玩下来之后俺发现 DS上的野望2跟天创有点像 也就有那么点像而已 没有一门之说 武将没有薪水之说
可怜的家臣 钱跟君粮全让小兵领了 兵的多少直接关系到收入 搞的我没空理技术还有别的只能把钱全花在搞商业跟农业上
话说这里只有3种兵种足,马。炮 外加三种武将智,勇,猛 [attach]2285968[/attach](好吧,看了图之后我承认我给魔王家扔了两个新武将,还全是100的)没有弓兵(只有一些大名家的固定战法中才有可能在战斗的时候把兵种变成弓兵) 每家开始都有3个固定战法 每个战法只能用一次 攻城,打架跟战斗力有关统称战等(我那被不幸枪毙的前田小弟战等可是高达98啊揪心太揪心了) 别的基本跟政治有关 这里没有俘虏 玩到现在我都不知道教养跟魅力有什么用 请各位高手大大指教啊
没人玩是么 貌似看来只有自己去研究了
原帖由 永恒的长眠 于 2010-3-2 12:37 发表
教养高的人买米之外的东西、造铁甲船大炮什么的时候能打到折,外交和拉人的成功率也会变高
魅力主要影响外交和征兵效果。另外大名和城主的魅力高,手下不容易叛变。
这游戏和武将风云录一个鼻孔出气,上来先不要急,炒他两 ...
原来是这样 膜拜一下 俺抄粮去了
也就是说教养跟智力有那么点关系咯 明白了 我还在想怎么防止武田他们的混乱战法 原来是这么回事 武田要是天天派风魔小太郎当总大将 我就好偷着笑了 这家伙教养才33
原帖由 ungor 于 2010-3-2 12:44 发表
晕~~还以为自己是一楼~~回复完了忽然发现前面这么多帖~这个系列炒粮不是很容易了~~因为武将风云录有了钱就可以买铁炮~~有了铁炮就无敌~这代就平衡了下各兵种~~没有相应的战法和适性~~打敌人也不痛~~ ...
一楼被俺自己占了 相应战法还在研究中 总共六个 我还没研究出来呢 战等低你战法适性在高也不行啊 而且兵多了的话 钱就少 钱少了就发展不了撒了
就是因为兵多了 我治安一般都不会让它低于90的 还有文化怎么提高 这个问题很重要
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