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标题: 《暗黑破坏神3》男女有区别 近期开发状况 [打印本页]

作者: chany    时间: 2010-3-2 16:29:49     标题: 《暗黑破坏神3》男女有区别 近期开发状况

许多玩家正关注着《星际争霸2》之余,不忘关心一下另一套与之齐名的单机游戏《暗黑破坏神3》,而近期的《暗黑破坏神3》也受到了星海的影响,有玩家开始询问起一些关于游戏的开发状况、硬体配备需求等问题。

男女有别大不同?
第一个问题提出,这是2月中旬被一名玩家建议的有趣提议,内容描述近期刚调整过的野蛮人女性上,其延伸演变成是否能让男性与女性角色有着更为不同的变化。例如男性野蛮人更强壮、血量更多;女野蛮人则是较为敏捷、精神力较强,但对于持久战能力较不佳这样。他指出,他期望玩家不仅能选择外貌,也能因不同的性别有着不同的特性。

《暗黑破坏神3》官方社群经理Bashiok 回应表示,若是一开始将男女性别的属性有所区分,那么一开始玩家就得面临一项选择,一但选择之后,将会影响到后期的角色发展,重点是你还不一定知道这么做会对角色造成怎样的影响。



Bashiok 更指出,要把角色练得更为出色时,必须强制选择某一种性别。例如不选男野蛮人就无法练到最强的「Jugger-Barb」(术语称呼)?另外,若是参考这样的性别差异而有所分别,那么在角色的平衡性上所需下的功夫至少翻了一倍之多。因为这样的角色在属性点上必须要有平衡性的考量,否则何必要有性别区别?

这问题越战越激烈,玩家也与Bashiok 展开热烈的讨论,在28 日的蓝帖消息中指出,玩家接着问起:「这样看来,你们的设计理念就是让我们尽可能都去玩一个主修Juggernaut 系的野蛮人啰?


Bashiok 对此补充回应,他说,他的意思是,如果角色性别间有了分别之后会产生响的话,那么每个性别都只能用来作为特殊的练等级方向。 “你怎能用女野蛮人这样练”“你怎能用男野蛮人这样练”。这并不是我们想让性别可供选择后所带来的问题。这件事很简单,很多地方可以产生角色之间的分别,不需要靠性别来区分。

玩家接着表示,他们希望能够依自己的喜好及目标来创造一个角色。而Bashisok 直接回应,若是男女属性有别的话,那么你就不能依自己喜好及目标来这么做了。因为你不会因为这样选择性别,而是选择那个属性成长性最好的角色。

另外玩家批《暗黑破坏神3》有太多地方抄《魔兽世界》,而Bashiok 对这点正面表示,若是属性区别能为游戏带来怎样的影响的话,那么玩家从游戏一开始便能算出他们的走向,看起来不错。只是,这是个糟糕的主意,这就像似抓住一个滑腻的绳子,然后试图从这个假想的《魔兽世界》已经有做了!的陷阱爬出来一样。我们现在讨论的是《暗黑破坏神3》,而不是《魔兽世界》,而且你所引用的魔兽玩家话语,似乎在暗示着他们没有比Battle.net 上玩过《暗黑破坏神2 》的玩家来得成熟及聪明。

硬体配备需求

近期《星际争霸2》Beta 正在火热测试中,玩家好奇问起是否《暗黑破坏神3》的硬体配备需求高于《星际争霸2》? Bashiok 则表示,对于《星际争霸2》的Beta 测试者来说,我们的确有一套专门检测玩家系统的程式。 CPU、记忆体、显示卡等等之类…这些在我们发送Beta Key 时,是个让我们根据大家硬体配备不同而选择的目标。这样做是为了确保玩家能够执行游戏,但也有一些是不管游戏执行效能而特别指定的硬体配备检测对象。

所以这么做是为了确保测试之前能够让他们进行游戏。我们也会让更多不同硬体层次等级的玩家参与测试。我们也会邀请参加比赛、嘉年华会等等活动的玩家。所以《暗黑破坏神3》的测试也将会遵循这样的规则进行。
作者: qzmmxh    时间: 2010-3-2 16:36:21

好像是没有男女的区别的。。。。
作者: darksinelf    时间: 2010-3-2 16:39:03

随他整无所谓了,3代也不会像当年玩好几年1,2那样了,如今游戏太多。
作者: choong1990    时间: 2010-3-2 16:51:52

哇!!太可怕了!!!这是重大的革新啊!!!!竟然可以选性别!!!!!!
作者: hansomehy    时间: 2010-3-2 16:56:54

很久很久以前的神界就可以选性别了,这不是什么创新。

但是神界同职业男女能力是一样的,意义不大。暗黑3的制作人看起来也不想搞男女有别这一套。

我也不想
作者: bluesduff    时间: 2010-3-2 16:59:35

可以选性别的RPG多了去了。。。。。。  
作者: windfree    时间: 2010-3-2 17:21:39

标题党。。。。。。。。。。。是男女没有区别。。。。。。
作者: lmgrlove    时间: 2010-3-2 17:25:13

为什么野蛮人如此的老迈。。

年轻的野蛮人难道打不过老头子?
作者: mzc6    时间: 2010-3-2 17:35:01

看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ahnu    时间: 2010-3-2 20:50:32

这种地球末日后才发表的游戏,对于我们这些史前人类,有什么意义?
作者: 137297    时间: 2010-3-2 22:17:39

顶贴的.........................
作者: 阿比特    时间: 2010-3-2 22:29:41

男人可以多一项 狂暴 的天赋技能
女人可以多一项 魅惑 的天赋技能
作者: 死了算了    时间: 2010-3-2 22:30:48

男女有别是应该的。。不过细者分的话 基本就又成俩职业。。。不过亚马逊没男性 省事
作者: lice7584    时间: 2010-3-2 22:34:16

男女有别是正常的。~~

以前没区别那是各因素限制
作者: kukubu    时间: 2010-3-2 22:37:26

女的可以生小孩,男的不可以,设定完毕。。。。。。。。
作者: kjj92    时间: 2010-3-2 22:53:37

我靠,選性別剛發佈的時候就披露了,這是啥新聞啊 。
作者: omoyo    时间: 2010-3-3 21:01:09

看到了老野蛮人。。。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: fyyh123    时间: 2010-3-3 21:04:51

怎么看都感觉这个贴很蛋疼呢..............
作者: kjxz521    时间: 2010-3-3 21:10:45

如果有类似 葵花宝典这样的技能。。女人是不是就省了一刀。。
作者: q9890131    时间: 2010-3-3 21:44:07

男性野蛮人更强壮、血量更多;女野蛮人则是较为敏捷、精神力较强,但对于持久战能力较不佳这样。

原来 不是 换了换  外貌啊。。。
作者: useawp    时间: 2010-3-3 23:22:00

原帖由 q9890131 于 2010-3-3 21:44 发表
男性野蛮人更强壮、血量更多;女野蛮人则是较为敏捷、精神力较强,但对于持久战能力较不佳这样。

原来 不是 换了换  外貌啊。。。


如果BLZ取消了手动加点,那么男女的差别就可以用升级时的自动加点来区别了。
作者: 17347121    时间: 2010-3-4 00:16:39

就象WOW那点点的差别有毛用,如果男的杀雌性怪的时候可以激发一个“亢奋”的被技能,女人杀友性怪物的时候可以回复生命就那可以选择了。
作者: r18box    时间: 2010-3-4 01:16:41

很正常如女武僧技能可能就会变成刺客型的

女术士是元素攻击 可能男术士会变偏向d2亡灵也说不定

这样玩法很多变也很合理
作者: Cool^o^    时间: 2010-3-4 01:28:53

换了面别以为我不认得你,你就是春哥。。。。。。。。。。
作者: neverlazy    时间: 2010-3-4 09:45:17

这个鸟毛说话滴水不漏,说来说去啥都没透露,日!
作者: terry0000    时间: 2010-3-4 14:25:53

还是等游戏出来吧

一切疑问终究会揭开的~~~~~
作者: wangdy    时间: 2010-3-4 16:06:28

男的学习强奸技能 女的学习吸精技能
作者: ZAFT元帅    时间: 2010-3-4 16:21:12

原帖由 wangdy 于 2010-3-4 16:06 发表
男的学习强奸技能 女的学习吸精技能

干脆再加一条,女的吸完精后,还可以利用魔法迅速繁殖后代,并且把自己的孩子当成战友......




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