第一步:
1.建立一个基础地形
1.1.可以通过photoshop快速建立一个大致上的地形.
文件必须为PNG格式.大小必须是256或512或1024或2048的正方形 注1.此大小直接影响world大小.想卡死请尽情2048
1.2.在photoshop中黑色为水.白色为山.灰色为过渡部分.还未知灰度到底多少是为水平面
CAW中也附送了2张地形PNG.以下是其中一张
[attach]2253785[/attach]
2.打开CAW
2.1.点击file-new world后弹出对话框.选择刚才制作好的PNG.或者随便自带的PNG.选择好height高度(未知何用.估计是PNG图片内灰度的中间点为水平面.上下各延伸形成world) 注2:PNG越小而height越大则体现为山坡越陡峭
此时即可见基础world生成
第二步:
详细编辑world外观
2.1.如图选择.可以涂涂沙地...涂涂岩石...默认的只有几种可以选.....不过支持自定义材质...可以自己加
[attach]2253827[/attach]
2.2平整地形.要深的地方不够深?要高的地方不够高?来这里就可以了...通过这里可以直接跳过第一步..自己在一个平坦地形上弄一个啥出来..
[attach]2253828[/attach]
2.3.好了..Sims3独有的麻烦的事情...禁止区域...有些不想你小人去的地方?有些角度不好看不想视角移过去?来这里吧....
[attach]2253829[/attach]
第三步
道路建设
3.1.如图所示.马路和小道都是有一个弯度限制的.CAW会自动调整.你唯一需要麻烦的事情就是路的衔接.不过.似乎不用接很准?
[attach]2253830[/attach]
3.2.修完之后会发现路好像纸一样糊在地面上..应该平整一下才像条路啊...
[attach]2253831[/attach]
3.3.平整完就发现......这个时候回到2.2步...缩小你的刷子..仔细修稿吧..
第四步
社区成型
4.1路好不容易修好了...开始设区域吧...要注意的是..CAW里面无法建立房子...你只能建立一个区域然后进游戏修...不过好处就是景观得分都是100了
[attach]2253832[/attach]
4.2.区域都弄好了...是不是少了点生气?加点树啊啥的吧....放置和游戏里面一样.放下拖拉转方向.唯一要注意的是小心轻放...要改很麻烦...
[attach]2253833[/attach]
基础的东西大抵就是如此了...不知道是不是beta的关系..弄起来卡卡的..进了游戏就没事了...
那些我没有标注的按钮肯定都是些我看不懂的按钮了....
sims3有了自己的社区编辑器...那simcity5怎么办?
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