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标题:
請問攻城器的數量如何修改?
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作者:
awenracious
时间:
2010-1-21 10:17:23
标题:
請問攻城器的數量如何修改?
同標題 請問攻城器數量如何修改??
在遊戲中發現 有些大砲一次只有兩隊...有些卻有四隊?!
如何能把數量調為一致呢?要在哪個地方修改?
作者:
秋之回忆n
时间:
2010-1-21 10:55:03
我記得置頂上有相關的修改,你去找找看!
作者:
hzx2003
时间:
2010-1-21 19:40:16
不如改炮弹和发射速度了...人多不是好事
作者:
awenracious
时间:
2010-1-21 21:01:28
原帖由
hzx2003
於 2010-1-21 19:40 發表
不如改炮彈和發射速度了...人多不是好事
就是不想太多..所以才想改少的..問題是在下不會改呀....亂改..結果沒有效果..
有沒有人可以講一下是那個地方需要修改...
作者:
QUHENG0084
时间:
2010-1-21 21:48:21
游戏根目录\mods\teutonic\data\export_descr_unit.txt 文件
以火炮为例
type Empire Cannon
dictionary Empire_Cannon ; Basilisk
category siege
class missile
voice_type Heavy
banner faction main_missile
banner holy crusade
soldier Empire_crew,
12(士兵人数 不要超过100 否则弹出 而且要修改成能够÷2在×5是整数的数字)
,
3(器械的数量 最大的是10)
, 1
officer Nuln_crew
engine basilisk
attributes sea_faring, can_withdraw, cannon, artillery, free_upkeep_unit, legionary_name
formation 1.5, 1.5, 3, 3, 1, square
stat_health 1, 0
stat_pri 4, 2, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 70, 1
stat_pri_attr no
stat_sec 30, 15, new_great_cannon_kernel, 330, 20, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr ap, bp, area, launching
stat_ter 25, 10, grape_shot,150, 5, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 0, 1
stat_ter_attr bp
stat_pri_armour 0, 3, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 0
stat_ground 0, -5, -5, -5
stat_mental 6, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2000, 400, 500, 0, 2000, 2, 1000
armour_ug_levels 1
armour_ug_models Empire_crew
ownership hre, papal_states, portugal, spain, scotland, sicily, milan, venice, saxons, byzantium, france, slave
recruit_priority_offset 40
再开巨大规模的情况下 炮兵最多240士兵+10炮
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