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标题: 事实证明: 游戏机的分辨率跟PC的分辨率不是一回事! [打印本页]

作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-3-18 01:13:56     标题: 事实证明: 游戏机的分辨率跟PC的分辨率不是一回事!

我在同一个显示器上测试GTA IV,   PC上开720P, 360就算开1024 X 768 (比例为宽屏,全屏显示) ,  360版就显得非常清晰, 而PC的就模糊的多,

我的显示器最佳分辨率是1080P的, 两个都不是对点对显示, 但为什么360我设为1024 X 768 , 玩所有游戏都还那么清晰? 难道主机上的分辨率跟PC的不是一回事?



再问一个困扰我多年的问题, 在360上面把分辨率设低点, 某些原本720P会偶尔掉帧的游戏会因此而流畅吗?

另外, 发热量会不会相对减少?     我感觉开720P的话, 锯齿会更明显, 虽然1024 X 768 没720P清晰, 但画面看起来会柔和很多, 锯齿也不那么明显!

线是HDMI转DVI !

作者: tonpere    时间: 2010-3-18 01:48:46

在360上面把分辨率设低点, 某些原本720P会偶尔掉帧的游戏会因此而流畅吗?

这个确定是不可以。
其他的不好测试啊
作者: 开山大斧    时间: 2010-3-18 06:35:38

本来游戏机的分辨率就和pc不同。。。是专为电视而设计的。。。
作者: icefox1983    时间: 2010-3-18 11:42:11

游戏机游戏都无法调真正的内部分辨率的
改变的只是输出分辨率,等于一样大的图拉大或缩小后输出而已
作者: siping5huang    时间: 2010-3-18 17:01:32

妹子,游戏机上的分辨率是固定的。除非你用AV线480P输出要不然都是720P的!为什么在360上看1024*768的比360上清晰原因是游戏机在进入游戏时候就把分辨率改到1280*720了而且游戏机上对画面有复杂的后处理效果,所以在游戏机上的画面好看点!--打了这么多字好累。
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-3-18 18:49:50

原帖由 siping5huang 于 2010-3-18 17:01 发表
妹子,游戏机上的分辨率是固定的。除非你用AV线480P输出要不然都是720P的!为什么在360上看1024*768的比360上清晰原因是游戏机在进入游戏时候就把分辨率改到1280*720了而且游戏机上对画面有复杂的后处理效果,所以在游戏机 ...

不对吧?      1024 X 768 还是比720P的游戏画面模糊一点的...      但我不知道调低点是否能让GPU的处理量降低些.....
作者: supergamebest    时间: 2010-3-21 21:33:56

我的360接我的24寸显示器,1920x1080分辨率很模糊,有重影
设为1280x720一切正常
PS:我的显示器最佳分辨率为1920x1080,用了1年了无任何问题
作者: gaysen    时间: 2010-3-21 22:33:05

其实关键是看解析率!分辨率倒是其次···
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-3-22 02:32:16

原帖由 invun 于 2010-3-21 22:22 发表
楼上用什么线接的,组装VGA?原装VGA?HDMI转DVI?HDMI?

那个肯定是VGA线....            我开始也是用组装VGA..    效果完全比不上原装的AV线...  换了HDMI转DVI..  才感受到高清是什么样子的.
作者: tintin728    时间: 2010-3-23 21:47:30

原帖由 gaysen 于 2010-3-21 22:33 发表
其实关键是看解析率!分辨率倒是其次···



解析率就是分辨率啊 [汗水]

[ 本帖最后由 tintin728 于 2010-3-23 21:49 编辑 ]
作者: 名字1    时间: 2010-3-24 19:03:33

我觉得就是一回事,自己欺骗自己而已。
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-3-24 21:59:00     标题: 回复 #15 名字1 的帖子

怎么欺骗?       眼睁睁看到天差地别还欺骗得了?            
作者: Jeremy1986    时间: 2010-3-24 23:26:20

视觉上,PC的分辨率肯定是比TV的要清楚的。
作者: 开山大斧    时间: 2010-3-25 06:08:37

原帖由 Jeremy1986 于 2010-3-24 23:26 发表
视觉上,PC的分辨率肯定是比TV的要清楚的。

那要看在什么样的屏幕前,以及玩的是什么样的游戏。另外,每个人的视觉感受都是不同的
作者: mushichai    时间: 2010-3-25 09:47:09

我用着19" LCD 显示器(HP w1907),用HDMI转DVI,720p,没有问题。可能我的显示器比较小吧...
作者: ART翡翠    时间: 2010-3-29 13:04:55

原帖由 开山大斧 于 2010-3-25 06:08 发表

那要看在什么样的屏幕前,以及玩的是什么样的游戏。另外,每个人的视觉感受都是不同的

很好办,pc和tv游戏机全都接hdtv电视的情况下比较。
作者: ART翡翠    时间: 2010-3-29 13:07:24

孤岛危机分辨率1920×1028全最高特效接等离子的效果那是无敌,不过要用的银子也是无敌。
作者: 开山大斧    时间: 2010-3-29 21:34:13

原帖由 ART翡翠 于 2010-3-29 13:04 发表

很好办,pc和tv游戏机全都接hdtv电视的情况下比较。

如果玩的是以主机为开发平台,再移植到pc上的游戏,你会发现差距要用写轮眼来找,最近的正当防卫2就是个例子,bc2又好多少?avp3就不说了,个个都是叫嚣dx11的,个个都是高配置,比如bc2,而正当防卫2索性连xp都免了。与之相反的,刺客2干脆继续dx9,画面更无差距了。至于avp3,不说啥了
只有以pc为开发平台,性能和高端pc硬件的输出相符,才能体现出高端pc硬件的优势,比如孤岛危机。当然,代价就是花钱,花的是pc高端硬件的钱,花的是比一台主机多几倍的钱。但是很遗憾,因为主机游戏在单机市场的庞大份额,现在大部分游戏都是以主机为开发平台的
当然,这些还没有包括关于pc游戏的优化和兼容性的问题,比如忍者之刃和星球大战:原力释放那种的,就算有更高端的硬件支持,其糟糕的优化和兼容性可以把这些优势化为乌有

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-3-29 22:23 编辑 ]
作者: ART翡翠    时间: 2010-3-30 10:40:16

原帖由 开山大斧 于 2010-3-29 21:34 发表

如果玩的是以主机为开发平台,再移植到pc上的游戏,你会发现差距要用写轮眼来找,最近的正当防卫2就是个例子,bc2又好多少?avp3就不说了,个个都是叫嚣dx11的,个个都是高配置,比如bc2,而正当防卫2索性连xp都免了。与之相反的,刺客2 ...

没差距么?刺客2就是个720p,你拿真正的1920×1028和720p比么?生化5之流还用的着写轮眼?只要眼睛稍微正常点都能看出来真分辨率差异带来的差异,还有生化5和战争机器限帧30和60帧正常人也能看出差异来。。。。。。。。。。。。。。你也用不着长篇大论,我前面已经说过了,pc游戏成本比tv高,咱不否认。你无非就是想表达游戏机室专业平台罢了,那又如何呢,现在我说的就是画面的,别说别的。


其实,仔细想想争论这个没意义,就算你胜利了或者你输了又如何呢,你照样认你的理,我照样认我的理。我不想再像小孩子那样为了什么主机pc之争打这么多字,所以,你后面的回帖我也不想看,也不必回。

[ 本帖最后由 ART翡翠 于 2010-3-30 10:45 编辑 ]
作者: 开山大斧    时间: 2010-3-30 10:50:25

原帖由 ART翡翠 于 2010-3-30 10:40 发表

没差距么?刺客2就是个720p,你拿真正的1920×1028和720p比么?生化5之流还用的着写轮眼?只要眼睛稍微正常点都能看出来真分辨率差异带来的差异,还有生化5和战争机器限帧30和60帧正常人也能看出差异来。。。。。。。。。。。 ...

不好意思,对于刺客2,我真没看出差距来,又不是没有截图。我玩30帧游戏感觉流畅,60帧的也感觉流畅,所以你也就别再代表人了。另外,最新的正当防卫2又是个好例子,怎么不去看看?
pc游戏成本高???很抱歉,世界上成本最高的几个游戏里,没有一个是pc游戏。应该说,玩pc游戏的成本高
你现在明白倒不晚,看看我一开始在这帖子里提到过pc游戏么?还不是某人跳进来硬要拿pc和tv做对比?别误会,这个人不是你

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-3-30 11:15 编辑 ]
作者: ART翡翠    时间: 2010-3-30 11:07:38

对,我说的就是玩pc游戏的成本,这算是对我前面回帖的内容的明确吧,其他的内容我不必回了。
作者: yll19880822    时间: 2010-3-31 21:32:05

看看游戏主机的处理器和显卡就知道,主机游戏的画面是绝对比不上PC的,孤岛危机那效果,估计360全身都得红。。。。。。

    主机游戏还不都是在电脑上开发的,降质再降质,直到在主机上可以流畅运行。电脑游戏效果全开肯定是比主机强嘛。。。。。。主机的分辨率和PC的根本不是一回事。。。
作者: 开山大斧    时间: 2010-3-31 21:42:34

原帖由 yll19880822 于 2010-3-31 21:32 发表
看看游戏主机的处理器和显卡就知道,主机游戏的画面是绝对比不上PC的,孤岛危机那效果,估计360全身都得红。。。。。。

    主机游戏还不都是在电脑上开发的,降质再降质,直到在主机上可以流畅运行。电脑游戏效果全开肯定是 ...

那也要看什么样的pc才能发挥出孤岛危机的效果
主机游戏都在电脑上开发?你知不知道啥叫开发平台?尤其是ps3游戏的开发。想当然果然不交税
效果真得很强?看看最近的几个,看看正当防卫2,avp3,甚至bc2,效果真得很强么?为什么如此?去问问你口中的开发平台,看看他们是面向主机平台开发,还是pc

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-3-31 21:46 编辑 ]
作者: yll19880822    时间: 2010-4-1 17:52:54

原帖由 开山大斧 于 2010-3-31 21:42 发表

那也要看什么样的pc才能发挥出孤岛危机的效果
主机游戏都在电脑上开发?你知不知道啥叫开发平台?尤其是ps3游戏的开发。想当然果然不交税
效果真得很强?看看最近的几个,看看正当防卫2,avp3,甚至bc2,效果真得很强么?为什么如此 ...

好吧,其实我是小白来着。。。。。。

但我就是无法理解,为什么主机的配置比我家去年买的电脑还差,凭什么拥有更加优秀的画面呢?总不是因为优化电脑游戏的尽是些王八蛋,精英都去开发主机去了吧?

就算是开发平台,PC的开发平台不是比主机要优秀?主机要是都用PC的开发平台,那才是最大的资源浪费呢。

开发主机唯一的优势,就是1000万台主机,他们的配置都是完全相同的
作者: 开山大斧    时间: 2010-4-2 04:51:27

原帖由 yll19880822 于 2010-4-1 17:52 发表

好吧,其实我是小白来着。。。。。。

但我就是无法理解,为什么主机的配置比我家去年买的电脑还差,凭什么拥有更加优秀的画面呢?总不是因为优化电脑游戏的尽是些王八蛋,精英都去开发主机去了吧?

就算是开发平台,PC的开发平 ...

首先,ps3游戏拥有自己的开发平台。至于360,你首先要搞清楚游戏是面向主机开发还是pc。在主机平台上的画面特效都是固定的,但如果是面向主机开发,把一个主机游戏移植到pc上,不谈优化问题,你认为画面会有很大提高么?举个例子,刺客信条2,不谈dx9,dx10,dx11之间的画面区别,此游戏只支持dx9模式,根本无法发挥dx10,dx11应该有的特效。再看看最新的正当防卫2,甚至摒弃了xp,但是画面很出众么?因为这些游戏都是面向主机平台开发,再把一个主机游戏移植到pc上,并没有加入pc可以支撑起的特效

你说得不错,现在大多数高清平台游戏都是面向主机开发。优化?很抱歉,在欧美根本没有这个词,都叫port,移植。真正的优化,不是移植那么简单,不是仅仅把个主机游戏移植到pc上,而是做出一款完完全全的pc游戏。至于精英去哪里了,crytek就是个很好的例子

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29708494

http://www.ripten.com/2008/04/30 ... g-to-console-focus/

360的游戏开发可能用的是pc,但是厂商犯不着把钱多花在一个最不赚钱的平台上,这么说你明白了吧?至于是否资源浪费,不仅仅在于平台的好坏,更在于平台的市场和盈利。也许把一个游戏的pc版做好并不难,加入新特效也是易如反掌,但是大多数厂商就是不愿意多花一点钱搞这么个东西
作者: yll19880822    时间: 2010-4-2 17:38:17

原帖由 开山大斧 于 2010-4-2 04:51 发表

首先,ps3游戏拥有自己的开发平台。至于360,你首先要搞清楚游戏是面向主机开发还是pc。在主机平台上的画面特效都是固定的,但如果是面向主机开发,把一个主机游戏移植到pc上,不谈优化问题,你认为画面会有很大提高么?举个例子, ...

我说的是理论上PC的画面应该要优于主机,你说的却是现实中主机画面高于PC。正所谓事实大于雄辩,我彻底被你击败,回家面壁思过去了。。。。。。
作者: kira2510    时间: 2010-4-2 18:23:14

我也有所感触 PS2的480P 感觉比PC 640*480清晰不少!都接的显示器!
作者: supergamebest    时间: 2010-4-2 19:23:36

回LZ,今天买了个DVI的线接xbox360,果然效果强得多……看来VGA真不行了……
作者: zhuohoup    时间: 2010-4-3 06:57:38

LZ在胡说八道!

XBOX360哪里可以有1024X768啊?

只可以选 480P 720P 1080I P  而已

哪来1024X768?

而且游戏分辨率是固定的!无论你选哪个分辨率都是以原设定的来运行的!
作者: hourousha    时间: 2010-4-3 09:53:44

原帖由 zhuohoup 于 2010-4-3 06:57 发表
LZ在胡说八道!

XBOX360哪里可以有1024X768啊?

只可以选 480P 720P 1080I P  而已

哪来1024X768?

而且游戏分辨率是固定的!无论你选哪个分辨率都是以原设定的来运行的! ...

游戏分辨率基本是固定的。不过有少数游戏会根据输出分辨率做调整(比如标清分辨率输出的话UI变大避免字体太小)
你用VGA线连接,自然那些分辨率就出来了,还有1280x1024,1360x768,1680x1050呢。
因为X360的GPU的输出缩放单元(Avivo Display Engine中的output scaler)功能比较强,因此可以输出的分辨率就比较多,而且有自动的长宽比矫正功能(比如显示设备是4:3的,那么16:9的游戏内容就会自动上下加黑边输出)
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-4-3 19:37:47

原帖由 zhuohoup 于 2010-4-3 06:57 发表
LZ在胡说八道!

XBOX360哪里可以有1024X768啊?

只可以选 480P 720P 1080I P  而已

哪来1024X768?

而且游戏分辨率是固定的!无论你选哪个分辨率都是以原设定的来运行的! ...

你没有360吗?   

我不管游戏制作商是以什么分辨率来制作游戏, 但360是可以设置分辨率的, 最近我又测试出在480P分辨率下, NBA LIVE 10过场不会像720P那样掉帧.....   更想不通了...  
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-4-3 19:40:42

原帖由 supergamebest 于 2010-4-2 19:23 发表
回LZ,今天买了个DVI的线接xbox360,果然效果强得多……看来VGA真不行了……



是啊, HDMI转DVI的清晰度提升了很多....    哪怕你在1080P的输出设备设为720P或1024X768, 也一样很清晰...
作者: 指尖吻键盘    时间: 2010-4-3 19:43:35

原帖由 hourousha 于 2010-4-3 09:53 发表

游戏分辨率基本是固定的。不过有少数游戏会根据输出分辨率做调整(比如标清分辨率输出的话UI变大避免字体太小)
你用VGA线连接,自然那些分辨率就出来了,还有1280x1024,1360x768,1680x1050呢。
因为X360的GPU的输出缩放单元(A ...



不知道这个8M的芯片会不会在480P下开更高的AA ?    因为我设480P感觉图像比720P的锯齿更少, 1080P时锯齿最明显...
作者: evilviper    时间: 2010-4-10 12:11:44

没觉得有好过PC
我PS3 HDMI接46的SONY,另外一个口接的HTPC
PS3主界面的字还不如WIN 7桌面清楚
当然游戏没比过,HTPC只看高清,不打游戏
作者: Chrisupris    时间: 2010-4-10 14:00:10

原帖由 yll19880822 于 2010-4-1 17:52 发表

好吧,其实我是小白来着。。。。。。

但我就是无法理解,为什么主机的配置比我家去年买的电脑还差,凭什么拥有更加优秀的画面呢?总不是因为优化电脑游戏的尽是些王八蛋,精英都去开发主机去了吧?

就算是开发平台,PC的开发平 ...


解释给你听,很简单,因为主机游戏都是在主机上开发的,所以主机游戏就算是低配置已依旧能够发挥出比较好的效果。你没见识过开发机,这个不能怪你。上次我们单位一台开发机被烧掉,找了一个专业修360的老伯伯,结果人家一开机箱,立马走人。为什么?根本看不懂,也不敢动。




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