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标题: 日本厂高清游戏上和欧美厂的对决是不是完全处于下风? [打印本页]

作者: NBCMZ    时间: 2010-2-17 20:37:51     标题: 日本厂高清游戏上和欧美厂的对决是不是完全处于下风?

以后趋势会变成想玩日式的去玩掌机,玩欧美的去玩家用机玩PC吗?
作者: 他二叔儿    时间: 2010-2-17 20:40:20

呵呵~~~~~~~开玩笑~~~按你这种逻辑现在PC平台游戏销量远不及主机平台~那以后的趋势会变成想玩PC游戏就要去PC游戏博物馆去玩N年前的游戏~~想玩最新游戏就去玩主机?
作者: kckadck    时间: 2010-2-17 20:42:46

PC上除了「那些」之外,日本廠的還剩多少?   
作者: hela7777    时间: 2010-2-18 14:48:36

只是在舆论上日本处于下风而已。
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 14:57:48

呵呵,这个问题啊,先问索尼,再问老任,除非老任不会做高清
作者: 犀照    时间: 2010-2-18 14:58:44

大東亞實在怎樣都打不過歐洲.............
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 15:01:09

原帖由 鹰哥走好 于 2010-2-18 14:56 发表
这个次时代技术差距能看出来    我看下个次时代哪个老任的第三方怎么活

比如像MMV这种厂商    为什么在WII上游戏销量那么少还出  

资本少没钱上高清 只能跟老任混   

想高清 资本还不够 这就是日本那么所谓暴死第 ...

哦?还真当老任不会做高清啊?不跟风不代表和市场,和玩家对着干,现在老任嘴上不把高清当回事,当高清普及时,说不准人家就推出高清加强版wii再战10年呢
作者: nero99999    时间: 2010-2-18 15:03:18

原帖由 犀照 于 2010-2-18 14:58 发表
大東亞實在怎樣都打不過歐洲.............

请列出欧洲5个最噱头的游戏品牌?
我先帮你列几个最辉煌的 ROCKSTAR RARE全部来自英国
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 15:04:14     标题: 回复 #8 犀照 的帖子

也不知道那个一天到晚在游戏软件硬件上刷榜的是哪个国家的
作者: 金属咆哮    时间: 2010-2-18 15:06:19

日式已经被完暴了
LZ可以看下PS3 360 PC各平台销量前100的游戏,有几个是日式的
作者: game_virus    时间: 2010-2-18 15:12:02

还是老任聪明,高清算个P,我用低清游戏照样刷你的屏
作者: nero99999    时间: 2010-2-18 15:12:29

IGN 09期玩家票选怎么还不开始呢
我到要看看那欧美怎么把日本玩爆.............,另外LSS所谓大东亚只是在拉低日本抬高中韩两国的游戏开发水平
相对日本,韩国游戏在西方根本没有知名度,无疑是杯水车薪不堪负重么
在游戏上玩爆日本?你这个夙愿别说是出现这么一个国家,就连整个欧美现在都很难实现吧
给你看一个这里不可能发过的帖子http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1014250
另外VG好像搞过一次投票,标题直截了当游戏开发最NB的国度,日本多少来着好像是48%..........

[ 本帖最后由 nero99999 于 2010-2-18 15:39 编辑 ]
作者: zyzzyz    时间: 2010-2-18 15:52:41

占个位子坐看战帖
作者: zhy_fbi    时间: 2010-2-18 16:11:31

观战 观战 观战~~~~~~~~~~~~~
作者: nero99999    时间: 2010-2-18 16:31:29

日本游戏真被玩爆了只能苟延残喘连续3年维持着GS编辑选择GOTY
GS IGN可真难伺候不知道日本这个岛国有多少系列可以在他们那里领个啥终生成就奖呢?30个没有,10个总没问题吧
作者: 兜兜头有糖    时间: 2010-2-18 16:37:47

如果把网络游戏算进去形势应该有变化吧.
作者: nero99999    时间: 2010-2-18 17:11:55

对于任天堂?日本第三方纷纷表示宁死不从,就算支持也不会很彻底
为什么?两者代表表示让我们之间放下偏见根本完全不可能
其实任天堂呢日本这么多第三方让它选一个它必定只看的中SE,SE对于国内事务掌控能力可以让任天堂抽出更多精力把重心放在欧美市场,什么时候任天堂肯放下历史恩怨首次参加TGS我想这个矛盾就可以坐下来清算
作者: yueyihun    时间: 2010-2-18 17:56:40

不懂,只知道和八九十年代比,日本游戏至今的处境确实够尴尬的,那时候啊,提到游戏,那基本就得和日本游戏画上等号。
作者: eat111112    时间: 2010-2-18 20:21:49

没觉得MGS 4 的画面比欧美作品差到那里去,也没觉得GT5的画面比欧美作品差到那里去。

关键是,日本一个国家,你哪来和欧美那么多国家的制作商来比,是不是有点不妥当啊。

大公司光美国就有EA,动视,法国有Ubi,德国有Crytek,Deepsliver,再加上俄罗斯,波兰等过的新型崛起。产量上日本一个岛国怎么比得上。
作者: 纯白的正义    时间: 2010-2-18 21:00:57

我只知道NDS的开发成本较低,也许厂家会比较喜欢小本赚大钱
作者: salaigulee    时间: 2010-2-18 22:47:51

老任弄高清的话,那么光凭他自己本身一家厂的实力,应该无法再延续WII这样的开发战略,毕竟高清游戏的画面是用时间和人力还有金钱砸出来的。可是日本人龟毛顽固守旧起来,也是很难搞的。日本多数第三方厂商貌似只对本土市场感兴趣,做出来的东西不会考虑其他地方玩家的口味。难怪在次世代高清大战中ps3处于下风。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 22:51:28

任天堂技术能力还不及卡普空呢,它要是能弄出来个像卡普空那样的mt引擎,那一定是日本发生了的50级地震。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 22:54:48     标题: 回复 #23 junqqq999 的帖子

ps2以前?quake3全最高特效画面,秒杀一切同时期游戏的即时演算画面
作者: cxm13    时间: 2010-2-18 23:13:01

日本牛叉了 一个国家对抗世界啊                         20
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:16:32

原帖由 长腿大侠 于 2010-2-18 22:51 发表
任天堂技术能力还不及卡普空呢,它要是能弄出来个像卡普空那样的mt引擎,那一定是日本发生了的50级地震。

任天堂弄那个干啥?
作者: chiefwei    时间: 2010-2-18 23:17:59

怎么说呢,论画面确实完全处于下风,但谁告诉你游戏的质量是以画面为标准的?
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:20:14

原帖由 eat111112 于 2010-2-18 20:21 发表
没觉得MGS 4 的画面比欧美作品差到那里去,也没觉得GT5的画面比欧美作品差到那里去。

关键是,日本一个国家,你哪来和欧美那么多国家的制作商来比,是不是有点不妥当啊。

大公司光美国就有EA,动视,法国有Ubi,德国有Crytek,Deep ...

不得不说,日本就是这样,过去也是,现在还是
作者: peterbbs    时间: 2010-2-18 23:25:11

日廠只剩下2-3間有實力的~

其餘都是由歐美為主力.

PS3多隻獨佔大作都是由歐美開發, 包括神海, Killzone, 暴雨, 小小星球, 戰神
作者: peterbbs    时间: 2010-2-18 23:26:34

MGS4畫面的確普通, 但因為是早期遊戲, 初次接觸PS3新型產物, 發揮有限.
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:31:02     标题: 回复 #29 开山大斧 的帖子

就任天堂那种标准的日本游戏厂商,想弄技术活没戏,就算他想弄也弄不了,除非跟卡普空学。
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:31:41

原帖由 peterbbs 于 2010-2-18 23:25 发表
日廠只剩下2-3間有實力的~

其餘都是由歐美為主力.

PS3多隻獨佔大作都是由歐美開發, 包括神海, Killzone, 暴雨, 小小星球, 戰神

索尼都已经被被归为欧美公司了?corporation泪流满面啊,干脆说平井也是欧美人算了

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-2-18 23:33 编辑 ]
作者: peterbbs    时间: 2010-2-18 23:33:54     标题: 回复 #36 开山大斧 的帖子

你誤解了~ 我意思是指那些獨佔大作都是由SONY的歐美開發組製作的~
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:34:03

其实这帖没什么好争的,连日本的游戏人自己都承认在技术上不及欧美,还有什么好说的。至于其他问题可以另开帖讨论,版主锁贴。
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:34:32

原帖由 长腿大侠 于 2010-2-18 23:31 发表
就任天堂那种标准的日本游戏厂商,想弄技术活没戏,就算他想弄也弄不了,除非跟卡普空学。

任天堂是标准的日本游戏厂商?那还能在欧美刷榜?
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:35:26

原帖由 长腿大侠 于 2010-2-18 23:34 发表
其实这帖没什么好争的,连日本的游戏人自己都承认在技术上不及欧美,还有什么好说的。至于其他问题可以另开帖讨论,版主锁贴。

那美国人就得承认自己有所谓的技术也搞不过人家,不过人家已经承认了
作者: peterbbs    时间: 2010-2-18 23:35:33

老任不是技術派....它是品牌流
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:36:14

原帖由 peterbbs 于 2010-2-18 23:33 发表
你誤解了~ 我意思是指那些獨佔大作都是由SONY的歐美開發組製作的~

谈到sce的独占大作,怎么能不和硬件的开发结合在一起?另外,别忘了一些制作组,比如santa monica是怎么成立的

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-2-18 23:39 编辑 ]
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:36:48

原帖由 开山大斧 于 2010-2-18 23:34 发表

任天堂是标准的日本游戏厂商?那还能在欧美刷榜?

你根本就没听懂我说的话,谁说标准的日本游戏厂商就不能再欧美玩了。
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:37:19

原帖由 长腿大侠 于 2010-2-18 23:36 发表

你根本就没听懂我说的话,谁说标准的日本游戏厂商就不能再欧美玩了。

你倒是给出个标准来看看?什么叫标准的日本游戏厂商?
作者: chiefwei    时间: 2010-2-18 23:42:45

原帖由 开山大斧 于 2010-2-18 23:34 发表

任天堂是标准的日本游戏厂商?那还能在欧美刷榜?

现在日本厂商还分出标准不标准来了?
请问你这个标准是谁定的?
作者: solidusmic    时间: 2010-2-18 23:45:30

pc单机优越党,也是画面党的死忠代名词。

除了画面,还要烧钱的前提下面,实在想不出什么优越感来了
当然免费游戏优越党作为pc单机党的主体,被我华丽的无视了
恰恰异军突起的网游这个同胞难兄难弟独立出去的暴发户,被单机党华丽的无视掉了。

但是有时候在需要的时候也是在这种情况下面可以拿出来凑凑场的。
作者: solidusmic    时间: 2010-2-18 23:48:58

主机游戏>网络游戏>单机pc游戏。

不争的事实。
无可非议。

而且pc游戏市场,即将被网络游戏一统天下。
看被某些人标榜的暴白门天天吹嘘的唯一的看点最近在做什么东西就知道了

wow,大发横财,可惜是网游,只能被无视
sc2,即将大红大紫。可惜是网络对战bn2.0的重码,只能被含泪选择性沉默。
d3?饶饶我,猴年马月还不知道出不出得来。绑定bn2.0或者3.0也是可以预见的。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:49:09

原帖由 开山大斧 于 2010-2-18 23:37 发表

你倒是给出个标准来看看?什么叫标准的日本游戏厂商?

标准就是:够用就行。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:51:01     标题: 回复 #40 开山大斧 的帖子

我记得我说的那个是小岛秀夫说的吧,你这又是谁说的?
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:54:13     标题: 回复 #50 长腿大侠 的帖子

呵呵,随便吧

要说任天堂没技术,全世界都要笑了,能把低清机变成联动机,娱乐机,家庭机,甚至健身机,称霸当今游戏界,也只有任天堂了
要知道,理念是要和技术相结合的,技术可不仅仅是开发引擎和搞高清,要这样子的话,当初还有任天堂的份?
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:54:54

原帖由 长腿大侠 于 2010-2-18 23:51 发表
我记得我说的那个是小岛秀夫说的吧,你这又是谁说的?

不过是微软和索尼两大家而已
作者: chiefwei    时间: 2010-2-18 23:56:15

原帖由 shuixing 于 2010-2-18 23:44 发表
任天堂游戏几乎都是欧美向得,日本反而吃不大开

在日本吃不开自重,自己去查查任天堂游戏在日本的销量吧
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-18 23:57:41

原帖由 shuixing 于 2010-2-18 23:44 发表
任天堂游戏几乎都是欧美向得,日本反而吃不大开

严格的说,是两头称霸,主机掌机一起称霸

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-2-18 23:59 编辑 ]
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:59:08     标题: 回复 #52 开山大斧 的帖子

你又错了,我可没说他没技术                       。
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-18 23:59:22     标题: 回复 #53 开山大斧 的帖子

纳尼?                  。
作者: huli8963    时间: 2010-2-19 00:01:30

日本很多公司都是在游戏性上下的工夫,5月闹鬼哭还有最终怨念,甚至最后的神迹哪个画面差了?

欧美比较注重画面而已,不信看看最牛钉子户和最惨拆迁队吧~~~~
作者: 长腿大侠    时间: 2010-2-19 00:04:35

算了,个人有个人的爱,以后概不参与此类蛋疼帖论战。
作者: deneils    时间: 2010-2-19 00:06:22

[害怕] 不懂为什么~
wii~的销售量~很多~马里奥销售量~非常多~just dancing销售量远超出游戏评分者的预计~
日本游戏的CG,我说FF~非常棒~没看见有谁能比得上~
内容~故事情节~老外说自己游戏里有自我选择权,鄙视小日本的战斗模式,剧情,画面~我倒觉得其实两者之间都有欠缺~一个固步自封~一个狂妄自大~
sony算是不错~但是否要对比国内的游戏事业的差距?站在消费者角度说~好游戏就可以了~
如果上升到整个业界来说~也太没趣了吧~张张扬扬地说别人~反问自身呢?!
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-19 00:23:02

原帖由 solidusmic 于 2010-2-18 23:48 发表
主机游戏>网络游戏>单机pc游戏。

不争的事实。
无可非议。

而且pc游戏市场,即将被网络游戏一统天下。
看被某些人标榜的暴白门天天吹嘘的唯一的看点最近在做什么东西就知道了

wow,大发横财,可惜是网游,只能被无视
sc2 ...

确实是这样,功能对应游戏,游戏对应平台,pc的功能丰富,显著的弊端就是配置和盗版,但是强大的联网功能却可不受其影响,衍生而出的网络游戏也可以通过降低配置来满足大部分玩家的需要,单机游戏却只能限制重重,市场一缩再缩

我也先下了,早先也不明白老任NB在哪,现在看看,人家真是走在前面的
作者: zhutou121    时间: 2010-2-19 07:46:05

原帖由 nero99999 于 2010-2-18 15:03 发表

请列出欧洲5个最噱头的游戏品牌?
我先帮你列几个最辉煌的 ROCKSTAR RARE全部来自英国


帮你补一个英国的codemasters



游戏业比技术的话不用整个欧洲了,瑞典可秒之

瑞典主要厂商有
Paradox  代表作战斗任务系列,钢铁雄心系列 欧陆风云系列, 至高统治者系列等  战略游戏专精
(VS 光荣和世嘉的大战略系列,凯歌的号炮,提督决断系列,三国志系列,信长野望系列等,在游戏深度上比光荣的强之)


Digital Illussion CE 代表作 镜之边缘,STCC,拉力挑战系列, 战地全系列,飞鹰行动  射击/赛车/动作游戏专精
(VS  失落的星球,MGS等)


Massive Entertainment 代表作 地面控制全系列,冲突世界全系列   即时战略游戏专精
(想不出日本有啥即时战略游戏,光荣那些又不算"即时")


其他瑞典游戏:半影系列、刺客联盟、生化尖兵希魔复活、幽灵行动尖峰战士、XIII、RACE、GTR、riddick、指挥官、entropia(用孤岛危机的CE2引擎)、终结者4、领土之战、Hattrick..........等等等等


电子竞技瑞典有SK战队,NIP战队等,从2002年起霸占所有CS世界冠军至今

日美都没啥高技术的公司,顶尖的还都在欧洲,而且以日耳曼人和老毛子人为主

日耳曼阵营:
德国的crytek(孤岛危机2),瑞典的DICE(战地叛逆连队2),英国的codemasters(科林麦克雷:尘埃2)

毛子阵营
俄罗斯的GSC(潜行者:普里皮季亚的召唤), 波兰的techland(狂野西部:生死同盟),捷克的波西米亚(武装突袭2)

这些公司都是用自主研发的DX11/DX10图像引擎制作游戏

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-2-19 08:08 编辑 ]
作者: 冰城小雨    时间: 2010-2-19 09:26:26

日系游戏厂商早就不如欧美游戏厂商

日系游戏厂商现在最滋润的就是老卡了 别的都不怎么好过
作者: nero99999    时间: 2010-2-19 11:41:51

原帖由 zhutou121 于 2010-2-19 07:46 发表


帮你补一个英国的codemasters



游戏业比技术的话不用整个欧洲了,瑞典可秒之

瑞典主要厂商有
Paradox  代表作战斗任务系列,钢铁雄心系列 欧陆风云系列, 至高统治者系列等  战略游戏专精
(VS 光荣和世嘉的大战略 ...

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=95204
瑞典么?还轮不到它出来班门弄斧
技术......续作一出前作必雷系列吗.......
作者: nero99999    时间: 2010-2-19 12:55:13

在欧美各国大步跃进同时,日本曾经在市场上的明显优势已经难以为继
如果你硬要说将来出现那么一个国家超越日本主宰游戏市场那这个国家只可能是美国
无可厚非欧洲各小国有着绝对凌驾于日本之上的游戏研发技术(问题你还带上美国,可能是你认为这胳膊往外拐的孩子要不得。欧洲三国也只是PS时期索尼对于那里的大刀阔斧才让家用机成为主流的。所以你提拔了一个更亲的北欧国家那国家叫瑞典那里的市场实在太过狭小可能仍是一片未被开采的处女地的呵呵 来电了)
这个亲可惜不够分量就我看来将来可能异军突起的名单里没有瑞典,因为他们对于游戏理念的理解完全及不上英国和加拿大那般老练
作者: nero99999    时间: 2010-2-19 12:58:10

原帖由 冰城小雨 于 2010-2-19 09:26 发表
日系游戏厂商早就不如欧美游戏厂商

日系游戏厂商现在最滋润的就是老卡了 别的都不怎么好过

不要把是否受PC玩家待见直接等同活的滋润
你确信有认真看过日本几大厂商的财报,CAPCOM在第三方里算老几啊......
作者: supergamebest    时间: 2010-2-19 13:16:29

感觉到了次时代日本这些厂商真的力不从心了,很多做的都是针对日本国内做的,技术上也落后于欧美,除了CAPCOM走国际化路线,KONAMI中规中矩,SE靠着几个RPG大作站住脚,其他的真是不行了,不是被收购就是被合并啊
作者: chiefwei    时间: 2010-2-19 13:21:40

从这些说除了卡普空其他日本厂商都不行的人可以看出,任天堂真是被PC党无视了
作者: supergamebest    时间: 2010-2-19 14:29:07

原帖由 chiefwei 于 2010-2-19 13:21 发表
从这些说除了卡普空其他日本厂商都不行的人可以看出,任天堂真是被PC党无视了

我们说的是第三方的好吧……
作者: hhzg20    时间: 2010-2-19 15:36:42

任天堂的游戏类型大多是休闲娱乐为主的,没有那些暴力血腥情情爱爱的 。。。

不过老玩休闲游戏也没意思不是,感觉现在日式RPG没什么突破啊,看了FF13的视频,画面不错,CV也喜欢,但确没有半点想玩的想法
作者: microfan    时间: 2010-2-19 16:17:50

原帖由 开山大斧 于 2010-2-18 23:54 发表
呵呵,随便吧

要说任天堂没技术,全世界都要笑了,能把低清机变成联动机,娱乐机,家庭机,甚至健身机,称霸当今游戏界,也只有任天堂了
要知道,理念是要和技术相结合的,技术可不仅仅是开发引擎和搞高清,要这样子的话,当初还有任天堂的 ...

从来没觉得WII跟PS3和XB是一类东西。
作者: gandalf89311    时间: 2010-2-19 16:24:41

原帖由 eat111112 于 2010-2-18 20:21 发表
没觉得MGS 4 的画面比欧美作品差到那里去,也没觉得GT5的画面比欧美作品差到那里去。

关键是,日本一个国家,你哪来和欧美那么多国家的制作商来比,是不是有点不妥当啊。

大公司光美国就有EA,动视,法国有Ubi,德国有Crytek,Deep ...



看不起  ps3   


但是看得起MGS 4    ,   GT5 ,确实可以
作者: zhutou121    时间: 2010-2-19 16:38:58

原帖由 nero99999 于 2010-2-19 12:55 发表
在欧美各国大步跃进同时,日本曾经在市场上的明显优势已经难以为继
如果你硬要说将来出现那么一个国家超越日本主宰游戏市场那这个国家只可能是美国
无可厚非欧洲各小国有着绝对凌驾于日本之上的游戏研发技术(问题你还带 ...



谁研究瑞典本身的市场大小了,主题不是高清游戏厂商的对决吗?那比的就是图形音效技术,至于剧情销量平衡性什么有啥用? 就算一进游戏3秒就崩溃,前2秒截下来一张图秒了你,也就是秒了


日本有实际截图或者视频能秒杀
crytek
DICE
codemasters
GSC
techland
波西米亚

随便一个公司的游戏的吗?

截图秒不了规格参数秒也可以,比如说多边形数量,API版本等


论销售情况的话,这是截止到2月13号的游戏预销数量排名
http://news.vgchartz.com/news.php?id=7049

    全平台最高的是瑞典BFBC2的51万,后面才是战神3的36万和FF13的28万

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-2-19 16:45 编辑 ]
作者: puffdaddy1    时间: 2010-2-19 17:52:13

爱国人士通常拿欧美pk一个小日本而十分自豪,不知这些人的优越感那里来,其实小日本更懂得游戏如何带来乐趣,技术不够美工搭救,欧美美工不够特效搭救              
作者: 苏格拉底叔    时间: 2010-2-19 20:01:15

日本2d技术从不输给欧美,日本3d技术从没压倒过欧美。ps2时代初期只知道ps2上rpg的画面秒杀一片同期pc的rpg,不过还是不如pc上的fps。
作者: lovezx    时间: 2010-2-19 20:40:18

原帖由 shuixing 于 2010-2-18 23:44 发表
任天堂游戏几乎都是欧美向得,日本反而吃不大开

满屏的刷榜还叫吃不开,那其他公司怎么活啊。
作者: 开山大斧    时间: 2010-2-19 22:55:03

原帖由 microfan 于 2010-2-19 16:17 发表

从来没觉得WII跟PS3和XB是一类东西。

wii,ps3,360都有一个共同的名称:console,也就是主机,不过360的fanboys和ps3的fanboys都不会觉得他们的主机是一类的。就是光谈游戏,我们也从没觉得pc跟ps3,360是一类东西,因为人人都知道,pc上称霸的是网络游戏,不是单机

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-2-19 23:09 编辑 ]




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