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标题: 兄弟们,火神加藤甲的配合好不好玩? [打印本页]

作者: chenzermin    时间: 2010-3-13 09:35:17     标题: 兄弟们,火神加藤甲的配合好不好玩?

今天无事突发奇想,预想建三个新武将重新开始游戏,技能是火神加藤甲加解毒,有火神的武将做军师,势力在云南开始,不知道好不好玩,呵呵。
作者: sadara    时间: 2010-3-13 09:51:16

没用的,不能免伤害,还是火伤两倍.......................
作者: s381099699    时间: 2010-3-13 10:01:12

问题是中不中火啊!火神貌似对火免疫哦~~~
作者: cpf1232008    时间: 2010-3-13 10:07:18

问题是电脑点火球火种的概率很大         
                          
作者: huxinwanghuaxue    时间: 2010-3-13 10:19:18

火神加藤甲能免火,是点不起火的
作者: 日向hinata    时间: 2010-3-13 11:48:46

被电脑一个火球推过去就好玩…
作者: NK_sineika    时间: 2010-3-13 12:00:18

好玩,试试吧,会死得很惨的……………………
作者: 西归浦    时间: 2010-3-13 12:53:16

火神免火是肯定的  但。。。 。
紫苏胡你吗
作者: 大z+    时间: 2010-3-13 13:17:35

老实说。。。还真不好玩。。。对自己来说。。。
作者: 冷月无痕    时间: 2010-3-13 13:40:04

我试过了,火神和藤甲同时有的部队,会导致火神对火的免疫效果失效,反而是遭受到2倍的火焰伤害
作者: bondelj    时间: 2010-3-13 13:46:47

火神+藤甲=烤鸡翅膀+烤乳猪··········
作者: brilliantt    时间: 2010-3-17 12:11:46

原帖由 bondelj 于 2010-3-13 13:46 发表
火神+藤甲=烤鸡翅膀+烤乳猪··········


味道好吗。。改明我也试试。。应该很爽。。
作者: huxinwanghuaxue    时间: 2010-3-17 12:21:30

那藤甲技能岂不是鸡肋中的鸡肋中的鸡肋中的鸡肋中的鸡肋。真不知道光荣搞这个技能干什么
作者: ghostxxj    时间: 2010-3-17 12:34:00

光荣怎么知道你们就喜欢玩火啊
作者: 天王星之子    时间: 2010-3-17 16:06:12

兄弟想得太美了,自己想想看吧,就算是火神,他能让汽油遇火不着吗?想通了自然能理解藤甲的问题了!
作者: exefile    时间: 2010-3-17 20:20:04

藤甲+踏破       可以减少火焰伤害
踏破可以减少 火球加成的90%的伤害  
这个很难解释 我该怎么说呢
就是火球造成的伤害是2个数值相加的A+B(A大概是120左右)
踏破减少的是B的90%的伤害
藤甲使 A*2 B*2
藤甲+踏破=A*2+B*0.2
作者: cxm13    时间: 2010-3-17 22:05:30

同楼上 藤甲是与踏破  一起用的                    20
作者: bondelj    时间: 2010-3-18 01:14:30

原帖由 exefile 于 2010-3-17 20:20 发表
藤甲+踏破       可以减少火焰伤害
踏破可以减少 火球加成的90%的伤害  
这个很难解释 我该怎么说呢
就是火球造成的伤害是2个数值相加的A+B(A大概是120左右)
踏破减少的是B的90%的伤害
藤甲使 A*2 B*2
藤甲+踏破=A*2 ...

不知这个AB到底指什么,这个说法不知是从哪得来,望具体指出…
作者: exefile    时间: 2010-3-18 21:11:03

原帖由 bondelj 于 2010-3-18 01:14 发表

不知这个AB到底指什么,这个说法不知是从哪得来,望具体指出…



我测了近百次 得出的结论
作者: exefile    时间: 2010-3-18 21:14:19

这个我找到的内存的  


踏破可将落石与火陷阱的伤害降至0.1倍
005B17C0: 踏破(6)
005B17CF: 踏破伤害降低倍率指标(0079CC88=> 0.1)

详见:
http://game1.ali213.net/thread-2309076-1-1.html

作者: chenzermin    时间: 2010-3-19 10:00:46

哦,看来踏破技也并不是一无用处。
电脑在水面极少造火船,看来踏破+藤甲倒是非常适合在水面打消耗战!
作者: c010948    时间: 2010-3-22 10:50:26

原帖由 chenzermin 于 2010-3-19 10:00 发表
哦,看来踏破技也并不是一无用处。
电脑在水面极少造火船,看来踏破+藤甲倒是非常适合在水面打消耗战!

电脑打水战经常用火箭的。。。。只要水战适性为B+
作者: chenzermin    时间: 2010-3-22 12:04:35

原帖由 c010948 于 2010-3-22 10:50 发表

电脑打水战经常用火箭的。。。。只要水战适性为B+

火箭的伤害是弓箭+火伤吧?藤甲减弓箭,踏破减火伤,那不是完美了?
作者: 不败路飞    时间: 2010-3-22 17:17:07

原帖由 bondelj 于 2010-3-18 01:14 发表

不知这个AB到底指什么,这个说法不知是从哪得来,望具体指出…

AB就是火影的作者岸本的拼音缩写
作者: bondelj    时间: 2010-3-22 17:20:38

原帖由 不败路飞 于 2010-3-22 17:17 发表

AB就是火影的作者岸本的拼音缩写

原来真理在这里····
作者: diaalphisto    时间: 2010-3-22 19:21:28

AB后面两个字则是怒斥某人时常用的...比如"你可以岸本了"
好吧 其实我只是来报告一下 藤甲+踏破,在水面上那就是一乌龟=_=
作者: legend3392312    时间: 2010-3-22 20:36:08

原帖由 chenzermin 于 2010-3-22 12:04 发表

火箭的伤害是弓箭+火伤吧?藤甲减弓箭,踏破减火伤,那不是完美了?

火箭的火伤藤甲又不减了,不过弓伤减半,基本算拉平了。。。
作者: NK_sineika    时间: 2010-3-23 17:53:04

这个组合通常是玩三分归晋才会用到。

赵云、兀突骨、马忠,带戟兵堵口吧,很爽
作者: phoenixdaizy    时间: 2010-3-26 19:33:16

原帖由 huxinwanghuaxue 于 2010-3-17 12:21 发表
那藤甲技能岂不是鸡肋中的鸡肋中的鸡肋中的鸡肋中的鸡肋。真不知道光荣搞这个技能干什么


三国5的技巧。
三国5会火计的人也不是太多。~
作者: bondelj    时间: 2010-3-26 23:03:35

原帖由 phoenixdaizy 于 2010-3-26 19:33 发表


三国5的技巧。
三国5会火计的人也不是太多。~

呵呵,11里是个人都会放火···不就是那盒火柴擦一根嘛··谁不会啊···哈哈··
作者: phoenixdaizy    时间: 2010-3-27 02:08:31

三国11主要是为了体现个人技巧,但是三国11里是个人就会放火,克制了藤甲。~
作者: chenzermin    时间: 2010-3-27 12:03:17

原帖由 legend3392312 于 2010-3-22 20:36 发表

火箭的火伤藤甲又不减了,不过弓伤减半,基本算拉平了。。。

说了这么久你还不明白?我说的是火箭的火伤靠踏破来减!
作者: munaiyidexin    时间: 2010-3-27 23:30:45

踏破配藤甲受到的火的伤害应该还是比一要大,这样在水上和别的又差不了多少,大概只减少了四分之一的伤害




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