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标题: 星际2其实不需要抗距齿……16XAA和0AA的对比图 [打印本页]

作者: 犀利哥    时间: 2010-3-5 17:17:47     标题: 星际2其实不需要抗距齿……16XAA和0AA的对比图

0XAA(无抗距齿)
[attach]2288999[/attach]


16XAA(16倍抗距齿)
[attach]2289000[/attach]


不仔细看,还真不觉得有什么差别
区别是有,但感觉上差不多,而且星际的节奏一般都很强,比赛中应该没人无聊到看这个吧。。
作者: satan023    时间: 2010-3-5 17:18:55

只能说SC2建模过于圆滑
作者: xchsh2016    时间: 2010-3-5 17:18:57

任何游戏从来都没开抗锯齿的飘过
画面运动起来完全看不到锯齿。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: realzeratulgo1    时间: 2010-3-5 17:19:17

你眼神有问题,我就觉得0aa画面很糙                                                                                .
作者: Cool^o^    时间: 2010-3-5 17:19:22

这是他的亮点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 他二叔儿    时间: 2010-3-5 17:21:04

原帖由 realzeratulgo1 于 2010-3-5 17:19 发表
你眼神有问题,我就觉得0aa画面很糙                                                                                .

你眼神太好了~~搞不好LZ其实是拿两张一样效果下的截图逗你们玩呢~~~~~
作者: donghaijie    时间: 2010-3-5 17:22:11

传说正式版AA会有效............................................
作者: 犀利哥    时间: 2010-3-5 17:23:10

说到不开抗距齿的差异,至少CC3凯恩之怒就比较严重,还有那个神界2,
作者: 犀利哥    时间: 2010-3-5 17:25:46     标题: 回复 #7 donghaijie 的帖子

我现在在BETA中开16AA也是有效的,你可以仔细看下,16AA的画面变细腻了,

只是不开AA的话,在星际2里面距齿也不严重。
作者: han4993551    时间: 2010-3-5 17:38:18

或者说星际2的AA只是摆设。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hzh1022    时间: 2010-3-5 17:41:32

差异非常小  而且是在近视角  玩的时候完全可以无视
作者: suyili1989    时间: 2010-3-5 18:26:11

我怎么感觉0AA的好过16AA的啊~~难道我眼睛有问题啦[害怕] [害怕]
作者: violence    时间: 2010-3-5 18:28:27

感觉要AA不如把分辨率设置高一点
作者: l_weixun    时间: 2010-3-5 19:20:47

无责任评价

感觉上是地面纹理有区别
作者: dadae111    时间: 2010-3-5 19:23:00

基本上一直都是进去看看里面的单位,没能坚持玩一局,可能爱还不够……………………………………
作者: thinkerls    时间: 2010-3-5 19:27:35

原帖由 qyqlive 于 2010-3-5 17:43 发表
好了色的画面


边上的小兵造型实在是丑   

这样的情况下  还有人说美工好  真不知道是不是被猪撞到了


精辟a                                  19 19 19 19 19 19 19 19
作者: 请瞧请瞧    时间: 2010-3-5 19:33:10

原帖由 qyqlive 于 2010-3-5 17:43 发表
好了色的画面


边上的小兵造型实在是丑   

这样的情况下  还有人说美工好  真不知道是不是被猪撞到了



                焦                           点
作者: sc_pe2    时间: 2010-3-5 19:34:28

好多小儿麻痹症至残患者                          .
作者: minb    时间: 2010-3-5 19:40:29

原帖由 qyqlive 于 2010-3-5 17:43 发表
好了色的画面


边上的小兵造型实在是丑   

这样的情况下  还有人说美工好  真不知道是不是被猪撞到了




期待这贴好久了
作者: deadking2005    时间: 2010-3-5 19:50:51

= =  支持下LZ…… 么…… 玩RTS要求就那样了……
作者: holla    时间: 2010-3-5 20:01:41

哈哈,还真逗,刚才在群里开了16XAA的贴图,我告诉大家是没开AA的,结果有一大半的人说果然很粗糙,等我再说同一个图是开AA的,这些人里又是大部分说果然好多了。。。。。
作者: 仁者小枫    时间: 2010-3-5 20:05:12

对光效也是有影响的。。这个在大体积作战单位和交战时差别就明显些
作者: terrymc    时间: 2010-3-5 20:06:52

下面的图还是有锯齿!!!看屋顶!!我都不确定是不是抗了锯齿~
作者: mox-123    时间: 2010-3-5 20:17:30

门口两跟柱.分别还是有...................
作者: mvp2005    时间: 2010-3-5 20:44:21

写轮眼发动

邪恶地发现了一个锯齿!
作者: 9115241    时间: 2010-3-5 21:40:47

打起来直接XX了


那还看那么仔细。。。。。。。。。。。。
作者: JADEmanutd    时间: 2010-3-5 21:52:17

可以秒吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 JADEmanutd 于 2010-3-6 09:01 编辑 ]
作者: 小小叢    时间: 2010-3-5 22:07:23

要考驗眼力的特效....我真的興趣不大...能順暢玩就好..
作者: Laiw    时间: 2010-3-5 22:09:12

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作者: shadowwar    时间: 2010-3-5 22:11:04

不常截图的人其实不需要开AA——当然,某些游戏除外
作者: q9890131    时间: 2010-3-5 22:47:49

我。。。。。。。。。。花屏了。。
不知道 为什么。。。晕
作者: x18774746    时间: 2010-3-5 22:50:48

这就太好了~等正式版~免得不开画面太差 开了又太卡
作者: cloudan    时间: 2010-3-6 00:47:22

有帮BC就知道唱反调
作者: 阿比特    时间: 2010-3-6 01:03:05

玩起星际来,都手忙脚乱的,谁有功夫关心那些细微的锯齿?
认真打竞技玩的人一般都会降低一些效果,包括一些单位动画什么的来提高速度。
作者: dugubudao    时间: 2010-3-6 07:48:49

说没差别的请看主基地大门的液压杆
透明字数补丁原创翻版必究
作者: mgdx    时间: 2010-3-6 09:22:34

原帖由 JADEmanutd 于 2010-3-5 21:52 发表
可以秒吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


也就只配秒一秒画面而已,而对于SC2,画面是最次要的
作者: dovecool    时间: 2010-3-6 09:55:32     标题: 回复 #43 mgdx 的帖子

不要告诉我星际2还有内涵?笑


MLGBD字数补丁***修正版.exe
作者: Hermione_G    时间: 2010-3-6 10:20:04

两个字不信。

上图是没开抗锯齿,很明显粗糙的。
但下图是开了16XAA的??
作者: JADEmanutd    时间: 2010-3-6 11:34:25

原帖由 mgdx 于 2010-3-6 09:22 发表


也就只配秒一秒画面而已,而对于SC2,画面是最次要的

画面秒了就行了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
别的我不需要
作者: saoyoyo    时间: 2010-3-6 12:17:45

原帖由 yahoocom 于 2010-3-6 09:28 发表


那个是2007年的RTS..................


这个……我不厚道地笑了……
作者: ohshit    时间: 2010-3-6 14:06:32

可以秒,但是不批准。。。。。。。。。。。
作者: samusialan    时间: 2010-3-6 14:16:40

2图感觉只有4XAA,确定是16?




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