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标题: 请问下 怎么知道哪里发生了暴乱 [打印本页]

作者: wenduo    时间: 2010-1-22 12:44:56     标题: 请问下 怎么知道哪里发生了暴乱

如题~
到游戏中期有几个城了~很容易就暴了~~但是不知道是哪里暴乱了~~怎么查看呢?小白请教各位老师~~~
作者: ozaer    时间: 2010-1-22 12:50:13

1 别研究刀狩
2 建至少三个忍者里

没有一揆不是更好么
总览的地图的灾害里有一项是一揆,点那个就知道了

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-1-22 12:53 编辑 ]
作者: ludi1    时间: 2010-1-22 12:53:26

小弟会来报告的,xx城暴乱~~其实只有前线的城会被煽动,除非你破盟会全国暴乱之外,前线的城造2-3个忍者里基本解决问题,还有征兵时民忠少于80也有几率暴乱
作者: wenduo    时间: 2010-1-22 12:53:33

恩恩~可是我现在要平一下暴乱先~提示有3处了 但是找不到~~
作者: wenduo    时间: 2010-1-22 12:54:38

我这个版的翻译有点··· 小弟报告时 显示不出城镇名称···
作者: ozaer    时间: 2010-1-22 13:05:33

可以用的几种方法                     
[attach]2250207[/attach]
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作者: 隐山之神    时间: 2010-1-22 13:06:10

原帖由 ozaer 于 2010-1-22 12:50 发表
1 别研究刀狩
2 建至少三个忍者里

没有一揆不是更好么
总览的地图的灾害里有一项是一揆,点那个就知道了


为什么不研究刀狩?研究了不是变成70以下才发生嘛?
我个人觉得很好用啊,暴兵流首选。
作者: ozaer    时间: 2010-1-22 13:07:37     标题: 回复 #7 隐山之神 的帖子

http://game.ali213.net/thread-2934146-1-1.html

刀狩
水准二,民忠高于70时不会自发发生一揆
推荐度:☆
无法抵抗电脑的煽动,唯一的用处是后方募兵可以多一次,你有后方时兵力一般也不会有这么大的缺口了。
作者: vx2040    时间: 2010-1-22 13:08:21

最好的方法是建立后勤军团。
作者: ludi1    时间: 2010-1-22 13:44:53

为什么不研究刀狩?研究了不是变成70以下才发生嘛?
我个人觉得很好用啊,暴兵流首选。

刀狩占的资源可是铁~无论是步兵的当世具足骑兵的马上组打
铁炮更不用说了,农牧的二期作、关所撤废等都要铁等你有了3铁资源以后还缺兵吗?爆兵流最重应该是粮吧?
作者: thinkfast    时间: 2010-1-22 14:54:01

看小地图上黑的方块就是暴动,200002
作者: wenduo    时间: 2010-1-22 15:02:06

明白了~多谢大家!刀狩的话 我还不是非常明白
作者: ozaer    时间: 2010-1-22 15:07:32     标题: 回复 #12 wenduo 的帖子

一揆有两种
1 自发一揆,民忠低于80时征兵/换季发生。刀狩可以把这个下限降到70。
2 煽动一揆,民忠低于90就可以被其他势力煽动。刀狩对此无效。

大多数一揆都是煽动一揆,所以刀狩是完全没用的科技

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-1-22 15:09 编辑 ]
作者: 道心    时间: 2010-1-22 15:49:47

感觉煽动电脑好难,我从来没有过推荐...
作者: ozaer    时间: 2010-1-22 16:01:59     标题: 回复 #14 道心 的帖子

http://game.ali213.net/thread-3006811-1-1.html
作者: 落花时节    时间: 2010-1-22 16:19:33

在每个町门口都建好箭塔就行了 管你哪暴动
作者: 岛津维新    时间: 2010-1-22 17:08:38

有的城范围大了郁闷..那次一揆了 我灭了几个农民队 以为好了 结果在很下面很下面的地方的町被X了 等报告的时候才知道
作者: 拼音佳佳    时间: 2010-1-22 17:57:40

刀狩占铁资源.铁的重要性不言而喻,浪费在刀狩那是愚蠢的电脑干的事.
兵农分离可以代替刀狩.虽然兵农分离也是个垃圾三级科技.
4个忍者里煽动免疫.

如果是一定时期内的前线城市,可以转移武家町到后方,在后方征兵.比如城井谷城,打山口馆要跨海,距离太远,通常都是先统一九州,所以城井谷城在一定时期内就是个前线城市,不征兵就是了.
如果是扩张产生的临时前线城市,可以不征兵,往前推过去,它就成了后方.
作者: 狂欢夜    时间: 2010-1-22 18:32:07

原帖由 道心 于 2010-1-22 15:49 发表
感觉煽动电脑好难,我从来没有过推荐...

革新煽动比较容易,天道电脑喜欢造忍者屋,很难煽动。不过乘他民忠低到80以下的时候,搞掉他的刀狩,然后就有好戏看了,呵呵~
作者: 狂欢夜    时间: 2010-1-22 18:34:46

名声300的时候,忍者屋可以让你多征一次兵,多少还有点用。400以上就不需要了。
作者: 隐山之神    时间: 2010-1-24 20:01:24

我之前说的刀狩是暴兵流首选,那是我自己的打法,攻城橹配兵海,所以科技研究上基本上用不上铁,反而要木去研究很多农业上的科技。
打到快统一的时候,我已经暴兵180+W,前线有3城满50W兵,呵呵,外加全一门+役职队伍,一队3-5W的攻城橹开几队过去推就行了。
本人比较懒,不喜欢看见暴动,奉行募兵,而且也懒得建防御,所以觉得刀狩还是可以的,没有刀狩的时候AI经常自动募兵募到暴动,当然前期的话铁还是用在其他科技上好。

[ 本帖最后由 隐山之神 于 2010-1-24 20:02 编辑 ]
作者: ozaer    时间: 2010-1-24 20:52:35

制作游戏的家伙还没有那么白痴,奉行募兵不会把民忠降到一揆线以下的。
作者: ioksky    时间: 2010-1-24 21:50:35

刀狩确实有点用,记得有一次前线打得不可开交兵力吃紧的时候回头一看4个城3个民忠都是100,后来想了两个办法,第一个是早开发刀狩,第2个是只要浪人就登,丢在后面给我做内政和募兵,现在打一盘经常电脑6,70人我就200+了,兵种科技不要那么早升,前期太消耗资源了,都是5万5万的,还占资源效果也不是立竿见影的,不如投资到二期作、兵农分离或者内政最后一个20%+商官的,主要是缺什么先盖什么,这样很平滑的就过度到中后期想升啥就升啥了




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