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标题:
自定义皮肤里的Resource.cfg的问题
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作者:
blwyl2005
时间:
2010-3-7 10:57:08
标题:
自定义皮肤里的Resource.cfg的问题
我已经按照坛子里告诉的方法,下了Resource.cfg 文件放在游戏根目录下,后来下载的自定义皮肤里,也出现了一个Resource.cfg 文件。我想知道,这两个文件是否一样,如果要安装自定义皮肤,是否需要将皮肤压缩包里的Resource.cfg 替换以前那个?
还有,我之前装了几款自定义皮肤,后来知道皮肤只能替换,所以就删掉了之前的,只留了一个皮肤,但是,我的男小人脸上的皮肤和身上的还是不一样,不知道咋回事。不知道有没有什么可以寻找已经安装的自定义物品的工具,可以找出重复安装的,与游戏其他物品不兼容的自定义物品,而且还能显示出图片的?
真心求教!O(∩_∩)O谢谢!
作者:
轨迹V
时间:
2010-3-7 11:15:09
不用覆盖 其实为什么自带一个cfg文件很容易明白
作者:
blwyl2005
时间:
2010-3-7 11:16:14
请问,那为什么我只留了一款皮肤,男小人脸和身体的皮肤还是不一样呢?
作者:
铜头
时间:
2010-3-7 11:24:02
Resource.cfg的功用是一个路径指针,用以定义Mods及其子目录的所在路径,这文件用一个正确无误的就行,其他请无视之。
我的文档\Electronic Arts\模擬市民3 下有4个缓冲文件,名字都带……Cache.package字眼,你先前用过的皮肤,有可能残留在这里,占据了新皮肤的位置。换皮肤后,别忘了同时删除这几个缓冲,斩草要除根的意思。
作者:
轨迹V
时间:
2010-3-7 11:31:55
论坛上有个Sims3Dashboard的检测程序下载 可以找到与游戏冲突的package文件 仔细找找
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