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标题: 請問攻城器的數量如何修改? [打印本页]

作者: awenracious    时间: 2010-1-21 10:17:23     标题: 請問攻城器的數量如何修改?

同標題 請問攻城器數量如何修改??
在遊戲中發現 有些大砲一次只有兩隊...有些卻有四隊?!
如何能把數量調為一致呢?要在哪個地方修改?
作者: 秋之回忆n    时间: 2010-1-21 10:55:03

我記得置頂上有相關的修改,你去找找看!
作者: hzx2003    时间: 2010-1-21 19:40:16

不如改炮弹和发射速度了...人多不是好事
作者: awenracious    时间: 2010-1-21 21:01:28

原帖由 hzx2003 於 2010-1-21 19:40 發表
不如改炮彈和發射速度了...人多不是好事

就是不想太多..所以才想改少的..問題是在下不會改呀....亂改..結果沒有效果..
有沒有人可以講一下是那個地方需要修改...
作者: QUHENG0084    时间: 2010-1-21 21:48:21

游戏根目录\mods\teutonic\data\export_descr_unit.txt 文件
以火炮为例
type             Empire Cannon
dictionary       Empire_Cannon      ; Basilisk
category         siege
class            missile
voice_type       Heavy
banner faction   main_missile
banner holy      crusade
soldier          Empire_crew, 12(士兵人数 不要超过100 否则弹出 而且要修改成能够÷2在×5是整数的数字), 3(器械的数量 最大的是10), 1
officer          Nuln_crew
engine           basilisk
attributes       sea_faring, can_withdraw, cannon, artillery, free_upkeep_unit, legionary_name
formation        1.5, 1.5, 3, 3, 1, square
stat_health      1, 0
stat_pri         4, 2, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 70, 1
stat_pri_attr    no
stat_sec         30, 15, new_great_cannon_kernel, 330, 20, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    ap, bp, area, launching
stat_ter         25, 10, grape_shot,150, 5, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 0, 1
stat_ter_attr    bp
stat_pri_armour  0, 3, 0, flesh
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        0
stat_ground      0, -5, -5, -5
stat_mental      6, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        2, 2000, 400, 500, 0, 2000, 2, 1000
armour_ug_levels 1
armour_ug_models Empire_crew
ownership        hre, papal_states, portugal, spain, scotland, sicily, milan, venice, saxons, byzantium, france, slave
recruit_priority_offset    40
再开巨大规模的情况下 炮兵最多240士兵+10炮




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