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标题:
同志们,发现没,星际2 的宽屏模式是拉伸的
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作者:
ambyc
时间:
2010-2-21 11:26:02
标题:
同志们,发现没,星际2 的宽屏模式是拉伸的
这意味着用4:3的比例才是正常的单位身材比列,我本来1280*800的,现在发现这个事实后我改用1024*768后fps只有更好,看到的东西也没有变少,这也算一种优化把
对了,关于设置里面我发现对画质影响极其关键的shader选项对fps的影响极大,中和高完全是天与地的区别
"材质"选项对显存要求满高的,大显存的显卡在这项上有明显优势.俺只是8600mgt256mb所以只能开到中,高就得不偿失了,特别是在shader开在高的情况下~
over~大家也多写写自己的心得吧
作者:
125094929
时间:
2010-2-21 11:29:58
屏幕比例还真没注意,不过在官方网站上面的截图都是4:3,这是真
作者:
michaelzpz
时间:
2010-2-21 11:33:25
还在下台湾客户端··············· 不知道能不能····
作者:
peterbbs
时间:
2010-2-21 11:34:25
1680X1050的表示沒有任何拉伸....
作者:
zeratul323232
时间:
2010-2-21 11:34:35
我的宽屏显示不是拉伸啊,4:3和16:10下的视野明显不一样。对比了1280*1024和1680*1050,右侧位置对齐,左侧宽屏幕视野比4:3多显示出一个兵营
[
本帖最后由 zeratul323232 于 2010-2-21 11:37 编辑
]
作者:
czqdtc
时间:
2010-2-21 11:36:00
完全没有问题,宽频不是拉伸的。。。全开ultra没有问题。。。
作者:
ambyc
时间:
2010-2-21 11:44:14
我用手比过1280800下面虫族的主基地明显比1024下的要宽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
sasayaki
时间:
2010-2-21 11:47:43
1920*1080,无拉伸
20202020
作者:
ambyc
时间:
2010-2-21 11:59:44
哦,我知道了,因为1280除以800不等于1920除以1080
也就是说星际2可能只对有限的几个宽屏分辨率做过优化
作者:
ssregedit
时间:
2010-2-21 12:03:50
1050分辨率是正常的
去他的字数 20202020
作者:
FantasyX.S
时间:
2010-2-21 12:32:35
正常的也就四种比例
4:3(代表 1024x768)
5:4(代表 1280x1024)
16:10(代表 1280x800 1440x900 1680x1050 1920x1200)
16:9 (代表 1280x720 1366(0)x768 1920x1080)
作者:
zachary652
时间:
2010-2-21 12:33:31
1440*900表示根本没有拉伸
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