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Musou MOD Tool(KOIE无双系列游戏MOD工具)
原帖由 zsword 于 2010-2-19 15:43 发表
下载:
http://e.ys168.com/?zsword
http://download.csdn.net/source/2066129
Musou MOD Tool(KOEI无双系列游戏MOD工具)
ChangeLog:
版本 0.1
2010.02.19 初版
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支持Musou系列游戏(eg:真三国无双,无双大蛇)的 ...


原帖由 cxm13 于 2010-2-20 08:59 发表
Microsoft Windows [版本 6.1.7600]
版权所有 (c) 2009 Microsoft Corporation。保留所有权利。
C:\Users\Administrator>java -jar Z://MusouModTool//MusouModTool.jar
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" ja ...
原帖由 zsword 于 2010-2-20 08:11 发表
偶是比较郁闷的,功能上没什么进步的说,人物模型还是只能进行简单修改,武器转换导入时可能需要对LINKDATA扩容,所以没做的.BUG的话,因为0.1版没啥时间测试,免不了的说.
又需要的话再升级的説. ...

2.musou文件夹 -- Blender模型插件,放入\.blender\scripts\,
选择"文件>>导入>>Import MusouEM"导入musouEM模型文件,选择"文件>>导出>>Export MusouEM"导出musouEM模型文件




原帖由 寮犻 于 2010-2-21 20:57 发表
Compiled with Python version 2.6.2.
Checking for installed Python... got it!
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scri ...
原帖由 自由之民 于 2010-2-27 14:23 发表
jar工具,打开和导入之后,能不能不自动旋转?就是旋转默认为关闭。
另外,最好能记忆上次打开的目录。
打开类型,最好添加一个默认项“所有支持的格式”。也就是第一项*.musouM和*.musouT,第二项*.musouM第三项*.musouT,或许还 ...
原帖由 wuyukang 于 2010-2-27 14:27 发表
顶顶顶,终于来了,不过我把张飞四武修改后进不去游戏,显示什么内存read,我绝对没增加顶点,面,只是把尺寸改大了,怎么进不去,贴图文件不放进res文件夹进去没效果,放进去后进游戏又出问题,怎么办? ...

原帖由 zsword 于 2010-2-27 15:40 发表
1,2,3,4下一版吧,不过现在不知道下一版更新些啥东东;
5.jar工具只是单纯针对资源文件的转换,并不是和游戏挂钩的,所以不能判断游戏中是否有xxx编号的文件,原来考虑的就是做成无双系列通用的3D编辑工具,没有特意针对 ...
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