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标题: 【活动】☆☆☆泪流满面!模拟器的进步★★★ [打印本页]

作者: freedomGG    时间: 2010-2-1 23:17:36     标题: 【活动】☆☆☆泪流满面!模拟器的进步★★★

咳咳,开场白:

模拟器的发展已经历了好多年,当年,它非常弱小、初级甚至还被人嘲笑,而现在它已经逐渐迈向成熟,已经能模拟许多游戏,而且有不少游戏都能无限接近完美的模拟。模拟器其中一个比较突出的优势就是“高画质”重温喜欢的游戏,也包括最新的游戏。以前没机会在家用机上玩的游戏也可以通过模拟器来玩上。能够玩得起模拟器的同学也越来越多,尽管模拟器不同PC GAME,是需要经过一番调试才能达到最佳效果(调试也要讲究技术的,同样的游戏和配置下,对模拟器认识深的玩家肯定能调试出更好的运行效果。),不过最后能玩上自己梦寐以求的游戏后一切都是值得的。

虽然本人接触模拟器的时间不算很长,一年不够,但经过一番研究,也学会了自己调试模拟器,也感受到模拟器正在一步一步的发展。之前不能模拟,或者模拟的程度不高的游戏,过了一段时间,模拟器进步了,之前模拟得不够理想的游戏已经能完美的模拟,特别是自己喜欢的游戏的话更加是令人泪流满面啊。相信各位模拟器玩家也遇到过感受过兴奋过吧,呵呵。在此感谢模拟器的开发小组以及各编译人员的辛勤劳动^_^


很轻松的活动:

这个活动就是让大家谈谈让自己泪流满面的经历,当然是指模拟器的进步带给大家带来的惊喜。

活动没什么固定的格式,大家尽量说说吧,大家也可以借助这个活动交流一下经验哦^^


奖励当然会有的啦,视情况做奖励,最低奖励凡是参与的都+10分,谈的精彩的话当然就能拿到更多奖励哦,还有,大胆的提出您的建议吧,本次活动重在交流


--------------------------------------------泪流满面的分割线-----------------------------------------------------

先说说我吧,这几天下载了最新版的模拟器来测试了一下之前模拟过的游戏,发现有很大的突破!

首先,是【NGC-灵魂能力2】,由于原版的镜像模拟起来血条会花屏,所以我一直用巴士那个镜像的,不过巴士那个镜像以前模拟有个BUG,就是BGM打了几关就没有的了。。。昨晚更新了巴士最新版的WII/NGC模拟器后发现声音正常了,我终于听到第三局之后的音乐了,感动呀,而且速度比以前更流畅了。这个游戏是30帧满帧。完美模拟了。



其次,是【WII-脓村正】,用的是莫妮卡那个汉化版,发现新版本速度比以前快了几十帧,我第一次评测这个游戏是几个月前了,当时在最卡的场景,也就是村庄只有38帧左右,现在已经有60多帧了。这个游戏是60帧满帧。在树林里更是达到90多帧,整个过程超速运行,太棒了。不敢说完美模拟,因为我还没通关,但已经很满意了。



最后,是【wii-灵魂能力 传奇】第一次模拟这个游戏也是几个月前吧,当时不单只速度慢,只有30多帧,而且声音很不正常的。这两天用了最新版的模拟器后发现有所改善了,虽然速度还不能全速(当然我设定的画质是很高的),但已经比以前快了,声音也正常了。这个游戏虽然60帧满帧,但有50帧已经感到很流畅,45帧就基本流畅了。




最后的最后报下咱的配置:
CPU: P7450( 2.13G/1066FSB/3M L2)
显卡:9600MGT(650/2000/1500)
内存:3G
系统:VISTA SP1
作者: 笑掉江湖    时间: 2010-2-1 23:18:50

大小姐啊 早就和你说过不是镜像的问题了 那边发布的PS2和NGC的刀魂2有全部音乐的 你就是不相信人嘛  
作者: freedomGG    时间: 2010-2-1 23:21:27     标题: 回复 #2 笑掉江湖 的帖子

呵呵,SORRY咯,应该是当时的声音插件还不完善吧,现在NGC刀魂2完美了,确实很不错。
作者: pzyu    时间: 2010-2-1 23:46:43

啥时候这些模拟器能双击搞定,那该多好啊。
咱只用电脑玩过超级玛丽、魂斗罗之类的东东。
作者: jsbbla    时间: 2010-2-2 03:25:11

嗯,活动要支持。。。
我的模拟经历
前言:上学的时候ME经常出入街机厅,小威有PSP2000,我当时也有个掌机叫GAMEBOY 我接触模拟器不是很早,2002年左右。
第一个接触的模拟器是PS模拟器,当时的老爷机(赛羊2.4G,七彩虹64M)玩的第一个游戏是铁拳3(摊上买的D碟)PS:我在街机厅TK3是出了名的高手 稀饭用KINg,什么十连击,五连摔,四连擒拿,抬手就出。。当然这些都是花样招式,最实用的还是蹲打、站踢 第二个游戏是血腥咆哮系列(1、2)第三个是JOJO历险记。当时PS模拟器不错,速度还行,就画面磕碜了点,贴图有错误。。。PS上基本玩的都是格斗类游戏。。
第二个接触的模拟器是WinKawaks,玩的不多,最稀饭玩的游戏是口袋战士现在没事还搞几下。
第三个接触的模拟器是SFC,就为玩个火炎之纹章—圣战系谱(经典,曾经在街机厅废寝忘食玩介个游戏)
第四个接触的模拟器是DC(注意:此时PC已经升级P4 3.0HT 7600GT 2G内存,现在当专用下载器了)当时在游侠模拟区看到些生或死2的贴图,画面很漂亮,人很美,MM很大,没把持住就下了个模拟器,买了张盘。。因为PC不挣气AND模拟器不成熟,速度不行,显卡开AA画面超赞,只能将就玩。。很是不爽,于是乎花了300大元买了个二手DC,终于舒服了
最后接触的是PS2&Wii模拟器了(当然PC又升级了)严格的说真正接触ps2&Wii模拟器是2009年5月。当时下的是纯英文官方版(从上学开始英语没超过60的人华丽的飘过,不懂模拟器上的英文是纳尼意思)玩的第一个游戏是血腥咆哮4,比较稀饭这个系列。但玩了一会就死掉,没反映了。发个帖求助吧http://game.ali213.net/thread-2717975-1-1.html没解决。然后下载了个BUS的RIP版问题解决了,爽了。于是一发不可收拾,疯狂的下载ps2游戏。玩了个搏击玫瑰,很完美。。高达无双2当时模拟的并不好,能显示血条的插件速度偏慢,速度快的插件不显示血条,跳出等BUG。。现在这个游戏完美了,通了,寂寞了。又下了个战国婆娑罗2外传通了,又寂寞了。再下个北妹2.又通了,继续寂寞。斯巴达—全面战士是在忍受假死的情况下用即时存档通的,模拟不完美,寂寞。。。。。。。。最近完美通关的是晓之女神,无跳出,二周目中。估计这个游戏通了又要寂寞了。
总结:革命尚未成功,同学仍需努力
就写这么多了,文采有限。顺便附诗一首廖表心意:
我稀饭的模拟器啊!你带给了我快乐。让我沉浸其中,不早了洗白白睡了。


原来这么早就接触过模拟器啦,读书时经常跑去街机厅混的吧,哼哼。格斗游戏我不太擅长呢,目前FTG就喜欢NGC的刀魂2。360的DOA4也不错,不过不在模拟范围内。最后感谢你的支持,其实我觉得你还是挺诚实的,“纯洁“表露无遗(笑)——游侠de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-2 10:18 编辑 ]
作者: 逆袭的EVA    时间: 2010-2-2 07:02:01

应该是CXBX了吧
XBOX模拟器,最后一次更新是在去年三月份……
现在只能玩两款游戏,泪流满面到现在……唉
一个是辛普森一家,另一个是什么赛车的,具体忘了
光晕1的输入框有问题……
现在刚下了最后一个版本,包括源码,没事干就拿出来看看,学学,看看能不能改一点什么
不过毕竟不是计算机专业的,看起来很吃力
[伤心啊]
国内肯定没人做了——360就可以玩了~
所以,只好继续寂寞下去了~
以上纯属个人牢骚……


XBOX模拟器对咱来说只是个传说,所以咱不迷恋,哈哈。如果你测试过的话不妨写个评测呀,支持你。——游侠 莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-2 10:22 编辑 ]
作者: sd1435728    时间: 2010-2-2 08:58:00

lz给个灵魂能力的告诉下载地址~
作者: freedomGG    时间: 2010-2-2 09:59:22

原帖由 sd1435728 于 2010-2-2 08:58 发表
lz给个灵魂能力的告诉下载地址~


http://game.ali213.net/blog.php?tid=2923382
作者: darksinelf    时间: 2010-2-2 10:44:59

赫赫,如今玩模拟器主要是想发挥老机器的余热,而且当年没买PS,DC之类,如今算是得偿心愿。MAME已经很满足了。STG已玩得足够多,因此现在也不关心了。 家用机顺序PS DC PS2,实在是相当花时间,比如玩通PS全部机战系列就花了半年,还有大批游戏等着,因此至今还没开始PS2游戏,实在是游戏太多,积压成堆,总之就慢慢玩了,不急。另外还有不少其他模拟器比如SFC,SS,Wii的之类,由于不太感兴趣,这些年都没去关心。 SS只玩了一款成人冒险游戏和谐版 黑之断章。此外对任天堂主机的游戏不是很感兴趣。至今只下了NGC生化危机1复刻。之前下载的游戏PS2各类型都有,而PS和DC主要是日式角色扮演和战棋。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-2-2 11:18 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2010-2-2 10:53:57

可能你比较博爱吧,哈哈。

我喜欢的游戏不多,以ACT类为主。

PS2: 联扎2(最爱)、ACE3、刀魂3
NGC:刀魂2
WII:刀魂传奇 马里奥系列

目前刀魂3开3倍高清会有打竖的面条。。。比较遗憾。刀魂传奇的速度不够完美,希望隔几个月后再模拟能给我新的惊喜。
作者: darksinelf    时间: 2010-2-2 11:11:52

赫赫,刀魂确实不错,主要是人物模型做的好。模拟器玩了下1,2代,不过实在是对格斗类兴趣不大,就放弃了。如今主要是玩角色扮演。当年根本不指望能玩到最终幻想之类恢宏巨作,如今1-10,12都能玩上,实在如同做梦。模拟器比PC版方便不少,随时存档金手指之类。不过现在电脑游戏也很多了,对新的家用机大作也没了当年那种渴望,看看热闹行了。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-2-2 11:23 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2010-2-2 11:32:09

我正好相反 以前只玩PC游戏,而且局限于无双和日式的RPG(主要是FLACOM的)和CAPCOM的移植游戏。自从投入模拟器怀抱后对PC游戏基本上失去兴趣了。现在只关于家用机游戏了,呵呵。唯一一台掌机是NDSL,还是朋友送的。不过我很少玩它。。。家用机就一台WII。
作者: darksinelf    时间: 2010-2-2 12:26:12

赫赫,我现在还是以PC欧美的车枪RPG为主,日式太少,无双只玩了战国2,这次的北斗若有PC也必玩。Falcom玩了英雄传说卡卡布系列,空轨只玩了1,2,其他就放弃了,capcom几个系列都玩了。模拟器主要是玩PS2时代以及之前的游戏,而且主要是日式游戏,也算是怀旧了。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-2-2 12:29 编辑 ]
作者: 笑掉江湖    时间: 2010-2-2 14:31:27

DC的刀魂 NGC和PS2的刀魂2去这里下载
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761
作者: cloudxyy    时间: 2010-2-2 16:49:11

对于自己而言,模拟器最初的感动来自于MD和SFC,在国内,SFC几乎只有在外面包时间的游戏厅里才能看见,而MD自己拥有过,但卡带的价格居高不下也让当时还是初中生的我错过了很多经典。最记忆犹新的是《光明与黑暗2》,花了我一百多大洋,却因为卡带的质量问题无法记录,一直没能通关!最后我终于在模拟器上弥补了这个遗憾。这可能就是模拟器最初给我的感动吧!

我也很感谢制作优化Wii/NGC模拟器和N64模拟器的朋友,是他们的热情和无私,然更多人领略了塞尔达和马里奥的经典!当年用N64的模拟器捧着《游戏志》上的别册专题攻略,废寝忘食地将《塞尔达 时之笛》全要素收集达成的情景,现在也让人难忘!


嗯哼 模拟器是怀旧领域,可以让大家玩到当年因为种种因素而错过的经典,的确让人感动的说。——游侠 莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-2 17:22 编辑 ]
作者: jojo3515    时间: 2010-2-2 17:08:55

能把多年的梦想变成现实,这就是模拟器最大的功劳了吧。谁不想和昔年的梦中情人激情一把呢?[耍酷2]
作者: jojo3515    时间: 2010-2-2 17:12:42

当年上学的时候经常围观超大屏幕的铁拳,看高手对战。身不能至,心向往之(主要因为人很多,而机器只有一台),而现在在家里就可以享受那种感觉。再一次感谢所有模拟器的制作者和推广者。


呵呵,铁拳迷。难道铁拳很激情?——好奇de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-2 17:27 编辑 ]
作者: jojo3515    时间: 2010-2-2 19:17:09

黑黑的,沉沉的,略有光泽的超大手柄,很有细细抚摸的冲动,就像情人肌肤的诱惑。
其实要找的不是铁拳或什么的激情,而是年少的激情,那时候的冲动是不需要理由的。这种冲动,现在在现实中很难出现了。
能够实现人心中的欲望,比如做大英雄,杀大坏蛋这些事情,也只有游戏或者电影这些艺术形式可以做到了。
作者: 雾下的朦胧    时间: 2010-2-2 21:48:51

先支持下活动吧,这个要花点时间酝酿一番...
作者: nintendo081620    时间: 2010-2-2 22:17:31

咳咳,嗯.....我也来说两句吧!
首先对这次的活动表示支持^@^ 我接触模拟器比较晚大概是05年的样子,所以感慨也没那没多(其实以前也听说过但没怎么注意... )。还记得以前上学的时候隔三差五就去趟街机厅玩些ACT游戏如:吞食天地2.名将.合金弹头.惩罚者等 ,偶尔看看别人挑拳皇(当时KOF97.98可是很流行的啊)还有几次见两个玩家挑着挑着拳皇不知怎么回事两个人居然掐起架来...... 。由于对街机的热爱,所以第一个接触的模拟器就是街机模拟器像MAME.WinKawaks等多亏了这些模拟器让我又重温了一些经典街机游戏。更可喜的是有像ArcadeLive这样可联机的街机模拟器,这样在家就可以与人合作或对战了。
               后来又接触了GBA  NDS ps  ps2  DC等等一些模拟器,它让我重温了许多经典游戏,找回了以前的激情。                      最后感谢这些模拟器的制作者和推广者,多亏了这些人的辛苦才有我们今天的感动!谢谢!


提起WinKawaks,似乎这个是我第一个接触的模拟器,当时用它玩合金弹头,呵呵。大学一年级时,都过5年了,这些我居然都忘记了。话说大家谈的是自己模拟的历程,其实咱举办这个活动的重点还是让大家说说自己所感受的模拟器的“进步” = = ,还是感谢您参与活动^^——游侠 莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-3 13:11 编辑 ]
作者: zj262144    时间: 2010-2-2 23:28:43


先说一下 自己的唯一一个家用机主机只有小霸王,当时自然不晓得FC什么的,大概是1998年的事情了,但奠定了我的游戏基础
那时候玩得最顺的就是洛克人5,因为这是我玩的第一个真真意义上的电子游戏,当然当时还不知道是5代,只知道“洛克人”这个名字,就算是现在看来也是唯一一个能够无伤一命全隐藏要素快速通关的游戏

2002年有了电脑,偶然的机会知道原来在PC上也是可以玩以前的那些游戏的
最初接触的模拟器是NEOGEO模拟器NeoRAGEx v0.6 为的就是玩KOF97(神经典啊,至今还在玩)
03年开始接触FC模拟器 用的还不是VirtuaNES 而是Fa开头的(现在都找不到了)经典的超级马里奥 坦克大战 马戏团 俄罗斯方块等等就不多说了 当时因为游戏难而有印象的就是忍者蛙了 不过由于使用模拟器可以S/L和修改数据 导致了我的游戏水平相比玩小霸王的时候实际上是有所下降了……

04年超爱SFC和GBA 毕竟画面更好 声音更佳(GBA说部分较好)最主要的是从来就没玩过这些主机上的游戏 现在看来 只花网费和电费就在PC玩到这些游戏实在是太赚了

这之后又接触了PS 不过当时的电脑配置开始出现瓶颈 速度达不到满帧 让我对模拟器设置感了兴趣 并着手研究起来
也是在这个时候 对业界的主机历史发展有了更为全面系统的认识

之后便是狂热的录像搜集,也是这个时候知道了TAS的相关东西,切身认识到什么叫做“天外有天,人外有人”

去年差不多这个时候换了现在用的PC 配置在签名处
这时候我才真正对PS2和NGC/WII的模拟感兴趣并作相关了解
FFX在03年就看过宣传片,当时是被震撼得五体投地,终于在09年也玩上了这个游戏(顺带一提,我真正开始玩FF是06年暑假的事情了)
WII曾在高考完后和同学在店子里一起玩过,才知道原来游戏也是可以这样玩的,更没想到WII竟能被模拟,最近这几天在玩新超级马里奥兄弟WII,感觉亦怀念亦新鲜

另外容许我吐个槽
本人对“复刻”类游戏很有爱(但对没变化的“移植”类游戏无爱)
也许对合法消费者来说只是单纯地炒冷饭,但对我等模拟器党+下载ROM/ISO来说,复刻游戏伴随着游戏系统的丰富和更多的隐藏要素和玩法
当看到大量被复刻到GBA的SFC游戏时,就觉得要是是SFC的分辨率和音乐+GBA的系统游戏就相当完美了

现在自己学的就是软件工程,虽然还不能为模拟器贡献实质性的代码,但有需求就会有相关意愿,搞不好以后水平提高了可以自己也能献力了

顺便说一下喜欢的电子游戏
Nintendo Capcom Konami 2D/2.5D ACT/ARPG(代表:超级马里奥兄弟全系列(N64等机种上的3D作剔除),含衍生的耀西岛、碧奇、wario;洛克人系列(除去EXE DASH 流星);恶魔城全系列(除去3D的))
Square(Square-Enix) FF系列(3-12除去11; 4 4A 4DS都算了,以此类推)
SNK(SNK Playmore) KOF系列 (96-2002um,同上) 合金弹头系列
目前还有印象的能够成为系列的主机平台上的游戏就这些了,相对零散的也有很多,光FC上经典的就一大堆,总之,能够在PC上体验到这些游戏,实在是太幸福了!

(不知道是浏览器原因还是网络原因,总不能显示第2页及后几页的论坛表情,囧)


嗯,能在PC一个平台上就能玩到那么多不同平台的游戏,真的很感谢模拟器。咱的配置也不算高,一些游戏仍然需要经过一番调试才能达到最佳运行效果,也正是如此才让我学会了很多和模拟器相关的知识。其实还要感谢本区某FTG控呀,呵呵,如果不是看了他放的战国BASARA英雄外传的模拟视频我就不会对模拟器产生兴趣,也就不能玩上那么多精彩的家用机游戏了,当然也不会认识到新同学新朋友,呵呵。论坛的表情问题已经存在几年了,只有第一页的表情才能看到的= = ——游侠de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-3 13:22 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2010-2-3 13:29:04

首先谢谢大家对活动的支持

希望大家在谈自己的模拟历程的同时也谈谈自己所感受到的 [模拟器的进步] ,这方面的体会。同一款模拟器经历的那么长时间的发展,你能感受到它带来的变化吗?
作者: jojo3515    时间: 2010-2-3 14:01:46

变化是不言而喻的,几年前一个简单的ps模拟器(ePSXe)出现的时候,让我好一阵感动,因为有铁拳3,熟悉铁拳的都知道,铁拳3是系列中的里程碑,很经典。这个模拟器完美的模拟了铁拳3和大部分ps游戏,我当时最喜欢的还有寄生前夜1,2(生化类型,但品质不比生化差)。当时已经对画面基本满意了(对比以前的积木方块)
   但是当ps2模拟器出来的时候,才知道人是多麽容易满足的动物。虽说游戏的灵魂是游戏性而不是画面,但同样是经典,当然希望有好的画面啦。因为人类的欲望永远比行动要大。现在当我用1920的全屏玩着ps2的游戏的时候,我不敢想象,或者说偷偷的在想:ps3的模拟器出来后,该如何感动呢?
  附上对比图
epsxe上面的铁拳3,请不要怀疑,当年这个画面曾让我惊叹
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再来看看ps2的铁拳5,无需多说,一目了然
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[ 本帖最后由 jojo3515 于 2010-2-3 14:22 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2010-2-3 14:25:44     标题: 回复 #25 sdyu 的帖子

以前是中途无的。不过现在声音插件完善了,从头到尾都有音乐了^^
作者: HuaErZ    时间: 2010-2-3 14:55:18

PS2模拟器很不错,比较好设定。
wii模拟器在控制器设定上比较难,尤其是体感。
作者: darksinelf    时间: 2010-2-3 15:52:04

赫赫,ePSXe 1.7 玩了1年多,最令人感动的是下图,97年萩原一至的 bastard!!暗黑破坏神,此外还有95年小岛秀夫的宇宙骑警,这两款游戏如今都通关了,梦圆无憾。另外不知多少人玩了PC98模拟器,去年用Neko Project通了不少和谐的日式AVG。

土星模拟器SSF只通了下图的和谐版AVG黑之断章。模拟器的发展还属DC模拟器最为明显,从chankast到nullDC确实飞越不少。
能玩到莎木系列,确实值得。实在是非常感谢模拟器作者们。对DC罗德岛战记很失望,这游戏应该以OVA 6话为基础,做成传统日式RPG。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-2-3 16:47 编辑 ]
作者: nintendo081620    时间: 2010-2-3 21:57:42

同意楼上的意见‘模拟器的发展还属DC模拟器最为明显,从chankast到nullDC确实飞越不少。’记得以前chankast只能模拟几个DC游戏而且兼容的也不好,而nullDC的出现可以说是DC模拟器的飞跃以前不能模拟的现在能模拟了,以前模拟不完美的现在完美了。
作者: 宁夏娜    时间: 2010-2-4 17:57:11

关于模拟器,实在有太多东西想说.

首先本人一台游戏机也没有,小霸王,GBA,NDS,PS2,Wii,XBOX360,PS3,PSP都没有

所以模拟器就成了我唯一的依靠了

上小学时,正值宠物小精灵红火的时候,上个奥数班,旁边的同学大多都是玩GBA的宠物小精灵的

两台GBA连着条线,就对战了

我当时的电脑是奔腾1,64M的内存,10G硬盘,没有显卡

不知道从哪弄来了GBA模拟器和游戏文件,就载入玩了,悲剧地发现只有半速,无奈就搁浅了

到了小学毕业,换了台奔3,512M内存,有32M显存的独显,终于能全速跑GBA模拟器了

结果那时候流行的是NDS和PS2

那时候只有PS模拟器,咱还满速跑了天诛1

为了玩PS2的联扎和火影(那时候已经看完了SEED)

曾经三天连续去泡同学家

只不过我那个同学不给我用基拉,基拉是他专用的,而且还要用来开猎杀高达

那时候已经有了NDS模拟器了,但是奔3跑不动

到了差不多初中毕业,,买了台联想原装

奔D,1G内存,128M独显

终于跑得动NDS了,不过那时候旁边的同学都是玩Wii,PSP

PS2也开始进入瓶颈

09年某月,一个偶然的机会下,来到了模拟器区

那时候波哥还是见习版主

下了莫姐汉化的模拟器和联扎,火影的镜像后

发现又是跑不动

出于对联扎的喜爱,我在原始画面下,只有75%速度也仍然坚持玩了下去

最后因为期末考考得不错

终于换了台Q9550了

在大小姐,波哥,尉哥他们的帮助下

也渐渐对模拟器熟悉起来

以下就是喜欢的几款游戏

联扎2

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火影

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夏娜

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第一次见夏娜评测的游戏是蒙面超人,还以为是你的最爱呢,呵呵。同样是联扎2的知音 ^^ 要好好学习,考上理想中的大学哦,支持你 ——游侠de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-5 16:37 编辑 ]
作者: metalwolflmf    时间: 2010-2-5 15:51:40

回楼主!  我NGC灵魂2一般维持在52桢,但我觉得还是慢。场景复杂时候掉到30几桢更是慢动作   这游戏满桢应该是60罢!!
作者: freedomGG    时间: 2010-2-5 16:00:00     标题: 回复 #33 metalwolflmf 的帖子

我可以很负责的告诉你,是30桢满桢的。50桢的时候快得我都反映不过来,我用的是巴士的镜像(欧版的),不知道你用的是哪个版本。
作者: metalwolflmf    时间: 2010-2-5 21:06:45

再次回楼主!我是灵魂能力联盟的,少说玩SC系列街机也10年了;我也没跟你开玩笑的说~我的也是欧洲版
此NGC版满帧是50,   50才是正常速度!   而我感觉还不太流畅,毕竟街机和其他版本是60帧(所有格斗都以60为基准,包括2D的拳皇系列,达到60帧才能有3D格斗界的准确帧数确返一说)


作者: freedomGG    时间: 2010-2-6 08:48:20

今晚回家截个图给你看看吧。昨晚没回家……
作者: freedomGG    时间: 2010-2-6 19:04:11

你自己看吧,我故意把帧数限制在30的了。(不过还是有小小飘动)


30帧时已经能达到100%的SPEED了
作者: mingming-killer    时间: 2010-2-6 20:40:44

真是要感叹~~

我从小就是玩街机长大的~~

上高中那会买了PC,可以在电脑上玩了~~哎,省下买币子的钱了~~不过家里的电费是从此就直线上升~~

上大学,PS2模拟器才勉强可以跑一些游戏~~对比LS几位,我发觉我的忍耐能力是最强的了~~

06、07年那会,我的是PD 820+7600GS+1G内存~~

跑PS2模拟器那个就痛苦,可是我仍然玩得很开心~~我同学都看到傻了~~FFX本来尤娜一个短短跳舞的CG应是给我放了十分钟~~

RPG就算了~~那个时候我不知道怎么就买张 联扎2 的PS2碟子~~我x~~真的是个位数的fps(偶尔能上10多),我打plus硬是 打掉了后面爆种的 freedom ~~(用S\L大法的,那个时候的S\L还经常出错的)

哎呀~~现在换了新机子,60fps能知道原来游戏是这么的~~[汗水]


楼下说得对啊,呵呵。想玩的舒服,配置还得不能太差。不过和几年前相比,PS2模拟器的确也进步不少了。但我觉得PS2模拟器的进步也是相对比较漫长的。现在换新机了,也祝你玩得快乐——游侠de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-7 08:48 编辑 ]
作者: jojo3515    时间: 2010-2-6 22:52:11

精神文明建设要建立在物质文明建设的基础之上,在模拟器这里也得到了充分的体现[耍酷2]
作者: FLYX3    时间: 2010-2-7 00:45:39

作为一个模拟器的热衷爱好者,伴随着模拟器的每一步更新和完善,都能体会到很多的感动和惊喜,以下以PS模拟器为例,分享下个人的部分感动瞬间,当然,能看懂其中乐趣的估计要比较丰富的模拟器常识,本人也会做简单文字说明
个人也习惯将记录历史的瞬间截图保存,不过很多截图年代久远,已经被删除了,仅剩下《宇宙巡航机5》了

AMD 速龙XP 2400+ (不支持SSE2)测试《宇宙巡航机5》,SSE2指令集在PCSX2中属于基本要求,不过,在PCSX2最初的机个版本,其实也是有不需要SSE2指令集也能运行模拟的哟!
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《FF X-2》的CG部分要使用DX9\DX10软件方式模拟,推荐INTEL CORE 2 双核3.2GHZ以上,并且使用单线程模式,更多的线程反而会慢哟!


个人的小乐趣,《真魂斗罗》第一次S的感动


《北欧女神2》的森林画图是个困扰的问题,当然在一般人所不知道的范畴内还是有惊喜存在的呢!


《铁拳5》的几个场景会有画裂的图像错误,当然,第一次修复这个问题后,自然是激动万分了!


PCSX2也不是省油的灯,很多情况下,我们要做的,只有慢慢的等待与反复的尝试


与《DOA2》一样,《樱花大战5》虽然能进行游戏,但也同样由于部分缓存没能正确模拟而有着龟一样的速度,当然,这里的截图瞬间,也是一般人所不知道的乐趣了~~


目前的模拟器都对多核心支持的非常不好,不过从Q8200跳到I7,核心效能倒是飞速增长的



谁都可能犯错误,程序也不例外(默认电压风冷8.5GHZ的纪录正式诞生,虽然还有20GHZ的~~……——……)~~~同理,我们应该正确可观的认识事物,而不是满足自我的一时虚荣心(天之语:PCSX2要尽量少开跳帧和VU抢断)


FFX和FF X-2宽屏补丁预览,在你所不知道的世界里,有一群热爱和快乐的人们在无私的奉献着






点评是谈论的亮点,呵呵。遇到令我感到兴奋和惊喜的画面时我也会截图保存的习惯。相当初第一个尝试模拟的游戏是战神2(虽然不是我最喜欢的游戏),因为抢断有效,速度很轻松的上去了,第一次模拟就这么成功,真的很高兴呢,还以为要看幻灯片的说。当时用了模拟器自带的截图功能,不过截出来的图很别扭。。。后来还是乖乖的用FRAPS截图了。后来寻找战神去绿块插件时找到EZ才认识FLYX3同学,呵呵。期待你们的宽屏补丁,如果可以的话……………………研究一下联扎2的宽屏补丁吧 = = ——游侠de莹莹


[ 本帖最后由 freedomGG 于 2010-2-7 08:59 编辑 ]
作者: 温暖披肩    时间: 2010-2-8 13:06:33

模拟器研究得比较少..基本都是按照别人模拟好的来照搬.

主要是自己觉得用模拟器玩完全没有在游戏机时玩的那种感觉吧.

用模拟器玩的也仅仅是儿时在游戏机上通过N次的很有爱的游戏,至于画面的话倒不是很在意,不象某人~哼哼``不知道某人的零评测好了没
作者: darksinelf    时间: 2010-2-8 13:28:28

女孩子们在意画面,可以理解。。。
作者: freedomGG    时间: 2010-2-8 15:46:05     标题: 回复 #42 温暖披肩 的帖子

虽然下好了,不过速度不理想,我暂时不理它了。

对CPU主频要求高,你的CPU好像有3G,可以尝试下。网上不少月蚀的假面 的评测。
作者: 温暖披肩    时间: 2010-2-8 16:34:30     标题: 回复 #44 freedomGG 的帖子

那过年放假我模拟看看..最近刚重装过系统。
作者: FLYX3    时间: 2010-2-8 16:45:47

话说,之前不是有个新人评测的《月蚀的假面》么???
作者: tsh.x3    时间: 2010-2-9 05:29:07

虽然不知道什么来的,还是黑白的。。。不过想必是小时候期待玩的游戏吧,呵呵——游侠 莹莹



啥也不说眼泪哗哗的了。。当六年前在电脑上看见下面这图时真眼泪哗哗的了。。

[ 本帖最后由 tsh.x3 于 2010-2-9 16:48 编辑 ]
作者: tsh.x3    时间: 2010-2-9 16:49:53

虽然不知道什么来的,还是黑白的。。。不过想必是小时候期待玩的游戏吧,呵呵——游侠 莹莹



OH。。大姐。。不会吧,GameBoy的吞食天地啊。。刘关张。。三国无双不是您最擅长的么=v=
这张图上这胖嘟嘟的是猪哥啊。

[ 本帖最后由 tsh.x3 于 2010-2-9 16:51 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2010-2-9 16:54:35     标题: 回复 #48 tsh.x3 的帖子

两者没啥关系吧。对三国战国没啥兴趣。
作者: darksinelf    时间: 2010-2-10 01:13:57

光荣直到如今北斗无双才开了窍,那么多题材不用,三国战国反复折腾。
作者: fei5858    时间: 2010-10-6 00:07:42

当第一次看到电视介绍ffx时立刻被那精美绝伦的cg画面彻底征服了,可是也只能望眼欲穿,当时的ps2可是一件奢侈品!说起来也有十年了吧!如今电脑上终于很轻松的可以模拟了,还是汉化版的,真实不敢想象啊!从刚开始很卡到现在很流畅进步真的很明显,感谢技术的进步,终于可以让我圆上一个十年前的梦了,尤其是那个片头画面及音乐我都能看几十遍了,真的很是感动!




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