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标题: 主命不清楚的来这看。 [打印本页]

作者: dmy4412    时间: 2010-2-13 10:36:16     标题: 主命不清楚的来这看。

关于太阁5的主命问题,我原先也搞了很久,发了多个帖子求助,看了很多资料,还是搞不清楚,
最后是因为拜了师傅,进了山门才搞明白。

主命发布:
例:
  主命作成:(主人公當主,主人公,賣出兵糧(武士),30,3000)
说明:30为期限,你改为0的话也可以,就是说这个主命什么时候结束,
   如果是主人公的话要在这个期限内报告,就可以。
   如果是其它人物的话,那就等到时间结束后才报告。
   无主命目标的主命不用写主命目标。

以上的主命是发布了,但是没有成果。
1。对主人公发布主命的格式:
   主命作成:(主人公當主,主人公,賣出兵糧(武士),30,3000)
   更新:(人物::主人公.主命成果)(0)

2。对武将发布主命的格式:
   主命作成:(主人公,人物A,賣进兵糧(武士),30,3000)
   更新:(人物::主人公.主命成果)(6)
说明:武将主命发布时,成果已经有(人为设定),只算时间到了,就会回来报告。如果成果设为零则显示为失败。
   有目标的,比如说开发,筑城,矿山,破坏算就要书写主命目标。

主命作成:(主人公,人物A,提昇治安(武士),30,3000)
更新:(人物::人物A.主命目標)(城::城A)
更新:(人物::人物A.主命成果)(8)
这样过了30天,城A的民忠就提高了8点。

主命做成中的(武士)决定了执行者的类型。

外交主命除朝庭外其它的成果只有1(成功) 0(失败)

修业主命相关:
主命作成:(主人公,人物A,修業(武士),30,0)
更新:(人物::人物A.主命成果)(0)

说明:过了30天,人物A的足轻技能+1
此中的主命成果表示修业的目标,(0-15)对应(足轻-医术)
由系统发布的自由修业也一样,发布时就有主命成果了。
如果主命成果为17则表示修业失败。

最后武将主命状态说明:
时间到为:结束
执行中为:未执行
没有主命的就是对应的那个啦。

主命计算公式:(个人测试的)
主命        时限        相关技能        计算公式
筹集军资金        35-45        算术 辨才        (算+辨)*5000+5000+RND5001
卖出军粮        25-35        算术 辨才        (算+辨)*800+800+RND801
买入军粮        25-35        算术 辨才        (算+辨)*5+5+RND6
买入军马        35-45        算术 辨才        (算+辨)*90+50+RND51
买入铁炮        35-45        算术 辨才        (算+辨)*40+30+RND31
买入大筒        35-45        算术 辨才        (算+辨)*2+2+RND3
提升治安        25-35        武术 辨才        (武+辨)*6+5+RND6
开发新田        25-35        开垦                  开*12+10+RND11
开发矿山        25-35        矿山                  矿*12+10+RND11
破坏               05-15        忍术                 忍*12+10+RND11
谣言               05-15        忍术                 忍*12+10+RND11
放火               05-15        忍术                 忍*10+5+RND11
调查               20-30        忍术                 忍*3+RND4
增筑               25-35        建筑                 筑*2+2(注:4,5级再加1)
补修               25-35        建筑                 筑*20+20+RND21
训练               25-35        军事相关          (足+骑+铁+弓+军)*0.6+1
徵兵               25-35        军学 辨才       (军+辨)*600+600+RND6001
外交宣战        25-35        -                     1
外交放弃        25-35        -                     1        
外交朝庭        25-35        算术 辨才        (算+礼)*6+6+RND10

有空的话去这下个剧本看看。
http://game.ali213.net/thread-3083479-1-1.html

[ 本帖最后由 dmy4412 于 2010-2-13 11:04 编辑 ]
作者: ssp0546    时间: 2010-2-13 11:48:18

恳请楼主把忍者的头目、海贼的头领和商人的大老板的自动评定也整合到“大名自动评定系统”里去
作者: dmy4412    时间: 2010-2-13 12:11:24     标题: 回复 #2 ssp0546 的帖子

那个。。。
其他职业人不多,手动就好了。
  
关键是工作量太大了,成果计算公式也不清楚,
单单一个大名主命就是1500行呀。 [汗水]
作者: ssp0546    时间: 2010-2-13 12:31:55

这个……理解
那个要求本来就有点奢望,毕竟楼主也要过年啊,在这里给你拜早年了[幸福]
作者: 血祭112    时间: 2010-2-13 23:03:51

問下,假如我想修改主命的內容呢?比如,設定主命為,去和誰說話,或者和誰個人戰之類的,這個能夠實現嗎
作者: dmy4412    时间: 2010-2-14 07:04:12     标题: 回复 #5 血祭112 的帖子

不能。                                                         /
作者: dmy4412    时间: 2010-2-14 11:31:29     标题: 回复 #5 血祭112 的帖子

这个的,要自己写个剧本才可以实现。




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