游侠NETSHOW论坛
标题:
奥库兹(Arcuz)游戏下载+心得
[打印本页]
作者:
Sean_CGOL
时间:
2010-1-24 19:44:49
标题:
奥库兹(Arcuz)游戏下载+心得
游戏下载:
http://seancgol.gbaopan.com/file ... 61e9dcd597b9de9.gbp
优化版1.13
作者:q3a
改动细节:
* 可以本地运行。
* 取消了装备属性升级lv4时的失败几率。(反正这个离线玩也可以通过S/L实现 不如直接改掉。)
* 适当提高了些物品掉落几率。(提高了大概15%左右吧)
* 提高高级装备的掉落几率,包括正常游戏中根本无法掉落的JP装备(9级以上装备正常游戏是无法掉落的,只能在线购买)。
* 提高装备的可合成次数。(武器 防具等按等级提升,首饰等按固定数值提升,比正常的多了40%左右,能多打1~2个lv4属性)
* 适当提高了掉书的几率,并把技能书的出现几率提高为和属性书一致(之前技能书出现的几率只有大概0.04%的几率)。玩家可以通过技能书实现魔武双修。
* 增加了携带装备的栏位从3改到9 (原本需要线上购买的功能)
* 修正了通关任务的处理方式,最终boss可以反复的打。(原作里通关后就再也见不到boss了,这对喜欢mf刷装备的玩家来说是个不小的遗憾。改了之后就可以随时过去用boss检验自己的新装备了)
奥库兹(Arcuz)心得
1,攻击力计算
总攻击力(也就是属性面板中显示的攻击力)=(基础攻击力+力量加成)×(1+ATTACK BONUS%)+武器攻击力+ATTACK BONUS N+熟练度加成
伤害输出=总攻击力×技能系数×爆击系数×火属性系数×等级系数
1)基础攻击力=人物等级×4
LV1的基础攻击力=4-4
LV2的基础攻击力=8-8
LV3的基础攻击力=12-12
LV35的基础攻击力=140-140
2)力量加成=力量点数×(0.5-1),面板显示时取整数,省略小数点后
1点力量的加成=0-1
2点力量的加成=1-2
5点力量的加成=2-5
10点力量的加成=5-10
100点力量的加成=50-100
3)ATTACK BONUS%
通过计算可以得知,ATTACK BONUS是影响攻击力的最重要的属性。公式武器和饰品一共提供5×40%=200%的攻击加成。
在200%的攻击加成情况下,力量点数提供的加成变成了3倍
LV35的基础攻击力=420-420
1点力量的加成=1-3攻击
2点力量的加成=3-6攻击
5点力量的加成=7-15攻击
10点力量的加成=15-30攻击
100点力量的加成=150-300攻击
4)武器攻击力+ATTACK BONUS N
通过最上面的公式可以知道,由于这两个数值是放在最后做加法的,所以武器攻击力和ATTACK BONUS N能够提供的攻击力加成,占总攻击力的百分比是很小的。
ATTACK BONUS N只能附加在武器上,最多提升20-20攻击力。
5)熟练度加成
每种武器都有对应的熟练度,每提升一级刀/斧/剑的熟练度,可以提升10攻击力,还可以加快攻击速度。
熟练度加成最多提升180-180攻击力。
6)技能系数
每种武器都有对应的被动技能,此外还有共通的主动技能。
每提升一级刀/斧/剑的终结技/特殊技,可以提升20%攻击力。所有武器的终结技/特殊技发动期间,敌人的攻击无效。
终结技最多提升180%攻击力,虽然仅仅提升了最后一击的攻击力,但是能造成相当于三次普通攻击的伤害。
特殊技最多提升60%攻击力,有冷却时间。
7)爆击系数
爆击加成=幸运点数×0.25,面板显示时取整数,省略小数点后
4~5点幸运的加成=1%
20点幸运的加成=5%
100点幸运的加成=25%
爆击的伤害加成是+100%,也就是伤害翻倍。
8)火属性系数
火属性系数=1+火属性等级×0.5
4级火属性武器可以使最终伤害变为3倍。
9)等级系数
奥库兹这个游戏的等级惩罚很严格,高等级人物VS低等级敌人最多可以有八倍攻击的加成,相反,低等级人物VS高等级敌人最低只能发挥1/8的攻击力。
2,人物发展心得
1)武器的选择
-刀和剑的攻击速度远胜于斧,斧还有一个缺点是近身有攻击盲区。
-剑的终结技是向前穿刺一段距离,攻击范围大(是唯一能隔着不同地形攻击的终结技),清场速度快,还可以结合地形,将BOSS引到山坡上,然后在山坡下反复使用剑的终结技,无损打倒敌人。
-刀的特殊技是连续攻击12次,清场效果最好。
综上所述,武器方面:刀>剑>斧
2)加点的选择
首先可以明确的是,如果追求最高攻击效率的打法,就没必要加敏捷和体质,对于攻击力和清场效率毫无帮助。因此,接下来要对比的就是力量和幸运了。
力量影响到攻击力和负重。
幸运影响到爆击率和宝箱掉落概率。
在200%的攻击加成情况下,LV35的基础攻击力=420-420,加上武器攻击力+ATTACK BONUS N+熟练度加成,总攻击力为700-700左右。
100点力量的加成=150-300攻击=伤害提升32%左右
100点幸运的加成=爆击机率提升25%=伤害提升25%
单纯从攻击力来看的话,全加力量战士必然拥有最高的攻击力。但是结合掉宝概率来看的话,幸运属性要比力量更加重要。因此,在保证有足够负重能力的情况下,幸运值越高越好。
[attach]2252362[/attach]
3)技能的选择
-去掉技能书的点数,在游戏中一共能获得38个技能点。
-终结技的攻击力是非常高的,因此终结技要优先加满,耗费9个技能点。
-剑圣风暴的攻击力要远胜终极魔法属性施放,这条技能路线加满要耗费9个技能点。
-整体属性增加共有10级,加满后提升所有属性50点,共耗费10个技能点。
-武器熟练度共有18级(修改版1.13只能升级到18级),每级可以提升10攻击力,还可以加快攻击速度,共耗费18个技能点。
-狂暴(包括主动和被动)/加速/加速恢复技能都可以用喝药代替,不加。
以上升级的技能合计一共要耗费46个技能点,因此在整体属性增加和武器熟练度这两个技能中间要有取舍。如果玩修改版1.13的话,掉落的技能书会较多,还是很容易加满这些技能的。
4)装备的合成
武器:由于火属性在攻击力方面压倒性强,因此必然是优先选择火属性。其次是ATTACK BONUS%,然后才是CRITICAL HIT。
护甲:优先考虑CRITICAL HIT,然后是DEFENCE BONUS和MAGIC RESISTANCE(该属性对所有敌人的技能都有效),盾牌优先考虑BLOCK CHANCE。
饰品:优先考虑ATTACK BONUS,然后是CRITICAL HIT和DEFENCE BONUS。
装备的合成次数(COMPOSE)是可以恢复的,在合成次数剩1次以上的时候存入仓库,存盘退出后读取记录,合成次数会恢复为最初的数值。
5)BOSS战心得
基本上火属性武器+剑圣风暴+狂暴药水就可以轻松搞定一切了,如果不能一次打倒敌人,可以绕圈跑或者躲在一旁,等技能冷却时间过后再上去放技能。
作者:
游荡死神ZX
时间:
2010-1-24 22:37:44
路过支持
这个游戏我也尝试一下
很不错呢
作者:
sun90225
时间:
2010-1-24 23:36:09
今天 刚看同学在网页上玩
还不错 支持楼主
作者:
hackermam
时间:
2010-1-25 10:38:18
这个FLASH的确做得不错,就是任务太少,剧情太少了,其他元素倒是不错,练级,加点,加技能,合成,算是游戏的作品了。
有修改器的,那个修改FLASH存档的,网上可以找到
作者:
bobbobxu27
时间:
2010-1-28 14:09:51
sssssssssssssssssssssssss
作者:
CNHW
时间:
2010-1-28 15:15:08
存入仓库如何实现?找不到哪里有仓库...
作者:
lx52821
时间:
2010-1-29 08:47:36
[加油]
作者:
zhhxjxj
时间:
2010-1-29 13:08:07
原帖由
CNHW
于 2010-1-28 15:15 发表
存入仓库如何实现?找不到哪里有仓库...
第三章就可以在左下那个人那存东西了
作者:
wanghao198293
时间:
2010-1-30 22:27:21
最高级的装备需求是多少级?
作者:
gloryxu
时间:
2010-1-31 00:14:27
通了,最高35级,所以点数和技能算着加20202020202
作者:
qoouc
时间:
2010-2-5 19:16:01
玩了下,还不错
作者:
empty324
时间:
2010-2-5 19:26:00
没玩过,不知道怎么样。
作者:
Sean_CGOL
时间:
2010-2-9 21:22:26
话说网络版的那个很难玩,还是破解版的好玩,可惜破解版最高只能到35级
作者:
mw074074
时间:
2010-7-6 11:57:20
是不是楼主做的汉化的呢?
作者:
punkoo1
时间:
2010-7-7 21:26:58
我被卡在悬崖里出不来,我擦。白打了~![伤心啊] [伤心啊] 删了
作者:
CaiMM
时间:
2010-7-7 21:57:25
标题:
回复 #15 punkoo1 的帖子
回城 ?
或者等他自己慢慢卡出来
我3次都是这样
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2