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标题: 我断言,古剑奇谭成败系此一线! [打印本页]

作者: zx801214    时间: 2010-2-26 11:04:52     标题: 我断言,古剑奇谭成败系此一线!

剧情、画面、系统、设定……早已是国产单机RPG早已做熟做烂的饭团!而且,这些都是烛龙的长处,换言之,就算烛龙把这些做的再优秀,玩家也不会因此买账,最多送上几句不咸不淡的陈旧喝彩。要想真正跟上时代的先进步伐,必须做出大胆革新!我认为,单机RPG目前最大的不足就是缺少网游全自动寻路功能!大部分的宝贵时间都在诺大的地图里绕来绕去走冤枉路!我希望,古剑能够顺应民意加入这项革命性的变化,让玩家切身感受到点击方位坐标即可自动到达目的地的方便性,并且同时多多增加地图之间的传送点,越多越好!给颓靡的国产单机市场注入崭新的生机!
作者: dante5959    时间: 2010-2-26 11:09:45

说成败在此一线未免有些夸张,个人观点过强了
作者: 枫魂寒影    时间: 2010-2-26 11:20:50

自动寻路? LZ你网游玩的太多了吧
作者: aasasdasdf    时间: 2010-2-26 12:25:36

我也不太认可楼主的意见,暗黑的传送点也就这样
作者: uestcarchi    时间: 2010-2-26 12:46:58

楼主果断玩网游去   做个任务 还自动寻路   你怎么不直接挂机通关啊

[ 本帖最后由 uestcarchi 于 2010-2-26 12:53 编辑 ]
作者: zb219    时间: 2010-2-26 12:51:53

本来我一直都是潜水的,这回就不得不出来骂你
自动寻路,你还自动打怪吧,自动加血呢,要不要做个外挂啊
你见过哪个单机游戏,国内的国外的,用自动寻路了,rpg游戏探索本来就是玩点,想玩泡菜去玩网游去
作者: 鱼儿Oo遨游    时间: 2010-2-26 14:12:32

断言帝都是浮云,LZ为之作了最新注脚。
作者: 太阳金手指    时间: 2010-2-26 14:35:29

网页游戏玩多了吧?
都玩成弱智了 还自动寻路
多了我不跟你说 你根本听不懂
还断言  你有那能耐你还泡论坛? 早发达了吧??
对你这种人,送你一句话,怎么出就怎么玩,少唧唧歪歪的。

自动寻路 干脆你给别人钱 让别人给你玩就得了
自动寻路  你这种人都咋想的????
作者: 清泠    时间: 2010-2-26 15:11:12

自动寻路是很方便,近几年的网游基本都加入了这个系统,但断言古剑成败就系与这种“革命性”的系统,太儿戏了
作者: zfx10a    时间: 2010-2-26 15:22:52

竹笼没要你买账   只要你买正版  
作者: 看着天空    时间: 2010-2-26 16:39:15

LZ你真搞,还以为会是什么豪言壮语....竟然就只要自动寻路.....
单机RPG的精髓就在于探索和剧情....
为了一个宝箱或者一个任务道具在一个迷宫里寻找,这也是种乐趣(其实我个人很讨厌跑迷宫 特别是没地图的,但适当的迷宫还是必要的)
作者: zf3655    时间: 2010-2-26 16:54:02

我倒觉得可以再做个测试版,改下战斗模式,改成ACT模式的
作者: xinshiri    时间: 2010-2-26 17:18:48

LZ应该建议做个自动游戏功能.
开游戏就可以睡觉去,第二天自动就通关了.
作者: hj2224497    时间: 2010-2-26 17:23:11

看到自动寻路我湿了我是认真的202020
作者: 哈哈在刷牙    时间: 2010-2-26 17:27:44

自动寻路,LZ是不是要有个自动打怪,自动喝血,自动做任务才满意呢?
自动寻路,啊哈,笑死了,你知道什么叫单机,什么叫RPG不?
成败系此一线
你还真是牛13的很
作者: zhuohoup    时间: 2010-2-26 17:31:23

LZ是不是想要单机游戏外挂啊??!要不要一键必杀......一键爆机?
作者: linxinkai    时间: 2010-2-26 17:55:55

我希望有快捷鍵,就像幻想三國志一樣,打起來比較流暢,不斷123123這樣按。。。

傳統RPG每次都要用鼠標選開菜單,點擊。。。嚴重破壞流暢度啊
作者: 27694867    时间: 2010-2-26 18:00:22

自动寻路

以后出的FPS是不是该加上自动瞄准的功能
作者: mingming-killer    时间: 2010-2-26 19:02:20

我咋记得仙剑还是轩辕剑或是幻想三国志就由有自动打怪的功能的~~

不过那个好像只是自动攻击而已~~

自动寻路~~加入也挺好的~~要是迷路可以用下~~想探索的就不要用不就行喽~~

不过说啥 成败在此一举 ~~ 我都没话说了~~游侠上的 ... ...
作者: 花亦殇    时间: 2010-2-26 20:42:50

无语了  。。。。。。。。。。。。。。。。路过闪
作者: testhawk    时间: 2010-2-26 21:10:50

自动打怪就是像仙四一样自动计算输赢?一点都不可靠,怎么死的都不知道
自动寻路功能太过强大,估计很难实现

[ 本帖最后由 testhawk 于 2010-2-26 21:12 编辑 ]
作者: 云霄一羽    时间: 2010-2-26 21:27:29

看来LZ读的是自动化专业,有前途~有前途~
作者: arkaycn    时间: 2010-2-26 21:55:23

我断言,楼主的脑子进water了~~!
作者: zfx10a    时间: 2010-2-26 22:26:21

原帖由 arkaycn 于 2010-2-26 21:55 发表
我断言,楼主的脑子进water了~~!

我断言   LZ脑子绝对没进水   他只是在考虑怎么黑古剑
作者: 174549266    时间: 2010-2-26 22:35:14

LZ
她这叫自寻死路

哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sea    时间: 2010-2-26 22:58:47

不喜欢工长君这人,感觉很伪善,总是将自己的行为加以美化。

不按照规律去办事的人,其结果肯定自讨苦吃。
作者: lxdeai    时间: 2010-2-27 04:39:34

楼主这观点我不敢苟同,你还是回家吃饭吧
作者: 紫龙神    时间: 2010-2-27 05:15:16

楼主国产免费网游玩多了~~~ 顺便..这个游戏的炒作确实有点过头了
作者: 胖哥染尼    时间: 2010-2-27 05:33:01

楼主玩过单机游戏没?自动寻路都出来了 [汗水]
作者: joney_ppp    时间: 2010-2-27 07:06:10

所以说~~魔兽世界是最好玩的游戏,开服就网游 ~~关服了就单机

魔兽世界单机版3.3,去下吧,才16G
作者: hkdferdfer    时间: 2010-2-27 08:47:35

原帖由 sea 于 2010-2-26 22:58 发表
不喜欢工长君这人,感觉很伪善,总是将自己的行为加以美化。

不按照规律去办事的人,其结果肯定自讨苦吃。

什么是不按规矩办事?这年头跳槽的多的是,既要马儿跑,又想马儿不吃草,大宇把仙剑当后娘养的已经是不争的事实,仙剑3发布后上软就跑了一批人了,工厂君倒是想留下人家,留的住吗?什么是规律?这才是规律。一个开发部门从头到脚都逃亡,问题到底出在谁身上?大宇在这次事件上已经在业界内够丢人的了。
作者: hkdferdfer    时间: 2010-2-27 09:34:23

至于LZ,将自动寻路,自动打怪这些系统做到极致的只有国产网游,再来污染国产单机就不厚道了,做些传送卷轴之类的比较可行。
作者: bat9996999    时间: 2010-2-27 09:53:10

与90后的网游小P孩果然有代沟了.............还“断言”?现在的孩子都这么自我吗…
作者: sea    时间: 2010-2-27 11:12:35     标题: 回复 #32 hkdferdfer 的帖子

你误解我的意思,跳槽很正常,我不觉得有啥值得批评的地方。

我只是对工长君宣称自己的游戏是为了拯救中国文化、防止其他国家文化入侵这类口号十分反感。

他在博文中把自己美化为一个战士、说自己如何有德行、如何守承诺,我觉得这有些虚伪了。

我指的“规律”大体上是说他不应该再去开发单机,即便开发也应该力求缩减成本,把主要的资源和精力放在新兴产品上。

单机加网游双路线的产品线布局是很糟糕的,目前的台厂没有哪家是真正成功、真正实现突破的。

经营公司应该做长久打算,古剑这款单机如果成功了,玩家的期望也随之攀高,对烛龙的则会出现更过分的要求,更盲目和不理智。

这样的情况下烛龙又能支撑多久呢?每次都大成本开发,每次都提心吊胆,就像一个抱有侥幸心理的赌徒,最后多半输得血本无归。
作者: nage26    时间: 2010-2-27 11:38:45

自动寻路?要不自动通关得了 一出来就看结局画面。你这是自寻死路
作者: jojo2002    时间: 2010-2-27 12:07:38

那我是不是可以断言 有较华丽的纸娃娃系统才是成败关键??
关键呵呵
作者: hkdferdfer    时间: 2010-2-27 12:43:20

原帖由 sea 于 2010-2-27 11:12 发表
你误解我的意思,跳槽很正常,我不觉得有啥值得批评的地方。

我只是对工长君宣称自己的游戏是为了拯救中国文化、防止其他国家文化入侵这类口号十分反感。

他在博文中把自己美化为一个战士、说自己如何有德行、如何守承 ...

你说的博文没看过,没有发言权,但就单机版问题,您应该知道古剑是会出单机和网游两个版本的吧,这么多年了,工厂也是有变化的。实际上,仙剑到古剑,其发展轨迹与ff最终幻想是非常相似的,唯一的区别是,ff是因为任天堂主机机能无法满足其rpg发展而转投PS主机的,而上软是因为大宇母公司无法满足其rpg发展需要而成立新公司。两个系列也都是向着电影化成人化方向发展的,从2D到3D,游戏角色也从大头Q版发展到真人比例。这里不是说两个系列有可比性,但它们发展轨迹是惊人相似的。大宇把上软当奶牛关注与资金支持严重不足,这从仙剑4就可以看出来,上软开始规划的宏大剧本,到后来因为大宇不予后续资金支持,砍掉了不少剧情与场景,CG动画不但少,而且质量一般,虽然上软在资金范围内已经尽可能的做好,但遗憾始终没法弥补。至于您说的个人人品品质与游戏品质是没有任何关联的,小日本那个德行,做游戏照样很牛。应该少一些个人揣测与攻击,多一些对于游戏的关注,您说呢。
作者: ikescloud    时间: 2010-2-27 12:51:17

楼主你咋不说开发个瞬移卷轴啊,去哪买哪,连鼠标消耗都省了
作者: hkdferdfer    时间: 2010-2-27 12:51:59

而且在主角方面,两个系列都是放弃那种高大全的脸谱化主角而追求一种更接近于真实的,复杂化的主角。一个完美的主角往往会令人们忘记,而一个残破而有缺陷的主角却往往深入人心。这又是ff与仙剑系列的另一个共同点,从目前古剑透露的剧情主角来看,应该是继续这个方向发展的。
作者: zyzzyz    时间: 2010-2-27 15:04:53

智商无下限的说法果然成立 [汗水] [汗水]
作者: daiweicheng    时间: 2010-2-27 18:00:17

智障就别出来发帖                  .
作者: dwadj0504    时间: 2010-2-27 21:29:22

玩单机多设计几个传送阵 我相信你会玩的D疼
作者: 求阙    时间: 2010-2-27 21:51:03

能把这些做好就行了,我不奢求……
作者: markboy2003    时间: 2010-2-27 21:54:19

太搞了LZ,还是自动游戏爽些。哈哈。
作者: zhangbijiang    时间: 2010-2-27 21:57:30

LZ玩网游都TM玩弱智了 20字你妹
作者: hong201314    时间: 2010-2-28 11:52:03

我觉得打怪可以独立操作比较好。
作者: ppp1234z    时间: 2010-2-28 12:12:49

狗屁不通.................
作者: ssunll    时间: 2010-2-28 12:50:02

我玩过的单机游戏到是有自动寻路的,只不过那时大航海,如果RPG类的也有了自动寻路,估计迷宫啦,啥啦,都不用做了
作者: wssbkisme    时间: 2010-2-28 13:52:47

      LZ的断言有点狂哦
作者: 景天小宝    时间: 2010-2-28 14:28:54

这个真的不需要..........
作者: tianwuld    时间: 2010-2-28 15:30:15

确实成败在此一举。。。他要是这么干了就败定了。。。。
作者: peoplhappy    时间: 2010-2-28 16:26:19

我觉得这次要不然就不做大地图,不做,空轨那种就行,说实话,从仙剑3开始御剑基本就一废柴。。。。

做了大地图的话,就把御剑用3D形式表现出来。。。。然后在大地图上加点啥宝箱之类的东西等等

其他的画面没抱啥太大的希望,过的去就行,宣传片强调那画面是即时演算,我信,但是完全可以搞过场一套建模,实际游戏另一套,如果真是这样,希望实际的那套不要差太远。。。。以上
作者: wind3f    时间: 2010-2-28 16:33:51

只是希望迷宫别把我跑晕了就行,汗
作者: 5shihao5    时间: 2010-2-28 22:16:43

楼主,你就在这扯吧,还自动寻路呢,你网游玩的也太多了点,如果单机里面出来个自动寻路,那么那个游戏就费了
作者: EJcxc    时间: 2010-3-1 11:25:56

自动寻路还玩单机国产RPG干什么?
迷宫就是国产RPG的特色
作者: onpu    时间: 2010-3-1 11:54:32

自动寻路的游戏很白痴。。。 我知道为什么魔兽世界没有失败了。。
作者: 烈火之剑    时间: 2010-3-1 13:38:14

仙剑3外的迷宫太难了,还是新仙剑1的简单点。
作者: 不简单    时间: 2010-3-1 13:44:52

自动寻路,网络游戏带这个的我看都不看。。。。。。。。。。。。。。
作者: snowjzw    时间: 2010-3-1 14:18:25

我也被楼主震惊了
楼主故意来搞笑的~
我觉得 应该想欧美游戏那样多点自由度~
多点DIY功能,会更耐玩点
仙剑 剧情不错~音乐不错~
但是一成不变的剧情和职业~玩上个2,3遍就腻了,
希望有开放的职业和任务自由度




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