




















































































原帖由 rilaohan 于 2010-2-4 02:43 发表
不是你机器好孬 决定FPS值 FSX本身就是个悲剧 不是硬件所能征服的 他和孤岛不同的是 FSX是制作室直接拿来赚钱的基本没考虑民用的配置 你想征服FSX 那么让制作室给你弄个民用版本 据我所知 只能靠优化来增加FPS值 ...




原帖由 cx4237 于 2010-2-4 03:21 发表
如果这是游戏实际画面,那飞机的模型精度太高了,完全就是多边形堆上去的当然耗资源了。
还有真实模拟类型的游戏运算量本来相当的大,一般的计算机跑起来肯定很吃力。
最好来张实际的带帧数的图,这画面我总觉得有点怪异 ...







原帖由 brainli 于 2010-2-4 20:11 发表
除了飞机,这个只能关闭不少原生画面特效,靠插件来进行画面润色,这个就得自己试了...否则原生画面开中都非常的吃力了.....我这配置如果开中等高一点点...就会非常的恼火..还有如果你只是想飞一下而已,建议你把气流\碰 ...

原帖由 brainli 于 2010-2-4 20:11 发表
除了飞机,这个只能关闭不少原生画面特效,靠插件来进行画面润色,这个就得自己试了...否则原生画面开中都非常的吃力了.....我这配置如果开中等高一点点...就会非常的恼火..还有如果你只是想飞一下而已,建议你把气流\碰 ...




原帖由 cbs0529 于 2010-2-8 02:58 发表
这游戏我以前看有一个容积云和天气的插件,看截图效果很强悍,比危机的云效果好不少,不过貌似楼主的图里没看到那种容积云,还有看楼主的图,飞机的效果很好,不过场景就比较糙了,不过画面也算不错了 ...
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