【《三國VS戰國》劇本勢力分佈圖】
【《三國VS戰國·改》劇本勢力分佈圖】
【《三國VS戰國·終》劇本勢力分佈圖】
【劇本名稱】:《三國VS戰國》系列劇本
【劇本編號】: sceda.06
【遊戲版本】: 天道日文原版
【遊戲特色】: 率領着你所喜愛的三國人物馳騁島國,展開屬於自己的野望。
【劇本文件下載】
下載完MOD整合包的版友們請移步至此處下載劇本文件(使用方法內詳),之後即可進入MOD,展開自己的《三國VS戰國》之旅。
【2010.03.11·原始數據1/2調整版劇本發佈】
此次發佈的調整版劇本主要修改的遊戲數據有:城郭信息、設施信息、兵種特性、戰法信息,科技信息以及param文件微調。勞煩大家多多給建議咯,估計還有許多修改的空間。注:下載調整版劇本文件時請務必記得連同param文件一起下載,之後方可進入遊戲。
【遊戲截圖】
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【勢力設定】
1、名聲與信用(注:各势力名聲值、信用值均一致);
戰國势力(共36個)分為6檔,分別為400、420、440、460、480、500,具體情況如下圖:
三國势力(共30個)分為5檔,分別為400、425、450、475、500,具體情況如下圖:
2、軍團錢糧;
金錢20000、兵糧40000。
3、據點情況;
據點城防設定:全據點皆設定為初始城防。
據點兵力設定:10000。
據點軍備情況分為以下幾種(注:初始階段僅大友、佐竹2個勢力持有攻城櫓,僅大友1個勢力持有大筒):
戰國類①(鐵炮家族):鐵炮2000、軍馬1000;
戰國類②(騎兵家族):軍馬2000、鐵炮1000;
戰國類③(普通家族):軍馬1000、鐵炮1000;
三國類①(騎兵勢力):軍馬3000、鐵炮0;
三國類②(普通勢力):軍馬1500、鐵炮0;
4、三國人物寶物持有情況說明;
目前只製作了45個三國類寶物,寶物貼圖暫時無法導入,以後我會補全的,請耐心等待RPGViewer工具的更新。
5、科技調整;
每個势力初始階段持有3個科技。強大名持有一個3級科技,兩個1級科技。普通大名持有一個2級科技,兩個1級科技。
戰國類強大名(共12個),分別爲:伊达、上杉、武田、北条、今川、织田、德川、羽柴、毛利、长宗我部、大友、岛津
三國類強勢力(共10個),分別爲:袁绍、张角、曹操、吕布、孙权、司马懿、刘备、刘表、刘璋
【三國人物設定】 注:MOD中大部份三國人物的相關數值皆取自三國志10、三國志11。
1、狀態設定:
三國人物的狀態均設定為 非正常死亡、出生/庶民、信仰/仏教(異族無信仰);
2、相性設定:
天道人物的相性範圍為0-99,三國志10、11人物的相性範圍為0-149,換算得:2比3。所以,在此MOD中人物的相性均設定為 原數值*0.67(小數點后四捨五入);
3、四維設定:
參照三國志10、11人物的四維數值
注:感歎三國人物數據不如戰國人物的大俠們,請你們將此現象看作三國人物登陸島國之後因水土不服造成能力大幅下降吧?!
PS:呵呵...開個玩笑,如果大家覺得有必要,我會考慮做一個戰國人物能力降低版、或者三國人物能力升級版。其實我比較傾向於杀光戰國人物,這樣我手中的三國人物的能力就是島國第一。哇哈哈...
4、義理設定:
參照三國志10、11人物的四維數值
不會背叛(義士):91-100
情義堅定(重視):71-90
普通(普通):41-70
無情義(輕視):21-40
容易背叛(無視) :1-20
5、格付設定:
超人/格付S,牛人/格付A,普通人/格付B,極品/格付C;
6、適性設定:
參照三國志10、11人物的四維數值
槍兵適性 → 足輕適性
騎兵適性→ 騎馬適性
弩兵適性 → 弓適性
兵器適性 → 兵器適性
注:鐵炮適性無(D)。
7、戰法設定:
戰法設定不便一一表述,見諒!我只能說戰法設定得還可以,不算太變態。
注:左慈、于吉、管輅等幾位大仙持有諸勢力诸戰法,慎用。
枪四:张宝、周泰、朱桓、曹洪、乐进、文聘、关平、关兴、张苞、兀突骨
枪极:孙坚、曹仁、魏延、孟获
鬼枪:张辽、徐晃、甘宁
燕飞:许褚、典韦
神枪:关羽、张飞
突四:公孙瓒、张燕、纪灵、曹彰、郭淮、王双、董卓、关索、马岱、马云禄
突极:高顺、吕玲绮、华雄、马腾、文鸯
疾驱:太史慈、孙策、夏侯惇、庞德
赤备:颜良、文丑
影突:吕布、赵云、马超
射四:黄盖、王平、李严、沙摩柯
射极:孙尚香、严颜、张任
扇拔:夏侯渊
天弓:麹义
射切:黄忠
乱破:张角、沮授、司马师、荀攸、司马徽、徐庶、黄月英、孟节
离间:程昱、田丰、司马昭、陈宫、鲁肃、李儒、庞统、张松
谋杀:荀彧、贾诩、法正
火牛:周瑜、陆逊
鬼谋:诸葛亮、司马懿
治疗:华佗、郭嘉
八幡:羊祜
金刚:钟会、邓艾
不动:姜维
铁壁:吕蒙
威风:孙权
车悬:曹操
霸王:刘备
【戰國人物設定】
1、剔除單項能力低於70的人物,以此杜絕浪人盛行的現象;
注:個別能力低於70的魅力男除外,例如:我們親愛的一條GG。
2、剔除早牛、大JJ、經久、蓮如等多位老妖;
PS:一直認為這些人嚴重破壞了遊戲的“雞”情。
3、取消戰國人物的初始役職與官位;
注:將軍家相關役職均繼續保留。
原帖由 永恒的长眠 于 2010-2-11 22:41 发表
这个MOD的曹操不得了啊......花个半年一年的把吕布、武田、真田全部收进后宫之后可以直接打朝鲜去了......甲斐周围一圈简直是在练五毒蛊......
原帖由 luciferstar 于 2010-2-12 00:59 发表
三国人物能力虽然稍差,但是适性搬三国志的过来就明显占优啊,感觉能力再上去就太厉害了吧。厉害人物都是一个以上S。打酱油的都一堆S。。。。。能力建议就把那些旗帜英雄改成120版就好。
想请问下楼主,三国有独有科技吗?
...
原帖由 zh7705 于 2010-2-12 09:42 发表
试玩了一下 曹操死的很惨.还是应该把三国扔在岛的两边 包围战国 两方小势力互相接壤 大势力靠边 战国大势力靠中央 这样可以自然整合 后期对决.现在是 战国三国武将混居啦.不是vs啦 是和谐社会啦. ...
原帖由 luciferstar 于 2010-2-12 01:16 发表
建议把诸势力的水军战法给东吴,这样会有特点很多,当然地理位置可能要换下。除了铁炮我个人玩时几乎不用技能众的,不如把那些猛驱猛射拿出来给异族吧,感觉名字听起来合适。。。。
我自己把三国的标志人物的特长能力 ...
请重新下载2楼的剧本附件进入游戏!
【2010.02.12更新】
①、三国势力名声调整;
②、人物四维调整;
注:考虑到如果单独地将个别颇具代表性的三国人物的能力值提升,无形当中会将其与其余三国人物的能力值拉得过大,所以,最后我还是决定将此MOD的人物能力值上限调整为100(也就是提升个别三国人物的能力数值,降低个别战国人物的能力数值)。至于个别版友担心的三国代表性人物不够突出的问题,我会用宝物来解决。例如:吕布+方天画戟(武力+10),总武力达到+110,这样也就能基本解决人物的四维问题。
【战国势力】(注:只记登场人物,包括特典武将。)
统率 TOP10 武力 TOP10 智力 TOP10 政治TOP 10 上杉谦信(男):100 上泉信纲:100 毛利元就:100 德川家康:100 上杉谦信(女):99 宫本武藏:99 果心居士:100 织田信长:99 武田信玄:99 上杉谦信:99 竹中重治:99 丰臣秀吉:99 织田信长:99 真田幸村:99 黑田孝高:99 毛利元就:99 德川家康:98 柳生石舟斋:98 真田幸昌:99 北条氏康:99 丰臣秀吉:97 佐佐木小次郎:98 宇喜多直家:98 石田三成:98 毛利元就:96 本多忠胜:98 真田幸隆:98 北条氏纲:98 北条氏康:96 丸目长恵:97 斋藤道三:98 细川藤孝:98 伊达政宗:96 岛津义弘:97 本多正信:98 村井贞胜:98 真田幸村:96 铃木重秀:97 松永久秀:98 大久保长安:98
【三国势力】
统率 TOP10 武力 TOP10 智力 TOP10 政治TOP 10 曹操:100 吕布:100 诸葛亮:100 荀彧:100 司马懿:99 张飞:99 司马懿:99 曹操:99 周瑜:98 关羽:98 周瑜:99 诸葛亮:99 诸葛亮:97 马超:97 庞统:98 司马懿:98 陆逊:96 赵云:96 郭嘉:98 张昭:97 关羽:95 许褚:96 贾诩:97 钟繇:96 邓艾:94 典韦:95 荀彧:96 陈群:96 孙坚:93 甘宁:94 陆逊:96 张纮:95 张辽:93 庞德:94 法正:95 蒋琬:95 孙策:92 文丑:94 徐庶:95 费祎:95
原帖由 Cristianosu 于 2010-2-12 15:02 发表
原来是天道第一mod.........为何我昨日看不见這个....[伤心啊] 明明我进来信长区好几次了...
武将总数有多少?
原帖由 yanhy 于 2010-2-12 15:34 发表
做纯三国版我估计是难以实现的,主要在于地名,天道里有800多个地域名,不用三国的替换吧,很不舒服,替换吧,哪找那么多城市名字来?除非禁止造分城,不然光修改主城名的话,建业城旁边造出八王子城来,就更奇怪了。 ...
原帖由 8023.cly 于 2010-2-12 15:07 发表
必须支持``过年有玩的了哈
之前还郁闷只有革新的三国MOD好...天道没有像样的 现在看LZ的MOD非常有潜力~支持!
建议出一个纯三国版的...可以的话....
原帖由 luciferstar 于 2010-2-12 15:40 发表
其实武将数值和适性战法自己根据喜好调整就好,反正很方便。
支持楼主做些经典的剧本出来,毕竟群雄的可玩性比较小。
不过做剧本真的是有点辛苦啊。。。。 ...
原帖由 boodoo1688 于 2010-2-12 15:55 发表
看来看去,还是三国11的头像最是精美。
配合天道系统,真是完美组合。
可惜,目前V大修改器还不完善。期待哪天三国11完美移植到天道。
T版辛苦了,期待你哪天做出完美的天道--三国MOD。 ...
原帖由 lalaworld 于 2010-2-12 16:26 发表
先支持一个. 我觉得能力应该按一定比例来换算 三国满值是100 而战国时120 例如一个智力是80的三国武将 那在里面应该是
80/100=x/120 x=96 可能会有点高 可以稍微降低点 ...
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