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标题:
我只想战斗可以多放几个单位,黑龙的魔免改为红龙的。。
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作者:
li15978572
时间:
2010-1-29 20:26:54
标题:
我只想战斗可以多放几个单位,黑龙的魔免改为红龙的。。
我看了 精华帖子的, 真的太复杂了, 兵种修改 也是介绍的 制作新兵种的。。。。。没有介绍修改原兵种的小属性的方法。。
战斗多放几个单位的MOD又是 打包在 封魔灵书MOD里面, 而且都是些 编程代码。。。我们没学过的 很难看懂啊。
哪位达人 能帮 制作一下哇, 改多了 又不好玩了, 我就只想 战斗多 2个单位 打, 黑龙可以像红龙一样复活和+状态行了。。。花王也可以复活那就最好了。。。。。
作者:
li15978572
时间:
2010-1-30 01:48:36
别沉啊。。。。。。。。。。。。啊啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊 啊啊 啊啊 啊啊啊 啊啊 啊
作者:
nightdevil
时间:
2010-1-30 11:28:50
路过。。。。直接用秘籍加兵不是更方便
作者:
ycats
时间:
2010-1-30 23:05:56
在data目录,有个data.kfs文件,用winrar解压(它是zip压缩文件),里面的文件就是兵种属性文件,结构是<兵种名.atom>,如黑龙就是blackdragon.atom。用文本编辑打开,就可以改了。
作者:
li15978572
时间:
2010-1-31 19:39:48
我试试看。。。
我看哪里 是他的 魔法免疫 属性。。。
二十个
作者:
li15978572
时间:
2010-2-1 13:48:14
杯具了。。。。。。。。。。。
看了 那个MOD新兵种制作, 貌似没 看见 改 黑龙那个魔法免疫的, 只看到个 圣裁官的 复活技能里面有说,F什么=P什么 就不能复活 , 我去黑龙里面搜, 没有这个 P什么的。。。。
而且 圣裁官 食人花王的 英文是什么。。。。。。。。。。痛苦啊。。。。。
作者:
li15978572
时间:
2010-2-3 15:02:14
茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几茶几
作者:
ycats
时间:
2010-2-3 16:20:42
圣裁官的复活技能里"nfeatures=undead,magic_immunitet,pawn,boss,plant,golem,demon // 不能使用的对象,这里列出的和上面的features对应,也就是说如果某个兵种的features=plant,那这复活技能就不能使用在它身上。'
其中黑龙的“features=”有magic_immunitet(就是魔免),所以圣裁官的复活技能不可复活它。
作者:
li15978572
时间:
2010-2-6 16:08:47
谢谢啊, 当时没去找 翻译, 原来 plant 是植物,
你是好人啊
作者:
li15978572
时间:
2010-2-7 14:13:11
十分感谢,我修改起了。。。。。。。。。。。我把 圣裁官 的复活 可以给 花王 独眼巨人 使用。。。。 把黑龙的魔法免疫 修改 掉了。。。。。。 娃哈哈。。。。。。
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