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标题: 谈论下ghostAI的不足 [打印本页]

作者: tommywu    时间: 2010-3-25 11:07:35     标题: 谈论下ghostAI的不足

优点不说了,大家都知道。 我用人族, 发现AI无论什么族,似乎对rush没有概念,即对玩家没有rush(我人族长期不堵口它也不来骚扰我),对玩家的rush防备也很弱。 我基本在造第一个bs之后就出去探路,找到AI之后不管什么族就在它门口造地堡,AI居然没反应, 等我家兵营完工加上造在地图中部的兵营成形,AI基本就随我玩了。  三个族都是如此, 作者看到最好能改进下。这点上,starcrack做的不错,地堡战术基本无法得手。
作者: hj0123    时间: 2010-3-25 13:16:38

ghostAI0.9不会去rush了,呆在家屯兵。
作者: heroi911    时间: 2010-3-25 13:52:27

你用0.8的,0.8的就是造一个兵就来一个兵
作者: tommywu    时间: 2010-3-25 14:42:26

恩  1.0正式版出了 , 再试试
作者: 卧床睡觉    时间: 2010-3-27 11:38:58

我用的是ghost 1.0,骚扰的确实很牛,而且很侧重,兵种相克,但是不用堵口子这种概念,在家屯兵,伺机反击是最好的选择
作者: bin_klarke    时间: 2010-3-27 12:02:27

原帖由 卧床睡觉 于 2010-3-27 11:38 发表
我用的是ghost 1.0,骚扰的确实很牛,而且很侧重,兵种相克,但是不用堵口子这种概念,在家屯兵,伺机反击是最好的选择


ghost 1.0的骚扰和多线作战比不上Strategy AI 2.0




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