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标题: 这个日本出的游戏引擎效果也太差了吧。 [打印本页]

作者: newsass    时间: 2010-3-15 12:33:39     标题: 这个日本出的游戏引擎效果也太差了吧。

日本游戏开发商Premium Agency于3月9日正式发表一款对应多平台的中介游戏引擎“千鸟引擎”(Chidori Engine),并将推出针对这个引擎提供给各游戏开发商的会员服务“千鸟世界舞台联盟”(Chidori World Stage Alliance)。

  Premium Agency曾制作PS3《四季庭》、《Dress》,以及多平台游戏《爆丸》,并曾参与PS3《源氏~神威奏乱~》、Wii《疯狂世界》部分游戏影像制作。根据官方介绍,这是一款针对制作跨平台游戏制作的开发工具,千鸟引擎除了3D绘图制作外,同时对应音乐、网络等游戏开发的功能,目前千鸟引擎对应的开发平台除了PS3/X360/PC等HD平台外,亦支持Wii/PSP/PS2等SD世代的游戏平台。由于它能针对各个机种进行跨平台开发支持,可以将各种绘图、建模、动画、程序、音效、镜头等各种游戏内容进行通用化,让多平台游戏开发时能够使用相同的内容。同时该引擎亦提供开发团队制作工具和UI,并支援开发者使用各种能够有效提高游戏制作效率的技术和内容。

  这个千鸟引擎中还另外同捆一个名为“葵”的3D渲染库,主要针对具有渲染功能的PS3/X360/PC等平台,通过这个3D渲染可以制作各种天气环境和时间的变化,例如树木的红叶、落叶、雪地的地面形状、周边减光、以及各种环境色彩供30种以上的调整功能。

  该引擎价格提供游戏开发公司名为“千鸟世界舞台联盟”,高级会员月费为50万日元、普通会员月费为35万日元,会员不但享有正式版引擎的使用权,还将获得各种技术支援等服务。

  以下是千鸟引擎的一些展示画面(点击图片放大):

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/1003/1850821.html
图文看这里!(特别是看了大图后,感觉实在是太差了)
作者: newsass    时间: 2010-3-15 12:34:25

现在的游戏引擎,我看好“战地叛逆连队”的,画质比COD还要好,还要自然,虚幻3引擎也只是一般般。
作者: 水东楼    时间: 2010-3-15 13:10:37

现在的日本明星,我看好波多野结衣的,身材比松岛枫武藤兰还要好,还要自然,欧美女星也只是一般般。
作者: 绝望御宅    时间: 2010-3-15 13:14:21

楼上正解,没想到楼主混了这么多帖,发帖却从来不经过大脑。
作者: Cool^o^    时间: 2010-3-15 13:16:29

原帖由 水东楼 于 2010-3-15 13:10 发表
现在的日本明星,我看好波多野结衣的,身材比松岛枫武藤兰还要好,还要自然,欧美女星也只是一般般。

这句话很中听。。。。。。。。。。。。
作者: newsass    时间: 2010-3-15 13:28:21

原帖由 kipper10 于 2010-3-15 13:07 发表
现在的游戏引擎,我看好CRYSIS的,画质比战地叛逆连队2还要好,还要自然,寒箱引擎也只是一般般。



COD和战地比较图!


http://gpc.pcgames.com.cn/corefit/1003/1848136_3.html
作者: jk1526    时间: 2010-3-15 13:31:42

我看好CRYSIS的,画质比战地叛逆连队2
作者: 长腿大侠    时间: 2010-3-15 13:35:45

原帖由 水东楼 于 2010-3-15 13:10 发表
现在的日本明星,我看好波多野结衣的,身材比松岛枫武藤兰还要好,还要自然,欧美女星也只是一般般。

小日本av女有什么好看,我从来不看。
作者: newsass    时间: 2010-3-15 13:36:39

原帖由 kipper10 于 2010-3-15 13:30 发表
為什麼不拿CRYSIS和战地比較呢???無聊~~


CRYSIS 画质好有什么用,主流国内配置都玩得卡有什么意义。战地以前系列虽然很好玩,但配置要求高,在国内市场活生生被暴丑的反恐精英抢走了网吧联机市场。一个好的游戏引擎不但要能做出好的画质,还要有好的性能,最重要的还是所需资源也不高。(CRYSIS在家电脑上都只能以中低画质运行才顺,而COD6能以中等画质运行,同时代同配置我的电脑玩战地以前版本,我低画质还玩得卡,而COD系列低画质就玩得顺)

寒霜引擎有可能抢得不少虚幻引擎的市场。。。。。。。

[ 本帖最后由 newsass 于 2010-3-15 13:38 编辑 ]
作者: xstyx    时间: 2010-3-15 13:38:17

COD画面有什么好的。。。引擎跟不上全靠美工补,画面效果是出来了,但经不起仔细观察
作者: Cool^o^    时间: 2010-3-15 13:40:11

楼主2楼和8楼同时自问自答。。。。。。。。。。。。。
作者: newsass    时间: 2010-3-15 13:42:24

原帖由 xstyx 于 2010-3-15 13:38 发表
COD画面有什么好的。。。引擎跟不上全靠美工补,画面效果是出来了,但经不起仔细观察


COD引擎,在环境渲染方面的确不能算很好,但人物画面就很好,且人物被打中倒下或是被炸飞时也更真实,不会象Fear,国产网游"反恐部队",死亡空间那样绵花布人效果。加上COD用环境的音效,视觉效果来掩盖了对环境渲染的不足,这样做又能减少资源占用!一举多得!可惜COD引擎不公开,全是自家用。
作者: 8wy035415    时间: 2010-3-15 13:45:07

请LZ不要自问自答。。。。。。。。。。。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-3-15 13:46:54

原帖由 8wy035415 于 2010-3-15 13:45 发表
请LZ不要自问自答。。。。。。。。。。。

                                                                                                                      
作者: YYNBAMVP    时间: 2010-3-15 13:53:08

我还是很看好CE3引擎的
2222222222222
作者: puffdaddy1    时间: 2010-3-15 13:55:14

引擎再牛还是要靠美工,连队2美工一般更谈不上自然               
作者: newsass    时间: 2010-3-15 13:55:22

大家还是主谈这个日本引擎如何。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 8wy035415    时间: 2010-3-15 13:56:28

不错,要是H游戏我会玩。很好的引擎。。。。。
作者: aaa123686    时间: 2010-3-15 14:04:03

CryENGINE 2引擎那麼多年了..

光一個孤島..

到目前止遊戲畫面還是我看過最棒最漂亮的..

光這高度..很多遊戲就應該自嘆不如了..




CryENGINE 2完勝阿..@@..

[ 本帖最后由 aaa123686 于 2010-3-15 14:05 编辑 ]
作者: zhutou121    时间: 2010-3-15 14:10:15

既然是宣传图还用这种低分辨率的材质,然后弄的满屏bloom
作者: Cool^o^    时间: 2010-3-15 14:13:34

原帖由 kipper10 于 2010-3-15 14:08 发表
本身CryENGINE 2引擎不是用來做GAME的,當然啦~~~~~


日后PC硬件再次更朝换代了,到时候用CryENGINE 2引擎做游戏会层出无穷的。。。。。。。。。。。
作者: zhutou121    时间: 2010-3-15 14:15:55

游戏引擎的主要看的是创建内容的难易度和与多平台的兼容性,如果像上面介绍的,支持全平台兼容性开发,就真的很强大了. 避免了很多来回转换格式和修正的麻烦.
作者: zctang305    时间: 2010-3-15 16:25:27

日厂的引擎唯一拿得出手的也就是capcom的MT framework。其他要么不经看,要么应用太狭隘。
作者: ericsakura    时间: 2010-3-15 22:24:41

这个。。。。。。= =,人物貌似连实时投影也没有实在说不过去吧(效果比I社那个新引擎都差得远),怪物也没看出法线贴图效果,不知是没有还是光源问题,实在称不上次世代,用在Wii上估计还可以。
作者: 犀照    时间: 2010-3-15 22:25:59

日本好像十幾年來都是這個畫質了..............
作者: pol0    时间: 2010-3-15 23:34:43

今后的发展主要在硬件,intel的光线追踪卡,专属游戏:project offset
作者: 黑色豆腐    时间: 2010-3-15 23:47:39

原帖由 水东楼 于 2010-3-15 13:10 发表
现在的日本明星,我看好波多野结衣的,身材比松岛枫武藤兰还要好,还要自然,欧美女星也只是一般般。


5顶你
非常得顶~~~
作者: 救命啊!!    时间: 2010-3-15 23:59:57

很正常的说 想想他们最喜欢出什么游戏吧
作者: newsass    时间: 2010-3-16 13:46:25

原帖由 ericsakura 于 2010-3-15 22:24 发表
这个。。。。。。= =,人物貌似连实时投影也没有实在说不过去吧(效果比I社那个新引擎都差得远),怪物也没看出法线贴图效果,不知是没有还是光源问题,实在称不上次世代,用在Wii上估计还可以。 ...


感觉日本把三国志,信长野望,无双的引擎公开也就算了.........
作者: arthurx    时间: 2010-3-16 14:12:32

从这三张图如何看出来很差?
现在的写轮眼众真是遭不住
作者: newsass    时间: 2010-3-16 14:13:13

原帖由 cbs0529 于 2010-3-16 14:04 发表
日本人还是去买CE3吧。。。。他们自己的引擎实在不怎么样


韩国人把那些洋鬼子的引擎都玩得很转(虽然没有洋鬼子玩得好,但比中国人玩得好,作品很多)可日本人那么高智商,科技那么发达,却死活要自己出引擎,可自己出的引擎实在是差一个时代.无双,信长野望画质虽然一再提高,但感觉还是差了一截.希望日本干脆也低下高贵的头,用西方出的引擎开发自己的游戏得了.
作者: 猫-2    时间: 2010-3-16 14:46:52

说实话,日本的引擎技术一直落后欧美,毕竟硬件的发源地,本土作战,优势摆在那里。

图片效果感觉很一般 …… 貌似还是尾行年代的
作者: 大象爱小象    时间: 2010-3-16 15:55:49

泛光太嚴重了。。和國產網遊差不多。
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作者: fyyh123    时间: 2010-3-16 16:05:48

楼上所有都是基于小日本都是画面党的假象下,如果日本人对于画面都没什么要求,诸位岂不是太失态了
作者: china.gll2    时间: 2010-3-16 17:14:41

孤岛那引擎做的游戏Wii能跑流畅吗?

PS:,目前千鸟引擎对应的开发平台除了PS3/X360/PC等HD平台外,亦支持Wii/PSP/PS2等SD世代的游戏平台。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-3-16 17:19 编辑 ]
作者: kukubu    时间: 2010-3-16 18:38:35

战地是好的,但是自从BF2之后就开始玩量产其心态是绝对邪恶的。。。。。。。

坐等BF3。。。。。。。。




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