻速快了点,这里就权且把它比作转轮机枪吧。这就好像几个世纪前的海战中,重型战列舰之间不是重炮对轰,而是转轮机枪互相扫射一样,感觉很不协调。不知道暴雪把大舰阉割的只剩这么一种攻击方式是不是为了平衡性,因为这样的话大舰面对护甲高的单位确实如同挠痒。抑或是留到几个资料片里再加入别的攻击方式?相比之下,1代大舰那种瞬发的攻击达25的激光给人的感觉就很好。



原帖由 chen8880 于 2010-3-26 22:47 发表


有任意一种战舰是像星际1一样,只有2门火炮的吗??
从古到今,哪个战舰上不是无数火炮???
星际2有多门火炮哪里就不合理了?
星际1才不合理,啥战舰只有一门主炮,只能攻击前方的敌人??
就算是坦克也有机枪,炮塔还能旋转........

伤害 ...

我又没说一定要设置成星际1里的那样才叫合理,别的就都不合理。我只是来探讨大舰攻击方式的合理性,你硬要把我往平衡性讨论上推,不就是为了达到最后证明我说的话不对的目的吗?有意思吗你?

我什么时候说过一定要改成一门炮才行?难道大舰的炮就一定要一堆小激光枪乱扫就对了?事实上我觉得大舰在阉割前的三种攻击方式并存就是很不错的设定。我就纳闷有的人回个贴怎么就那么爱抬杠,别人都是好好的在讨论,为什么你就一定要找出各种理由,举出各种事例来证明别人说的不对、别人的逻辑充满漏洞才行?

我一向以潜水居多,就是因为不想跟人抬杠,我喜欢的是讨论,不喜欢辩论,你觉得哪种好你就像别人一样说出来就行了,不要总是抓住别人字里行间来挑刺,通过打击别人来证明自己观点的伟大。不再讨论,没意思。

[ 本帖最后由 yuwenzhe 于 2010-3-27 11:11 编辑 ]
作者: tianxia890    时间: 2010-3-26 11:33:59

你还有大和炮啊。。。!。还有人类的。那个机甲很猛的!
作者: asdfk    时间: 2010-3-26 11:35:48

大舰还是挺猛啊,打雷神这种单位,不用大和炮就可以1V2。打重甲轻甲都比一代强了
作者: yuwenzhe    时间: 2010-3-26 11:37:50     标题: 回复 #3 asdfk 的帖子

唉我都说了不是讨论平衡性。只是觉得大舰这种人类的终极重型单位不应该配上这么小的炮(也许称为枪更合适……)
作者: chrismen    时间: 2010-3-26 11:58:23

基本赞同LZ观点,但1代的单束激光不适于2
这么大个战舰,你没有更多的炮管了?
目前大和的武器是什么?激光?导弹?效果太逊了- -
个人觉得对多型光束比较好

[ 本帖最后由 chrismen 于 2010-3-26 12:02 编辑 ]
作者: aomingjian    时间: 2010-3-26 12:19:12

我觉得2才合理,大舰的本质应该是战场上的指挥部,大和炮的存在是为了舰对舰的宇宙战

LZ所说的SC1那么粗那么慢的炮,你自己想想,到时面对敌方一堆的快速的小型战斗机,SC1那炮机动性够吗??对方的战斗机你没清完早就给炸沉了


相反SC2的连续弹幕攻击就不同,这一类攻击对小型战斗机威胁很大,加上周边自己的部队,这样反而起到保护作为战场指挥部的大舰


而且你拿机枪兵做对比,大哥,你不会是拿伤害来比吧,你对比会现在的军舰,上面那机炮的会和陆军手上的枪一样么???你是被SC那一向不成比例的大小和攻击力迷惑了...........





其实看看高达之类的萝卜片就基本都是这样,主炮1~2门,小弹幕6~7+

[ 本帖最后由 aomingjian 于 2010-3-26 12:20 编辑 ]
作者: xiaqiyun    时间: 2010-3-26 12:58:31

我希望增加其生产成本,丰富其攻击武器,让它变得真正像个 大舰 甚至跟母船一样只能出一个或者很占人口都行
作者: yzy5626    时间: 2010-3-26 13:58:03

非常期待大和的攻击方式做成类似于家园2里面的脉冲炮~现在的方式的确看上去有点那个~
作者: c91    时间: 2010-3-26 14:17:39

原帖由 yzy5626 于 2010-3-26 13:58 发表
非常期待大和的攻击方式做成类似于家园2里面的脉冲炮~现在的方式的确看上去有点那个~

那个手电筒飞船?

神族不是已经有了。。。。。。。。。。
作者: nanjamonja    时间: 2010-3-26 14:50:16

以前是可以选的,现在给阉割了只剩这个给LZ挑了。
作者: 13998470745    时间: 2010-3-26 16:21:42

其实觉得神巨像攻击方式很赞  人类的科技不光有核弹  还有激光枪
作者: w32060100    时间: 2010-3-26 17:13:35

确实有点不合理
大和这么大的单位  
开起火来像个小战斗机一样,一枪一枪的打
应该把子弹效果做宏伟一点
作者: ddxxxy    时间: 2010-3-26 17:34:10

应该高攻低速,非常有魄力的一种炮弹,而不是现在的挠痒痒,拜托这是战列巡洋舰(battle cruiser)不是护卫舰
作者: yuwenzhe    时间: 2010-3-26 21:52:10

原帖由 chen8880 于 2010-3-26 20:41 发表


你都说不谈论平衡性了,现在又拿伤害说事
不是自己打自己嘴巴
大舰秒杀所有陆军,是合理了,平衡性呢???
要说合理,100个步兵也干不掉一艘大舰 ...

我又没有想让暴雪在平衡性上作出改动,我只是纯粹的针对这种攻击方式。

不比较伤害比较什么?难道比较子弹大小?我针对的是攻击方式,又不是画面。比较一下伤害又不会破坏平衡性。

至于“大舰秒杀所有陆军”这种偷换概念的话说出来有什么意思呢?就拿你拿来举例子的军舰的机炮,它也不能秒杀所有陆军,但伤害毋庸置疑比枪高吧?
作者: fcjimmy    时间: 2010-3-26 22:31:19

个人以星际的剧情来YY一下,纯属个人胡言乱语,别骂我:

在与虫族的战争中,战列巡洋舰虽然有一门用于普通攻击的威力不错的激光主炮,但是在面对虫族海量空中单位时还是显得力不从心(尤其是自杀机,Norad II就是被自杀机弄得坠毁的),虽然在后来人族开发出了瓦格雷,但是其不那么高的性价比和HALO导弹弹幕攻击的限制(同一区域最多12艘瓦格雷同时攻击,而且攻击时机动性极差,比赛中的空中单位甩尾在实际中是扯淡)还是对自杀机的威胁有限。

于是在母巢之战结束后,面对着战败后资源匮乏和刀锋女王的威胁,在开发出女妖这一高性价比对地压制兵种和维京作为空中重型单位的克星,建造困难的战列巡洋舰在加强了大和炮之后(威力从260变为300),把一门激光主炮换为多门高射速的小型激光炮来提供区域防空能力,用来应对大量小型单位的威胁。
作者: xchsh2016    时间: 2010-3-26 22:59:31

1代里的战舰就有一群人觉得不合理 一个战舰才一门炮?
后来修改了一下
还是有人觉得不合理
....................................
作者: 晕到死为止    时间: 2010-3-26 23:24:37

大哥...2里面的大和比1的厉害很多..1的太废了
作者: xygamea    时间: 2010-3-27 05:23:31

2的大舰很厉害。

而且对空对地伤害是不一样的,估计是把以前的设定里专门对地面大群小单位的大和炮升级取消了的结果,等于给所有大舰加强了对地伤害。
作者: tx1988    时间: 2010-3-27 06:43:18

觉得2代的大舰其实很废,高攻速不错,但是基础攻击力太低,比如我用虫族的蟑螂海,本身2护甲,升满3级5护甲(如果在你的大舰出来时还没有至少升级完2级的护甲,只能说这个玩虫的太菜了。。。。),你的攻击每次只能造成1~4点伤害,就算一秒攻4次,充其量不足15伤害,而我的蟑螂攻击输出和你的基本一样,虽然不能对空,但是我的血多,所以直接顶着你的攻击去拆大本~~~~嘿嘿,你的大舰想过来屠农?但是速度太慢,还没过来就没了主基地了~~~~所以,总结:大舰废!
作者: yzy5626    时间: 2010-3-27 08:34:12     标题: 回复 #12 c91 的帖子

神族那个转弯的~看起来没气势~大和要像战役最后那个造物主一样~普通攻击就是周身脉冲炮,然后大和炮就等于主炮了~
作者: yuwenzhe    时间: 2010-3-27 11:11:43

原帖由 chen8880 于 2010-3-26 22:47 发表


有任意一种战舰是像星际1一样,只有2门火炮的吗??
从古到今,哪个战舰上不是无数火炮???
星际2有多门火炮哪里就不合理了?
星际1才不合理,啥战舰只有一门主炮,只能攻击前方的敌人??
就算是坦克也有机枪,炮塔还能旋转........

伤害 ...

我又没说一定要设置成星际1里的那样才叫合理,别的就都不合理。我只是来探讨大舰攻击方式的合理性,你硬要把我往平衡性讨论上推,不就是为了达到最后证明我说的话不对的目的吗?有意思吗你?

我什么时候说过一定要改成一门炮才行?难道大舰的炮就一定要一堆小激光枪乱扫就对了?事实上我觉得大舰在阉割前的三种攻击方式并存就是很不错的设定。我就纳闷有的人回个贴怎么就那么爱抬杠,别人都是好好的在讨论,为什么你就一定要找出各种理由,举出各种事例来证明别人说的不对、别人的逻辑充满漏洞才行?

我一向以潜水居多,就是因为不想跟人抬杠,我喜欢的是讨论,不喜欢辩论,你觉得哪种好你就像别人一样说出来就行了,不要总是抓住别人字里行间来挑刺,通过打击别人来证明自己观点的伟大。不再讨论,没意思。
作者: shermanmxd    时间: 2010-3-27 11:45:36

如果如实反映  那就机枪 激光 导弹什么的漫天飞了呵呵,这叫视觉影响战.........
一代的攻击方式会对兴奋剂机枪这样的兵造成攻击浪费,结果一架大和还打不过一堆初级兵,对不起它的定位,现在就好很多,打击大型单位不是还有大和炮么...
nxn攻击的最大缺点是 遇到1点防御 攻击就会被削弱n次.. 攻防效果被扩大了....
作者: FrAseaL    时间: 2010-3-27 11:53:13

其实是为了平衡嘛...实际上大舰的镭射炮威力应该不低于不朽者的相位干扰器,但是可能吗?
作者: theseus    时间: 2010-3-27 12:02:40

大和对空才是6*6
对地可是10*6啊




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2