游侠NETSHOW论坛
标题:
帝国-全战 和文明4像吗?
[打印本页]
作者:
nosuchtracter
时间:
2010-3-9 12:14:24
标题:
帝国-全战 和文明4像吗?
没玩过帝国-全面战争
看画面和操作似乎与文明4看起来很像啊。
文明4太烦琐了,科技与建造太多了,打起来很累
不知道帝国全战怎么样
我的电脑比较落后,跑得动嘛?
nGforce 7600gt
作者:
lee0821
时间:
2010-3-9 12:17:48
显卡较弱。估计你把效果都关了应该可以。
另外文明4如果你是从文明2玩过来的应该不会觉得他繁琐。
全战系列如果你以前没接触过,估计也会觉得繁琐
作者:
rostov
时间:
2010-3-10 09:19:30
lZ你换个显卡吧,这个落后了,画面要开的很低才跑的流畅、
作者:
lichen8566
时间:
2010-3-10 09:56:44
楼主的显卡我推荐玩文明。虽然文明4入手的确比较困难,但是玩进去了绝对耐玩性比全站强很多。
作者:
pop891127
时间:
2010-3-10 09:59:50
文明的策略部分还是很有耐玩性的,除此就是P社了
作者:
nosuchtracter
时间:
2010-3-10 12:28:50
文明4就是科技太麻烦了
我打了那么多盘,还没搞出过原子弹
打一场仗太累了,电脑兵好像打不完一样
作者:
fyyh123
时间:
2010-3-10 13:31:06
文明系列我就喜欢慢慢玩,文明3的时候一般一局都玩两个月,文明4的发展速度已经快很多了,我个人不是很喜欢这点,还是慢慢发展有趣
作者:
rastlin
时间:
2010-3-10 17:10:34
P社的游戏明显比文明耐玩,文明也就玩玩FFH之类的mod……
作者:
草屋居士
时间:
2010-3-10 18:03:20
ls真神论。。。。。。真不知道ls怎么玩文明的。。。。。
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-10 18:15:30
建议搂主目前的配置不要运行帝国,
可以尝试一下 征服美洲 2d精品
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-10 18:20:54
记得文明后来又出了一个独立的资料片 讲的就是美洲哪些事
当初感觉画面很惊艳(对比文明4) 但现在如果只从帝国的战略画面来讲,文明已没有任何优势了
当然文明玩得不是画面对吧
作者:
nosuchtracter
时间:
2010-3-11 11:59:40
文明四我是没感觉到画面哪里漂亮了
不能太过追求画面了。过阵子准备换本本呢
那画面肯定更不行
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:04:39
这是文明4 殖民统治的画面
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:05:26
这是文明4 殖民统治的画面
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:06:06
这是文明4 殖民统治的画面
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:06:47
这是文明4 殖民统治的画面
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:07:54
画面比文明4强了很多 并且是我喜欢的时代
独立资料片
作者:
dongxiang
时间:
2010-3-12 10:09:44
画面比文明4强了很多 并且是我喜欢的时代
独立资料片
作者:
rastlin
时间:
2010-3-12 11:36:24
9L怕是没玩过P社的几个游戏才说出这样的话,等你玩过MMU就知道P社的东西不是一星半点的强大……
至于文明,游戏还算不错,耐玩度比较差,我是搞不清楚赛爱维那些人是怎么对这样一个各个国家几乎完全同质化的游戏坚持了这么多年的……
作者:
wl3233655
时间:
2010-3-12 12:10:19
全面战争,不能和文明比较,2个的侧重点不同,只是战略界面有点像罢了,战术界面是全面战争的精华,如果全面战争没有战术部分,所有的战斗只有自动模式,再来和文明比较下看看,高下立分
说文明不耐玩的,多半也是没玩进去,至于国家同质化的,文明的特点是用一种嬉耍的方式讲一个比较严肃的主题,玩文明各个国家的各个时期,都非常的鲜明,体验的就是整个时代的进步,什么爬科技树出原子弹打人的,还真当做魔兽星际那样的RTS了或者以为玩的是英雄无敌?
全面战争每一代都把一个时代做为主题来描述,从日本的战国开始小试牛刀到两次尝试做中世纪,中间经历了罗马这个比较特殊的版本,也算是真正定型的版本,最后突破性的尝试做热兵器的启蒙时代,全面战争的主题描述的是战争,关于时代和***分,都涉及较少,这也叫做不走题,应该算是优点吧,描述战争的部分异常细腻。
最后,想感受下战争的磅礴气势,玩全面战争;想体验回合战争的战略细腻,玩英雄无敌;想了解人类演变和感受历史变迁、国家的形成,玩文明。
作者:
玩得差
时间:
2010-3-12 12:11:12
殖民统治之于文明4原版估计不如任何一款全战的资料片之于全战本身。
殖民统治就是一个水平中等的MOD。
作者:
rastlin
时间:
2010-3-12 12:29:20
全战玩的就是战术层面的战斗,纵观如今游戏市场,再没有一部游戏能比拟全战对于局部战场描绘的真实和震撼,全战的战略层面实际上就是为了玩家服务的,毫无战略可言,在玩一段时间后就可以考虑对全世界开战来增加游戏的挑战性了……
要想玩战略层面的,请选择P社诸作,用心玩过的人都知道,相比P社的游戏,其他游戏的战略智商和小孩差不多,如果能深入了解一下P社的游戏,你会发现p社游戏的mod强大的令人恐怖……
文明要战术无战术要战略无战略,只能算是模拟经营类游戏,和以上两类游戏毫无可比性……
作者:
fyyh123
时间:
2010-3-12 16:09:15
标题:
回复 #22 rastlin 的帖子
实在不敢苟同.....文明系列的影响力不是你能否定的...无论是哪个杂志评选的伟大游戏,都能从中找到文明的影子,如果你非要认为编辑们的智商远远不够的话我也没办法,至少作为文明的FAN,已经玩了这个系列将近10年,每代每部作品必收正版,而且从耐玩度来讲,能出其右的游戏寥寥可数,你不喜欢,只能说是你自己,仅此而已....
作者:
锤子
时间:
2010-3-12 20:16:40
文明就是学英语用的
人类文明的百科全书
作者:
rastlin
时间:
2010-3-12 20:39:09
标题:
回复 #24 fyyh123 的帖子
文明相较P社游戏算是大众游戏,评价高的话很正常,我也无意贬低文明系列,我只是想说文明是个模拟经营类游戏,和全战还有P社游戏没有可比性……
作者:
草屋居士
时间:
2010-3-12 20:58:52
黑文明的人很多,没见过这么黑的,就算是52pc的大大都不敢这么说文明。。。呵呵
p社游戏不错,我虽然只玩过小胡子2,欧陆风云,小胡子3实在是卡,尤其是小胡子2,我只是用校长来yy一下而已,整个游戏过程除了包饺子还是包饺子,爽是很爽,但是就是不知道22L说的高超战略智商在哪里。。。。
作者:
rastlin
时间:
2010-3-12 21:45:24
我说什么了就是黑?你要是觉得我说的不对可以反驳嘛,上面我已经把我的观点陈述的很明确了,你要是有什么论据能驳倒“文明是模拟经营类游戏”那么说出来啊。没人剥夺你对这个问题发表看法的权利……
HOI2是纯粹的战争游戏,仅仅是模拟2战这一短期时间,游戏的重点都在战争层面上,打仗时间长了觉得无趣也属于正常,EU才是P社神作,在EU3中又属MMP(现在叫MMU了)为神作……
请注意一个问题,P社游戏的难度不是作弊来的,这和文明可爱的AI科技发展速度形成鲜明对比……
另外请不要扯上52pc,这只是我的个人看法,和52pc的各位大人无关……
作者:
westeva
时间:
2010-3-12 22:21:21
游戏这东西本来就是各有各的爱好,大家不必强求别人和自己观点一致,反正对我来说,文明和全战都是很好的游戏。
作者:
我没钱啊
时间:
2010-3-12 22:27:38
文明当然是个很耐玩很上瘾的游戏,别的不说,所有领袖用一遍的过程就很值得回味了。
作者:
草屋居士
时间:
2010-3-13 00:01:08
标题:
回复 #28 rastlin 的帖子
我说什么了就是黑?你要是觉得我说的不对可以反驳嘛,上面我已经把我的观点陈述的很明确了,你要是有什么论据能驳倒“文明是模拟经营类游戏”那么说出来啊。没人剥夺你对这个问题发表看法的权利……
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
汗,反而要我出论据,好好,让我慢慢来回忆一下你对文明的论证:
(1)P社的游戏明显比文明耐玩,文明也就玩玩FFH之类的mod……
(2)文明,游戏还算不错,耐玩度比较差,我是搞不清楚赛爱维那些人是怎么对这样一个各个国家几乎完全同质化的游戏坚持了这么多年的
(3)文明要战术无战术要战略无战略,只能算是模拟经营类游戏
以上3点,就是你的论证论据?不过你的观点的确是阐述的很清楚了。。。。
并且你讲话很搞笑啊,要我反驳“文明是模拟经营类游戏”,超无语,你以为我是对“文明是模拟经营类游戏”这句话有异议么。
[
本帖最后由 草屋居士 于 2010-3-13 00:11 编辑
]
作者:
rastlin
时间:
2010-3-13 09:54:46
标题:
回复 #31 草屋居士 的帖子
我已经再三强调了文明和全战还有P社游戏没有可比性是因为它是模拟经营类游戏,这样几个游戏根本就不该放在一块比较好不好?你不反驳我的核心观点那你准备反驳啥?
另外你列出的三句我说的话除了第一句外哪句没有论据?你愿意反驳也可以啊,要不你就解释一下文明各国同质化的的问题,要不你就阐述一下文明之中的战略战术(反正我一个没看出来)
至于您避重就轻决口不再提及AI问题我就不发表观点了,哪个游戏AI比较聪明明眼人都明白……
不过我觉得这个话题到此为止吧,这楼已经跑偏了……
响应jintao·hu的号召,营造和谐论坛,人人从我做起……
作者:
renletian
时间:
2010-3-13 14:46:46
标题:
回复 #32 rastlin 的帖子
文明有模拟经营的元素,但并不是一个模拟经营类的游戏。文明各国同质化??这个玩了这么多年这是没感觉出来。至于战略战术等等可以到塞爱维讨论。
作者:
146782
时间:
2010-3-13 17:32:33
其实 还是文明比较耐玩 也比较深奥 全战系列本身并不是需要很深入研究的游戏
不过两款游戏都是经典 萝卜青菜各有所爱
作者:
草屋居士
时间:
2010-3-13 22:34:32
标题:
回复 #32 rastlin 的帖子
文明各国同质化的的问题
-----------------------------------------
拜托,请玩文明1个月后,我再来跟你解释这个幼稚的问题
文明要战术无战术要战略无战略
----------------------------------------------
这个更厉害,神啊。。。谁来救救我呀,我该怎么向他说明呢,我总感觉我在给人解释为什么 1+1=2呢。。。。
P社游戏的难度不是作弊来的,这和文明可爱的AI科技发展速度形成鲜明对比
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于AI的,我还真的漏看了,我这里也给反驳一下,免得别人说我避重就轻。
你确定P社游戏不是作弊来的?还是说你玩的是normal?不好意思,我以前一直玩最高难度,而且我第一次听说P社游戏不是作弊来的。P社AI好强啊,一个事件出现,N只部队从火星空运而来,当然这里毫无讽刺p社游戏的意思。我终于明白32L为什么这么bs文明了,原来是被文明AI虐了,理解理解。。。。
哪个游戏AI比较聪明明眼人都明白
---------------------------------------------------
这句话我是完全同意的,咱们终于找到共同点了
作者:
renletian
时间:
2010-3-14 07:58:16
刚玩全战类没多久,感觉和文明都是非常好的游戏…两者相比文明在战略上可操作空间比较大,元素要多的多…全战的战斗场面非常漂亮,很吸引人
作者:
eggc98
时间:
2010-3-14 08:55:57
文明4很难享受征服的快感
.........
作者:
tbone
时间:
2010-3-14 09:09:35
我不说观点,只说事实。
1)文明系列的设计者“席德梅尔”,获得游戏业界公认的最高荣誉“The Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame Award”(互动艺术与科学学院名人堂),相当于电影界的“终身成就奖”,其含金量是公认一个游戏设计师在游戏行业可以获得的最高荣誉。
2)《文明3》、《文明4》都被“互动艺术与科学学院”评为“Strategy Game of the Year(年度最佳策略游戏)”。
3)席德梅尔因设计文明还入选
著名的Game Developers Conference终身成就奖
美国计算机博物馆的名人堂
[
本帖最后由 tbone 于 2010-3-14 09:20 编辑
]
作者:
hjjcry
时间:
2010-3-14 10:03:55
好吧,俺玩了这么多年游戏,还是第一次看见有人说文明要战术无战术要战略无战略的,席德梅尔可以泪奔了。。。。。。
作者:
renletian
时间:
2010-3-14 10:32:12
某些人还真是搞笑…自己不懂就不要瞎说…对文明了解多少呵?
作者:
yinloneboy
时间:
2010-3-14 11:07:56
文明随机地图开局我没耐心慢慢玩 我倒是喜欢各种MOD
一上来大战一触即发那种最好
作者:
renletian
时间:
2010-3-14 11:23:40
个人更喜欢文明3.文明4的宗教很不喜欢,玩的比较少…三代的MOD还保存有七十多个,单位模型还保存有上千个…正在做一个现代战争的MOD,有兴趣的同好可以到塞爱维讨论…全面战争还是应该更开放一些…做一个mod太难啦
作者:
rh386
时间:
2010-3-14 11:46:42
文明从来就不是什么模拟经营类游戏
认为文明4太烦琐,基本上是无从体会《文明》的有趣之处了,放弃也很明智
作者:
rastlin
时间:
2010-3-14 13:45:57
标题:
回复 #35 草屋居士 的帖子
我虽然玩文明不够早,但也是三代四代都玩过的人,一个月总有了,他的国家不是同质化是什么?每个国家都只有一种特殊兵种和一种特殊建筑(三代连特殊建筑都没有)地图完全随机以至于连国家的地理差异都体现不出来,区别无非是领袖特性而已。如果你只满足于这点差异性的话我就不多说了……
火星兵是HOI特色,请玩过P社其他游戏再来讨论,P社游戏不等于HOI,你给我到EU3里面刷个火星兵让我看看……
至于被文明AI虐了,抱歉我只玩皇帝级及以下难度(虽然说皇帝级AI作弊已经非常夸张了,但是还可以忍受)不敢说打得很轻松但是难度比MMU小多了,最起码想打谁打谁……
纵观你的发言只反驳了我的一个观点,而且漏洞百出。对于其他问题一概不予回答只是告诉我:“你说的不对,所有人都知道你说的不对。”偏执的强调别人说的不对,却拿不出一点能证明别人观点错误的论据,是应该让我质疑你的年龄还是你的表达能力?
总结一下你的观点:
一、提及文明的缺点就是黑,而且“没见过这么黑文明的,就算是52pc的大大都不敢这么说文明”。那也就是说文明没缺点了?
二、只玩过HOI2和EU(尚且不知道是几代)只通过游戏使用校长YY,不断的包饺子来解决战斗。包饺子不是P社游戏的全部,HOI也不等同于P社游戏,请玩过P社其他游戏特别是某些mod以后再去评价。
三、文明的国家同质化是幼稚问题。依旧在回避问题重点。
四、说文明无战略无战术只是模拟经营类游戏是类似“1+1=2”的无法解释的问题。同上还是在回避问题。
五、谈及AI只是单方面提及在P社游戏中由于难度选择而出现的人类玩家与AI的一定差异性不提及高难度文明令人发指的电脑作弊行为,并且认定作弊和AI智能是可以划等号的。对于此点我不发表意见,毕竟有人喜欢自虐……
另外作为注册在天朝的论坛中的一员,居然无视jintao·hu对于和谐社会的号召,一意孤行,你就不怕跨省?
我对这个问题不再发表任何意见,你愿意说什么说什么吧,反正我不会再进这个主题,因为和缺乏逻辑的人讨论问题没有意义……
作者:
sabbaths
时间:
2011-8-10 22:10:34
没怎么看懂楼上所谓的逻辑在哪里,难道看不懂你的逻辑就变成缺乏逻辑了?
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2